A. 阿提拉全面战争 东罗马怎么打萨珊
我觉得罗马部队不适合打野战,萨珊的重骑兵和象兵很威武的,弓兵也很回牛逼。所以可以答的话多靠守城和攻城吧。罗马结盾阵守城还是很牛逼的,攻城的话多用攻城器械烧敌人的城,把别人士气降到很低后再上步兵。靠城市站消耗萨珊兵力,大概就是这个思路吧
B. 罗马全面战争 蛮族入侵 东罗马怎么玩啊
东罗领土分成东西两复部分,面对制敌人不同,自然解决办法也不同。
(1)西面的领土建议深沟高垒,利用城市广场死磕敌人,不要野战,利用东罗的东罗马弓箭手可以很好的进行守城战。
(2)东面领土一定要速推萨珊波斯,不能给敌人喘息的机会,波斯多变态的各种重骑兵,对正在转型中的东罗军队威胁很大。此外经济上要快速回复港口、市场等经济建筑,还好的是东罗的经济要比西罗强很多。
C. 阿提拉全面战争怎么击败东罗马帝国
战役的话西罗马你不管他他都会被灭,东罗马也撑不久。
战斗的话罗马版的兵种还是比较全面,具体得看权你是哪个国家以及你的对手是东罗还是西罗,而且毕竟都是多兵种配合,不能一概而论的。比如如果对西罗,西罗的精锐剑盾伤害过防御低,用骑兵和远程射即可。东罗精锐是攻低防高的矛盾步兵,就用斧头步兵正面上都行。能说说具体情况的话还能给你更完整的解答
D. 阿提拉全面战争东罗马帝国怎么玩
东罗马看你玩什么难度,难度低的话四面出兵防守能应付下来,难度高就收缩国土,然后存钱。
东罗马有个每回合可以得到存款5%的收入的特性,几回合不用钱,收入就上去了,国库内存的钱越多收入越多
E. 罗马全面战争三个大家族那个厉害建立东罗马的是那个家族
塞琉古帝国
几支强大战斗单位全部囊括,其中任何一支都是几大强国的终极武器.
军团步兵:罗马帝国的象征性部队,高贵而坚韧,有着铁一般的纪律和神话般的战斗力.被塞琉古拿来仿制,绝对的硬汉部队,虽比起真正意义上的罗马军团还有差距,但塞琉古的确是少数几个成功仿制罗马军团的派系.
超长枪方阵:沿用马其顿的亚历山大强大方阵体系,团结与统一的完美体现.能真正意义上让敌方步兵体会到无计可施的绝望境地.步兵战斗力十分强大.全方位守护,对付骑兵加成,骑兵的必杀.
披甲战象:绝对的恐怖兵种,带着弓手的重骑兵,有着把敌方士兵甩上30米的天空的力量,甚至可以直接撞开对方的木制城门(连冲城车都不着),能在绝境中一枝独秀,扭转战局,是除了迦太基以外唯一能够生产此类兵种的派系.
(普通战象不算在内,这里说的是披甲战象)
卷镰战车:密集步兵集团的克星,能沉重打击敌方步兵士气,战斗力恐怖,是重骑兵中除了披甲战象以外唯一能够与重步兵正面交锋的骑兵.是塞琉古前期的中流砥柱,战线上的代替骑兵的主力部队.
而这样的武器只有本都与塞琉古能享有拥有它的殊荣
铁甲骑兵:绝对的骑兵强者,试想象一群身披铁甲的重骑士们冲锋时的情景吧,重力加速度则是他们的有力武器,与轻步兵能够近身肉搏而保持完胜是他们优于其他骑兵的最大标志.稳定的士气,强大的防御,沉重的惯性,闪亮的造型,帅气的铠甲,无敌了.....
既然塞琉古的兵种这么齐全,强大,为什么他老是强大不起来呢?原因在于初期的形势对它的发展造成了极大的影响:南临经济富裕的埃及,东方是初期便具有铁骑这等武器的帕提亚,北方是亚美尼亚,中期的它也是一个强大的对手,小亚细亚半岛上还有一座孤城,还得时刻防范本都的入侵.
虽然前期形势不佳,但它绝对是最具有潜力和发展空间的派系.它位处中东地区,初期可以有效避开罗马派系恐怖的疯狂侵略(即使中期也不见得能打到这么远的地方).
它的发展进程重点在于前期,
在应征长枪兵出来之前不要招惹具有强大铁骑的帕提亚(塞琉古铁骑在中期出现),帕提亚在初期是极为恐怖的一股势力,但到了后期步兵的战斗力弱小决定了它无法成为强大的派系之一,但帕提亚是非常不好说话的一个派系.在其他国家要和你结盟,发展贸易的时候,它只想侵略你.初期遇上这等对手也是很头疼的.如果想要搞好关系,建议在暂时结盟同时把小亚细亚半岛上的孤城送给它(反正以后都是我们的),它接受同盟的可能性教高.艰难时期过去,就该收拾它了.
埃及初期形势也比较好,但埃及初期除了战车以外没有什么具有巨大杀伤力的兵种,建议优先选择.在埃及高级兵种出来之前灭掉它,这个钱袋子的地盘富的流油,灭掉它可以解决初期资金不足的劣势.撑过初期,灭掉埃及,则基本上大局已定,就看你的能力了.
剩下北部的本都,亚美尼亚,东方的帕提亚等东方诸国,则可以用方阵枪兵尽情欺负那些软弱无力的东方步兵了.
F. 罗马全面战争蛮族入侵东罗马发展攻略
之前玩的是1.5原版,我装的1.5 1.6二合一的,昨天专门为你这个问题试玩了一下,因为第一次玩这个地图所以只选择了双困难。
第一阶段:开局全面裁军,前期比较安全的所有环海城市和海岛城市全部裁掉只留农民维持治安,能在2回合之内调走的长枪和东弓以上的集合到边境,守住桥头和峡谷,西边部分有3个桥头要守东部地区有一个桥头和一个峡谷(主要是守那个桥头)。开局的钱不要乱用,造以下5个港口收益最快(东部地区以佛所,锡诺普和两个海岛,最西南的那个城市)东罗马的红脸城市最好解决,尽量总督和城市教堂不冲突,高影响力高治安的将领能很好的减少叛乱。以两个贸易三角雅典——以佛所——科多尼亚和萨拉米斯——耶路撒冷——亚历山大来作为经济支柱,西部君士坦丁堡为军事中心主要发展步兵弓兵,东部安条克为军事中心主要发展骑兵,南部亚历山大为军事中心主要发展步兵,最好迁都到以佛所。
第二阶段,西部地区全面防守,兵力收回城内用重步和东弓守城(对面攻城器械很好的话直接守广场,顶住西部舍米安和君士坦丁堡的巨大压力,如果你西部向前推进只能两线都崩溃)。东部地区坚持正面战场守住安条克西边的桥(萨珊前期野战骑兵太强太强),消耗牵制萨珊的主力同时积攒重骑和皇家准备决战,从亚历山大积聚军力往东收掉并巩固两个叛军城市。
第三阶段安条克全面转为进攻野战消灭萨珊主力(重骑兵为主,可以骑兵将领带全骑),同时从南部往北进攻萨珊后方(重步攻城部队为主,配合少量重骑)攻破萨珊下面城市和首都,两军会合之后北上灭萨珊
第四阶段你已经有了所有种族接近一半的经济产值和四分之一的军力可以把东部全部军力投入迦太基从迦太基渡海北上,当然如果你有兴趣举国之力灭了草原也不难
还有一种更简单的吧西部4城直接放弃,优点是草原种族对你毫无压力,缺点是经济损失三分之一
G. 阿提拉全面战争 东罗马帝国怎么玩
同全战迷
东罗马,又叫拜占庭
这可以说是文明世界里最靠谱的了
因为其它回文明派系都是鬼畜答难度啊!
首先说,这个时代就是民族大迁徙的时代
如果你全战底力好,强烈建议可以直接跨海选择搬家去埃及,开局比较艰难,后期比较稳(反正埃及人民比上帝之鞭好太多了,关键是不会四面开战)
当然,你也可以留在原地是吧
研究内政是关键,东罗马腐败问题到后期也是厉害,历史上拜占庭后期只能在死守君士坦丁堡,没办法啊,功底不好的可以这样,收买周边小国作为附庸或是同盟,然后派军队驻扎保护他们,长期拉锯这可以解决匈人的问题
跟你弟弟的西罗马稍微搞好关系,因为哥特人打西罗马很凶,你阻止不了,一会儿她就死定了,之后再跟蛮族搞好关系
注意卫生,粮食,腐败三大问题,就可以顺利耗死那些匈人入侵者,之后你就会玩了
楼主记得采纳哦
H. 《蛮族入侵:全面战争》里东哥特、斯拉夫、不列颠罗马等3个势力如何产生
东哥特: 西哥特的哥特城叛变,东哥特即产生。
斯拉夫 :历史事件触发后产生,只需要等到内特定年限容即触发。
罗马不列颠: 西罗马丢掉了不列颠(被攻占或者叛变)2城(隆迪尼恩和上面那个城)即出现
如果要一开始就能玩这些派系,需要进行对剧本文件(就是修改国家全开那个),进行修改。举个例子,斯拉夫设定没有城池,但是我把叛军的某某城剪贴(不是复制,不然跟叛军重了)到斯拉夫名下(格式参见其他派系),但是家族成员需要修改,否则你一开始没有家族成员是不行的,至于添加家族成员这是个麻烦的过程,你可以去罗马吧提问,注意如果该驻军/野战军你归属到XX将军指挥,军队列表(就是那个army)写的第一个兵种必须是将军卫队,不知道可以不可修改成别的派系的将军卫队,楼主你可以试试。再有一点(我是不是有点啰嗦了。。没办法。。小学生语言能力有限)还是那个军队列表(army),那里写的兵种名不知道可不可以不是自己派系的,楼主你可以试试。
I. 罗马全面战争东罗马帝国的玩法
前期主要打萨珊,不要主动进攻歌特这种打了蹦几个满编的那种蛮族.如果不用秘籍那是不可能挡得住的,只要守住君士坦丁堡就行了.打完萨珊平完叛乱再向西发展,那时西罗马已经不行了,整个西班牙都没有多少兵力.....
J. 阿提拉全面战争东罗马开局怎么打西哥特
开局两支部队拉到出产黄金的城集合优势部队~然后点回合结束哥特会打黄金城~卡住箭塔旁边堵住这波打完基本灭了