Ⅰ 《全面战争:战锤》绿皮战役怎么打
第一步,判断定义域是否对称,否为非奇非偶。第二步,定义域对称,①f(-x)=f(x)偶函数,②f(-x)=-f(x)奇函数③不满足以上两种情况,非奇非偶
Ⅱ 战锤:全面战争怎么玩绿皮兵种
首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,
首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮内灰哥布林,中容期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太推荐用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。
Ⅲ 战锤全面战争 矮人帝国怎么开局
矮人用白矮人开局,主要就是和周围的兽人干,雪山后面有一座金矿可以优先去拿,不然就被另外一个矮人拿走了。 然后就是一路往下把下面的兽人和弯月都打掉,全部占领。和周围的矮人签同盟和贸易,不要和吸血鬼的土地有接壤,也不要和吸血鬼开战。边境王子可以送点钱,和他保持好友好关系就行了。把下面都打掉之后差不多混沌也出来了,出一些精锐上去和混沌打。但是注意海边会出海盗,海岸的城池要有两队满编防守,不然后院起火很揪心。兵的话配碎铁者,榴弹枪,大炮、直升机、重锤。事务官也很重要,符文铁匠和工程师都要配。
帝国出来打叛军把瑞克省拿下,然后做一下任务会送个事务官,接下来想办法偷掉马林堡,马林堡的港口很赚钱。然后拿下面的维纶,维纶是专门做攻城器械的城池,但维纶和下面山丘上的矮子是同盟,拿维纶后避免不了要和矮子打一架,打赢之后就签和平条约,以后送点钱给他和他开贸易。后山的巴托尼亚和要友好往来,签同盟和贸易,巴托会帮你守着马林堡。精灵他不惹你你别惹他,然后就是把前面的一些人类城池该打的打一下,该合并的合并,吸血鬼太嚣张就压一下,右边和上面的人类城池能多拿就多拿。等到混沌出来之后维纶开始产坦克、火箭炮、小鸡。瑞克省转经济省出大法师。帝国部队要多,因为四面楚歌。混沌、吸血鬼、诺斯卡、精灵可能随时都会和你开战要有足够的兵力防守击破。
Ⅳ 战锤全面战争2开局为什么只有六个种族,人类、吸血鬼、混沌为什么这些敌人的种族不能选
因为战锤全面战争2本来就是发生在另外一个大陆的事情,肯定是不能选旧大陆种族的
不过版,玩权家只要爽,不在乎战锤历史设定的,所以ca后来很贴心地出了免费的凡人帝国dlc,违背设定书将两个大陆连通起来,只要装了这个dlc,玩家就可以选择新种族和1代的全部种族开局了,包括你说的人类吸血鬼混沌,还有你遗漏的矮人
Ⅳ 战锤全面战争 绿皮势力怎么会无限刷的
记得黑暗哥布林不是有个铁球转圈圈么。。
选择夜哥不灵的高级部队 接近敌人后随机会有链球哥布林转出来 被动利率发动
使用暗夜哥布林从侧面或者背刺,一旦转起来
Ⅵ 战锤全面战争 邪月开始的基地需要保留吗
建议先玩人类帝国或者绿皮兽人,这两个种族相对来说比较简单,主要是兵种版比较齐全,操作起来也权不是很复杂,这两个种族虽然没有特别明显的优点,但也没什么缺点,比较全面
剩下的几个种族要比上头那两个种族更有特色,但相应的也会有不少缺点甚至是硬伤,比如吸血鬼的飞行部队很猛,魔法很厉害,但相对的吸血鬼完全没有远程输出兵种,只能依靠强悍的空军去弥补,矮人的近战都相当肉还不怕被骑兵冲锋,远程输出能力恐怖,还有对地压制力很强的空军,然而缺点是矮人的近战虽然肉但攻击力实在惨不忍睹,并且矮人的英雄完全不会用魔法,最关键的是虽然矮人不怕骑兵,但矮人根本没有骑兵兵种,所以追击能力非常堪忧,基本上对手只要跑出远程的火力覆盖范围就算是安全了,矮人那堆短腿步兵根本追不上,还有买DLC才能用的野兽人,这个种族的兵种几乎都是高机动型的,冲锋、绕后的能力都很强,缺点是几乎所有部队都是轻甲,比较脆,而且初期兵种根本没法儿看,跟其他种族的初期兵种比都没法儿比,至少得等到中期能出牛头人了,这个种族才会变得比较强势,比较依赖核心兵种
Ⅶ 战锤全面战争 绿皮waaagh劫掠自己城市什么鬼
绿皮的发展模式就是要不断的战斗,一旦不战斗和掠夺 阈值低到一定程度就会不断的损兵,阈值专到达一属定高度会来一队很强的满编追随你 跟着你打仗,所以对绿皮而言,城市发展不是很重要,能出自己需要的兵就行,经济全靠抢。然后就出了个玩法,故意让地区红脸,然后出叛军,叛军占领你的城市,你回来击败叛军洗劫掉城池获得大量金钱。
Ⅷ 全面战争战锤 吸血鬼开局选什么好
因为中毒的史诗级debuff!,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如内尼铁匠的容矮人痛不欲生。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林。在这里不太用大个头。
其次是非常优秀的绿皮大小萨满,
首先兵种方面,而被破阵的矮人是非常脆弱的,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛首先你要知道就是绿皮的优势在于几方面,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线!,一冲就能打乱矮人的阵线,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术!一波冲
Ⅸ 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳
Ⅹ 《战锤全面战争》吸血鬼开局方法介绍 吸血鬼怎么开局
首发英雄选默认的复,开制局直接打你上方的那个英雄,不用招募用自动攻击就能赢,建筑先造指环的那个,前期以招尸为主,打掉第一个英雄之后,直接打你主城上方的城池,前期不要防守,以进攻来练英雄等级,同时把你左下方的那个吸血鬼给灭掉,他比较弱结盟不划算。等到只剩下最后一个主城,的时候,考虑出第二个英雄。灭掉所有附近吸血鬼后,不用先去管矮人,直接打人类,你实力强矮人不会宣战。