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匈奴全面战争

发布时间:2021-02-18 05:19:16

A. 汉匈全面战争国家为什么不打仗

汉匈的设定%90都是以真实历史设置的,而且并非像其他MOD一样,一开局就是乱斗的格版局,汉匈权最主要的战局就是汉VS匈奴、朝鲜、南越、百蒲、西羌,但这也是按固定的天数开战的。其他也会有小的战局,如西羌与百蒲、倭岛自残、棒子自残、罗马军团单挑康居、大宛,还有自始至终都打的不可开交的古印度
当然一开始找自己国家领主对话也会有挑起战争的任务,中期当上将军后,也可以以自己国家向其他国家宣战,自立为王后也可以自己向其他国家宣战

B. 骑马与砍杀 汉匈全面战争在野武将分布

郭解:任意酒馆里

冯夫人:在夜郎酒馆有三楼,他在顶楼的最后一个房间

甘夫:在长安旁边,上林苑里教练右侧

渔翁叔:莱州港800第纳尔 在港口的一艘船上

刘陵 : 在淮南国的郡府里面左侧屏风后面

伊莉雅:右贤王庭酒馆

雷被:2500第纳尔在任意酒馆

聂壹 :在马邑村里村长对面方向

孔车:长沙的街上

灌强 :在扶风村子里右边最边上的一个草垛里

司马琴心:蜀郡县丞对面的院子里

岑少夫:在双靡的一个菜园子里

暴力长:在汉西北的酒泉

枚赫:在彭城,地图右边角

拓展资料:

《骑马与砍杀》是由土耳其的taleworlds开发制作的一款动作角色扮演类游戏,于2008年发行。玩家能够扮演战场的指挥官,排兵布阵身先士卒,也能够扮演侠客浪迹天涯。

在剧情之外,游戏给予了玩家很高的自由度,此外游戏的开源程度也很高,玩家能够自己对游戏进行修改,制作出自己喜欢的剧情和人物形象。



C. 汉匈全面战争 匈奴的问题

你好~~
1 现在版本匈奴没有领兵系统,所以只能靠招农民和解救俘虏获得匈奴兵。专
2 现在版属本匈奴暂时没有封官系统,只有汉帝国有。
3 具体方法可在骑堪中文站上查找,应本身战术设置用处不太大,基本还是要靠几个快捷键和手动控制。

希望对你有帮助~~

D. 汉匈全面战争里哪个势力兵种最强

个人认为前三名是汉帝国,罗马,匈奴!
汉帝国前期的确不是很强,尤其是骑兵,内敌不过匈奴容人.但到了后期,他的优点就显示出来了.本来国力就不弱,骑兵也有实力了,虎贯校尉,羽林骑,屯骑校尉,没一个好打的,等数量匈奴最强兵种根本打不过汉帝国的全骑兵军队.步兵中荆楚校尉的弩也很厉害.所以汉帝国的兵种第一.
罗马的士兵能力绝对不可小视.步兵的大盾一举,多密集的箭也射不到人(匈奴弓骑很无奈).人家的大标枪却几乎两下干掉一个同等级的匈奴骑兵(射的也比较准).看他们的武器熟练度有的能达到600+.别的势力哪个兵种达得到!日后哪个版本若加上了罗马的龟甲阵,那游戏就没法玩了(不加也无所谓了,骑马与砍杀里没法大仰角射箭).骑兵和弓箭手一般.但顶级的禁卫骑兵也不赖,且也有强大的标枪.就是国力弱了些,但一旦强大了,也将是一个劲敌.
匈奴人的部队适合快速突击,冲锋(全骑队呀).前期还可以狠击汉帝国,到后期就要凭借数量优势了.如果控制得当,击败汉朝也不是没有可能!对什么楼兰呀,大月氏,鲜卑人呀,还是不成问题的,无论在什么时候!
以上就是我个人的观点!

E. 骑马与砍杀汉匈全面战争

这个我知道!
1.如果你是大汉的领主除了具备一定官职就可以到长安领属兵(记得领兵时候队伍里一定别带兵要不会被没收!)

2.或者任命你为一个地方的太守时候就可以在这个地方选管理驻军这样就可以把他们都拿出来用啦~

3.当你为一个城市资助发展后就可以在城市选择招募正规军!

最后LZ我的经验是不一定非要全依赖正规军,这个MOD还有个特色就是组建你自己义勇军的!首先你先建造炼铁厂还有马厂还有木材皮革什么的...然后用自己的物品当模板就可以批量生产这种装备的义勇军了!而且在你的领土村庄内,过一段时间就会刷出农民,当这个村和你关系足够好你就可以在这驻军!同样的方法把这些农民都拿出来用吧~农民升级到义勇军还是很猛的,而且好补充!

我推荐LZ的模板是步兵武器用战国三段戟(名字大概是这个,反正攻击范围是290,最长的就是这个了!)这玩意我装备所有义勇军简直逆天啊,因为很长所以打匈奴骑兵特别轻松!而且和其他步兵对砍也因为攻击距离而有不少优势!绝对的王道!还有就是这个有个BUG,可以在步兵手套那个模板位置放上弩,这样你的义勇军就是近战超长戟+远程弩射!遇骑虐骑遇正规杀正规...而且可以和你说的那样无限刷人...

原创内容...还有不懂问我...汉匈我还是研究过一段时间的,是个好MOD~

F. 汉匈全面战争:英雄出处

郭解-任意酒馆里(我的是在夜郎)【BT!】
雷被-任意酒馆里(我的是在长安)版【BT!】
冯 -在夜郎三楼最后一个权房间【医生A】
甘夫-在长安旁边,上林苑里教练右侧【追踪!】
伊莉雅-在右贤王庭酒馆里的掌柜后面【[骑]射手】
渔翁叔-在莱州港右侧有个桥头旁边有个小船,在船头【商业[骑]射手】
刘陵 - 在淮南国的郡府里面左侧屏风后面【步行投射手+追踪】
孔车 - 长沙街上,很容易看到【潜力LV.10】
骆勇之-在番禺的街道里仔细找,什么时候找到死胡同你就看到了。【医学[骑]射手】
义-在河东郡的一个小房子里,村子里一共有2个单独的屋子,旁边有口井的小房子【医学弩手】
聂壹-在马邑村里村长对面方向,就有1个房子,那个房子楼梯上【商业弩手】
灌强-在扶风村子里右边最边上的一个草垛里,放草的地方你上不去,只能跳着和他说话。【骑 射手+跑得快!】
司马琴心-在蜀郡里的县丞对面的院子里【医生B】
岑少夫-在双靡的一个菜园子里,一共有2个菜园子,带葡萄架子那个里【商业医生】
暴利长-在酒泉城内一民房二楼【骑枪抢劫犯!】
枚赫-在会稽酒馆

G. 汉匈全面战争秘籍

这款游戏本身即支持作弊 打开的时候 有个设置 在那里开启作弊模式即可 用法如下
在物品栏状态按CTRL+X,一次加1000第纳尔
在属性栏状态按CTRL+X,一次加1000经验值
在战斗状态下按CTRL+H,一次加满血
在大地图上按住CTRL+X,点鼠标左键,可以到任意一个地方(瞬间移动)
在大地图上按CTRL+T,地图上地图全亮(显示所有的部队)再按一下恢复
在队伍栏状态下,选中部队,按CTRL+X给部队加经验,迅速升级为精锐部队.

ctrl+shift+f4 =秒杀全部 (有点卡)
ctrl+w=(在角色栏用)狂加武器属性。

H. 汉匈全面战争的制作团队

我们来自全国各地甚至大洋彼岸,彼此从未谋面,但是为了共同理想,我们聚集在了一起。
负责人:无言
组长:豫章游侠。
程序:borr、mskimizd、foxyman、无言。
辅助程序:豫章游侠。
美术:yufan、高鲁炎黄、宇航员开飞机、神说、石头、山妖、鸣晓轩、loger1983、龙汉、歌剧魅影。
文字:楚墨公、jygliujx、奥多文斯、鸣晓轩、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。
面部贴图及脸型:妖七。
音乐、音效:七星子。
插画、原画、概念图:星月骑兵、琥璟明、吴带当风、虾郎、伯宁。
场景:豫章游侠、肄风、草帽。
宣传视频: 豫章游侠
程序技术支持:老李、阿谅、walterlohndorff
顾问:琥璟明、菜鸟飞飞、须菩提小朋友。
无言:汉匈之父,从08年底开始独自制作汉匈全面战争MOD,奠定了0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》程序、特色系统、地图场景、部分场景模型等各个方面的主体框架内容。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。
foxyman(番茄超人):程序脚本,阵型/分队系统(Form Ranks!)MOD的作者。主要负责0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》的阵型分队系统、兵职官职系统、市场商品地域化、部分音效等。负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。
yufan(雨凡):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》logo设计、游戏界面美工,旗帜、装备、坐骑制作,游戏宣传稿,文字润色。
peterworf(慵懒.阳光):0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》中汉和罗马部分装备制作。(已归隐)
高鲁炎黄(两百斤的猫):美术,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》装备、场景建模、场景物件、战船、发型制作、辅助PY、官职编辑优化。
楚墨公:文字,0.155、0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》文字整理润色,图片、历史资料收集整理,酒馆NPC策划,部分剧情任务流程编写等。
江山老婆:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理、论坛资料收集整理。(归隐)
小罗:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》罗马部分的历史资料整理,部分阵营信息的收集完善。(归隐)
豫章游侠(崔斯汀):《戎马丹心-汉匈决战》组长,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景的编辑、宣传、视频制作、兵种和装备的属性设定与PY、辅助PY等MOD策划、组内任务分配。
jygliujx(急流):0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,在楚墨公归隐期间,承担了0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后期的文字润色,0.53版酒馆NPC文字对话编写、负责论坛版务管理、解答、意见收集等。
光蛋骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,《冒险岛》MOD的作者,程序技术顾问(归隐)。
妖七:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》和《戎马丹心-汉匈决战》全部东方化脸型,0.53版大量原创音乐、音效制作。
伯宁:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》大部分插画。(归隐)
歌剧魅影:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分装备模型制作。在加入尚史轩之前参与了乱舞三国和无双三国的美术制作。(归隐)
星月骑士:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分场景概念图、插画。《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景概念图、插画。
奥多文斯:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责文字润色、剧情剧本的编写、史料收集。参与了《戎马丹心-汉匈决战》制作。
Borr:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》新世界地图的制作。《戎马丹心-汉匈决战》大部分程序脚本及英译,部分美术模型。
吴带当风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分插画。
琥璟明:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队。师承甲胄大师刘永华,汉服吧吧主,大学期间复原了大量先秦两汉服饰,并在全国多地博物馆巡回展出,担任多部央视纪录片顾问,负责《戎马丹心-汉匈决战》武备写实度审核以及部分甲胄服饰概念图和。
三手:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责部分骨骼动作。
宇航员开飞机:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》汉国建模和部分物件。
鸣晓轩:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情编写、文字润色和大部分骨骼动作。华夏龙汉:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分模型制作。(归隐)
虾郎:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分插画。(归隐)
神说:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》匈奴、滇国、植被模型制作。
石头:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、夜郎、部分物件模型制作。
山妖:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》滇国、植被、部分物件模型制作。
木木:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分骨骼动作。
丁雨佳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,曾数字重建过汉未央宫前殿、椒房殿,唐大明宫等,友情提供了《戎马丹心-汉匈决战》未央宫前殿、椒房殿建筑精细模型。
mskimizd:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《人间五十年》主程序,负责《戎马丹心-汉匈决战》部分程序脚本。
菩提:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,《汉代穿越指南》的作者,熟知汉代人文风貌,负责《戎马丹心-汉匈决战》剧情的构思编写、资料的收集校正、游戏文本的校正。
肆风:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,参与了世纪风云MOD组多个MOD的场景制作,负责《戎马丹心-汉匈决战》大部分场景编辑。
楼船夜雪、铁马秋风夫妻:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责Q版插画。(归隐)
七星子(白毛狮子):0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责《戎马丹心-汉匈决战》音乐原创化制作。
离队人员:
踏银:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分剧情设定。0.155版制作期间离队。
羽飞驰:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》部分语言整理。0.155版制作期间离队。
AAAV1114:0.155版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入汉匈团队,进行了部分兵种的PY工作。0.53版制作期间离队。
塞外刀客:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责英译。因工作原因离队。
心中飞翔:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责剧情脚本编写,二次分裂MOD的主要成员之一。《戎马丹心-汉匈决战》开发过程中因高考退组。
至尊明帅:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责程序。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。
石阳:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了1幅宣传插画。因无法抽业余时间进行非盈利制作退组。
血与钢:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责装备制作。血与尘和大宋MOD作者。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。
兜兜:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,负责场景编辑。《戎马丹心-汉匈决战》长期无法参与制作退组。
ASH:0.53版《戎马丹心-汉匈全面战争》后加入尚史轩团队,绘制了2张插画。因为工作原因退组。

I. 三国全面战争 匈奴怎么打啊

你既然都全地图都统一了,钱和人口,都是对手没法比的,后方爆兵,建筑物版先别造,赞钱造兵,这样个几权回合,你兵多他兵少,明显你占优视,在且他攻你城你死守,不行派援兵解围,他的兵在强,攻城战他还是吃亏。或者他攻你城,你后方兵先不急解围,去围他城,围而不攻。在怎么算他经济和人口都无法和你比的,慢慢耗,先不急,最后他只能拱手让城 , 避免和他打野战

J. 骑马与砍杀匈奴全面战争秘籍

在开始游戏那窗口点选项-游戏-打开作弊``` 进入游戏在买东西的窗口按Ctrl+x可以+1000第纳尔 在角色窗口按Ctrl+X可以+经验 在队伍窗口(按P)选择一个兵种按Ctrl+X可以+经验升级兵种 CTRL+SHIFT+F4(战团为C+A+F4)———— 这个可以一下搞定N多敌人有时甚至直接将敌方所有人秒杀。 CTRL+SHIFT+F3————-这个可以一下搞定N多自己人有时甚至直接将所有自己人秒杀。 CTRL+H————在战斗中为加血的(一下全满). CTRL+SHIFT+H-在战斗中为马加血(战团) CTRL+鼠标左键————在大地图模式上按可以瞬移。 CTRL+f4————单点秒杀(一下一个,有时两下) CTRL+F5————电脑控制你的人物自动攻击 (个人不推荐,很傻~) CTRL+V————瞬间找到你的部队。 CTRL+T————大地图上,显示所有的敌人,或盟友。 CTRL+E————编辑模式(可以编辑建筑.........) CTRL+F9————超慢速度,在战斗中。 CTRL+空格————时间流失极快。 CTRL+F11————暂停 CTRL+W————加武器熟练度. 骑马CTRL+J————骑马时急停{限0.960以上版本} ctrl+F3————杀自己,呵呵 ctrl+INSERT————超速截图,在我的文档中查找即可 最绝的秘籍: 进入主角面板\统计\先导出角色\在进入游戏文档有个CharExport文档找到你的角色,修改其文档之后在进 入主角面板\统计\先导入角色。OK 如何修改:(切记要备份,省的丢失) charfile_version = 1 name = M-Blade 人物名称 xp = 22679732 当前经验值 money = 46292 当前持有金币数量 attribute_points = 0 未分配的属性点 skill_points = 0 未分配的技能点 weapon_points = 0 未分配的武器点 strength = 20 力量 agility = 30 敏捷 intelligence = 23 智力 charisma = 12 魅力 trade = 0 交易 leadership = 4 统御 prisoner_management = 2 俘虏 first_aid = 0 治疗 surgery = 1 手术 wound_treatment = 4 急救 inventory_management = 7物品管理 spotting = 0 视野 pathfinding = 6 向导 tactics = 5 战术 tracking = 0 跟踪 trainer = 6 教练 horse_archery = 0 骑射 riding = 10 骑术 athletics = 10 跑动 shield = 10 盾防 weapon_master = 10 武器熟练 power_draw = 4 强弓 power_throw = 0 强掷 power_strike = 3 强击 ironflesh = 5 铁骨 one_handed_weapons = 134 单手武器熟练 two_handed_weapons = 299 双手武器熟练 polearms = 305 长柄武器熟练 archery = 50 弓箭熟练 crossbows = 18 十字弩熟练 throwing = 47 投掷武器熟练 firearms = 0 火器熟练 face_key_1 = 7008 face_key_2 = 1f85b8cc8803000 经验可以无限加,但是超过千万以上的或更多,等级就会变成1级;人物属性点可以无限增加(我加到过700只不过快的就像瞬移一样特别快)练度每种最多只能改到699;各 技能每种最多只能改到10上线;钱可以加到999999999(不到十亿),因为到十亿就变成负数了

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