㈠ 战锤全面战争 帝国什么兵种厉害
别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄
㈡ 战锤全面战争兵种有哪些 全兵种介绍
有点多,大概是这么个样子
桌游的不考虑,只算游戏出现的
《战锤40K战争黎明》原版有四个:星际战士(血鸦军团)、混沌军团、兽人(欧克)、神灵(艾达)
《冬季攻势》增加帝国守卫
《黑暗十字军》增加死灵、钛星
《灵魂风暴》增加黑暗神灵、战斗修女
《战争黎明2》出现了泰伦虫族,也不知道原来的桌游是不是有,鉴于续作和一代差别较大且你没要求,那就不多说了。
简介:
星际战士是一群基因改造战士,身体强壮,能抗能打,守卫人类帝国,但是他们不愿意理现在的帝国政府,有时还有矛盾,因为他们大多很有资历(理论上老不死),牛气哄哄。
混沌军团是叛变的星际战士+一群恶魔的组合体,在远古的时候就脱离了人类的国家和社会,满脑子神道,认为帝国是伪政权,要干掉帝国。
欧克是不知哪来的能动的半植物大绿皮,繁殖能力和捡破烂能力超级强,所以人数众多,装备也不缺,各族都不想招惹,麻烦的是他们自己攻击性很强,还能开着敞篷跑车(纳尼?!)星际殖民各处侵略。
神灵是高科技精灵,神经兮兮,自以为是,人数很少,都是脆皮,因为自己对“魔法的渴望”之类的把恶魔搞来了,自己的星球也没了(这个是暴雪学去的,他们在暗夜精灵之前就出现了)。经常觉得别的族是傻X,因为他们活得久了当然知道得多。
帝国守卫是帝国小杂兵(和星际战士一比就明白了),由普通人组成,只能拼数量。他们填补为数不多的星际战士无法防卫的帝国领土,不过貌似火星的机械神教比较爱帮他们,给他们不少机械设备、火炮,总体实力也不弱。
死灵是远古就和神灵打过的老对头,把自己的灵魂关进永久不坏的机械外壳中了,通电即复活,人都能抗能打,就是跑得慢,是各族混战中不小心叫醒的。这个族只用电,不用矿,因为都是通电的死人,“死”只是倒下,有足够的电又活了。
钛星是个打酱油的,离主线剧情较远,但是实力不容小视,敢浑水摸鱼也得有点本事,擅用机械部队,爱造星际大炮,部队人员多为机器人,也有一些野蛮人同盟什么的,领导团体“以太导师”一般不出面。
黑暗神灵也是神灵,只不过他们选择服侍恶魔,于是和神灵渐行渐远,貌似都是SM狂,爱开着磁悬浮三把子用先进的梭镖枪突突人,还会收集人的恐惧、灵魂什么的发动巫术。
战斗修女是直属帝国国教的卫队,狂热地宗教分子,认为外星人该死,恶魔该死,异教徒也该死,怀疑星际战士和帝国守卫有可能被恶魔侵蚀,所以打仗的时候比较六亲不认。由于政治斗争的原因,不能招男的参军,只有少量军官(神父)是男性。战斗力我感觉不是很好,但是够狂热,够玩命,会收集“信仰值”发动特殊技能。
㈢ 战锤全面战争 怎麼解散部队 是解散整只部队 包括将领的 不是单个兵种解散
没有直接解散整支抄部队的选项,袭得一个个点,这方面做得很不人性化,比如一支20个单位满编的部队,要是想连同将领一起解散,就必须先把每个单位都给踢了,最后这支部队就只剩下将领了,就能把将领也给踢了,这整支部队也就解散掉了,相当蛋疼
㈣ 战锤全面战争精英兵种是哪个dlc
血祭血神:来既血腥包
无情荒坟:帝自国和吸血鬼兵种包以及两族的精英兵种包
酋长与国王:绿皮和矮人的并种包以及两族的精英兵种包,同时解锁两个派系
野兽人的召唤:解锁一个小型战役,解锁野兽人派系
木精灵国度:解锁一个小型战役,解锁木精灵派系
㈤ 战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析
帝国兵种全面解析
1.矛兵
反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。
不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
2.顶盾矛兵
相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)
加上领主的至诚之钢还是可以的。
3.剑士
和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
4.戟兵
穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。
加上领主的至诚之钢还是可以的。
5.十字弓兵
长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。
对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。
6.火枪手
穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。
7.手枪射手
先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。
8.骑马射手
穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。
9.榴弹枪先驱者
反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用
10.帝国骑士
重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。
11.巨剑
后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。
12.瑞克禁卫
开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。
13.狮鹫骑士
普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。
14.带戟狮鹫骑士
反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。
15.迫击炮
前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。
16.大炮
说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。
17.地狱风暴火箭炮
反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。
18.地狱疾风枪
穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。
19.蒸汽坦克
引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。
㈥ 《全面战争》哪个种族好《战锤全面战争》最强种族简介
战锤:全面战争哪个种族强: 矮人,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维回护都答比较贵。
全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意
㈦ 有玩战锤全面战争的那吗
建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主要是兵种比较齐全,版操作起来权也不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面
剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种
㈧ 战锤全面战争吸血鬼怎么样(战锤全面战争吸血鬼兵种及
总的来说很一般,整天鬼哭狼嚎的。
但是有一个很牛逼的套路,就是刷尸坑,只要有坑在专的地方,吸血鬼战属斗力就爆表。
主要打法就是骷髅僵尸炮灰,然后主力精锐再上,数量上要能够压制人,因为吸血鬼的兵种质量不高,特别是碰到精灵和矮人很麻烦。精锐兵种主要是天地双鬼,荒坟大剑,血骑,龙。
战略位置也不是特别好,山上有矮人长年虎视眈眈,左边人类行省一大片,也是主要扩展方向。上面是混沌入侵的大门,混沌如果入侵第二个要打就是吸血鬼。
前期应该快速扩展,把左边人类行省逐个拿下,事务官多跑出去散播腐蚀。同时防备山上矮人的偷袭,被矮人打了就打回去,至少把他山上比较近的城池抢劫一遍,也算是换到点精神损失费,太远的就别考虑去打了,军队损耗吃不消,矮人城池又不能占领,实在怕矮人骚然就给他弄成废墟,矮人需要很长时间来修复和出兵。
混沌出来后至少要打到瑞克省,把帝国占领。然后开始出精锐抵抗混沌和精灵,打败精灵就签和平和互不侵犯,别想着端了精灵老窝,太远了也太难打了。
然后南下打了边境王子,这样矮人就成了你的大邻居了,得派重军防御矮人来犯。然后继续往巴托那边扩展。后面就是不停的占领可以占领的地方,不停的摧毁矮人的城池。
㈨ 全面战争哪个种族好 战锤全面战争最强种族介
战锤:全复面战争哪个种族强: 矮人制,没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵。
全面战争哪个种族强:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就白了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉,这个值满了后会Waaaaaaagh!召唤出额外的部队跟着你。只能占领别的绿皮或者矮人的城。
5、帝国:这个还真没看到,游戏中也没特别注意