㈠ 帝国全面战争有秘籍没有
有的啊,(
http://tieba..com/f?kz=550773913
)
个人认为这个不好玩,还是罗马全面战争版好玩,经典权
㈡ 帝国全面战争法国攻略
玩法国很痛苦的,西面有英国的威胁,北面有荷兰、汉诺威,东面是快速崛版起的普鲁士,东南意大利小国也权不省心,南面西班牙是盟友。在海上收到英国和荷兰的强力压制,海外殖民很困难;陆上普鲁士、汉诺威的军力强大,扩张步伐一开始就进入决战。东南意大利小国惹不起,有奥地利联盟罩着,而奥地利是对付普鲁士的关键盟友。总的来说,法国是一个四面受敌的国家,况且还有著名的法国大革命在未来等着你。
开始的时候千万不能和英国死扛,大大和和的,就行。千万不能一时气不过就与英国大打,英国可以倾国之力发展海军,而你不行。法国的主要突破口是在北非,拿下北非,西地中海就是你的了。联合奥地利、俄罗斯,打败威斯特法利亚、汉诺威、普鲁士、丹麦。下一步可以联盟英国向中欧用兵,也可以联合中欧与英国争霸。法国大革命的阴影始终在徘徊,千万要小心,不然就功亏一篑了。
㈢ 帝国全面战争怎么输入秘籍
帝战无秘籍
想作弊去找修改器吧
㈣ 帝国全面战争 作弊码
最最最好用的就一个
add_money 999999 +钱5W
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <opt: fantion_type> <amount> <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <settlement_name> <amount> <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character <name> <x>,<y> 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win <attacker/defender> 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit <settlement/character_name> <unit_id> <opt: how many> <opt: exp/armour/weapon> 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary <charactername> <ancillaryname> 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait <charactername> <traitname> <opt:level> 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq <settlement> 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain <opt:region/tiletype/climate/choke/landing/frontier/features/frontier_defind> 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts <chrname> <traint name> <points> 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp <chrname> <amount> 给角色移动点数
list_characters <opt: faction_type> 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings <opt: cursor/region_id> 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health <settlemant_name> <build_chain> <final health percent> 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed <multiplier> 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
㈤ 罗马帝国全面战争秘籍 怎么用要详细
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
㈥ 帝国全面战争的秘籍应该是怎么输入
从帝战开始已经没有秘籍了,只能修改文件和用作弊器
㈦ 求帝国全面战争秘籍!
这个真没有,全战系列刚好是从帝战开始没有秘籍的。帝战开始只能用修改器了
㈧ 帝国全面战争作弊码
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
按~键 输入_money 40000 加40000元
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
还有就是会战模式:在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了,好像是5000。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便大家我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚
㈨ 帝国全面战争秘籍输入
帝国全战好像现在没有秘籍输入。。。。。再说帝国也不用秘籍就可以啊。。。钱又不缺。。。。。。或者你加我。。我详细告诉你
㈩ 帝国全面战争秘籍
帝国全战好像来现在没有秘籍源输入。。。。。再说帝国也不用秘籍就可以啊如果愿意自己指挥的话,榴弹炮轰骑兵还是很爽的吧?!应该命中两发就可以击溃了……所以大概有个六队以上的榴弹炮就够。步兵,实在不行一个步兵团跟一个骑兵团对刺刀,也不至于死的太惨吧?!这时候别的步兵绕后面去放枪……
我看来攻城的话把城墙放在榴弹炮射程内,然后步兵站在炮兵前面一字排开(步兵不能在城墙射程内),见到冲出来的敌人就轰,轰得都减员严重再冲到你步兵面前的时候一排枪就够了……如果敌人不进攻,就拆城墙吧,拆了之后用步兵守住缺口和城门,榴弹炮顶到城墙下面去往城里轰……总之一定把敌人逼出来