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罗马全面战争经济

发布时间:2021-02-18 17:14:16

① 罗马全面战争中怎么提高城市的经济收入啊

你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不版要掉太多,掉权过头了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

② 罗马全面战争经济问题求助

你说的赤字问题。其实你不了解赤字是怎么来的。你的军队不是有维护费用回么?那些维护费用分摊答到各个城镇的时候是按照人口比例来的。因为你米兰的人口比其他城市多很多很多,所以大比例的军.费都分摊到这个城市了。还有楼主你就新手了吧。我当初也是,用红罗往北打!你错了!应该集中兵力向希腊马其顿。西西里岛。北非的迦太基部分打!沿海地区经济发达,人口多,交通还方便,北面和西面是鸟都不拉屎的地方。路还不好走!你应该集中兵力向希腊打!那边一个城一回合收入就3000多4000多!人口也多

③ 罗马全面战争经济问题

要有港复口,贸易才是赚钱制的根本。守城都用农民,不要用其他的。把没用的兵都解散。占领希腊那个加海上贸易的奇迹。占领爱琴海沿岸,你就知道什么是富裕了。 军费是按人头分的,米兰是负的 不代表米兰赚的少,是由于米兰人口多

④ 罗马全面战争城市如何赚钱

很简单 城市的收入与军费支出有关。你的城市人口越多,摊的军费越多,收入为负很正常。马其顿是一个很难扩张的文明,而你又肯定在一直扩张军队,这样的开支当然大。只要有城,就会有钱。前期首先要广派外交官四处结盟,至少要交换贸易权。这样你的贸易将会有很多收入。其次要走海军强国的路线,要有三到四支庞大的舰队,这样能够保证你的收入和防止罗马的扩张。罗马如果要扩张就能歼灭在海上。在陆上战争也是极为耗财的。战争本来就要花钱,战后还要整编,海战则相对便宜很多。第三,前期可以迅速吞并希腊城邦,得希腊者得天下,这是我玩了这么久的罗马的重要经验。如果你把希腊城邦消灭掉了,海上又能控制海域的话,那就没有后顾之忧了。你可以一心向北发展,灭掉色雷斯等。有一个岛叫做罗德斯,你必须拿掉,因为它的奇观可以加百分之四十的贸易收入,这样你的经济将会滋润很多。

稍微发展后你可以去偷袭埃及的后方亚历山大那一条线三个城,埃及那里的守军特别少。每个城可以屠几万块不说,巨型城市还是个大钱库。埃及的科技发达,城市里的各种建筑应有尽有,整编和扩张军队没有任何问题。等扎实了后就向东扩张。还是走海军路线,长途奔袭埃及的大马士革和耶路撒冷等大城市,同时围两座城,他们援军只能解一个围,那里的围成部队就马上撤到船上去,下一回合就拿下另一个城市。依法炮制就能很快扩张。得到这块富庶之地了就如虎添翼了。

我曾经玩过罗马三家和不列颠。用绿罗统一全地图过3次,一次中等难度,一次极难,一次极大规模极难模式。用红蓝罗统一过全地图1次,用不列颠攻下了大半个欧洲,还灭了罗马三家和罗马疯人院。罗马的各种战略已经用的不能再熟了。罗马玩的就是成就感,所以建议不要用秘籍。

⑤ 罗马全面战争的钱

什么意思,用修改器可以修改

⑥ 罗马全面战争 缺钱

早期以你开局的都城为经济重点城,优先升级道路,其次升级港口,最后升级市场(商店至内少先升容一级),米兰和它右边的城不要升级农场设施。

古代地中海沿岸城市都是靠海运贸易生活的,不过罗马因为有四方大道,所以不用怕没钱,看清楚士兵的维护费用,老家驻军用城镇民兵就可以了。

开局以发展经济和攻占城市为主,竞技场,医疗设施什么的不急着造,罗马靠的是步兵,所以升级兵营就好,出马场走全骑流也不错,出操练场说明你注定杯具,全出就说明你脑残了。

新手的话建议你还是玩绿萝吧,直接面对希腊马其顿至少不用担心钱的问题,用红罗再跑去抢巴尔干南部,不吃饱了撑的么。

相比来说,红罗和蓝罗初期面对的对手比较弱小,尤其是红罗,战斗团在青年军
手下根本不是对手。

另外,不要光看一个城市的收入,人口多,所负担的军费自然也就越多,你这个城市收入越低,也就意味着其他城市收入越高(不信你自己点一个城市狂造兵,看其他城市收入加不加)

⑦ 罗马全面战争经济和叛乱问题

建筑拆了没?对方的特色建筑也是不安定因素,神庙是最不稳定的因素了,一路屠城,一路拆建筑

⑧ 罗马全面战争 城市经济

罗马里军费是按照城市规模分配的,屠城后总的军费其实并没有减少,而是分担到该城市的军费减少。
要降低军费开支,只有缩小军队规模一条路,在看部队信息的时候,有一个维护费,那就是你的军费了

⑨ 罗马全面战争收入问题

兵每回合都会抄耗掉一笔金币,尽量吧不用打仗的城市的兵都造成农民,一个城放5到6个就可以了,还有就是税收可以调整,英雄也会耗掉许多金币,把没有用的垃圾英雄放在船上拿去送死,最后要造加税收的建筑如道路:道路可以改善贸易,可以是行军速度加快,商店:这个不解释,还有农田也加金币,最后是神庙,比如贸易神庙加贸易的,还可以派出外交官和别的国家结盟或者去的贸易权都会得钱.我打的不是复制的.复制我的死全家.

⑩ 罗马全面战争的经济问题

没错,电脑的兵力强大与经济繁荣没关系,建议你花钱收买他们的军队,让他们自己人打自己人。

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