A. 全面战争系列游戏出了几部
LS少了个拿破仑:全面战争(今年2月才会上市)帝国全战的资料片,其他的全对
B. 全面战争系列的游戏介绍
幕府将军:全面战争
幕府将军:全面战争 蒙古入侵
中世纪:回全面战争
中世纪:全面战争 维京入侵答
罗马:全面战争
罗马:全面战争 蛮族入侵
罗马:全面战争 亚历山大
中世纪2:全面战争
中世纪2:全面战争 王国
帝国:全面战争
幕府、罗马、帝国、拿战的所有粉丝加起来都不够中2的
永远的经典 mod最多的一个版本 也是讨论最多的一个版本
配置需求比拿战低很多 但看起来反而要好得多 很多bug都可以通过mod解决
修改自由度非常高(比如我从士兵的重量到马匹的身高都一律改完了的。。。)
你喜欢火器的话也可以将中2的火器出现时间改成一回合 体会一下热兵器和冷兵器对阵的感觉~~
帝国的画面挨骂不是一次两次了 拿战虽说有所好转 但同样是没有泛光效果 画面尖锐 音效猥琐之至 操作界面那个难受我就不说了。。。个人玩过以后觉得其有点就只有一个。。补充重建残兵比较方便。。。
现在玩全战的很多都是在玩中2的各类mod 直接跳过帝国和拿战 等最新的幕府2出来 帝国系列被公认为全站最失败之版本。。
C. 全面战争系列游戏最好在哪里下载(要又快又全,而且下载好了直接安
又快又全,而来且下载好了直接自安最简便的当然是steam了,其他的我敢说都不全,最起码刚出的战锤全面战争其他的所有盒子和网站都没有。当然steam需要有信仰,如果不是铁杆的信仰粉,还有第二个选择——网络“安娜科穆宁”,全面战争界的“长公主”,他/她的的微博里整理了最全也是全战玩家都玩的版本的游戏,还有最全的MOD,保证无毒
D. 全面战争系列总共出了哪几款游戏
幕府将军:全面战争
幕府将军:全面战争
蒙古入侵
中世纪:全面战争
中世纪:全面战争
维京入侵
罗马:全面战争
罗马:全面战争
蛮族入侵
罗马:全面战争
亚历山大
中世纪2:全面战争
中世纪2:全面战争
王国
帝国:全面战争
E. 全面战争系列的游戏共有几部哪位大神全部列出来
你好!
幕府1
中世纪1
罗马1
中世纪2
帝国
拿破仑
幕府2
罗马2
阿提拉
如有疑问,请追问。
F. 近些年官方正版全面战争系列游戏有哪些
官方版本: 2000年《幕府将军:全面战争》,开山之作,一开头就是3D的游戏(尽管现版在看来很粗糙) 2003年《中权世纪:全面战争》完整的政务系统建立,战斗变为2D的方式 相关资料片《维京入侵》新增一些势力 2004年《罗马:全面战争》回归3D引擎,呈现波澜壮阔的罗马扩张之路 相关资料片《蛮族...
G. 全面战争系列游戏有哪些全部列举出来。
《幕府将军:全面战争》2000
《中世纪:全面战争》2003
《罗马:全面战争》2004
《罗马:全面战争 蛮族入专侵》2005
《中世属纪2:全面战争》2006
《帝国:全面战争》2009
《拿破仑:全面战争》2010
《幕府将军2:全面战争》2011
《幕府将军2:武家之殇》2012
《罗马2:全面战争》2013
《全面战争:阿提拉》2015
《战锤:全面战争》2016
《史实战争模拟器》
H. 全面战争游戏有哪些
你好,全面战争游戏:有罗马全面战争,和中世纪全面战争游戏;不过专MOD很多有春秋战国全面战争属、三国全面战争、宋朝之类的MOD比如《绍定入洛》等、大明时期的有《龙战三千里》、《日暮西山》等。很多种,不过本人喜欢大明时期的MOD有很多热兵器,欧洲历史还有《天国王朝》等。希望答主采纳谢谢。
I. 那个有关全面战争系列游戏怎么玩
战斗篇
毫无疑问,全面战争游戏的精髓就是在战场上指挥部队战胜敌人。
运用精巧的战术、把握精妙的时机、给予精明的对策从而取得振奋人心的胜利!
当然,罗马不是一天建成的,将军也不是上来就能当的。
我们需要从基础做起。视角操作
游戏依靠WASD四个按键操作视角的水平移动。
QE两键操控视角的转动。
ZXCV四键则用来控制镜头的远近和俯仰的高低。
当然,你也可以按住鼠标中间旋转镜头并用滚轮调整远近。
J. 《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍 详解怎么玩
《全面战争》怎么玩 游戏基础操作介绍
建筑学
良好的建筑学不但有较高的生产效率,还能构建事半功倍的防御体系。
资源建筑临近特殊地域会有加成效果,比如商栈临近水面,炼铁坊临近矿山,伐木场临近树木,神龛临近樱花。和此类地貌接触面积越大,加成效果越好。
而将兵营,道场,修道院等建筑放置在前排不但可以保护资源建筑不直接受到攻击,而且还可以为弓箭手提供掩体进行无伤亡防御。建筑具有自我修复能力,同时此类生产建筑造价很低,价廉物美。
人口及上限
游戏中设置了人口这一概念,并且有上限限制。每一组士兵占据一个人口,每一个建筑物能够提升1个人口上限。
游戏的最大人口上限为9,依次建造总部,商栈,炼铁坊,伐木场,兵营,神龛,道场,修道院后刚好达到极限。
在资源充足的情况下,应当尽快完成科技建筑的建设以保证有最大的人口上限来组建强大并且庞大的部队。
战棋特性
游戏采用战棋模式的战斗单元,每一组单位占据一个六边形单元格,每一个单元格和六个单元格相邻。每组单位只能对所在单元格前方的3个单元格内单位采取动作,而无法对后方三个单元格内单位动作。
建筑物除了自身占据一个单元格以外,建筑之间的连接路径也要占据单元格。这些单元格内无法摆放建筑,但是可以部署兵力和道具。
游戏特别采用了中国象棋小卒式的无畏精神,所有战斗单位只能前进不能后退,所以操作的即时性要求颇高。宁可放慢节奏,也不要顾此失彼导致单位太过突前失去价值。过于突前导致闲置的部队可以及时遣散,既可回收部分资源也可以及时腾出人口空间训练新的部队加入战场。