A. 阿提拉全面战争宗教什么用
就相当于罗2里的希腊,拉丁等文化圈。也就是说在阿提拉里宗教取代了文化圈
B. 有人知道为什么 阿提拉全面战争为什么做的这么垃圾吗
大哥,这个也是讲战术的。。。。西罗马是全局唯一的传奇难度的势力,不是老手回你再开个什么普答通难度就呵呵了。。。
如果是最简单难度,可以开局第一回合让地给苏维汇人,然后把不列颠全拆了放弃,仔细经营西班牙和北非,东线合两队满编,凯尔特人登陆全靠空城守满编。。。。
新手你可以上手萨珊势力,比较简单,前期钱多,中期除了东罗马别的不怕,后期兵很强。。。
西罗马本身这个势力就不好打,基本上以防守为主,中期还要帮东罗灭萨珊。后期可以占领达西亚省,那个省城市构造很好防守,西罗又有最强弩兵。然后东线造三级城和卫戍营地,基本上打爆阿提拉妥妥的
C. 阿提拉全面战争为什么占领土地没帝权
帝权是很全方面的,一个是国王的支持率还有就是家族的成员和派系的控制能力,不单单是占领土地。
D. 阿提拉全面战争 游戏 电脑问题
阿提拉:全面战争的核心游戏性和UI同时获得增强,而这些变化都体现在政治、内家庭树容、市政管理、以及技术发展等方面。下面小编为大家带来行省总督任命数量简析,希望对大家有帮助。 玩阿提拉,发现只能任命一个人当一个行省的总督,不能同时任命他当多个行省的总督,想问一下是这样的吗,还是我自己小白。如果是一个行省一个总督,那三四十个行省不得需要三四十个总督? 行省总督任命数量: 1、行省总督数量是有限制的 2、每个人只能当一个行省的 3、总数量受帝权的限制 4、最多只能任命6个
E. 阿提拉全面战争好玩还是战锤好玩
如果来只是战斗的话,阿自提拉更好,阿提拉加强了弓箭,罗马2的弓10箭有9箭打了鸟,特效也比罗马2好,火箭一开,满城火雨烧房子,那一个酸爽。但论游戏性,阿提拉你玩不了几天就想删游戏了,罗马2的势力多且各有各的特色,阿提拉总的来说就2种势力,游牧民跟罗马等6月《战锤·全面战争》就上市了,还是玩那吧
F. 阿提拉全面战争完整度意思
你想问啥?完整度,你指游戏本身,还是游戏里边的
G. 阿提拉全面战争,阿提拉是哪个派系
阿提拉是匈人,当然就是匈人派系了,英文为huns
H. 阿提拉全面战争 东罗马帝国怎么玩
同全战迷
东罗马,又叫拜占庭
这可以说是文明世界里最靠谱的了
因为其它回文明派系都是鬼畜答难度啊!
首先说,这个时代就是民族大迁徙的时代
如果你全战底力好,强烈建议可以直接跨海选择搬家去埃及,开局比较艰难,后期比较稳(反正埃及人民比上帝之鞭好太多了,关键是不会四面开战)
当然,你也可以留在原地是吧
研究内政是关键,东罗马腐败问题到后期也是厉害,历史上拜占庭后期只能在死守君士坦丁堡,没办法啊,功底不好的可以这样,收买周边小国作为附庸或是同盟,然后派军队驻扎保护他们,长期拉锯这可以解决匈人的问题
跟你弟弟的西罗马稍微搞好关系,因为哥特人打西罗马很凶,你阻止不了,一会儿她就死定了,之后再跟蛮族搞好关系
注意卫生,粮食,腐败三大问题,就可以顺利耗死那些匈人入侵者,之后你就会玩了
楼主记得采纳哦
I. 罗马2全面战争和阿提拉全面战争哪个好玩
俩咱都玩过,咱认为阿提拉更好玩,毕竟比罗2多了很多东西,派系特色也更鲜版明。
罗2你玩了权,咱就不仔细说了,只说阿提拉多了些什么。
主要是多了焚毁城镇,和游牧功能。
焚毁城镇就是彻底把城镇烧成白地,变成任何人都可以占领的废墟(占领要花钱),算是多了一种战术选择(烧城制造缓冲区,或者用这种方式摧毁敌人经济)
游牧功能是最大特色,可以让你在没有城镇的情况下,用另一套规则发展(游牧),和占领城镇时很不一样,尤其是一些特色派系,游牧和占城区别相当大,玩法更加多样化。
不过呢,在战术界面上,阿提拉没有罗2那么好,阿提拉里面弓箭手强过头了,尤其是匈人的弓手,打起来战术很单一
J. 阿提拉全面战争和罗马2哪个好玩
俩咱都玩过,咱认为阿提拉更好玩,毕竟比罗2多了很多东西,派系特色也更鲜明。回罗2你玩了,咱就不仔细说了,只说答阿提拉多了些什么。主要是多了焚毁城镇,和游牧功能。焚毁城镇就是彻底把城镇烧成白地,变成任何人都可以占领的废墟(占领要花钱),算是多了一种战术选择(烧城制造缓冲区,或者用这种方式摧毁敌人经济)游牧功能是最大特色,可以让你在没有城镇的情况下,用另一套规则发展(游牧),和占领城镇时很不一样,尤其是一些特色派系,游牧和占城区别相当大,玩法更加多样化。不过呢,在战术界面上,阿提拉没有罗2那么好,阿提拉里面弓箭手强过头了,尤其是匈人的弓手,打起来战术很单一