❶ 罗马全面战争 人口秘籍怎么用
复制了一个 嘿嘿
游戏修改:
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将 “25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
❷ 罗马全面战争的秘籍要输入法的!!!!
不知道你要的来是哪种秘籍,自说实话,建议你不要用秘籍,没意思了。最常用的有几个:
1.add_money 40000 给你自己的势力加金钱,可以反复使用
2.add_population 4000 先选中你自己的一个城市,输入这个秘籍,可以增加城市人口,同样,在那个数字前面加上个- 负号,可以减少人口
其他的我就不知道了,真要修改就去网络的 罗马全面战争吧,或者游侠论坛这一类的里面去看,现在修改教程都很详细,等于手把手教你了。我玩全站2年多了,基本就修改个移动力,开个全地图,其他不要修改,电脑打了增强补丁还很弱智,你再修改,真没劲了,有时候被虐然后打反击才是乐趣,现在我选罗马都是直接坐船去不列颠种田 ,然后笑看欧洲大陆风云变幻。。。。然后攒个100年再反攻回来,那时候全是高级兵,打的真叫个刺激哈。。。。。
❸ 罗马全面战争秘籍的真确输入方法
auto_win attacker
auto_win defenderadd_population <settlement name> <number>2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称, 特性名称和等级
give_trait <character> <trait> <level number>比如你老将的英文名叫 chi
你要加的特性是 canfei
你要加的等级为5就是:give_trait chi canfei 53、自动建造城中建筑生产队列:
完成在等待栏中的建筑物, <>是城市名
process_cq <settlement name>
比如我要在London伦敦造建筑。先把要建的建筑点上最多可以一次排六个。
按下 `(1旁边那个)
输入process_cq London再按会车就可以了。(cq和London之间有个空格)
这样第一个建筑就造好了。按↑键,以上密码又会出来(不需要重打一遍)。
依次往复建完。4、得到指定数量金钱:
add_money <number>最高一次加40000,你要加33999就是 add_money 33999也可以给别的国家加,比如给威尼斯加40000,就是 add_money vince 400005、开/关战争迷雾
toggle_fow6、按下自动反击键(Auto Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,<>里是攻击方和防守方名字
auto_win <attacker|defender>比如要赢得威尼斯反击米兰的胜利就是 auto_win milan vince7、在城里加部队,想要什么兵立刻就能拥有,特别推荐!!!
create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weapon比如我要给伦敦加一个九级金甲金盾的火箭炮create_unit London houston 9 3 3
❹ 罗马全面战争和三国全面战争秘籍
罗马的:
1.2还是1.3以前的进游戏只能用一次、
所以建议升级到通用的1.5加人口:add_population(空格)专城市名字(城属市名字第一个大写)(再次空格)4000(4000是最大的)快速建筑:process_城市名字加钱:add_money(空格)40000(4W最大)你用了1次密集可以在安键盘的↑来继续回车、
可以无限循环上次的密集、密集在TAB也就是ESC的下边
1的左边、 三国mod没玩过、
可能相同吧、
❺ 罗马全面战争1.5秘籍
楼上的说的是,但add_money40000 是最大值,一次性只能加1~40000金币,但你可以无限回输入秘籍,只答要你有兴趣输入就行。
toggle fow是地图全展(不推荐使用,因为派系多,回合进行速度会变慢的)
其它的和楼上的都差不多,但貌似有很多好像没什么用,给个有用的密集吧!
在游戏中选中一个我方城市按~键输入 oliphaunt 免费召唤一对N牛B的战象但十分惧怕火箭&火猪,要小心。
❻ 罗马全面战争秘籍怎么用
不是中文的
例如。:add_popilation
<比较实用的是增加金钱(每次只能输入4W;Massilia>,这2个秘籍需要输入城市名称。是英文名称,多了没效果)
建筑物一回合完成、增加城市人口
❼ 罗马全面战争秘籍怎么用
秘籍使用方法使用方法:
1.打开修改器
2.启动游戏
3.进入游戏后默认金钱一般式8000
4.默认的热键是ctrl+F12 修改器会自动切出来(自己切出去也行)选择第一个选项资料搜寻。
5.比如现在金钱是8000,就输入8000,然后查找 会出来一大推信息不要管。
6.切换回游戏,买一个小兵,然后看清楚现在所剩的金币,切换修改器。
7.输入所剩金币的数额,搜索。
8.如果得到2个信息,那么恭喜你你找到了,具体哪一个我不知道,我是两个都修改。
9.切回游戏在买卖东西变动一下金币数额,你就会发现数额变成了你所改得数额。(刚切入集群发现没有变化的不要慌,买一个东西你就看到效果了)
10.完成第7步后如果得到2个以上信息很简单,继续切回游戏修改。一般三次绝对就找到了。
11.在你输入数字没有问题的情况下,只有剩2个信息,就是他们了。
❽ 罗马2全面战争吧有秘籍吗
罗马2全面战争并没有秘籍。。
❾ 罗马全面战争里士兵的秘籍怎么弄
需要兵的英文内部名称和城市的英文内部,在游戏中按“ ` ”键,输入create_unit “城市名称” “兵种名称” 1 1 1 ,为一对一经验一武装的兵,注意空格,例如 :
creat_unit Massilia "roman heavy cavalry" 1 1 1。
拓展:
1、《罗马:全面战争》(Rome: Total War)是由英格兰的Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,于2004年开始发行。该游戏是《全面战争》系列的第三部,前两部分别为《幕府将军:全面战争》(Shogun: Total War)、《中世纪:全面战争》(Medieval: Total War)。
2、该游戏继承了前两作的优点,它具有宏大的即时战争场面,其历史真实性和对细节的刻画也给人留下深刻的印象,相比于前两部,它有了革命性的改进。这个游戏还原了那个时代的地图,由玩家来帮助自己的国家完成目标。本游戏可以操纵21个国家(包括元老院和叛军),和其他国家发动政治、战争等。直到统一50个城市或全图。
3、在看过那些战史之后,只怕任谁都会热血沸腾起来罢,现在,你便有了一个好机会--本作的历史从公元前270 年一直跨越到公元14 年,这一阶段正是罗马不断扩张,最终建立欧洲历史上最辉煌的庞大帝国的时期,罗马史上那些最著名的战役也都集中于此时--三次布匿战争、高卢战争、罗马内战等等--在游戏中玩家将亲身领略那段传奇的战争历史。
❿ 罗马2全面战争秘籍怎么用
从帝战以后,全战就不能用秘籍了