① 有没有中世纪2全面战争的高手求指导
教廷?1做教廷任务2少打基督徒的仗3造宗教建筑多出牧师4送钱
参选?你的枢机主教需要有足够虔诚,排行前三可以参选。每个枢机主教有一票投的权利,没有枢机那选举就没你事儿了。所以速度升级牧师跟早点干掉AI的枢机同时搞好教廷关系就是参与教皇竞选的方法了。
劫掠?没准儿,原版找那些城多城大的国家呗,最佳方案是十字穆斯林(一般埃及比较有钱),劫掠的钱,卖城(还卖他)得钱然后停战卖贸易又是一笔,同时你还得到了一个高美德的总督(这个可以加速城市发展)
蓝脸?降税加兵进美德总督建公益建筑。选吧,美德越高的总督人口增长越快,人民反抗力度也会越淡薄。
国家?原版是逗比,无聊的很,大路货才是王道,几乎没有国家特色。基督教特色就是十字军跟步封侠义的重甲兵团,伊斯兰就是吉哈德,正规军这三个哥们儿各有所长。东正教都没有,不过有圣母转化跟防转化信仰的加成(如果是兵种的话还有那么一点……)建议去玩易北河MOD,中二吧精品区有下载地址,那个每个国家都有了极大特色,不仅兵种不再大路货,而且国家政体分别有着不同的加成,英雄卫队等等。如法国的骑士之花,跟农业加成可以提前提供高经验骑士部队,并且农业可促进人口增长,经济加成跟兵种产量等等。波兰是矢志复国跟重骑践踏,所有重骑兵附带惊吓敌军步兵,复国军有加成。
生产?市政教堂农田首先建(教堂市政可以加美德与虔诚,这个可以提升总督能力与城镇对人口的管理能力,农田提供人口加成)其次是经济类市场矿井海港(矿井农田这个不同地方提供的收入不一样)酒馆类。不过这个可能会给总督带来坏属性。想搞好生产美德总督是必要的,有总督无总督绝对是两码事。PS:完全发展起来最富的是丹麦的斯德哥尔摩
经济?少造兵,多劫掠
② 开始在虎牙直播lol的逗比仓为什么人气从10几万变到几百了,最后还转到了全民tv ,人气变成几十万
关系我倒是不懂 虎牙的人数应该最真实的把
③ 日本和印度军事谁强
印度比日本强。
正规军分陆、海空三个军种,现役兵力132.5万。印度一直积极参加联合国的维和任务,1996~1997年度,派驻安哥拉390人(含20名军事观察员和11名民事警察)、波黑147人、海地3人、伊/科5名军事观察员、利比里亚14名军事观察员。
陆军
印度陆军,分东、南、西、北和中央五大军区,拥有中程导弹,已具备核能力。陆军编有4个集团军12个军部35个师(3个装甲师、4个平原整编师、18个步兵师、9个山地师和1个炮兵师)以及15个独立旅(7个装甲旅、5个步兵旅、2个山地旅和1个空降/突击旅)、1个“普里特维”地地导弹团、4个防空旅和3个工兵旅。
印度陆军总兵力113万人,编有5个军区,4个集团军12个军部35个师(3个
日本自卫队的武器装备主要有:陆上自卫队:690辆坦克和970辆装甲车;各类火炮近5000门;433架直升机(包括80架武装直升机)等。海上自卫队:47艘舰艇(驱逐舰以上级别),16艘潜艇,73架固定翼巡逻机、96架直升机等。航空自卫队:201架F-15战斗机、60架F-4战斗机、92架F-2战斗机、13架侦察机、41架运输机、5架空中加油机、17架预警机和15架直升机等。日本自卫队编制员额为255,335人(包含应急预备役编制员额8,175人)。其中,陆上自卫队编制151,023人,实有139,906人;海上自卫队编制45,494人,实有42,013人;航空自卫队编制47,073人,实有43,254人;共同部队编制1,253人,联合参谋部编制367人,情报本部编制1,910人。预备役编制员额47,900人。
④ 有哪些制作精良的《骑马与砍杀》 MOD 值得推荐
记住这个网址:http://bbs.mountblade.com.cn/forum.php
后面介绍的所有MOD都从这个网址上下载。
二、法亚史诗。
法亚史诗是一个专为老手制作的MOD,不同于12TH,该MOD是不能够进行源文件修改的,也就是说除开简单的TXT修改和补血外,修改里面的武器数值。人物数值都是不允许的。
里面的NPC凶残的狠,比潘德的预言有过之而无不及,玩的不多,因为我比较偏好中国风。
三、光明与黑暗
有比较好的主线任务系统,玩家可以跟着主线慢慢完成历练是个比较有趣的MOD。
四、魔戒
以魔戒为背景制作的MOD,里面基本上有各种怪兽的NPC势力,是个不错的还原,不过要求配置略高。
战团的有俩DLC,火与剑(波兰背景) 维京征服(维京背景)这俩DLC都需要花钱进行购买入正。
更多有趣的MOD尽在骑砍中文站。
⑤ 战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析
帝国兵种全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。
不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
2.顶盾矛兵
相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)
加上领主的至诚之钢还是可以的。
3.剑士
和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
5.十字弓兵
长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。
对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。
6.火枪手
穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。
7.手枪射手
先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。
8.骑马射手
穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。
9.榴弹枪先驱者
反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用
10.帝国骑士
重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。
11.巨剑
后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。
12.瑞克禁卫
开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。
13.狮鹫骑士
普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。
14.带戟狮鹫骑士
反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。
15.迫击炮
前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。
16.大炮
说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。
17.地狱风暴火箭炮
反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。
18.地狱疾风枪
穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。
⑥ 战锤全面战争帝国法师领主盖特怎么用
对于帝国,我真的是太喜欢了。好的,那么就让我们开始给战锤全战萌新和小白的帝国势力详细总结心得。
帝国详细心得
开局
如果有人上来有派系领袖尴尬症,没事,咱们就选卡尔。在一般难度下神器全到手的卡尔开无双也是可怕的。
开局比较逗比,叛军三个城你一个城,不过不怕。这其实是游戏的序幕而已。
一般来说帝国、吸血鬼、矮人都会有一个开局需要你打的一小股部队。然后躺赢就好了。
打完撤回来招募部队
加点
对于卡尔的加点我在这里要详细的说一下
如果各位打得简单到困难可以去在第一条线上点就好,因为那样卡尔的个人能力会比较强势。
那样的话点难以击中、伤痕累累的老兵(加血量百分比)(点满)、致命之刃(加攻击)(点满)、觅敌者(4技能点了就点这个也可以)(过渡技能点)、剑圣(加攻击)(看情况,因为如果其他攻击加成过高可以去点别的。上了120点不点都行)、创伤者(加武器力量)(点满,为什么我把它放到剑圣的后面,因为我怕攻击太低,即使你有过高的武器强度,确实攻击命中率还是比较尴尬的)、致命屠宰(那一栏4技能点满了就点这个)、第一栏的全身甲在前期效果不明显,后期也是看个人来点。
不过别忘了战马最晚在13、14、15点三次一次性点到死亡之爪,有了坐骑后点毁灭性冲击也不错(加冲锋加成)。一个领主最多点到30个,所以我们要认真的算好如何尽可能让卡尔更强力。
所以综上所述,坐骑那一栏技能都点了(坐骑都一级就好,一次性点到死爪)8个技能点。难以击中、毁灭性冲击(3点)、伤痕累累的老兵(3点/看情况)、觅敌者、剑圣(看情况)、创伤者(3点)、致命杀戮,差不多快到30,剩下可以点振奋军心、引导者、刀刃之盾、全身甲等等。这样在开一般难度下无双效果会很好。
⑦ 世界大战逗比战争模拟是什么游戏
一款敬请非常火爆的动作策略游戏,游戏中玩家会体验都非常搞笑的策略战争游戏之内旅!玩家将在游戏的开始选用不容同的兵种,进行合理的组队,可以更好体验游戏的各个关卡,在选用游戏人物后开始战争的时候你并不能控制,所以掌握队伍的合理搭配,你才能获胜哦