A. 《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍 详解怎么玩
《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍
建筑学
良好的建筑学不但有较高的生产效率,还能构建事半功倍的防御体系。
资源建筑临近特殊地域会有加成效果,比如商栈临近水面,炼铁坊临近矿山,伐木场临近树木,神龛临近樱花。和此类地貌接触面积越大,加成效果越好。
而将兵营,道场,修道院等建筑放置在前排不但可以保护资源建筑不直接受到攻击,而且还可以为弓箭手提供掩体进行无伤亡防御。建筑具有自我修复能力,同时此类生产建筑造价很低,价廉物美。
人口及上限
游戏中设置了人口这一概念,并且有上限限制。每一组士兵占据一个人口,每一个建筑物能够提升1个人口上限。
游戏的最大人口上限为9,依次建造总部,商栈,炼铁坊,伐木场,兵营,神龛,道场,修道院后刚好达到极限。
在资源充足的情况下,应当尽快完成科技建筑的建设以保证有最大的人口上限来组建强大并且庞大的部队。
战棋特性
游戏采用战棋模式的战斗单元,每一组单位占据一个六边形单元格,每一个单元格和六个单元格相邻。每组单位只能对所在单元格前方的3个单元格内单位采取动作,而无法对后方三个单元格内单位动作。
建筑物除了自身占据一个单元格以外,建筑之间的连接路径也要占据单元格。这些单元格内无法摆放建筑,但是可以部署兵力和道具。
游戏特别采用了中国象棋小卒式的无畏精神,所有战斗单位只能前进不能后退,所以操作的即时性要求颇高。宁可放慢节奏,也不要顾此失彼导致单位太过突前失去价值。过于突前导致闲置的部队可以及时遣散,既可回收部分资源也可以及时腾出人口空间训练新的部队加入战场。
B. 罗马2全面战争怎么玩求大神指点。我是个妥妥的新手,网上的根本看不懂所以不要复制的。具体问题如下:
首先给几个总的建议:
如果英文基础够好,应该优先选用英文版,中文翻译由于是按自己的理解来或者机译,可能有错误或者误导的地方。
最好先玩前几代的《全面战争》,从拿破仑:全面战争(2010年出的)入手,重点是幕府2.罗马2我的机子带不动,只是进入界面玩了十几分钟,但是我已经卡到删游戏了(我的机子3300块的)。但是我基本搞懂了它是什么东西。简而言之就是一个复杂版的幕府2.
希望你能解答一下我的问题:
你的机子确定能带的动这个游戏?那么推荐给我一个配置吧,不超过3500元。
再解答你的问题:
罗马2第一次引进了主城+行省的做法,导致有些城市较大有些城市较小。对于辅助性建筑,它用的神庙来代替。各神庙有各种用途。但是现在当你点击建筑物时,它会给出一系列升级图标,你可以从图标当中选择要升级的建筑物。升级的建筑物有各种类型(军事、经济等等),用不同的颜色加以提示。
升级城市是从幕府2开始新加入的一个系统。城市越大,容纳的建筑物数量也就越多(类似于部落战争)。只用升级城墙就行。
如刚才所言,城市越大空地越多。
粮食是从幕府2最先开始引进的。在幕府2当中,粮食数量限制了城市规模的扩大和商业建筑。但是在这里更进一步限制了军队规模。有了粮食之后,军队在该地区补员速度会加快。
把鼠标放在上面就知道了。
当然可以,对于粮食问题你可以由其它城市来补给,对于秩序问题你可以用军队解决,这就是出现特大城市的原因。
粮食+9是9个单位。单位的话你不用搞得太明白。
科技栏当中你选择研发科技。科技什么方面的都有。
间谍和战神是事务官,不能用军队消灭。
这个问题我还没遇到,不过你可以点击(左键或者右键试试)将军的头像。
开局军事优先。你的民忠问题暂时爆发不出来。开局就算是经济也没几个钱。
神庙是最好的辅助建筑,有很强的作用的。当你点击主城时,在辅助建筑那里会有。
对于各种建筑,你看一下帮助就可以了。
军事建筑最好安排在前线,但是随着国家扩张,原本的前线成为了后方。这是所有代全战都会遇到的问题。这个时候有几个办法:第一,从那里开始停止扩张。第二,把它作为多路行动的起点。第三,每隔一段距离安排一座军事城市,防止叛乱和对手登陆。
什么城市发展什么按具体情况而定。后方发展经济,前线发展军事。但是如果你缴获了大量高级建筑,别没事拆了。
千万不要搜刮城市,全部降民忠!!多布置军队,就算来造反了也可以镇压下去。
对于将军和船只,研究对应科技,让它们获得相应性格。
税收针对所有区域,单一区域只能选择免税。
C. 全面战争怎么玩
《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)为系列开了一个好头;
《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)在此基础上更进一步;
《罗马:全面战争》则有了革命性的改进。由于采用了全新的3D引擎,游戏可以更好地表现出上千人的战争场面。这种改进并不仅仅是壮观的场面,它帮助《罗马:全面战争》成为一款出色的史诗般的策略游戏。
《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制即使战略游戏,是2002年的《中世纪:全面战争》的续作。
《帝国:全面战争》(Empire Total War)是全面战争系列的第五部作品,由Creative Assembly制作,世嘉公司发行。这是该游戏系列里第一款有枪的全面战争,并加入了即时舰艇大战,引入了大批全新技术。游戏发生在大航海时代,武器配备包括枪械和火炮。
《拿破仑:全面战争》(Napoleon: Total War)是关于帝国:全面战争的独立资料片,无需原作支持。本作将以拿破仑时代的军事英雄为核心,具有三个战役,分别是拿破仑在意大利、埃及和俄国的战役,包含特拉法加海战以及滑铁卢战役。
《幕府将军2全面战争》The Creative Assembly公布了《幕府将军2:全面战争》
《幕府将军2:全面战争》中,设计师们希望突出“核心元素”,而不是“大杂烩”。游戏中的单位就是一个很好的例子。游戏中仅有30-40个核心单位,每个派系20个左右,每个单位都有其独特的作用。这样玩家的注意力要更多地放在策略上而不是各个单位之间的差别上。为了增加游戏的变化,游戏中的单位还会随着时间不断升级。
《帝国:全面战争》中描述的是一场全球的战争。而《幕府将军2》中则是八个诸侯国。这样一来,游戏中将不会有宏大的地理场景,而将会更注重游戏故事和角色。你将决定究竟是效忠还是反叛。你的将军这次会变得无比重要,你不仅可以决定他们的战前喊话,还可以随着角色的成长而升级你的角色。这样一来比之前的《全面战争》中随机招募来的角色要容易上手的多。
D. 请问一下,中世纪全面战争怎么玩
麻烦说清楚点,是中世纪全面战争还是中世纪2全面战争
不过全战的几个古专代系列基本是属类似的操作:
在回合制战略界面上发展经济和军力,并且移动军队
会有遭遇战,或者是玩家自己发动的攻击性作战。这是这款游戏的主要部分,这时候可以排兵布阵,搭配合理,地形利用的好的话可以以少对多。建议把部队部署在高地,以逸待劳,仰攻是十分消耗体力的,在高处向下射出的箭矢威力则有加成
很多游戏细节还是要自己体会,可以多去中世纪2全面战争吧看看
E. 拿破仑全面战争怎么玩
你选择什么国家来玩呢?
首先拿破仑全面战争原版的拿破仑征途的各个章节,只要进去一次,就可以开下一章。每一个章节都有胜利目标。按照胜利目标来打就好了。
拿破仑著名战役是几个战场,胜利一场,能解开下一场。具体的哪一场不会都可以问我。
反法同盟则是英国,普鲁士,奥地利,俄罗斯,四国,目标是对抗AI法国。有mod可以解开其他国家,比如奥斯曼土耳其,西班牙等。
具体操作上,在选项中,把部队规模调成巨大,能够减少将领自动作战的死亡(将领卫队只要少于6人就算将领战死,小规模下,死一个都完蛋),多使用各国的特殊优势兵种,利用好大炮,基本没有问题。
法国的士兵士气极高,作战能奋战至死。将军们属性极好,炮兵准确度天下第一,猎骑兵是最好的骑兵之一。不死将军:拿破仑
英国的士兵属性最高,也最贵。将军一般,炮兵弱势,骑兵可怜,海军天下第一。地理位置奇好。不死将军:阿瑟威尔斯利(威灵顿公爵)
奥地利的士兵中德意志部队不行,属性不好,士气低落,但是在匈牙利出产的,匈牙利部队比较好,但是有10队的数目限制(匈牙利燧发枪兵,匈牙利掷弹兵)。将军们属性好,骑兵优秀(匈牙利骠骑兵,乌兰枪骑兵),炮兵能够不用科技出产榴弹炮(开花炮)。海军没有,位置悲剧,领导人属性差,地方治安不好,承受法军最多的猛攻,适合双极难挑战。不死将军:卡尔奥地利雷希特(卡尔大公)
俄罗斯的士兵肉搏,冲锋都好,射击很烂,都相当于是冷兵器兵种。骑兵强势,炮兵是全游戏中最强的(独角兽系列火炮),只是要后期能出来,海军没有,地理位置好,不会和法国直接硬碰。不死将军:库图佐夫
F. 全面战争幕府将军2怎么玩
新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。
G. 三国全面战争怎么玩
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
三、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
H. 应该按什么顺序玩全面战争系列
从来没有玩过全战系列的玩家,我推荐先从幕府开始玩起,然后是帝国、拿战、罗马2、阿提拉、中世纪
幕府全战分为武家之殇和武家崛起,可以了解日本战国时期历史、倒幕历史和平源氏的历史。因为日本四岛相对集中,也没有强势的外来势力,操作量相对较小,海战也基本是不存在的,不是从东向西就是从西向东推进,当然也存在很多骚操作,比如不造兵只通过事务官传教通过地方起义颠覆所有国家的战略
当你玩过幕府之后喜欢这个系列的话,想了解13-17世纪的西方是如何一步一步占领世界的,可以去玩帝国、拿战,相对的海战要素增多,兵种数量爆发性增多,推荐英国开局,天然的地理优势隔绝陆地威胁,控制住英吉利海峡,目光转向印度和沿途交易站,源源不断的蔗糖橡胶想不崛起都难,线列步兵和火枪在美洲大陆如何一步一步压缩当地土著的生存地,美国又是何时独立,熟悉了之后法国开局,荷兰开局,俄罗斯开局,将自己代入到当时的历史背景,了解每个国家面临的困境并寻求方法打破这一枷锁,欧洲争雄
想了解罗马时期让人热血沸腾的罗马方阵,希腊马其顿方阵,迦太基和罗马的布匿战争,控制亚非拉建立帝国,把地中海变成内陆海的伟大壮举,就去玩罗马,阿提拉时期帝国分裂日落西山,上帝之鞭的阿提拉让恐惧降临欧洲
至于中世纪全战说实话我没玩,等我有空我会玩一下再告诉你的,当然你可以挑一段你喜欢的历史,直接开局
I. 《中世纪2全面战争》怎么玩啊,请详细介绍下操作方法
首先你要选一个很容易的国家,新手最好选法国(法兰西)或者英国(英格兰)。法国为该游戏的巨头,都知道如果这个国家挺住了前期,后期潜力无限大。英格兰则是标准的防卫地形,周围的国家都很弱,统一英伦之后安心种田,反正法国过不来。选完国家后,你要看自己的国家优势是什么,法国的优势在于他有欧洲最精锐的步兵和首屈一指的骑士(堆成海谁都怕),最健全的火炮部队(这个大后期才会有有和没有基本差不多的)远程输出则主要是弩兵。英国则有可以和法国抗衡的步兵和优秀的长弓手。玩法国不说什么,首先就要做掉英国,这是法国最大的威胁,长弓兵可以让你的骑士轻易落马。玩英国你就要先击败苏格兰,尽量用弓箭手击杀,近了就让步兵上,英国主力步兵为重装剑士和钩镰要大量生产,弓箭手为长弓,升级靶场后也可以组建,看看自己都收入能否维持,右击兵牌或者查看右下角的金子可以查看详情。说完军事说经济,如果你想有钱,那么统一英伦后将所有英伦上的城堡改为城市。按照农田,市场,道路,港口的顺序建很快就能富可敌国。前期不要大量组建军队,但要统一英伦。然后慢慢组建重装和长弓为攻击欧洲大陆准备。主要战术 弓箭手射击,如果对面不来你就把箭射完为止,如果对面进攻,你就让步兵去扛,然后将军带骑兵从背后冲击敌军,很容易就解决了。玩法国,前期占领周围叛军,然后憋着,等你的城堡能爆出步行封建骑士和封建骑士的时候就是你爆发的时候,步兵正面拖住,骑兵两翼歼灭弓箭手,然后一波背冲,简单有效。靠这个战术,基本可以击败英国,德国,两牙,意大利三剑客(士气普遍偏低,你要让当屠夫的将军上基本上每战必胜,只要让你的一个将军每战必屠很容易就可以把残暴往上升)。等到你歼灭了他们,也已经能够成为欧洲最强,除非蒙古和帖木儿没人可以动摇你了。
最后要注意搞好和教皇的关系,每天都要给教皇送钱,(给予10000金,然后回报就是地图信息)。搞好教皇他会帮你革除敌对国家的教廷。最后当你成为一个大帝国的时候最重要的就是完全控制教廷,大量生产牧师就是最容易的方法。
同时利用好十字军东征,可以快速开辟第二战场,中东国家十分富裕。你需要做的就是利用十字军的干劲,不断在远征路上开辟疆土,然后招募商人。由于距离本土比较远,商人能给你带来巨大的财富,大概一个普通点的商人1000多左右,这相当于一座小城镇的税收了。同时十字军是不需要维持费用的,且可以大量雇佣,刚好可以不断推进。同时本土大量组建骑士军团,但是要注意,此时你的骑士军团可以横扫整个欧洲大陆,但是并不能对付游牧民族,在这期间你要组建一支由重装军士,弩手,步行封建骑士组成的陆军对付游牧民族蒙古和帖木儿,你需要明白,对付游牧民族的唯一方法,寸土不让,死战到底。
J. 三国全面战争怎么玩我是新手
大哥这个武将只要战斗死了就没了,要登录的话让外交官去收买(版一般要的钱都很多权)
所以一般把敌人的城都攻下来,该势力的武将会变成贼兵,这时候去收买(要是他身上兵多要价会很高)钱够的话就能成功。
也就是说,贼兵只要有钱就能买下来
非贼兵忠诚低有钱能买下来,忠诚高就灭他势力再买。
征兵在招募里面能招,不过的有相关的兵种设施。攒钱就多造市场 农田 这类的加贸易等的建筑
工程车需要进展的小兵推到城门去攻击,能看到城门损坏度到0了,门就开了。
你可以控制你的兵上墙,选自己的兵点墙的敌人他们自己就杀上去了。只要杀光敌人就胜利了。
前期围城就好了,到回合制他就主动出来和你打了,打胜城就开了。中后期出了投石车就可以直接工程门了,投石打成比较方便。工程车不喜欢用