1. 中世纪全面战争秘籍
你要的是中世纪2还是中世纪?中世纪第一部貌似没有。。。秘籍。。。输得很不方便内,还是推荐根容据游戏版本找修改器,不过自己玩更好。
中世纪2秘籍
add_population 城市名字 数量 增加城市人口
give_trait 角色名称 特性名称 等级 将派系的任一个特性赋予一个将军
process_cq 城市名 自动建造城中建筑生产队列 完成在等待栏中的建筑物
add_money 金钱数量 得到指定数量金钱
toggle_fow 战争迷雾
auto_win 攻击方名字|防守方名字 按下自动反击键(Auto Retaliate)
自动获得下一战役胜利
2. 中世纪二全面战争和罗马全面战争有什么区别
我选中世纪2
好些人都喊着怀旧,罗马好玩。
我一直认为那些人只是为了怀旧而去怀旧的。
罗马有罗马一定的特色,但未必就全是优点。
有人说罗马兵种比中二多样化,玩起来战术多,说真的,那种所谓的兵种多,无非就是换个壳,给把超长矛就成了长矛兵,给把剑就成近战肉搏的,中二很多mod放出来,兵种也是奇多。
玩游戏主要还是视觉很声效给人的享受,不然叫他游戏干什么。有些人总喊着战术、挑战,我建议你们去下象棋,有能耐最好围棋,那个才叫有挑战性,才叫体现技术。游戏之所以叫游戏,就是为了给人轻松畅快的。
罗马相比于中二,确实像zrz114477所说,配置要求低,流畅度好。至于什么兵种、战术,我玩的那么多年全面战争了,依然只是菜鸟,我相信更多的玩游戏的人也都是图个乐,作为图个乐的选择,机器行的话,中二绝对首选。
中二战术可能没有罗马变化多(玩mod的话也未必的),但不是没战术。再者,游戏画面我就不说了,肯定新的更好,但关键在于士兵动作。
罗马的骑兵,那真是悲剧,几乎就是没有加速度的,你点一下,骑兵立马就蹿出去了,中二那个叫有真实感,点一下,战马会慢慢起步,经过一个加速度过程再奔跑(这就叫真实)。
罗马的士兵放近了看,会有木讷的感觉,砍杀不够畅快。
中二步兵就不说了,尤其骑兵对砍,那种挥剑奋力砍杀的冲劲,绝对会给你在战场上酣畅淋漓地厮杀的视觉冲击(窃以为帝国全面战争的骑兵在这方面也是输中二一筹的)。
中世纪是骑士的世界,对于骑兵制作以及动作的合成,可见CA是下了点功夫的。
如果你决定玩中二,更要建议你玩国人自制的HFT08eoe MOD,兵种繁多,且兵模华丽,士兵战斗动作多样,绝对是经典中的经典。
PS:全面战争各系列我都玩过,从幕府到拿破仑,中二是唯一一款我一直保留的游戏,罗马之前的我基本就不怎么玩了,帝国和拿战偶尔还玩一下换个口味,但中二是永恒的。或许以后会出罗马2,但我更期待中3。
3. 中世纪2全面战争后期那个国家强
法兰西、西班牙、葡萄牙在中世纪2全面战争后期比较强。
法兰西有枪骑、有重步兵、有重装远程部队,堪称全能部队,西班牙有滑膛,有重步兵,骑兵也不差。葡萄牙有超重型骑兵和步兵,外带双手剑。
意大利三贱客是指米兰,威尼斯,西西里,地理位置的特殊性与教皇为邻。这三个国家是离教皇最近的国家,因此与教皇的关系特别敏感。三国均在地中海中心地带。游戏中许多国家都在地中海沿岸,而三国处在地中海的中心位置,地域狭小,没有回旋余地。
米兰北部和西部为连绵大山,威尼斯北部为山,东部距他国城市较远,因此二国虽时而向内陆扩张,但由于地形限制,城与城之间很难相互照应。
(3)中世纪3全面战争扩展阅读:
中世纪2全面战争游戏评价:
《Medieval II:Total War》是由极受好评的开发者——占据2005年新闻头条、被SEGA公司收购的The Creative Assembly的最新力作。游戏包含大量令人震惊的图像和游戏操作上的改进,任何时候都可以有超过10000名动态角色加入战斗。
另外,The Creative Assembly还完全重新设计了多人游戏模式,动态的多人战役卡关可以表现出前所未有的战斗,并能够充分展现中世纪的残酷战争。
《Medieval II:Total War》利用大幅增强的地形环境模型,可以描绘出陡峭古堡的逼真图象环境,每一种文明的殖民地的样子都是独一无二的。
超过200种新的作战部队、奥妙无穷的攻城战、新的武器和祥尽细致的建筑物损伤模型,这些都使得《Medieval II:Total War》成为PC策略游戏史中最棒的一个。
4. 中世纪3全面战争什么时候有呀全面战争的下一部作品是什么呀
呵呵,中世纪题材的基本不会出了。最新的是《帝国全战》还有他的资料片《拿破仑全战》,都是火器时代的事情了。主打海战和火器战争。
5. 中世纪2、帝国时代3和帝国全面战争哪个更好玩
喜欢现代炮火攻击的话,推荐你去玩五星之光,里面全是国产武器,99G式坦克都有,打击效果也很不错。
此外,命令与征服系列也很不错。
希望我的回答能帮到你^_^
6. 三国全面战争和中世纪全面战争有什么区别
三国全面战争是改帝国全面战争的
区别在于讲的是不同的历史
兵种不同
指挥官不同
除此之外,也就没什么不同的了
1.59G下了几天?
我下真三国无双5,4.36G也才用了一个下午
7. 中世纪3之全面战争几时出
战锤都有了、休想吧~
8. 单机游戏《中世纪全面战争之王国3》何时出来
5年内不会出中3的,最近的战锤三部曲才出了第一部,还有两部没有出,之后世嘉已经宣布会出名专为属“全面战争传奇”的小品类衍生游戏,作为大作之前一年的衔接,再之后世嘉已经宣布,新一代的历史大作将会是从没有涉及过的题材,所以也不会是中世纪。那么至少得5年以后,才有出中3的可能性
9. 中世纪3全面战争和骑马与砍杀2出了吗
中世纪3有消息(雾),没有准确日期,骑砍2在今年可能会出或许是明年这总之两年内必出,建议关注骑砍中文网或者steam,至于中世纪可以直接关注ca官网或者全战国内外论坛,目前没有下载地址很可惜...
10. 中世纪2全面战争打下城市后三个选项有什么区别
占领就是不杀任何民众和平占领该城。。。缺点获得钱比较少,城内的建筑业不会有损失。。。城市里的居民也不会减少。。。比较适用于同宗教信仰的发展的比较好的城市。。。尤其是前线的城堡。。。这样可以再让城市受到最小的创伤。。。能迅速恢复过来。。。发挥作用
掠夺就是对被占领的城市进行掠夺。。。会在掠夺过程中少量的杀死当地居民。。。是3选择中获得钱最多的。。。但是也会对部分建筑进行损坏。。。一般来说是对付资金不足时的办法。。。或者是传说中的。。。掠夺后。。。拆除所有建筑换钱。。。然后放弃城市的打法。。。此方法一般用在圣战。。。因为很多圣战的城离自己实在遥远。。。不如掠夺后。。。拆光了得钱回国
屠城。。。一般来说用在和自己不同信仰的城市。。。城市信仰和自己国教差别过大的话。。。很容易导致当地叛乱。。。所以利用屠杀当地居民。。。能快速降低该地区异信仰。。。(虽然派遣自己方的牧师前去宣扬交易也会转换异信仰。。。但很多时候。。。需要用最快的速度镇压。。。就需要这样)。。。不过屠城的副作用。。。基本上城市的建筑全毁。。。大量杀伤人口。。。使得该城市很长时间恢复不过来
3种对将领属性的影响。。。占领会使得夺取该城的将领获得1点美德。。。掠夺。。。则是不变。。。或者影响很小。。。屠城加1点残暴。。。
美德高的将领。。。更容易鼓舞自己方的士气。。。使得自己的部队。。。不容易溃散。。。同时美德也会提高城市里的人口出生率
残暴高的将领很容易打击对方的士气。。。使得对手的部队更容易溃散。。。
所以选择美德的将领。。。最好选择占领,实在不行可以选择掠夺。。。残暴将领则多多选择屠城和掠夺。。。因为美德和残暴是相对应的。。。你增我减。。。所以你要培养的将领最好不要中途随便改变。。。比如用美德将领去屠城。。。残暴将领去占领。。。这样2属性都不高的将领。。。反而。。。没什么大用