⑴ 中世纪2全面战争国家强弱排行
都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,
超强的:
土耳其:步,骑,步弓,火器;
俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;
法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);
匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;
摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;
最差的:
神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;
拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;
小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。
(1)魔戒全面战争各国优势扩展阅读
系统特色
1、Deus Lo Vult 因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、Eagle of the Eble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、Stainless Steel 钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、Broken Crescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
⑵ 中世纪2全面战争每个国家的最强兵种有哪些
多了,每个国家都有特色兵种。下个兵种手册,里面都详细介绍。
我个人用过的印象比较深,比较实用的随便介绍几种:
1、最开始玩的时候喜欢用英国
英国的长弓兵系列,最牛的是可以放置拒马,阵地战阻挡骑兵的神器。其实初期长弓兵杀伤力一般,后面的升级版挺贵,但远程杀伤力增长不多,近战变强了些。
英国的轻枪骑兵,速度快!特别好用的骑兵。骑兵的最大优势体现在机动力,但速度快的轻骑兵往往战力偏弱,英国的轻枪骑兵可以说兼顾了重骑兵的战力和轻骑兵的速度。
英国的重装剑士,好看,不贵,实用。
2、后来用威尼斯最多
威尼斯长矛民兵。早期非常出色的轻步兵,中坚。很早就能招募,便宜量足,数据优秀。配合平民弩兵,远攻近守,是我部队的中坚主力。即使打到后期,加上一些其他高级兵种(军旗战车、水管工、滑膛枪),也可以凭借其便宜量足、堪当大用。
军旗战车,前期还好,后期面对其它国家的强力高级兵种,威尼斯的兵种士气低是大问题。军旗战车可以激励士气,很重要!不过带着它部队走得真慢啊!
威尼斯重步兵,外号水管工,非常强的肉搏重步兵。这货士气良好的情况下战力非凡,冲锋威力惊人。拿他们冲其他重装步兵,一波完美冲锋几乎可以干倒对方一排!瞬间取得肉搏优势。
3、火枪是未来,只是当下还有点脆,需要人扶
对付远程当然是火枪最牛(不算炮),又伤人又吓人!滑膛枪要是站在射界良好的高坡,前面有步兵挡住敌人,那就完美了,整编的蒙古或帖木儿大军都有来无回(火枪战象和象炮另说)。我喜欢把数排火枪叫做“行刑队”。
4、超长抢肉搏其实很变态
超长抢叠排布置,用来肉搏其实很猛!威尼斯后期城市生产的长枪民兵很便宜,可以大量招募,长枪民兵不仅可以用来布置阵线阻挡高级骑兵的凶狠冲锋(这时普通长矛民兵已经挡不住高级重骑兵冲锋了),叠排布置时,以多大少屠杀重装步兵也跟砍瓜切菜似的。
各国都有特色兵种,据说有步、有骑、有远程,种类繁多,特别各样。
⑶ 魔戒全面战争刚铎怎么样
刚泽以步兵为主,防护铠甲相当强悍,至少看着如此。落汗以骑兵为主,骑兵内种类繁多,招容募相当快速,战力强悍。两个打起来的话,城战刚泽绝对优势,以超长枪兵结阵阻击,弓手攒射,基本万无一失,而且高级弓手还可以放拒马这种神器,想输都不大可能。野战的话胜负难料,刚泽的天鹅骑兵战力极高,只是数量实在少了点,如果你能抑制落汗骑兵的机动能力,迫使他用骑兵与步兵打阵地战的话胜面还是较高的,如果你的战阵被整个突破,那除非你有足够的精骑重新稳住阵脚,或者有援兵的话,基本就是兵败如山倒了.摩多全步兵,打起来不相上下,摩多的食人妖是大麻烦,摩多步兵每队人数很多,杀起来很慢,战斗力比较差,但人数可以弥补这一点
⑷ 中世纪魔戒全面战争中,我用的是西尔凡精灵,可是为什么都打到85回合了,我占领了那么多的城市,有大的
很简单,你看下你城市的精灵占据的人口数还是精灵的文化(这个可以通过建筑那边的列表看),要到70%才可以招募高级兵种。另外树人的话要求占据法贡森林,并且树人要求自治区,过一段时间会给你一队。
⑸ 中世纪2全面战争魔戒3.2艾辛格势力中的几个兵种怎么建造
一般40回合以后,就会出事件,然后就可以造高级的兵营,马厩,射箭场,造了就能出高级兵。不只是艾辛格,各个势力都是如此。
⑹ 罗马魔戒全面战争,有谁玩过的,感觉刚铎好难玩啊。
不知道贴主是2.0*版的,我玩的是2.06,所以有些战术2.08的用不了。
首先说几个个人利用的基础知识:
AI围城后会在第2回合结束后攻城,这样玩家被围城后有2次突围的机会;
2.06版将领卫队能自动补充战损人数;
魔戒有区域招兵的限制,刚铎国土外只能招募民兵系的兵种;
投石车能从木质围墙中向外扔,但是石墙不行;
罗马魔戒邪恶方强力骑兵不多。
我外线部队配兵:6-8队游侠卫队、6-8队民兵弓、3-4队民兵枪、1-2对民兵骑、一队骑兵将领卫队(重骑兵将卫只有干豆腐和两个天鹅骑兵,剩下两个轻骑将卫太容易死;游侠将卫能自动补充人数,民兵部队在刚铎以外也能补充)
再说个人的战术:
保守战术:首都什么不干,先升级能出投石的建筑。出投石后迅速调拨给安都因河以东的2-3个城市,这些城市都是木质围墙。一旦被围城马上连续两回合突围,这样可以用投石火球大量杀伤敌军。
主攻战术:上来集结兵力拿下米纳斯魔窟,然后利用坚城抗敌。
骚扰战术:让一个半编部队乘船南下,带上两个间谍。然后沿海岸线来回屠城、拆建筑。
由于邪恶势力的强力骑兵很少,所以说罗马魔戒就是弓兵的天下。野战的时候根据上面的配兵,将弓兵分成两队。对方进攻时一队后撤、一队射击,交替进行;重骑将卫殿后,防止弓兵部队被追上。(围城战时,也可使用这一战术歼敌)
⑺ 中世2魔戒全面战争3.2一个国家兵种添加到另一个国家中去,求解答啊啊啊!!!
db文件 units文件 buiding文件
⑻ 魔戒全面战争怎么外交
派出外交官右键别的势力的城市,忘了是不是叫外交官了,反正差不多这个
⑼ 罗马魔戒全面战争和中世纪2魔戒全面战争哪个好玩
这两款游戏都是抄全面战争系列的作品,其中中2是比较早期,罗马2则是13年作品,今年还发型了个阿提拉,全面战争系列作品很多你不妨都试下,还有罗马1,帝国全面战争,拿破仑全面战争,幕府2全面战争。其中帝国和拿破仑是火器时代,当然还有三国,魔戒等mod作品,全战可以说是阵型作战的一杆标杆了,其他游戏没有超过他的了,但是其策略部分是其弱项,P社四萌就比他强不少
⑽ 全面战争魔戒英雄甘道夫在哪个势力
甘道夫来是阿蒙洲到中土自来协助抵抗邪恶势力的神仆五大巫师之一。当时佛罗多在风云顶被戒灵用剑刺伤,剑的碎片留在了他的体内,在瑞文戴尔虽然救活了他的生命,但是不能平复剑留下的伤害,另外魔戒带给他的创伤在中土也无法治愈。由于他毁灭魔戒的功绩,被众神特许进入不死之地阿蒙洲,治疗他的创伤。
望采