⑴ 战锤战锤2全面战争2气候恶劣的城市有必要占吗
战锤战锤2全面战争2气候恶劣的城市有必要占。一个省分为一个市和数个村,市的等级专可以属升至5级。而村只能升到3级。基本建造原则就是:
三级的建筑建到村子里,超过三级的建筑建在市里。然后有些省会有特别的科技建筑。这些省可以用来作为“军事省”,也就是根据特别的科技建筑来建造相对应的兵营。
那个省就作为一个军事省,出一个步兵营,专门招募强化的步兵。一些没有特殊建筑的省可以作为经济省,就是完全不造兵营,专门造收入和城防的,当然你的领主在这个省就不能招募任何兵了。
(1)战锤二全面战争扩展阅读:
战锤战锤2全面战争2游戏攻略:
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞机大炮,所有的兵种都有抗法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。
⑵ 战锤1全面战争和战锤2有什么区别,大体体系是不是差不多的,第二部2增加了什么东西
战锤2多了四个种族和开了一个新世界。
如果你买了1和2那么在2中你就可以把1和2的地图合起专来,
除此之外如果属1有全dlc,那么你就能在大地图中玩其他派系了,但个人觉得还是1好玩些。
拓展资料:
《战锤:全面战争》
《战锤:全面战争》是总部位于英国的霍斯汉的Creative Assembly工作室公布的旗下知名战略游戏《全面战争》系列的作品。
本作和Games Workshop合作采用了中古战锤的背景设定,将剑与魔法的架空奇幻世界融入到场景宏大的全面战争模式中。
游戏是本系列第一次涉及到奇幻题材,玩家所能操控的军队不再简单的由不同兵种和攻城器械组成,还将拥有巨龙、巫师以及其他神奇的生物,这将带给全面战争系列玩家不同的游戏体验。
本作首次以“战锤”为题材,不同于以往的基于真实历史事件的背景,《战锤:全面战争》将以一种新面貌展现在玩家面前,奇幻风格引人入胜,各种魔幻巨怪都会在游戏中一展所长。
参考资料
网络-《战锤:全面战争》
⑶ 战锤2全面战争怎么
左下角领主的头像旁边有个按钮,可以设置。正常行军,急行军,扎营,掠夺等。。。把这个按钮设置成正常行军就行了。
⑷ 战锤2全面战争好玩吗
看你个人,我比较喜欢罗马2
⑸ 战锤2全面战争索隆格
对于全面战争这一个游戏来说,它的操作流程是很简单的,这个角色也是很不错的。
⑹ 战锤2全面战争哪个种族
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞内机大炮,所有的兵种都有抗容法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。
(6)战锤二全面战争扩展阅读:
游戏背景
《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。
玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。
⑺ 《战锤2全面战争》好玩吗
《全面战争》这个系列作的取材一直十分优秀,总能恰好抓住最具冲击性的时代舞台,回而“战锤”则恰好是一个答战斗永无休止的世界。颇有一些群雄逐鹿、天下大乱斗的意味。在这样一个舞台里,混入的浓厚战锤风格的魔幻元素,毫无疑问给这个系列总体留下了浓墨重彩的一笔。《全面战争:战锤2》非常像是传统意义上的“日厂续作”,如果你对一代满意,那本作你也会甘之如饴。
⑻ 战锤2 全面战争 最低和最佳是什么电脑配置
1、推抄荐配置:
操作系统:袭64位 Win 7/8.1/10
CPU:Intel Core i5-4570 3.20GHz
内存:8G
硬盘空间:60GB
显卡:Nvidia GeForce GTX 760 2GB | AMD Radeon R9 270X 2GB
2、最低配置:
操作系统:64位 Win7
CPU:Intel Core 2 Duo 3.0Ghz
内存:4GB/5GB(使用Intel集显时,需要5G内存)
硬盘空间:60GB
显卡:Card: Nvidia GTX 460 1GB、AMD Radeon HD 5770 1GB、Intel HD4000
最低配置的游戏表现为采用低的图形质量时,720p分辨率,在1V1地图下,20V20的单位进行战斗,画面帧数预计维持在25-35帧。