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战锤全面战争帝国行省

发布时间:2021-02-17 18:33:02

① 战锤全面战争 帝国应该占领哪些省

玛丽安堡的主城 (重要的收入来源,切记不要那个北边的小城)
维森兰(剑盾要地,加专重要的火炮buff基地属,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地)
米登兰(枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显)
塔拉贝克(解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地)

② 战锤全面战争帝国开局怎么马林堡宣叛军

战锤全面战争游戏中的巴托尼亚较为适合新人,上手简单,那么巴托尼亚怎么开局呢?小编这里给大家带来了“谐无止境”分享的战锤全面战争巴托尼亚开局打法图文攻略,包括了前期玩法及兵种选择等打法思路,希望对萌新们有帮助。巴托尼亚开局打法图文攻略首先是英雄选择,三个传奇英雄绝对推荐狮心王。原因是因为他的前2个开局效果第一个效果等于白送3个技能点。第二个效果万金油,这游戏战役活动范围绝对是重中之中,不管是满地图抓那些疯狂骚扰的野兽人和狂兽人,还是开急行军躲避AI的多编队抓你落单编队,10%的移动范围都非常有用。狮心王开局的兵种也不错,投石机,圣杯,飞马,还有一些王国骑士和游侠,巴托的骑兵建筑升级前期非常麻烦,所以任何一队送的骑兵都要保证存活到换编队,农民无所谓。第一回合个人的套路是直接把事物官拉回编队,走到马林堡边界。然后由于农民经济的限制,前期只能招10队农民,直接废掉送的农民暴徒,拉3民兵,1农民弓箭,也有人喜欢4个都拉农民弓,但我不建议。农民弓在巴托刚更新时候被誉为性价比非常高的前期神兵种,但个人用的实际效果不佳,3队差不多了。下一回合直接围城马林堡,AI自动不占优势就不会出来。然后不管你用之前贴吧里有大神说的3回合手动下马林堡还是围城6回合,等AI损耗了自动,反正马林堡一定要拿下。

③ 战锤全面战争帝国兵种有哪些 战锤全面战争兵种解析

帝国兵种全面解析

1.矛兵

反巨型生物及其抵消他们的冲锋,如同阿提拉全面战争里的日耳曼征召兵一样,一般。

不过好处在于垃圾海自动,这个部队满编我可没试过,因为怕稍不留神,因为这垃圾满编死的很惨。而且这货相比矛兵(带盾)要逗比一点,人家最起码有个盾牌吧。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

2.顶盾矛兵

相比上面那没有矛兵那货多了个盾牌,并且多了6点的防御力。(这就是你维护费贵27的理由?好的,我认还不行吗)

加上领主的至诚之钢还是可以的。

3.剑士

和矛兵不带盾一样的防御30,有个盾牌还是可以的。最理想状态矛兵抗线,剑士打侧翼,远程射侧后,骑兵爆花。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

4.戟兵

穿甲效果好、反巨型生物、抵消大型单位冲锋。在中期没有巨剑小鸡的时候,多招募些戟兵还是可以的,有的时候还还可以步兵全戟兵。

加上领主的至诚之钢还是可以的。

5.十字弓兵

长射程,射速不错。角度也可以。缺点就是尴尬的穿甲。不过在前中期使用十字弓还是不错的,因为你面对的敌人主要是低甲部队,效率高。

对付脆皮的巨星单位也还是可以的,不至于有心无力。后期还是建议用火枪好些,毕竟后期都是些高护甲单位,你的小弓打不穿。

6.火枪手

穿甲。打高护甲单位和巨型单位效果很好,射击感觉也不错。找好地形合理利用输出会非常高。

7.手枪射手

先锋部、不善于对抗重甲,可以不招募。

8.骑马射手

穿甲、穿先锋部署。虽然火力射击效率不及火枪手一半,精度差。但是,机动性更好,利用机动可以做许多火枪手做不到的事。娱乐娱乐还是可以的。性价比火枪手远超骑马射手。

9.榴弹枪先驱者

反步。先锋部署、无法对空。招募看个人,不推荐使用

10.帝国骑士

重装甲、反步兵。用起来还不错,但是狮鹫骑士(小鸡)更受大家青睐吧。不过没有小鸡之前,帝国骑士还是可以的。

11.巨剑

后期帝国实用的抗线步兵,虽然不及黑兽人,但是帝国有小鸡加卡尔嘛。一般来说巨剑招募6到9队。主要以抗线抵挡正面伤害为主。

12.瑞克禁卫

开局卡尔得到的一队瑞克禁卫,用起来确实不错。在小鸡出来之前,用瑞克禁卫也是不错的选择。

13.狮鹫骑士

普通的小鸡有高穿甲,反步兵,速度也不错。小鸡配合领主的神力熔炉技能点还是不错的。

14.带戟狮鹫骑士

反骑兵、反大型单位效果很好。两种小鸡并用双剑合璧,天下无双。

15.迫击炮

前期自动攻城利器,但是实战野战效果不是很理想。

16.大炮

说实话,我宁愿多花点钱买大炮也不会买迫击炮,但是没办法。前期凑合用迫击炮好了。大炮的优点是穿甲射击、反巨型生物、长射程。

17.地狱风暴火箭炮

反步、长射程、差精准度。反步兵效果确实好,然而这精度很是尴尬。敌人被炸杀不少,自己人也被自己炸死不少、不过用好了可以尽可能减少误伤。

18.地狱疾风枪

穿甲远程。找好位置开启ins Scr LK第一视角电影模式射击起来很爽。

19.蒸汽坦克

引起恐慌,高护甲与高穿甲。一般来说可以把坦克当做一个抵挡伤害的肉盾,然后远程输出。或者依然肉盾去吸引敌军攻击,然后巨剑去输出。全坦克奇葩打法可以一试,不是不可以。坦克一般一支部队招募2到4对足矣,实在觉得好用可以招募到6队。

④ 战锤全面战争帝国怎么发展经济,只能拿下马丽恩堡吗

玩帝抄国,先造人口和补员袭,再造加钱的,最后补驻兵和城墙。
人口满了后把人口换成3级能满的兵营或其他建筑。
另外,必须要会用外交要钱才行,这个很重要。
还要预判野兽人的进攻时间。
另外说下,驻兵建筑只能防骚扰,防不了敌人的大举进攻。所以,前期靠预判,后期靠侦查,在重要的位置提前招领主招足够的兵还是很重要的。
先人口还是先钱,关键看3级城有没有特别需要的兵种或者英雄,有的话就先人口,反之没有的话就先钱。

⑤ 战锤全面战争帝国能联盟哪些国家

在外交的界面有分族群的,帝国的族群下都是帝国能联盟的国家

⑥ 战锤全面战争 帝国什么兵种厉害

别信这个,帝国骑兵里面的小鸡骑士是最强骑兵,帝国缺点在于没有空军和破阵的巨兽,但是帝国的炮兵很优秀配合坦克很强,而且猎巫人配合魔乘可以很有效的点杀敌方巨兽或者领主和英雄

⑦ 《战锤全面战争》中帝国应该占领哪些省

应该占领以下四个省:

  1. 玛丽安堡的主城 。重要的收入来源,切记不要那内个北边的小城。容

  2. 维森兰。剑盾要地,加重要的火炮buff基地,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地。

  3. 米登兰。枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显。

  4. 塔拉贝克。解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地。

⑧ 战锤全面战争帝国玩法技巧 全面战争战锤帝国怎么玩

开局打叛军拿瑞克省,出满编打马林堡。和巴托尼亚贸易联盟。然后打卢伦,拿下卢伦整个省后作为军事省研究坦克与狮鹫。瑞克可以出禁卫军,然后转经济省。
由于卢伦和下面的矮人关系不错,打卢伦矮子必定不爽,修理下面山上的矮人,打掉他的部队抢劫他的城池弄点钱别摧毁了,然后和他签和平,后期可以和他贸易。

然后要求周围人类国家和邦,此时吸血鬼地盘应该挺大的,把他打回老家,如果混沌还没出来就直接灭掉吸血鬼。由于矮人和精灵都恨死吸血鬼了,这波行动可以获取大量的好感,这个时候和矮人精灵贸易。
然后混沌也差不多要出来了。带坦克小鸡往上打,救死扶伤帮助周边的人类势力抵抗混沌,有废墟就用另外的部队去重建一下,把领土扩张到整个平原地图,把混沌打退后开始修理北极的奥斯卡部落,带精锐远征全部占领,由于雪地行军有损耗基本是扎营移动,这会发掉非常多的时间。
然后回来整合所有大军打精灵,精灵贼强贼难打,狮鹫骑与坦克至少带足20辆,其他大量剑士和戟兵还有弩手即可,近战在数量上一定要比精灵多才能扛得住,别用巨剑火枪这种高级兵。
打完精灵可以和矮人打打,或者和巴托尼亚翻脸。矮人的城池不能占领,如果矮人不嚣张就继续联盟和贸易,果断和巴托翻脸,把巴托打掉全部占领,巴托那边沿海城市都有港口,经济提升挺多的。
然后翻过下面的山把边境王子那边的领土也收复一下。
最后就是和矮人干,矮人都是重甲而且魔法抵抗很高,带火枪手、戟兵、坦克、戟狮鹫。带一些会削弱士气和防御和护甲的法师,可以一肝。

⑨ 战锤全面战争帝国火炮性能分析 哪些火炮比较好用

臼炮不用考来虑,命中率源太差,榴弹炮在开发出石灰弹前也不用考虑,命中率虽然可以,但是没有石灰弹之前杀伤力太小,其他所有的炮都很有使用价值,当然在没有开发出霰弹之前(指的是很初级的那个霰弹,不是后期的远程开花弹),都没有使用价值,还是那个问题,杀伤力太低,打出去只能点杀伤,打出去打中了只能杀伤一两个。在开发出霰弹之后,一次开火,起码可以打死对面10个人,可以极大杀伤敌人士气,因为除了臼炮、榴弹炮之外,其余炮的命中率射程大同小异,所以有什么就用什么就行,随着科技树逐渐升级就行

⑩ 战锤 全面战争 帝国需要占领南方吗

不需要,南方有两个矮人。而且还在精灵下面,和本土离得太远,如果精灵和矮人打你,你很难估计得到。帝国基本都是打周边平原地区的人类和吸血鬼,顶多能打打西方的巴托尼亚。

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