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帝国全面战争马拉塔联盟

发布时间:2021-02-19 02:49:52

『壹』 帝国全面战争回合结束,到马拉塔联盟就完全木反应了

通常到了1730年以后,由于马拉塔联盟军队数量过多,而电脑又喜欢单个的移动,导致计算时间过长。马拉塔联盟位于印度,在统一印度之后因为没有敌人,发展会很快,会有很多军队。
解决办法:
1.设置为:忽略AI国家部队移动。
2.及早消灭这个国家。
通常情况下,印度大陆南端是非常富有的地区,无论是哪个国家都应该考虑占领。英法西荷就不用说了。波兰、普鲁士、奥地利统一大半个中欧之后就应该坐船去印度了。土耳其一开始就应该打波斯然后向印度出发。

『贰』 帝国 全面战争马拉塔联盟怎么到象牙海岸

选一艘船,点到地图黄色边框里就可以选择了

『叁』 帝国全面战争问题

一开始不用修改器的话,就只能用英国、法国、奥地利、荷兰、 西班版牙、普鲁士、波兰权立陶宛、奥斯曼帝国、俄罗斯、瑞典、马拉塔联盟
用了修改器只改国家的话除了新兴派系其它的国家都能玩。基本上就是十三州殖民地、路易斯安纳、新西班牙、萨伏伊、波斯、因纽特土著、易洛魁联盟、摩洛哥、医院骑士团、莫卧儿帝国、迈索尔、教皇国、汉诺威、平原土著、丹麦、葡萄牙、克里米亚汗国、普韦布洛土著、 威尼斯、热那亚、切诺基土著、巴伐利亚、威斯特伐利亚、格鲁吉亚、符腾堡、塔吉斯坦、 库尔兰、、休伦联邦、萨克森、巴巴里、海盗
剩下的新兴派系是美国、旁遮普、马穆鲁克、苏格兰、 挪威、阿富汗、 匈牙利、那不勒斯及西西里、爱尔兰、希腊、黑森、魁北克、墨西哥、大哥伦比亚,不经过精细的修改或者玩家专门的补丁的话就玩不成了

『肆』 帝国全面战争1.4马拉塔联盟金钱怎么修改文件

1.下载 esf 编辑器,全名EsfEditor.exe
2.打开核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf
里头有campaign_startpos,包括三项save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一项没意义版,第二项是表权层工作,第三项是深入工作。
3.选择第三项 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里头列有所有国家,比如你选Maratha,选择它的faction_economics,里头的第一项就是钱,默认是7500,你可以改成你想要的数目。当然啦,你要注意一点,你选谁你就改谁,其余的国家别给他们加钱哦。

『伍』 帝国全面战争马拉地怎么玩求攻略!!详细点

马塔拉的普通列兵的属性和英国是一样的,锡克列兵招募无限,命中版45,装填30,肉搏攻7防16共权23点,欧洲列兵就算是肉搏强力的法国,也只有21点肉搏属性。德国人虽然射击强,但是肉搏只有19点,大家都射过一轮(3排)后刺刀上去肉搏就是。虽然欧洲有强力的特殊列兵,但是都有数量限制,哪比的上成群的锡克步兵。

不过如果你是1.2以下的版本的话,貌似没有锡克步兵.....

『陆』 请问在帝国全面战争里,哪个国家的兵模与其他国家有些不同

帝战的列兵兵模种类很少,欧洲国家的列兵和殖民地列兵是一种。奥斯曼帝国的火枪手和印度的巴尔吉尔步兵是一种。另外还有东印度公司步兵是一种。其余的像莫卧儿和迈索尔他们的火枪手不算是列兵。不计算在内。

『柒』 帝国全面战争回合结束,到马拉塔联盟就完全木反应了。。。求大神帮忙

游戏本身BUG,升级到1.6版本会好一点,无解决方法

『捌』 帝国全面战争 各势力独有兵种

1、巴克利步兵团(Bulkeley's Regiment)

国籍:法国

简介:效力于法国的爱尔兰雇佣军团,以战斗意志顽强坚韧不拔而著称。

2、科索•特里斯切游击队(Corso Terrestre Guerillas)

国籍:西班牙

简介:独立编制的轻步兵游击队,人数不多防御也低,但擅长潜入袭扰作战。

3、达荷美亚马逊女战士(Dahomey Amazons)

国籍:所有国家

简介:装备来复枪的部族女战士,攻击性很强,对被俘敌人一律斩首。

4、骷髅骠骑兵(Death's Head Hussars)

国籍:普鲁士

简介:装备弯马刀和短卡宾枪的精锐轻骑兵,士气非常稳定。

5、廓尔喀步兵(Ghoorkas)

国籍:所有国家

简介:历史悠久的尼泊尔精锐雇佣兵,装备18英寸长的廓尔喀弯刀,号称死战不退。

6、胜利号皇家海军战列舰(HMS Victory)

国籍:英国

简介:皇家海军名将纳尔逊爵士的旗舰,这艘装备104门火炮的一级战列舰是18世纪最大的重型战舰之一。

7、奥斯曼多管炮(Ottoman Organ Gun)

国籍:奥斯曼帝国

简介:拥有恐怖火力的野战炮,奥斯曼帝国火器技术的最高体现。

8、罗杰斯突击队(Rogers' Rangers)

国籍:英国

简介:罗伯特•罗杰斯少校手下的精锐轻步兵,擅长侦察和执行特殊任务,野外生存能力极强。

9、宪法号重型护卫舰(USS Constitution)

国籍:美国

简介:装备有44门24磅炮的小强护卫舰,单挑一级战列舰都没问题。

(8)帝国全面战争马拉塔联盟扩展阅读

《帝国:全面战争》将会横跨整个18世纪,那是现代世界的黎明时期,出现了大量的革命与战争,包括可以视之为真正的第一次世界大战的七年之战,因为这场战争几乎席卷了全球。

本作从北方战争之前开始,不过不会讲述这场壮观的战争情况,但是作为玩家期待已久的一场战争,拿破仑战争则通过资料片讲述。本作的战争发生在全球,包括新大陆和印度。游戏中有很多势力,美国是最大也是最重要的新增势力。

在战争中分为了战略和战术两种层面,但是最重要的新增要素是将会有巨大的舰队的即时海战。在首次演示中可以看到同时20艘船舰的壮观海战,玩家在地面战斗中也差不多是可以同时指挥20个单位。

但是由于船舰本身每艘都有数百人,因此战斗的规模是非常恢弘的。舰船的种类很多,根据操控性、速度和火力划分,除了大型堡垒型舰艇外,还有速度较快的护卫舰和作战舰,你可以组织大规模的海战策略,包括登上敌战舰。

地面战也将会加入不少新战术,例如在建筑内驻扎士兵。本作还将引入使用掩体的概念,例如墙壁,这是本作中枪战部分不可或缺的内容。

与此同时,因为那个时代的枪械在远距离的时候准确度很低,战斗的距离仍然是与过去的游戏一样的。这个时代的作战特点是以整齐精确的编队快速行军,交战双方轮流开火,直到一方被打败。游戏中仍然会有骑兵突击和近距离刺刀战斗。

『玖』 有人知道帝国全面战争里前期怎么对付马拉塔联盟的锡克勇士海吗

  1. esf 编辑器,全名EsfEditor.exe

  2. 2.打开核心文件 data/campaigns/main/startpos.esf

  3. 里头有campaign_startpos,包括三项save_game_header,campaign_preopen_info,campaign_env。第一项没意义,第二项是表层版工作权,第三项是深入工作。

  4. 3.选择第三项 campaign_env的campaign_model的world的faction_array。里头列有所有国家,比如你选Maratha,选择它的faction_economics,里头的第一项就是钱,默认是7500,你可以改成你想要的数目。当然啦,你要注意一点,你选谁你就改谁,其余的国家别给他们加钱哦。

『拾』 帝国全面战争怎么玩

大不列颠:地理位置极佳雄据英伦群岛的强权开始即殖民着广大的北美领地步兵素质非常优良
奥地利: 线列步兵团人数较他国为多但相对需要花费更大的资金质素亦较其他欧洲列强为差地理位置处于东欧四周强敌环伺
西班牙:开局即殖民着中美领土广大但分布不集中容易遭到同时多线开战开局皇帝为百年难得一见的脑残... 法国:本土领地后期经济强盛炮兵单位素质称冠开局跟不列颠相同占领殖民着部分北美洲
普鲁士:陆战强权步兵能力为众强权之最但与世界各国关系不佳有个特殊的历史恩怨
瑞典:雄据波罗的海骑兵单位数量特别多但需要征招费用亦相对较多
波兰:大多选择波兰的玩家相信都是冲着他有着出名的特有骑兵翼骑士本土领地大多没有经济价值
荷兰:有特殊商船开局唯一一个势力涉进印度的强权
俄罗斯:领地大多广大却贫瘠军队质素较欧洲列强为差保有弓骑军种但效用大不如前作枪兵准度其差...
俄图曼土耳其:火枪部队大多为欧洲列强弱化版有专属近战步兵
马拉塔联盟:火枪部队能力较差有专门的近战步兵唯一拥有象兵的国家也是唯一位居印度的强权与世界各国关系良好
若是第一次游玩大不列颠是一个很适合新手玩家进入这游戏世界的文明(我第一次玩的国家也是大不列颠)

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