❶ 帝国全面战争 中国
有MOD,但都是把中国添加到印度次大陆那里了...因为改不了地图,添加不了中国这些的地图。
而且这些MOD都不稳定,玩一玩不是卡住就是跳出,不推荐。
❷ 为什么没有中国:全面战争
首先你得考虑这样做会不会影响中国特色社会主义建设,不是因为我们版国家限制个人认权为的自由。但是符合国情才是最重要的,国家层面的东西考虑的很多,思维健全的成人,爱国的对自己的祖国抱有好感的人对于全面战争 我不知道你说的是不是电影哈,能分析理解。但是很多心智不健全的未成年人或者成年人会曲解。这就会影响各种各样的人,发生各种各样的事情。总之这样的宣传会影响很大而且很难控制。
不知道叽里呱啦说了一大堆有用不?
一句话中国是需要和平的,并不是惧怕战争之类的。如果中国成为中东的样地方,或者回到半封建半殖民地的国家,我们任何人都不会得到现在所拥有的生活。
(๑╹◡╹)ノ"""如果是电影请忽略~~~!
❸ 帝国全面战争用什么国家比较强大,里面怎么没有中国啊
不知道你喜欢怎么玩了,是军事路线还是技术路线。
本人把几个国家都玩了一下(不作弊,技术全部研究),除了波兰-立陶宛。
作战主要用战列兵和臼炮(用这个技术很重要。后面再说)
英国,俄罗斯早期相对稳定。
英国发展经济,技术较容易,可以和大部分国家建立贸易,发展经济,而且不会受到别国骚扰。
但是发展殖民地用兵需要从本岛运送。完成任务可以获得美洲十三殖民地,这个是其他国
家没有的,最为有利的条件。作战兵种,海军地位突出,骑兵较弱。(有臼炮骑兵可不用)
俄罗斯开局与波兰-立陶宛结盟,早期相对稳定,莫斯科地域宽广,射击部队(等同民兵)治安
加成,建学校发展技术有优势。但是大部分城市经济基础差。需要出海口,发展贸易。
作战兵种,步兵拼刺刀较强,骑兵不错。可两线发展,莫斯科发展技术,灭瑞典(无结盟
国家)发展贸易,攻占奥斯曼,发展经济。
法国军事技术综合实力很强的国家,是步兵精锐(近卫军,元勋团)最多的国家。法国本土面积
大,建学校发展技术容易。作战兵种,步骑都较强。而且有一个突出的优势。美洲有魁北
克,可以造兵,侵占英属十三殖民地,发展经济。有钱就可以招兵,本土造兵可以向
意大利半岛和不列颠群岛发展。
西班牙不弱于前面的国家,美洲有大面积的殖民地,可以保证经济来源,发展军事。本土发
展技术也不错。但是属地有些分散,容易被惊扰,像弗罗里达、尼德兰等,不过不影响大
局,可以放弃或者和友好国家交换领地。军事可以向摩洛哥,西西里发展。
马塔拉联盟军事技术可比欧洲列强,与对手莫卧儿王朝的军事技术体制相比优势明显。印度半岛
经济基础较好。其战列步兵等同欧洲步兵。其臼炮还有两个类型。还有特殊骑兵,象骑兵,
还有奥斯曼的精锐骑兵西帕希骑兵。容易统一印度半岛。统一后发展经济技术较快。
以上几国本人觉得都比较好发展。不过发展经济,修建筑,搞治安,有时挺无聊的。游戏的主要内容还是征战。打仗需要军队,源头还是要钱。本作减掉了掠城一事。所以经济来源还是要搞经济,发展技术;打仗时减少军队损失。减少损失的方法就是减少近身搏击,用炮轰。最远程的就是臼炮和火箭弹(准度太差)。臼炮最大杀伤就触爆弹(最高技术水平),所以技术很重要。臼炮的作战范围覆盖战场大部分的区域,作战时可以多带几队,可以较早的废掉对手的骑兵和跑兵,减短作战时间。(防守方有时会蹲点不出击的,出击相对防守伤亡大)。骑兵和步兵近身砍杀也要时间。有了臼炮(要技术全的)一般不用骑兵的。
其他国家:
奥地利最大的特点就是战列步兵人数多,散兵较强。但是战斗力不明显。南北两个方向易受攻
击。海上贸易易受拦截。
奥斯曼帝国兵种较多,玩起来较费神。军改技术研究前,战列步兵素质较差。而且邻国多敌意,
战事不断;内阁人员多负面作用,占领区宗教冲突影响治安。
瑞典骑兵较强,地理位置有利于稳定。但是无盟国,发展经济较难。邻国敌对势力实力较强。
波兰-立陶宛骑兵较强,有俄罗斯盟国,但是已受到普鲁士,奥地利等国的攻击。经济基础一般。
比较中庸的一个国家。
普鲁士军队素质较高。领土较少,需要不断征战,扩大势力。
荷兰领地最小的国家。海军还可以。但是要在游戏中生存,首先要集中兵力灭掉法国,求得发
展空间。
18世纪的中国和欧洲联系太少了。也没什么战争。
❹ 全面战争系列游戏有中国吗
CA也就是游戏的制作组并没有制作过中国的版本,但是全面战争系列早期版本罗马专1和中世纪2开放度很属高,允许玩家制作大型MOD(即使地图可以改变,单位可以完全重新设计,比如你会在罗马1和中世纪2中见到除了人类外的兵种),因此这两个版本都有很多中国的MOD,其中比较出名的是基于中世纪2的汉之殇(三国背景),龙战三千里(明朝抗倭援朝的壬辰战争为背景)
❺ 印度能否在全面战争中击败中国
首先,印度不能再全面战争中击败中国,也不能承担起任何规模的对华战争。
不过印度作为一个核国家,而且与美国、英国、俄罗斯、日本、韩国、以色列、伊朗和澳大利亚等强国结盟的国家,中国也打不起对印战争。中国维持着一支比印度军队更庞大的现役军队,核弹头比印度多,导弹、坦克、战机和大炮等都比印度多。而且中国经济更发达,能对战争提供的力度更大。
所以,一旦爆发战争,没有赢家。中国的军队和武器更多,但是印度具有战略和地缘优势。如果两国都动用核武器,那么双方都是输家。
❻ 帝国时代5全面战争有中国么
你得先搞清复楚帝国5是哪个见制鬼的游戏。真的帝国时代只出到3,帝国4还遥遥无期。把国家崛起什么的都拉进来乱叫的话,那已经有叫帝国时代8的了
如果你说的不是帝国时代而是全面战争系列,那除了几个MOD包加了中国外其他都是欧洲的,也有日本战国。
❼ 帝国全面战争为什么没有中国
因为世界观不同,在帝国全面战争的时代,中国还没有被纳入西方眼中的世界。由于马可波罗的游记过分神化中国,中国在西方认为是世外桃源传说富足之地。
帝国全面战争的故事背景大致在18世纪,也就是17几几年,这个时候欧洲的世界观是威斯特法利亚体系,也就是欧洲诸国之间以外交、战争、经济手段进行斗争的丛林法则体系。而中国的世界观是天下观,即中国是天下中心,以中国为中心,向四周邻国输出文化影响,通过文化影响让周围藩国诚心归附进贡,战争、外交、经济从来都不是中国对外的主旋律,尤其是帝国全面战争的时代,明朝开国皇帝专门留下祖训,说对外战争胜不足以夸耀,败则丢大脸,没有任何好处。所以中国的世界观仅仅局限于东南亚,对于远在欧洲从来不来朝贡的西方国家,中国是视而不见不加理会的。至少在帝国全面战争时期,欧洲的威斯特法利亚体系与中国的天下观体系完全没有交集,两个世界没有交集,欧洲不了解中国,中国也对欧洲一无所知,游戏中自然不会存在中国大陆,甚至连东南亚都没有出现。
说句题外话,西班牙人确实打过中国的注意,他们已经享受了殖民美洲大陆的巨大红利,自然迫切地希望攫取传说中更加富饶的满地黄金的中国的利益。西班牙人甚至考虑派出舰队前往中国建立殖民地,不过随着西班牙“无敌舰队”被英国舰队重创,殖民中国的构想化为泡影,不然也许我们真的可以在帝国全面战争或者拿破仑全面战争中,看到中国的身影。
❽ 为什么全面战争不出中国
美国佬分不清中国和日本的区别……
❾ 全面战争为什么没有中国
因为他们的游抄戏在中国卖不出多少份,既然没希望赚钱,自然不需要考虑加入中国。
当然了,也许未来的某一天,中国会以配角的身份出现在游戏当中。
就好像罗马1~2里面的高卢,中世纪2里面的土耳其,拿破仑里面的奥斯曼。
都属于不会被精细制作,在历史战役当中也是被动挨踹的角色,即使是可选势力,也没那么好玩。
例如制作一款以清英战争(鸦片战争)为背景的版本,主角是各路列强,配角是中国,然后踹踹踹...