1. 全面战争都有什么系列的啊
三国全面战争 战国全面战争 十二世纪全面战争 隋唐演义全面战内争
罗马全面战容争 唐风全面战争(唐朝) 宋朝全面战争(又名"绍定入洛")
大明全面战争(明朝又名"南明悲歌"还有三个明的"华夏耀武""帝国争锋壹肆零伍""莽明")
满清全面战争(清末又名"燃烧的黄龙旗") 幕府全面战场(日本) 中国抗战全面战争(打鬼子的)
要采纳的...
2. 全面战争哪一部好玩
全面战争系列各有各的特点
罗马全面战争和中世纪2全面战争虽然画面稍微回有点旧不过他们的MOD多能打答大量的补丁来提高游戏的趣味性
幕府将军2全面战争画面方面很不错网上也有修改战场人数的补丁,反正我玩的时候一队枪轻足都是400人就是,不过自这部以后的配置都要求挺高的。
帝国全面战争个人感觉不太好玩虽然战略部分做的不错不过我下的版本(忘了那个了)战场BUG比较多,前期肉搏兵种到后期基本两三轮排枪就崩溃了。
罗马2全面战争虽然做的不错,不过里面的军团数量是有限的没打补丁最多12支军团。不过每个城镇都有自己的守备部队。一般来说只要不是被大部队偷袭就能守住,罗马2战斗速度超快满编钢甲战船对上三支满编部队10分钟不到解决战斗,一大堆战术用不出来。
幕府将军2、帝国还有罗马2的mod都不多,把游戏打通关以后基本就没有什么意思了。
至于再早以前的版本(呵♂呵)像素游戏你懂得(PS:帝国全面战争有几个大型mod据说不错不过我没下(PS2:幕府将军和帝国的科技树系统做的不错(PS3:中世纪2MOD超级多而且特效开高点画面也不错
3. 中世纪2全面战争 土耳其的战场哈辛怎么造
造好刺客行会就行了
4. 罗马全面战争著名战场是怎么回事我有5个了,但不知道是怎么出的。
如果你的抄军队以极小袭的代价打败超多的敌人,或者用被克制的兵种打败克制的兵种,胜利后就会出现“完胜”图标,这时候你就创造了一个“著名战场”的图标。比如说用农民打败战象、用弓箭手打败重骑兵,都会出现这种图标。再比如说我在与西班牙的决战中腹背受敌,却以一千多人参战,几百人死伤的代价打败了两千多西班牙蛮族,于是就有了“著名战场”的图标。
总之,电脑会自动帮你计算是否属于“完胜”,因为全面战争罗马是一款很棒的游戏,十分真实、智能。
5. 全面战争系列哪个好玩
本人认为幕府将军2
和拿破仑最好玩
原因:
1.画面
画质
分辨率大大提升专
2.动作上
动作数量
质量大幅提属升
动作流畅
每一场战役都是一场电影
3.能够进一步还原真实战场
操纵流畅
4.能够更好的还原历史场面(主要指战役方面)
5.电脑AI更加灵活(仍有缺陷
不过缺点盖不过优点)
6.相较前作场面更加宏大
7.发展为核心的要素更加突出
外要主军事
内也要搞内政(并非说前作没有
只是这两作突出)
8.(个人)对这两作历史感兴趣
历史都是世界史的焦点
9.最新的两作集结了前作的经验和时代进步的精华
(主要指系统优化
系统资源有效利用之类的)
10.继承了前作的耐玩性
代入感,加上3DM汉化组艰苦用心的翻译(游戏内部网络
视频都翻译了
辛苦辛苦),使边玩游戏边学历史成为可能
缺陷:
1.硬件要求需要随游戏进步而提高
2.历史积累较少
并无大量大型MOD来增加游戏性
6. 求策略类的战场游戏..类似帝国全面战争这类的
别的全面战争撒
帝国全面战争除了全面战争系列外基本没什么类似的游戏
有个亚瑟专王的属类似但个人认为这游戏玩起没
全面战争系列:罗马全面战争
中世纪2全面战争
幕府将军2
幕府将军2武家之殇
拿破仑全面战争
还有许多MOD
7. 战场全面战争半狮鹫骑兵为什么强
最强的兵种,最新版本极难测试的,碾压所有兵种,不论1v1还是19v19。长戟强到离谱
8. 三国全面战争 怎么招战场上的武将,一不小心 就把它杀死了!
对战中的武将是不能招降的 只能杀死或让他逃跑
如果你想招降武将的话 请准备大量的钱!!!
9. 汉匈全面战争战场人数问题
己方上场人数由4个因素决定,战场规模(这个是在“选项”里自己设定的),己方数专量,敌方数量,己属方战略技能。己方数量越多,战略技能越高,敌方数量越少,那么己方上场的人数就越多。
但是,注意了,己方上场人数绝对不会超过己方真实的人数,所以想10 VS 500刷声望的同学请把战场规模调到最小的25人,同时把战略技能升到最高的10级。
10. 帝国全面战争战场最多可以用多少人拿战呢
最多多来少人?全战固自定一满编20队人,如果你玩最大规模的话,线列一队160人,奥地利的线列200人,近战兵160人,散兵80人,炮兵24人,骑兵60人,瑞典骑兵80人。大致一个常用编制的满编在战场上有3000人左右,只要你配置够对人数是没有限制的。拿破仑和帝国全战基本上兵种的数量规模一致