㈠ 罗马2全面战争
罗马2AI不行,像什么罗马啊马其顿斯巴达都不想玩,还是喜欢用小国比较有挑战,当然是打了国家全开补丁,但是这网络全书不科学,只能查看主要国家,下面是我发现的兵种比较强大的潜力小国家,欢迎补充
琉息太尼亚/凯尔特:伊比利亚兵种系,强力兵种主要集中在这2个国家了,伪重剑重骑重矛都有,但是西班牙兵普遍轻甲,加上初始太偏僻,没怎么研究
伊特鲁西亚同盟:意大利矛意大利剑意大利骑,属性中庸,上来就要打罗马,有挑战
伊皮鲁斯:这个希腊国家兵种算很强力了,前期有重装步兵雇佣战象,后期有皇家方阵皇家枪骑,只是少了近战步兵,但是坑爹的国家属性减外交关系,地形超差开局就打雅典斯巴达加罗马,还有个虎视眈眈的马其顿,基本都是世界上第一个被灭的国家,有挑战
萨第斯:这个塞琉古附庸希腊小国,步兵只到胸铠剑士和长枪兵,奇葩的是拥有伙伴骑兵,更奇葩的是没有下马的伙伴
奥德西亚王国:色雷斯镰刀兵系,2种步兵高到爆表的攻击和低到看不见的防御,还有一种标枪骑和属性很好的顶级枪骑,肉盾估计得靠雇佣兵了
泰里斯:阿维尔尼的高卢兵种系,另外开始就能出色雷斯勇士,初期碾压其他低级兵的存在啊,造一军团偷袭马其顿那是杠杠的,后期配合誓约者,一攻一防应该不错。骑兵只有轻骑兵和贵族骑兵,也没有狗
亚美尼亚:这个骑兵和帕提亚同样牛逼的国家,有东方重甲马和重甲弓骑,东罗弓和波斯弓,步兵有贵族长矛兵,属性和帕提亚的剑士相当但2级兵营就能出,地理位置也更靠近欧洲。缺点是这个国家不能造神殿民忠成问题,CA估计是忘了
巴克特里亚(大夏):这个国家够全面,估计是以后DLC会添加的阵营,有希腊的胸铠剑士胸铠矛兵,100甲的大夏皇家卫队,东方重甲骑兵+亚洲战象,大夏弓骑兵+波斯弓箭兵,开局就4城2省,嫌太偏远的话可以“搬家”搬去欧洲,走海路也就5 6回合
㈡ 请问罗马2全面战争中的各类资源都有些什么用啊
这些都是交易资源,当你和其他派系做贸易的时候,你的交易资源将专为你带来额外利润,游属戏里共有10种资源。除此之外,五级特殊建筑往往也要求你拥有某种资源才能建造,比如罗马顶级竞技场需呀大理石,埃及大图书馆需要丝绸,如果你自己的领地不产出这种资源,那就得和有这种资源的交易,否则不能造。还有就是产出特殊资源的城市和一般城市属性也不一样,比如一般城市升到顶级要消耗粮食和秩序,但是橄榄城市只消耗秩序,反而产生粮食,而酒城市只消耗粮食,产生秩序。丝绸城市提供几倍于一般城市的财富值,玻璃城市则提供很高的科技加成。总之尽可能多样化的占有特殊资源对你的发展是很有好处的。
省会建筑就是只能在省会建造的建筑,比如市中心、工厂等,另外像神庙这样的建筑虽然在小城市也能造,但只有在省会才能升到顶级。
㈢ 罗马2全面战争要打几次内战啊
派系和内战心得
1、派系
众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少——反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。
提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。
A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;
B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;
结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。
2、内战触发条件
首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。
A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);
B、国家规模绿条上升至第四层或第五层(很少有能拖到第六层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第六层的);
3、内战战斗心得
相信不少修改过的玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。
A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;
B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;
C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;
D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;
准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:
E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;
F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;
G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;
叛军回合:
H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless u)
I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);
J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);
K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;
我军回合;
L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。
以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。
4、内战战斗结果
很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失——仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。
5、总结
罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。
㈣ 罗马2全面战争罗马怎么玩
1、蛮子打法:
蛮子的部队没有秩序,没有护甲,但是爆发伤害很高!在同蛮子作战时,双方兵力相当的情况下。采取防守作战!因为罗马最大的优势就防守。蛮子进攻主打人海战术,他们的主力部队会全部扑向一线,在接触之前会倾泻标枪雨。
当蛮子主力同一线接触近身以后,一线的壮年兵改防御龟甲阵为四方阵,同时青年兵在二线准备支援一线,不能让其多只部队包围我们一线的部队,两翼的轻步兵快速迂回到敌人的后方输出,骑兵同轻步兵一起行动,骑兵主要是驱赶敌人的远程,迫使他们规避,让己方轻步兵无忧输出。
一旦我们成功包围敌军,对其士气的打击是致命的,蛮子一旦被包围就可以断定他们已经输了,ps除非全是誓言勇士。这时蛮子的低阶部队基本已经全部白旗。只剩将卫和被驱赶的轻步兵。
2、迦太基打法:
在同迦太基做战时一定要采取快攻流!不能和他们硬拖,迦太基的重装步兵越打越精神,采取开战就用三线阵逼近敌人本阵,青年兵在前壮年兵在中,主力成年兵在后,轻步兵在左或右,骑兵在最后的阵型。
骑兵可以选择驱赶敌人的远程,或是集群冲锋敌人主力。一旦敌军的战线松动,已经有部队白旗,这时就可以包围他们,轻步兵可以去驱赶敌人的轻步,留一队用火箭打击敌人士气,
3、希腊派系打法:
同希腊和继业者派系作战一定要准备充足,先打下内高卢,将其建设成军省,出弩炮,然后减两对轻步兵,加上两个弩炮。同其做战需要不断引诱敌军方阵战线主动进攻,一定要扰乱他们的阵型,用弩炮定点打击。
千万要注意的是不要妄图和对方的方阵硬碰硬,可以选择派几队步兵在正面佯攻然后精锐从侧面突击,骑兵不要同对方骑兵作战,控制我方骑兵穿插到敌人战线后方,背冲其薄弱点,然后包围其精锐。所以同继业者作战一定要掌握节奏。什么时候打,在什么地方打,以及怎么打。
玩罗马要知道,罗马是三个军事时期,前期小青年,成年,壮年兵。中期:初期军团,后期:重装军团。前期罗马军团的配置,4队壮年兵,4队成年兵,4队青年兵,两对轻骑兵,一个骑兵将卫,五队轻步兵。
同继业者做战,优先引诱敌人骑兵出击,然后反骑步兵消灭或打残。同敌人方阵战线拉开距离。正面引诱。精锐在侧翼随时准备突击。反骑步兵同骑兵穿插到后。正面接触后骑兵第一时间发起背冲!反骑步兵驱赶敌人将军,轻步兵这个时候应该已经打完弹药。
㈤ 罗马2全面战争选国家
新手建议选择罗马,三个家族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比版较适合新手权。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。
㈥ 罗马2全面战争配置要求
【配置要求】
最低配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:2 GHz Intel双核/ 2.6 GHz Intel单核
显卡:512 MB VRAM, Shader model 3
内存:1 GB (XP), 2 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
推荐配置:
系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2 GHz Core i5处理器或更高
内存:4GB
显卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盘:30GB
㈦ 罗马二全面战争下载
帝皇版只是个官方骗钱的名字而已,他其实只是中间阶段升级的产物,帝皇版版本号是2.0,目回前最高版本是答2.2,是官方发布这个中间版本后又升级后的目前最终版本。你可以下载2.2版,帝皇版不是发布的单独游戏,而只是官方发布了个免费DLC奥古斯都而得名,只要是2.0之后的版本都带有这个DLC,不是你想不想要的问题,而是官方已经把他弄成了游戏的一部分
㈧ 中世纪2全面战争和罗马2全面战争的区别,优劣,越详尽越好!
最直接的一点就是配置一个天一个地,中2七八年前的了,罗马2是最新的全战,楼主自己掂量掂量配置吧,能玩罗马2的话就玩罗马2吧,优化更好,画质更好,很多新设定,还有海战
㈨ 罗马2全面战争选国家
新手建议选择抄罗马,三个家袭族都可以。罗马步兵都是剑士,后期厚甲高工高攻,比较适合新手。
每个国家的疆域初期都不大,一个或两个行省。疆域需要自己进行外交和战斗占领。
罗马2的建筑感觉每个势力都差不多,只有少许差别。兵种比较全的话,个人推荐埃及或塞琉古,长枪、剑士、弓手、骑兵、标枪投石大象基本都有。
希腊、斯巴达、塞浦路斯三势力属于DLC内容,预购版或购买了DLC的玩家可以选择。破解版的玩家需要注意下载的版本。
㈩ 罗马2全面战争配置要求。
最低配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel双核/ 4 GHz Intel单核
显卡:512 MB VRAM, Shader model 3
内存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
推荐配置:
操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD双核/
显卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
(10)罗马二全面战争扩展阅读:
游戏设定:
《全面战争:罗马2》是一款PC平台独占的策略战术类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
这是一款由开发过《罗马:全面战争》的制作公司开发的第二代作品,游戏起始于公元前3世纪初期的一段战乱时期,在短短的三十年内换了21位罗马执政官并且全都战死沙场。
这次游戏在画面上进行了异常巨大的改进,玩家军队中的每个成员都有自己完全不同的性格跟样貌,并且这会在战斗中一一体现出来,如果玩家在游戏中发展水平快于其他电脑控制的国家,那么他们将会把你视为眼中钉联盟来消灭你(不过,你也可以拆散他们的联盟),所以玩家的一举一动都会影响整个战局。
做好内政跟外交也变得非常重要,游戏的内容变得无比丰富,另外战争的规模跟战斗的类型都增加了许多,这款经典游戏曾经火爆,而罗马2:全面战争的发布将使其再一次受到关注。
在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。