㈠ 全面战争战锤2鼠人什么兵种厉害鼠人全兵种详解
鼠人全兵种实用性详解
首先是奴隶鼠吉祥三宝
这三宝三围比哥布林还低,不过维护费也比哥布林低一截,而且里面唯一看上去能用的奴隶投石鼠居然要三级主城才能出。不知道CA脑子里装了什么。
这三宝前期没用,但是到了游戏中后期可是鼠人刷叛军的镇宅之宝。由于战锤的内政过于简单,为了抑制玩家扩展,CA在维护费上动了脑筋,2里面增加一个将军要增加15%的维护费,到后期5-6个省养不起2-3队精兵,加上鼠人特有的粮食系统,这让刷叛军成了鼠人不可缺失的环节。正好维护费便宜的奴隶鼠就成了刷叛军的首选。后期一个加补充的军阀配上加补充的刺客,加上加补充的建筑和科技,彻底榨干奴隶鼠的炮灰属性。
氏族鼠和持矛氏族鼠
羸弱的小身板,不靠谱的攻防,低靡的士气,这就是鼠人的初级步兵,好在有伏击这个种族特技,上来就能形成包夹的优势,向敌人突袭,配合开局送的几对精英兵种捅屁股,至少撑过30秒就有春天。
氏族鼠(持盾)和持矛氏族鼠(持盾)
加十几块钱的维护费终于换来了一块木板做的盾牌,虽然数值上没有变化,但是玩家心理上有了稍许安慰,作为鼠人前期的抗线兵种,配合伏击和鼠先知的淬毒魔法,1v1根本不怂蜥蜴人,如果有了奔行鼠的配合,只要操作得当,打败矮人也不是梦。
吃鸡暴风鼠和剑盾暴风鼠
玩家出到吃鸡暴风鼠算是苦尽甘来了,90的高护甲加上破甲反大型的武器,简直是扛把子界的一股清流,要护甲有护甲要输出有输出,至于有人诟病它没有盾牌,有能直接丢到对方脸上的征召鼠,对方远程怎么可能有输出的机会。而且吃鸡暴风鼠只要一个三级兵营和一个三级科研建筑,只要一座小城直接用粮食砸出3级城就能出,简直是居家旅游杀人灭口的良心产品。
剑盾暴风鼠又是CA脑抽的牺牲品,本来性价比就不如吃鸡暴风鼠了,出的还比吃鸡暴风鼠还晚,居然还要造一个4级建筑才能招。搞得剑盾暴风鼠在游戏里根本没有露脸的机会。
夜奔鼠和夜奔鼠(投石索)
夜奔鼠是鼠人中期配兵的又一核心,夜奔鼠射程比夜奔鼠(投石索)短了一大截,但是多了个移动射击的能力,加上出色的速度,这就让它有了风筝敌人步兵的资本,中期遇到敌人高护甲的步兵单位,夜奔鼠往往是翻盘的关键,特别是对付讨厌的矮人的时候,先手伏击,把夜奔鼠藏在敌人路中间的树林里,投石机勾引敌人进攻,夜奔鼠开袭扰拉走矮人勇士,召唤鼠直接丢矮人投石机脸上,然后精英部队围杀敌人将军,敌人将军一白,其他敌人部队就很容易白旗了,然后夜奔鼠切换成肉搏模式,在屁股后面追杀,接着就是欣赏人头数和交换比。
夜奔鼠(投石索)是中期输出主力,但是费点操作,开始躲在氏族鼠后面射,等敌人和氏族鼠接触后,利用它速度的优势跑到敌人屁股后疯狂输出。等敌人闪白了再切换肉搏模式当骑兵追杀,防止敌人逃跑的部队死灰复燃,往往也是人头大户。
阴沟奔行鼠和阴沟奔行投石鼠
两者比夜奔鼠多了个捕猎网的被动技能,这个技能能减低周围敌人24%的移动速度和冲锋速度,这让他们在风筝的过程中更加安全,同时让它们追杀逃兵更有效率,还能帮助其他步兵追杀残敌。
阴沟奔行投石鼠(淬毒)、阴沟奔行鼠(淬毒)
比起阴沟奔行鼠,多带了个中毒技能,维护费也没增高,一切数据看上去都很美好,但问题是那时候比他性价比高的多的毒气掷弹手出来了,既生瑜何生亮。
死亡奔行鼠
不错的速度,破甲杀伤,减对方50%护甲的debuff,还有30%物理抗性和潜行、先锋部署的技能,一看就是冲着敌方大将和事务官的项上人头去的,在多人对战中是一个imba的兵种,但是在战役里,有毒气掷弹兵和巨魔鼠专美于前,又有死亡掷弹兵紧随在后,根本没有他出场的机会。
毒气掷弹手和死亡掷弹手
毒气掷弹手是后期输出的核心兵种,反大型和破甲是输出的保证,自带100护甲更是良心,不惧漏过来的散兵游勇冲脸,用法也简单,直接部署在英雄和将军身后,靠英雄将军和召唤鼠拖住敌人部队,自己疯狂输出,一般一场仗打下来,100人头是标配
死亡掷弹手是毒气掷弹手的升级版,多了aoe伤害,少了反大的特性,杀伤依旧惊人,后期可以替换毒气掷弹手或者混编。
次元火焰喷射器
又是一个尴尬的兵种,要4级建筑才能出,人数比毒气和死亡掷弹兵要少,但是生产时间比他们多一回合,虽说面板伤害看上去很高,但是没有破甲根本拿不到人头,又陷入了前期打轻甲有奇效可是造不出来,后期造出来了,满屏都是重甲单位的怪圈,要怪只能怪CA脑子进水了吧。反正奎克出来自带一队,大家玩玩娱乐一下就行了,完全没必要自己出。
补充一句,我鼠先知曾经造了一队,和毒气掷弹兵混编放在将军身后输出,打完看统计,喷火杀了个位数,毒气杀了几十,一个数量级的差距呀。
㈡ 结合全国战“疫”,联系自己试述当代大学生如何做新时代坚定的爱国者
写作思路:要直接简化任务语言。在叙述中,我们要把直接叙述变成间接叙述,尽可能简化人物语言。这样,即使情节连贯,又使语句“简练”。
正文:
爱国,是一个公民对国家最深厚的情感。社会主义核心价值观“个人层面”上的首要目标就是“爱国”,然后,才是敬业、诚信、友善。十九大报告明确提出:“要高举爱国主义、社会主义旗帜,牢牢把握大团结大联合的主题,坚持一致性和多样性统一,找到最大公约数,画出最大同心圆。”
翻开历史的卷册,可以看到黄继光、董存瑞、邱少云等英雄人物,他们以身殉国,视死如归,历史认可了他们,人们铭记了他们;我们也看到了汪精卫等人卖国求荣,衣冠楚楚却作恶多端,历史将他们钉在耻辱柱上,人们唾弃、鄙视他们。
正是历史长河中无数爱国者无私奉献,努力奋斗,甚至不惜流血牺牲,我们的祖国才得以日益强大,巍然屹立于世界的东方。热爱祖国,不单是一句口号,它是千千万万胸怀祖国的华夏儿女发自内心的呐喊;热爱祖国,也不单是一句台词,它是千千万万有志之士用生命和热血谱写的壮丽诗篇。
身处和平的年代,我们热爱祖国,不一定要手举炸药包去炸暗堡,也不一定要用自己的胸膛去堵敌人的机枪眼;热爱祖国,其实很简单,它可能在你一句文明的话语里,可能在你一个正确的举动里;热爱祖国,其实就在我们生活的小事里,蕴含在我们日常的学习、工作和生活里。
爱国,需要我们从小事做起。比如,在举行升国旗仪式时,所有人都要立即停止行动,面向国旗行注目礼。比如,每一个人都要学会唱国歌,爱护国徽。比如,面对危害国家的言行,要予以坚决的斗争。虽然,这些只是日常生活中的一些小事,但是却充分体现出了自己的爱国意识。
爱国,还需要我们从小确立远大的志向,树立和培育正确的理想信念,对自己的未来充满希望,对祖国的未来充满信心,从而将个人的命运同祖国的命运紧密相联,个人的发展服从祖国的需要,立志为“民族复兴、国家富强、人民幸福”而努力奋斗,积极推进社会主义政治文明、物质文明、精神文明、生态文明,努力把我国建设成为“富强、民主、文明、和谐、美丽”的社会主义现代化强国。
爱国,更需要我们不断提高自身素质,不断增强创新意识,效率意识,进取精神,科学精神,民主法治观念,劳动观念,自主能力和自我保护能力,全面提高思想道德素质,科学文化素质和身体素质。
“国家兴亡,匹夫有责”,爱国是每一个中国人的义务和责任,爱国者光荣,让我们每一个人都做坚定而忠诚的爱国者。
㈢ 中世界2全面战争国家声望问题
国家声誉开局就要注意了。你现在这局面,经济、军力就已经很头痛了,再搞声誉的确够累。我的意见是顺其自然吧!国家声誉不是很重要,重要的是和教皇关系。外交信誉高的好处:签署条约成本更底,越高电脑越不会主动进攻你。外交信誉低的坏处:签署条约成本更高。越底电脑主动进攻你的可能性更大。你现在四面楚歌提声誉意义有多大?提高外交信誉方法:1释放战俘。2直接占领城市,不要屠城、劫掠。3参加十字军占领圣战目标。(你跟教皇国开战,会被开除教籍,不可能参加圣战了)。4在外交里答应帮助你的盟国进攻盟国的敌人,并实行它。(建议打叛军,容易,不会得罪人)5攻击异教徒国家(葡萄牙嘛!去打摩尔,摩尔底下两个黄金、象牙城,站商人很肥!在地图底,大后方)。6盟国较多、或藩属较多且与其维持长期友好关系可提升外交声誉。降低外交声誉的情况:1购买叛军城市会降低外交声誉(这一般不会有)。2在取得别国军事通行权之前,穿越领国土地,已开战国不会降。3毁约,没有解除交易,同盟,多回合贡金,属国,领土通行等协议的情况下发起战争。4弃盟(乱结盟是不行的,英国—法国,米兰、威尼斯、波兰、匈牙利—神罗,威尼斯—米兰是默认敌对。乱结盟,两盟友间开战就必定会弃盟,两个盟友间尽量不要接壤。和一个国家结盟后,千万别和该国的敌对国结盟,更不能送给你的结盟国的敌对国钱)。5刺客,间谍行动失败,并被发现。6攻击同一信仰的国家。7屠杀战俘。8屠城、劫掠。9多次拒绝他国外交提议。10被开除教籍。
提高声誉应该开局就做,盟友多,声誉好维护,你现在这局面太难了。而且提高声誉要很大成本的,束缚也很大,好声誉又没明显效果,我觉得是入不敷出。你对《全战》理解不深,你四面楚歌并不是因为是声誉,而是因为教皇。你跟教皇开战,就会被开除教籍。开除教籍直接影响就是你的所有城市会增加两点宗教骚乱,你现在50回合,没多大感觉,你到后面伊斯兰城市或瘟疫城市多了,城市规模、人口上去了,几点宗教骚乱很要命的,叛乱多,驻军就要多,军队维护费就增加,军力也分散。被开除教籍,还会被圣战,你就成公敌了,基督教国家自然来打你。本来波兰、匈牙利、神罗、丹麦根本不会来打你(不接壤基本不会开战,当然西西里等海洋国家还是会登陆,你毕竟是葡萄牙)。被开除教籍还没法发动和参加圣战,圣战好处很多。十字军移动力很强,葡萄牙海路四五回合就能打到耶路撒冷。攻下耶路撒冷,所有城市就能增加两点荣耀,一进一出四点城市属性。圣战多带将领,圣战胜利会大幅增加将领属性,就很容易控制伊斯兰城市。反之,你打到埃及要什么时候,而且就算打过去了,也很难控制城市。早期在异教地区造牧师,牧师发展很快,中后期枢机主教基本是你的人,教皇也就由你随便选了。
你现在应该给教皇送钱(你的经济不一定撑得住)或等等(教皇60多岁肯定翘掉,选自己或盟友的主教做教皇),然后和解。至于被人圣战,你不必硬抗,十字军过来,你军队全出去,让十字军占领,圣战胜利就没人再打你了。圣战结束,你再把城市打回来,喜欢的话还能劫掠一次。(你太猛了,一个个抗,不仅伤兵、烦,而且双边关系被你打僵了。宣战是一回事,圣战打完很多国家会跟你和解,真真动武是另一回事,双边关系会下降,就真的变敌人了)。
㈣ 有没有那个大神可以推荐几个火药时代全面战争的布局
我个人只清楚帝国全面战争的布局,其他的有些有很大区别(比如幕府将军),但是对于拿战来说应该还是好用的。
前期兵都很差,除了列兵对射都没法看,这个时候骑兵还是很强的。但是,骑兵虽然强也不要正面冲列兵,骑兵最强的是冲锋伤害和士气压制,冲低士气兵可以选择正面(比如直接冲持枪暴民,说不定直接就崩溃了),但是打高士气的列兵建议侧面冲,正面用列兵射一轮冲锋。有能力就造列兵,没法造列兵的特殊国家(比如奥斯曼)就造最强的近战部队,前期射击的优势不明显,基本可以保证一队死15-20人就能接战,强的近战部队甚至可以超过列兵的战斗力。千万不要期待比较弱的远程部队(除了高手可以拿民兵打多段徐退射击)。炮的话前期意义也不大,一门打打城墙就是了,对炮术比较在行的可以选择出4门炮,这样打骑兵还有些威力。
前期的布局基本就是远程部队放第一排,后面放近战部队,两翼骑兵,如果有炮不要挡到跑线,否则A自己兵(前期没榴弹嘛)。为什么不把近战放第一排,是怕友军误伤,这游戏友军误伤很严重,但是远程部队如果打过之后敌人冲锋还是要退到二线,让近战去抗,这个时候误伤的缺点就不如增加火力来得明显了。骑兵看时机,对疲惫敌人冲锋,或者侧面冲锋压制敌人士气,骑兵的单部队战斗力其实不如步兵,要追求活用。偷炮的话注意一下敌方装填时间不要凑上去吃一轮散弹,那就直接白了。
中后期打法基本都是榴弹炮+步兵了,这时候骑兵虽然还能用,但是效果越发不明显,还不如榴弹炮直接杀伤。榴弹建议用石灰弹,用了就知道打步兵极强,对骑兵也有一定的威力(注意对象兵没用,因为象太高了免疫石灰弹,这个时候切开花),开花弹容易空中炸很影响威力。步兵炮一两门攻攻城就行了,榴霰弹科技太后面这个时候早赢了,甚至不用步兵炮用榴弹炮直接上实心弹砸也行的。步兵全用列兵,这个时候远程射击优势很明显。也可以使用一些轻步兵,轻步兵有射程压制。
布阵就是长线,侧面转个角,中间放火炮。进攻战的时候缓慢推进就行了,防守战更不用管,只要把兵都调到敌人进攻的方向。一定要时刻手操火炮,一定要手操提前量,不然根本打不中的。敌方骑兵冲锋不用管,不变阵直接抗(这样可以多射一轮,这个时候一轮射死个十几二十骑兵完全没问题),等冲进来换方阵把敌人围在里面,敌人不一会儿就白了。
㈤ 在这次全球疫情中,中国能够取得胜利的原因有哪些
1、以习近平同志为核心的党中央坚强有力的领导
作为这场人民战争的指挥中枢,以习近平同志为核心的党中央以巨大的政治勇气和政治担当,在抗击疫情中发挥了中流砥柱的作用,极大地稳定了党心和民心,增强了全党全国人民战胜疫情的信心,凝聚起了众志成城抗击疫情的强大力量。
2、集中力量办大事的中国特色社会主义制度优势
抗击疫情的实践充分证明,中国特色社会主义制度具有强大的生命力和巨大的优越性,是我们党带领全国人民攻坚克难、战胜重大风险挑战的重要法宝,也是我们战胜疫情的可靠制度保障。
3、新中国成立以来社会主义现代化建设形成的综合实力
在这样一场大灾大难面前,能够做到医疗救助跟得上和各方面物资充足供应,是因为有新中国成立70多年、改革开放40多年、特别是党的十八大以来现代化建设积累的雄厚物质技术基础和强大的工业生产能力,是因为有在以习近平同志为核心的党中央集中统一领导下的强大的资源动员和调配能力。
4、中国人民团结一心、同舟共济的英勇奋战
正是广大人民群众众志成城、团结奋战,联防联控、群防群治,形成了抗击疫情的磅礴力量,为打赢疫情防控阻击战提供了最深厚的群众基础。
(5)抗疫全面战争扩展阅读
抗击新冠肺炎疫情是一场大考。中国人民在这场大考中展现出的中国力量,赢得了世界卫生组织和世界各国的高度赞誉。国际社会普遍认为中国采取的坚决有力的防控措施,展现的出色的领导能力、应对能力、组织动员能力、贯彻执行能力,为世界防疫树立了典范。
在大灾大难面前,从疫情中心的武汉到湖北全省再到全国各地,全国人民生活安定有序,经济社会发展大局保持稳定,这本身就是一个了不起的成绩,就是中国力量的展现。
㈥ 战锤2全面战争蜥蜴神佑兵种怎么招
神佑灵蜥游击兵
怎么说呢,这个灵蜥游击兵兵种可谓蜥蜴人最废的兵种没有之一,本来蜥蜴人远程就弱,灵蜥吹笛兵在远程爆发不如投矛手的前提下(数量少),近战数据也不如投矛手,更何况后面还有个变色龙全方位碾压,更何况投矛手和变色龙在蜥蜴人体系也不算热门,即使你顶个神佑两个字依然看不如有什么出的价值,唯一有用就是瞬时出兵拉壮丁用吧
神佑冷蜥持矛骑兵
冷蜥相对于普通骑马骑兵(比如帝国骑兵)来说,特点是低血低攻低防低速度,所以玩了会发现,直观上那个伤害值很漂亮,又是破甲又是四十加,实际用起来冲到其他族那些伪远程(夜奔鼠,海卫等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改进就是提高了速度(80?),还有血量(6000+提高到7000+),至少冲到伪远程之前不会变白,还能缠一下,但是攻防数据依然捉鸡,该白还是要白
神佑梭洛士枪兵
相比于他的兄弟,神佑梭洛士枪兵的提升并不大,仅仅加了三维和护甲,其实梭洛士枪兵的攻防数据并不好看,给力的是血量达到1万(混沌神选水平),矮人级别的护甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝国普通步兵的水平,加上狂暴机制,不看他的兄弟的话,其实算是全方位领先其他种族的初级兵
神佑梭罗士勇士
神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪杰!这肯定是CA打数据敲错的结果,一个2T步兵能够有5T的数据(我不认为比什么凤凰卫差)。你有1.1万血,加攻加加防也就算了,还加了个核动力背包,更有甚者,还加了伤害,**加伤害也就算了,伤害值加的全是破甲,这就导致后面科技加成后实际的破甲值比5T还要高。
后期神佑和没神佑的枪兵对比,基本上就是数据大一圈
神佑和没神佑索罗士勇士的区别,黄金二的没神佑攻击还不如黄金一的神佑,最重点是看伤害,大家猜猜75伤害的破甲值比63高多少
神佑变色龙
碾压前面那个吹笛兵的存在,相比于普通变色龙,最大的改变时加了10(9)的射程,而且加了弹药量,另外就是三维提高了,加上近战攻击也是带毒的,有点鼠族夜奔鼠的感觉,变色龙最大的亮点即使50%的远程免疫,后期可以试下直接绕过去a远程,效果应该不错。
神佑角蜥
神佑系三大火星兵之二,战锤系列出到现在5大顶级骑兵之一(自己评的,分别是枪小鸡,戟小鸡,精英狂猎,混沌之剑和这个)。基本可以确定是中世纪:全战战争穿越过来的重甲骑兵,与普通角蜥相比取消了狂暴(抗线步兵可以狂暴,对于骑兵狂暴很吃瘪),而且强化了血量和攻防,冷蜥系骑兵的缺点基本看不到,虽然除了恐惧外没有特殊技能,但是反正是怎么用怎用怎么舒服,完美的想哭的感觉,唯一美中不足的是任务坑爹。
神佑战斗暴龙兽
怎么说呢,这个兵种的升级特点很亮眼,但亮完好像又不知道可以用来干吗,比起普通的战斗暴龙兽的改进(除三围)就是速度到100,并且加了50%魔抗,你没看错哥就是这么刚,但是仔细想想二代巨兽要么慢成狗要么能飞,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群体魔法貌似本来就不怎么伤到兽,单体又基本是留给领主和事务官的。总而言之,三围的提高至少这个暴龙是暴龙界的大哥大,除此之外,还是巨魔屠夫,战车屠夫,风筝骑兵屠夫,可以处理你一些很烦的兵种,前提是浪费一只主力巨兽去对付骚扰
神佑翼龙
翼龙系明显也不符合蜥蜴人莽的特点,神佑翼龙主要加了速度和弹药量,打鼠人可能更合适点
孵化容易度:5星 实用性:2星
神佑鳄鱼人
加了恐惧属性,冲锋数值还有生命,少数不加攻防的近战神佑,连护甲也不加,感觉聊胜于无,作为鳄鱼人攻防低的缺点还是很明显,亮点是加了1千的生命,每只鳄鱼人的血量达到560血,加上 鳄鱼人的科技和领主技能基本是加防,可以说他就是坨肉,但是任务数量太少了,成不了规模,造成定位有点尴尬。
神佑殿卫
宫殿守卫这个兵种是一个典型的反大抗线兵,标准的4T步兵,无出彩的地方,而且后期升级并没有加远程抗性,应该是后期唯一一个没有远程抗性的兵种。神佑孵化加了护甲(6点),防守(4点),血量(1000左右)和冲锋(14),单看还凑合,但坑爹的地方是这里有个bug,神佑只有领主精英(黄金1)的技能点加成享受得到,殿卫的其他科技和领主技能都享受不到,因此后期攻防少了13点加成。
神佑太阳能甲龙
ca的bug之二,基本没出过,看数据来说多了15点护甲,近1000的生命还有无限体力,应该是强化了进展,可这是远程火力压,如果换成再生水晶或者把无线体力改成移动射击的话会好用很多
神佑三角龙
蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受欢迎的神佑系统兵种,三角龙一系本来就很霸气,库加送的野生三角龙都能算开场利器,4T三角龙加了个炮台,神佑更是在这基础上加了生命(1200)、伤害和无限体力,使得血量甚至比远古三角龙还高500多点,加上120的护甲和后期蜥蜴人加远程抗性的技能,基本是打死的存在
㈦ 《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打
高等精灵传奇难度战报
首先分析下分析传奇难度下的泰格里斯(泰弟)的局势:
1.出生点只是一个小岛。四周虽然敌人环伺,但是唯一勉强算是威胁的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法术所克制。地缘较差但地理位置相对较好,只需朝一个方向作战,没有后顾之忧。
2.前期军队的精灵长矛和弓箭手便宜且实用,泰弟的神器任务简单,本人法术极其强力。
3.高精派系外交强力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交结盟收为强力打手。
4.城镇虽然有特殊资源但需要贸易才能变成金币,南美各城的黄金和钻石都被强敌控制,同时前期中期没有优质特殊建筑。但海上也到处是黄金,可派领主乘船北上探图打捞残骸、利用派系强大的贸易的赚钱。
关于仪式:现在虽然能通过仪式取得最终胜利,但前期中期并不适合举行仪式,因为仪式带来的奖励太少,且传奇难度下出现的火星兵和干涉军十分强力,需要专门派主力回防进行仪式,十分拖慢扩张节奏。
开局用泰弟的群鸦盛宴魔法消灭紫色蜥蜴人,注意冰凤凰走位,尽可能多的削弱敌军。
这里插一句,我认为泰弟最点出二级的法术是:群鸦,火剑或再生。毕竟泰弟可以拥有八风所有的施放法术的被动效果,高性价比的有野兽、金属或火,以及生命系的被动。低蓝耗的群鸦配合泰弟本身高法力值,几乎保持全程的法术被动,给部队提供大量有益状态。
主英雄平定北方小镇,副英雄开拓废墟,这里心急没有探宝,其实可以选择去探宝试试。
副英雄在海上捡到法师神器。
岛上副英雄招兵,和主英雄合并一块,登陆蜥蜴人国境。蜥蜴人主动出击,防御胜利。
乘胜追击,拿下蜥蜴人城池。
外交上不断送礼,矮人大腿一定要早早抱稳。大概花费2000左右金币,一直送礼直到矮人同意结盟。
7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟继续追击。
泰弟追击蜥蜴人到黄金巨像。这里千万不能占领,否则就是无尽的叛军地狱。可洗劫几次拿钱和经验。
和矮人防御结盟。
影响力事件,基本上我都是选择中庸的给钱拿影响力,之后有了贵族可以针对敌人城镇进行获取影响力的活动,那时可以花费影响力换全局秩序。以后不再赘述。
主城动乱 副英雄已经在返回的路上,招兵准备配合城防军消灭。
主力离开黄金巨像,北上消灭鲜血之厅的暗精灵。紫色蜥蜴人交给矮人占领。矮人这兵力真是多···
副英雄忙中偷闲还打捞了点残骸。
叛军如期而至,稍微有点赤字还在招兵,传奇难度不能读档,必须求稳。
叛军如期而至,然后死在了城墙前···副英雄部队招募的有点多。
12回合和矮人达成军事同盟,对暗精灵宣战!
拿下小城统一行省。这里扩军不太理智,毕竟副英雄兵力够了,后来不得不又解散。
鼠人向矮人宣战,自然是帮矮人。
海上勾引暗精部队下海。如果敌人下海攻击你,可先撤退一次,然后暗精会急行军返航。自动战斗解决掉,损失有点大。可再多带些部队。
登上暗精群岛,敌人主动出击。然后,卒。夺下鲜血之厅(如果再打一次,我可能会烧掉这个城,比较难控制)。可以看到远方蜥蜴人又起来叛乱····
蜥蜴人二五仔:长耳朵的热血种去打黑皮肤的热血种了!兄弟们,起义就在今天!
蜥蜴人众:喔!!
矮人(从地道里出来):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛军,卒。
这里有点异想天开用影响力降低两个鼠人部落关系,实际并没有什么用,-100的事件影响很快就被修正了。
副英雄单身上路,开始北漂。
影响力招募精灵贵族。这个属性在高难度下是神器啊。
消灭暗精的泰弟向霍洛妥废墟进军,遭遇鼠人,占领城镇。配图是矮人主力······密密麻麻的矮人战士····
北上继续拿下马来希葛之穴。这里其实应该早点拿下而非掠夺(第一个档就开的泰哥,体验了一下就开了泰弟传奇)。此处产高精重要资源大理石。省份建筑-30%造价,科技研发后全局更是-10%
新城镇继续叛乱,这次主角是鼠人,然并卵。
孤独北漂的副英雄。遇到派系都要签订贸易协议(送礼,花影响力,加入他们的战争等等等),将来势力扩张,地盘大了惩罚多更不好签。
鼠人来了!但我隔壁就是矮人大军,一点也不慌···主力还抽空回去平定叛乱。矮人才是抗击鼠人的中流砥柱。
鲜血之厅叛乱,主力被迫回防。
蜥蜴人叛军:热血种和老鼠们打起来了,兄弟们我们上···
围城中围城中···
矮人:?
蜥蜴人叛军,卒。
最后一图宝藏,第一个10000.
乘着有钱直接开始了仪式。第一个仪式相对简单,而且给5000金币和不少秩序。
鼠人不断派小部队来袭击霍洛妥,但此时主力已经回到前线。不得不说泰弟真是老鼠杀手,什么兵没有就靠魔法场均几百杀···
有钱了,开祭祀大建一波。
副英雄一路北漂,一路捡钱,一路签订新的贸易协议。
矮人真好,又能打,平时还能找他要回礼(对你外交好感高的势力大概10回合一次可以找他们要礼物,根据对方经济实力300-1000不等,以后类似事件不再重复)。
路上高精签订同盟。
第42回合,终于遇见老哥了,各种签订协议和贸易条约。老哥真心猛···都快统一群岛了。
泰弟简单扩军后做完第一个盔甲神器任务。
北上再下一城统一行省。
遭遇鼠人一次凶狠反扑,泰弟魔法真是猛···杀敌快500,其实群鸦削弱血量,还有施放法术的Buff,造成的伤害远超500杀敌。
招募第三个60影响力副英雄守城。
但是走位失误,在主力旁居然被埋伏突袭死了···一起死的还有40影响力精灵法师。
主力北伐暗精途中,人类居然再次宣战,带了一堆火枪火炮···这配兵···
战术是守箭塔,开局射爆一个云车。领主挡住余下一个云车。
说是血战险胜,其实一次就过了。没有难度。
121回合南美形势,伊塔扎蜥蜴人节节败退。
北美,可以看见哪怕是传奇暗精,消灭几对主力后,在祭祀刷出的火星也不堪一击。混沌和各个势力的干涉军见城就烧。连想占都没有机会。
中部,长者正在伺机准备第四个祭祀。但是祭祀之时就是他的死期。当时我看到这里就打算,第二军团驻守北美,泰弟第一军团率主力,和第三军团夹击长者,在混沌和干涉军在协同作战下再次在敌人总部中心开花。
㈧ 众志成城,全力抗击疫情,魔鬼也能战胜
春节应该是全国人民阖家团圆,举国欢庆,其乐融融。可今年的春节由于<冠状病毒>的出现,让我们人民群众的生活、工作受到了严重的影响,并夺取了我们部分人的生命,这个可恨的病毒是这么的狰狞,这么的疯狂,传播速度之快,给我们完成的损失是无法想象的。可是我们中国人是不会屈服的,我们经历过军阀混战,八年的抗战,三年的内战,自然灾害,在我们中国共产党和政府的领导指挥下都坚挺过来了。看新闻,看微信,看抖音,每天播放着我国各地,各部分,各行业在党和政府的领导指挥下全民上下,一致抗击疫情。看到了所有人的付出,除了感动就是感动。我们的白衣天使,最美逆行者为了祖国和人民的需要,毫不犹豫冒着生命危险冲锋到了抗击疫情的第一线,我们的公安民警,我们的人民子弟兵,我们的各级部分领导,还有我们民间志愿者为了大家的安排,为了最小范围内的病毒传染扩散,冲锋到了一线,把守各个路口,村口,小区门口。看到他们我的内心难以平静,我在这里替大家对您们说一声:辛苦啦!注意安全,平安归来!说实话,我写帖子的时候眼里是含着泪的,写贴之前想好了好多词句,可是写着写着,眼里充满泪水,心情难以平静,想好的词语都写不出来了,我也知道,再好听到词语也无法描述这些英雄们的事迹,英雄们是无法用语言和词汇描述的。说句心里话我也想去第一线,想去第一线替换一下救护车司机,想去第一线当个志愿者,可是我啥也不会。听说单位组织志愿者去小区门口执勤,我毫不犹豫的报名参加,为抗击疫情贡献自己微薄之力。我不怕大家喷我,我没有那么高大上,也没有有觉悟,但是近期的各类报道,一个个感人至深的事迹,我的内心受到了冲击,感觉如果这次不报名参加志愿者真的对不起自己是一个中国人。说半天我也不知道咋写这个帖子了,心里乱糟糟的,我下面的照片只是记录了我们小区门口的一角。
执勤人员和政府领导合影。
最后我想说的是请大家对在村口,小区门口,站岗工作人员和志愿者们积极的配合。他们是义务的,没有劳动报酬,更没有专业的防护设施的。如果他们是你的父母、你的爱人、你的儿女……看着他们在冰天雪地里站岗,你还会出村吗?你要做的很简单,别出门!别出门!!别出门!!!望大家团结一心,相信科学,相信我们的党和政府,不造谣,不传谣,响应号召,宅在家里,胜利一定会属于我们的,让我们一起努力迎接真正属于我们的春天!!!
㈨ 罗马全面战争迦太基怎么玩才好 他和塞疏古那个强
我是按照历史上从西班牙开始的。但历史上罗马从西西里出兵迦太基,游戏里我就算打元老院他们也不会回防,而且直接打下元老院我兵力也会大损直接会被三罗围杀。所以也得打下西西里(而且有个最重要的因素,游戏里钱必须靠城)。
西西里三岛屿迅速拿下。慢慢蚕食西班牙。向南统一,西班牙半岛全部占据之后出两队向西打埃及。
海军必须发展。
埃及打只是为了屠城和毁建筑物。把埃及来增员的大部队灭掉,屠城,毁建筑。招点民兵守着就行。历史上不需要平定北非,但是迦太基本国矛盾一直没解决,这也是汉尼拔失败的一个因素。
打到金字塔就可以退兵了。注意打埃及的时候路上出兵,海上退。路上出兵是为了歼灭顺路来的,海上退兵快。海军要强,不然海战歼灭了大部队就太坑爹了。
然后埃及由于和你之间距离过远,路很难走,又被你实行了焦土政策,一时半会不会出大军打你。找个民兵或者间谍在路上守望就行了。基本不用守城。
打埃及的同时打高卢。为了打罗马做铺垫。
西班牙半岛拿下之后,出船队守在地图左侧的海道上,不对压到西班牙半岛与欧洲半岛接壤的小山口上,守住那里就能守住整个西班牙半岛。
出兵,灭高卢。最后下马赛,它还能为你在红罗之间缓冲一下。不要动不列颠,这样它还能在你和罗马之间缓冲一下,虽然缓冲的时间不会很长。高卢灭后,不用守城,只防御马赛和西班牙半岛前那个城。其他不用守,不用怎么发展。西班牙半岛守好。
海军必须发达,你可以用海战歼灭敌方大部队。保卫,然后灭,非常高效。如果你的海战压制好,打完高卢和埃及,你会发现意大利半岛守军空虚了。埃及的部队撤回,加上西西里岛的驻兵,用最快的速度开始推意大利半岛。按照历史,汉尼拔是奇兵突击罗马,游戏里奇兵是给自己找死,所以用闪击战代替。
间谍排进去,攻城车出好。至少三队全满员。多多益善。补给跟上,西西里和迦太基五城同时出兵上。那边城市非常密集,很快你就能打下元老院。你会发现你可以罗马巨型城市补充骑兵,非常方便。步兵得靠本土带,而且移动慢速,最好步兵一开始多出点,打的时候珍惜点用。骑兵随时补充。一路屠城上去。反正罗马发展得好,巨型城市不缺,屠了好管理。设置很多都很齐全。因为你是个屠城狂所以国库也不缺钱。骑兵不断补就行了。出兵罗马的同时守在西班牙关口的部队开始往北推。北边应该都被红罗占据了,不过兵力普遍不强。加上打完高卢之后你根本没发展,所以城防很烂城很小,很好打,注意间谍必须出够,打的同时派兵歼灭敌方增援部队。形势不好可以放弃围城先退后,不丢西班牙就行。
注意打意大利的时候打下之后大部队本回合就开到城外。不要被对方围在城里。对方有兵来打,半路截击。这游戏安排守城太吃亏,不科学。
意大利半岛打下,罗马巨型城市丢光。意大利北部留一只大部队等一下,罗马留一只部队镇守全境。罗马会反扑。然后一边从西班牙蚕食法国一边从意大利西北出兵上。还是那句话,因为你闪击下意大利还是个屠城狂所以你不缺钱。兵从本土海运上来,陆运太慢。将领也运上来,却总督。
在意大利留一下发展一下,然后从西班牙和意大利两线向英国推。注意防守东方和北方。攒够了兵,压就行了。保证你下城的速度,你的钱就不会缺。另外注意间谍必须多,因为你防御薄弱,看不到就出事。附近地图全部要掌握情况,不能被奇兵突袭。而且间谍很多还能一堆间谍守一个城,不用攻城器,直接给你开门骑兵杀进去。
然后你在实力上就足以全面碾压罗马了。。。打不过就退兵,给他们留空城,然后大军去收,收一次屠一次,反正你的根据地在后方,而且主要依靠海运,你不需要用那些小破城发展。屠吧。然后你会很有钱,然后如果你的将领也够的话,你终于可以真正出兵埃及了。这次海运。快。还是屠城策略。不断从本土运兵补。埃及有巨型城市,不要停,一边继续向前一边发展埃及城市。神庙是关键。埃及兵很弱。注意在半路截杀就行了。守城吃亏。然后剩下没有难打的了。愿不愿意继续你随便。
打完真心觉得汉尼拔不容易啊。不过他输了也真是没办法。太艰苦了。关键是补兵补太慢。罗马枪兵也好骑兵也好都很强,深刻地体会了什么叫“战再胜,当一败”(打两次胜仗,消耗就赶上一次败北了)如果现实里制定策略,我一定和埃及结盟,和谈,可惜游戏里埃及不会同意,所以只能打服。如果西班牙失守,北非是很难防住什么人的,消耗会巨大。战线太长,补给线太长。真被从西西里打了老巢,什么都没戏了。汉尼拔真心是不容易啊。
活用雇佣兵当诱饵包夹吧。将领的统帅很重要,部队的熟练度很重要。不听话就死惨了。尽量想办法把对方统帅高的将领暗杀了或者趁他兵少赶紧杀了。(如果你的目的仅仅是迅速结束游戏,那么其实你把对方家族成员杀光势力自动灭,不用打了)
很多时候城战必须马上打下,没办法围城等对方打你,活用攻城车。攻城车要够。即使你的间谍已经把门打开,如果对方已经在城墙上列好了标枪兵(罗马步兵全能扔,郁闷)和弓箭手,没事,从旁边砸墙进去直接往广场杀。战象很容易被弓箭射到混乱。在城战中会对自己造成很大杀伤。小心使用。如果墙上人很多,多砸几个洞,把对方隔开。步兵跑不过骑兵,你在中间等他们或者杀完广场等他们都行。
因为西班牙战争频繁,用家长打的话基本他也晋升传奇将领了。护卫队的战力会超级牛。在关键时刻,他自己比任何一队骑兵都有用,杀伤力仅次于战象而机动性最强。然后其他地区因为你一直在打你的将军卫队应该也都不错。用罗马打的时候我没死过将军。迦太基动不动就战死一个战死一个这样。将军机动性强,迦太基的骑兵包夹战术用游戏骑兵真的不好操作,将军卫队还能凑合。
历史上迦太基老兵是很强的。但游戏里罗马的素质真的很高。当然用些技巧性的办法也能很快赢。趁着刚开局速推其实也很好。刺杀啊,传播瘟疫啊,取巧的方法很多。
我基本上是按照实际兵法的理念打的。消灭敌人力量靠打游击,出兵下城就要马上下,打下之后继续出城打游击。提高机动性,多用间谍了解敌情,利用敌人之间的矛盾之类。这些都是汉尼拔真实使用过的方法,我尽可能的想办法在游戏里做了。包括焦土战略,其实也只是为了把战线延长到敌人的领土而不是自己的领土,效果确实挺好。我没办法直接破坏敌人的核心,所以我给敌人已经破坏完毕的领土。要不是游戏里同盟太难也不用这么费劲。一些我认为会导致战败的问题,我也注意了。历史上会让汉尼拔困扰的原因我看了一下,也会让我在游戏里不好过。包括制海权被敌人控制、西班牙受威胁、迦太基城受威胁、直接面对罗马兵强马壮的大部队等等。挺有意思的。
还好游戏不用担心本土矛盾,否则肯定打不下来罗马。真实走了一遍,觉得汉尼拔真的是太不容易了
迦太基就是为了让自己郁闷才打的。坦率说塞琉古会轻松很多。
迦太基前期主要是守城+发展。很多城打下来我都没怎么建设。全力发展迦太基城及周边了。出骑兵的城就不造兵营,出步兵的就不造马场,能省则省。