㈠ 三国全面战争哪个势力可玩性高
马超赵云两个的将军卫队都差不多,练到金星的话。
马和公孙都有弓骑+重骑,但马更有西凉重步。所以马的选择更多。
实际上中原袁和曹的主力兵种都是重步,用弓骑+重骑可以轻松破之,所以马和公孙的兵种也没有什么差异。
从经济上看,两者都是边疆,不向中原进军就穷死没钱大量募兵的。
从地理上来看,公孙瓒只需面对袁绍势力的偶尔骚扰,因为袁的主力要和曹操在官渡争夺。马腾更是地处西陲蛮羌,关中蜀地及长安根本没有太大的可能对其进行骚扰。所以马腾简单。
从rush上来看,马腾可以选择拼掉2只蛮族叛军rush掉蜀地,蜀的重步和重弩不值一提;也可以进攻长安再往东,沿黄河试探袁和曹操,基本上不会同时和两路敌军作战,因为一路都是虎牢之类的隘口,很容易防守。
公孙的话就选择少一些,要么选择硬拼掉袁,然后再和曹的青州兵在官渡大战,得胜之后再面对中原吕布袁术之流。或者选择登陆rush掉东海孔融,取得中原的落脚点然后再两路并击。不过中原猛将如云,吕布张辽典韦徐晃许褚之类会杀得你手麻,而青州兵、并州铁骑和逍遥津死士也是很麻烦地。
所以比较得之,初期中期马腾势力更有优势些,如果你能坚持到后期那就是看你的money能收买多少猛将了。
个人认为,三国mod的最高境界,是双vh下用孔融不修改一统天下...mmd,太垃圾了它的兵。
㈡ 葬明和三国全面战争那个好玩点
张明和三国全面战争哪个好玩点儿?我感觉还是三国全面战争好玩点儿。
㈢ 三国全面战争好玩吗
很老的游戏了……当初玩着还行,现在觉着不怎么样了,太耗时间。这类游戏主要是MOD多。现在看见内个画质就不能人……还是玩玩痛快点的游戏吧
㈣ 《全面战争:三国》这款游戏好玩吗能还原三国吗
在历史爱好者的圈子里,常有这样一句话"太阳底下没有新鲜事",这句话的大意就是当下正在发生的,以及未来即将发生的,都曾在过去发生过。这也是历史的魅在,我们从过去看见未来。历史从来都是各领域创作的素材库,而使用历史元素所创作出的作品,常是普通人了解历史的途径。在古时,百姓们会从说书先生的故事里敬仰着关二爷的忠义,读书人会直接从《三国演义》中学习卧龙先生的智谋,步入现代更是可以直接从电视剧中领略火烧赤壁的宏大场面。如今,这段耳熟能详的历史故事被搬进了游戏中,我们不再是听众,不再是读者,亦不再是观众,我们仿佛化身三国人物,亲历那段风云激荡的年代。
我在游戏中有过深刻的社会思考,也体验过众多的人性考验,却第一次在《全面战争:三国》中感受到历史的厚重。而这份借由游戏来传达的历史厚重感,也仅有文明未曾断绝的中国人才能体验的更为深刻吧。游戏作为"第九艺术",不再单纯地满足玩家简单的快感,有的游戏充满了竞技的魅力,有的游戏承载着对社会的反思,也有的游戏成为了缩映历史的平台。游戏岂止是游戏,历史在游戏中重演,愈加鲜活,愈加震撼人心。
㈤ 三国全面战争哪个好玩
1,其他1.7A原版,总的来说,所以稳定性都不如1,各个势力相对原版平衡,游戏性较强版.7A,打个雾隐残权雪补丁.8,还是1.99都是在其基础上做的补丁,,兵种也较为丰富,都有各种各样的跳出和BUG问题现在公认版本最好的是1
㈥ 三国全面战争和战国全面战争哪个好玩
三国全面战争比较好玩,毕竟代入感比较大,人物比较熟悉,你可以去柱子三国网 下一些优化内补丁,出错几容率会小很多,
战国人物不熟,不喜欢玩
因为用的同一个游戏引擎,基本操作都差不多,区别是人物头像、数据、和特技不一样
㈦ 帝国全面战争和三国全面战争哪个好玩一点
这位三国迷,很高兴又有一位对那段烽火连天,血染残阳的血泪三国有兴趣了。首先申明我只是一位陶醉于三国全战的游民。三国全战是由罗马MOD本土化而来,是国内民间的柱子组弄的,根据三国历史修改而来。可以说,在三国全战里你可以尽情体会到冷兵器时代厮杀的血腥与攻池掠地的爽酷,你也需要管理国家经济、政治。游戏为回合制,12回合为一年,历史名将都会出现在里面。战场可以任你厮杀,最多可能出现万人血拼的宏伟场面(一般就百人到千人)。说了这么多关于游戏的内容你可能还是不太明白到底是怎么玩的,你去玩玩就知道了,绝对适合三国迷的口味。说真的,这是很难得出现的以三国为背景的半策略半战争游戏。。。。。。下面说一下它的缺陷:1.跳出频繁,一旦跳出而你又没存档你前面玩的就白费力气了,一切都没了。(当然,这个也看你电脑配置)2.耗时较久,我第一次玩曹操用了一个月才统一全国。其他的缺点我觉得没什么可说的了。建议:1.玩的时候要多存档,打玩一战就存,而且尽量存多个档,不要一直覆盖同一个档.2.合理安排时间玩,否则一直玩很累.3.多看看别人的经验。对了,你可以网络一下三国全面战争吧,这个贴吧里有好多厉害人物的,还有一些修改器、秘籍、补丁、减少跳出办法等,可以帮助你的。最后,如果你对三国有兴趣,如果你想更加了解三国历史,如果你对策略、打斗有兴趣,请你一定要玩玩这个游戏。另外你提到的罗马全战其实也不错,可人物模样、语言都不太适应,帝国的话是热兵器,少了近战的趣味。如还有疑问欢迎追问!
㈧ 汉之殇和三国全面战争哪个好玩
这就跟顾客在抄菜馆选菜一样,看个人口袭味了。汉之殇比较注重武将的能力,而三国全面战争注重的是兵种,汉之殇的武将武将只要不是太“2”(这个概率基本为0)你就很难用其他兵种对付他,而三国全面战争不一样强如赵云你来对长枪兵他都不敢冲了,为什么容易死。而且三国武将对队伍的影响很低,而汉之殇的武将有加士气跟攻击等等的技能对属下的士兵有较大的影响,所以看你自己选择了。还有个人感觉汉之殇的兼容性不好,起码我WIN764位的卡了好几次就是在其他势力回合的时候卡的。
㈨ 三国全面战争哪个版本好玩
1.70的还可以,后面几个补丁建议不要打,但是这代的三国全站电脑暴兵很BT,一个回合曹总就爆5~6对满编出来~~至于为什么这么变态,你派个间谍去看看他驿站的属性就知道了~~~~