A. 阿提拉全面战争 法兰克怎么开局
法兰克先打来蛮族,打罗马没转化自的钱,一般要7000-10000.后面有钱再打罗马。先统一佛伦西亚,再打北欧或者是有宝石的那个城。一个国家一个区域的打,最好2队人打,一般打赢了电脑要流浪,第2队打赢就灭国。粮食很重要,怕匈奴人,阿提拉没出来之前,不要和他打。每年有7,8千就可以打罗马。50回合过后就可以打罗马。法兰克的冲击骑兵非常厉害,骑兵不死,战役就不会输,步兵前面顶,冲骑一冲,对面就白,不要怕其他蛮族骑兵,冲骑兵先冲,等步兵上来,冲骑兵再拉出来,基本不会死。破甲步兵很给力,一般都砍不赢法兰克的。
B. 中世纪2全面战争开局选项的管理所有领地是什么意思
勾上,你不抄勾的话,袭没有将领的领地会自动发展(自己造兵造建筑,你不注意的话很容易被坑)
如果你玩的时候嫌城多麻烦,也可以在打开城市建造界面,把下面把个自动管理勾上,这样一来就和开局时不勾一个效果了。
但相反的,你开局时没勾的话,游戏时是不能取消自动管理功能的。
所以说,还是勾上的好。
C. 帝国全面战争的美国怎么开局 要详细的
优先将土著干掉,发展经济,部分土地是西法的,只能购买,当然也可以等土著去打,你再上,就懒得和欧洲讨价还价了,美国任务是要你尽可能到现在美国的版图,等你再把英国在加拿大的势力去除,你就赢了
D. 应该按什么顺序玩全面战争系列
从来没有玩过全战系列的玩家,我推荐先从幕府开始玩起,然后是帝国、拿战、罗马2、阿提拉、中世纪
幕府全战分为武家之殇和武家崛起,可以了解日本战国时期历史、倒幕历史和平源氏的历史。因为日本四岛相对集中,也没有强势的外来势力,操作量相对较小,海战也基本是不存在的,不是从东向西就是从西向东推进,当然也存在很多骚操作,比如不造兵只通过事务官传教通过地方起义颠覆所有国家的战略
当你玩过幕府之后喜欢这个系列的话,想了解13-17世纪的西方是如何一步一步占领世界的,可以去玩帝国、拿战,相对的海战要素增多,兵种数量爆发性增多,推荐英国开局,天然的地理优势隔绝陆地威胁,控制住英吉利海峡,目光转向印度和沿途交易站,源源不断的蔗糖橡胶想不崛起都难,线列步兵和火枪在美洲大陆如何一步一步压缩当地土著的生存地,美国又是何时独立,熟悉了之后法国开局,荷兰开局,俄罗斯开局,将自己代入到当时的历史背景,了解每个国家面临的困境并寻求方法打破这一枷锁,欧洲争雄
想了解罗马时期让人热血沸腾的罗马方阵,希腊马其顿方阵,迦太基和罗马的布匿战争,控制亚非拉建立帝国,把地中海变成内陆海的伟大壮举,就去玩罗马,阿提拉时期帝国分裂日落西山,上帝之鞭的阿提拉让恐惧降临欧洲
至于中世纪全战说实话我没玩,等我有空我会玩一下再告诉你的,当然你可以挑一段你喜欢的历史,直接开局
E. 全面战争战锤2怎么开局 早期实用技巧分享
早期实用技巧分享
1.开局统一起始行省自然不必说,左边的卡勒多和右上的萨芙睿经常搞事而且很难和平统一,有机会就灭掉吧。
2.奥苏安大陆分内外两圈,先统一内圈,外圈签同盟就好,前中期挡挡海盗还是很好的。
3.这一作事务官好像不能部署了,还是我使用方式不对?
4.高精的部队构成用盾矛抗线+弓箭射爆就行。弓兵轻甲与否不重要,我这里弓兵很少死人的。海卫想用就用吧,但注意把海卫的规避近战关了,我有起码两次有机会史诗大捷因为海卫后撤被人追上来**多死人了。
5.泰瑞昂送的2队银盔骑兵虽然好用,但银盔甲好像很低,两队弓齐射1 2轮就下了一半人。泰瑞昂的队里可以配一个高精贵族加补员外加一个生命法师奶。前中期没破甲没反步兵泰瑞昂一个人抗AI的前排很轻松。
6.这一代神器任务轻松很多,而且两场泰瑞昂神器战都很简单,这次神器战无法自己部署但只要按提示抗线+射爆就行。
7.有一张地图是攻防在两边,中间是条河,河上只有两条狭窄的小路,这张图出了2次史诗,只要把兵部署在窄路旁边的高地上就可以提前射3 4轮占便宜,中间AI挤在一起放魔法一打一大片。
8.高精的科技树分三大部分,军事,贸易资源加成和文化。文化的前几个能点尽快点,海洋全开+加高精外交=和全图的高精签贸易协议。回合金从2000飞跃到8000就在一回合!
9.这一作地图是真的大,统一世界就别想了。更不用说后期仪式的防守很难很麻烦,守好奥苏安算了。遏制这件事花10000块请灰烬审判军就好。
10.不得不吐槽泰瑞昂和泰格里斯的外交竟然还要从零培养,而且还没有专属对话,不是应该天然结盟吗!
11.高精的兵种没有哪个给人眼前一亮的感觉,步兵前后期断档略大,白狮禁卫的特性不反步兵也不怎么耐射,导致在内战,打暗精,仪式打混沌都不占优势。只有弓骑出两队AI可以自动风筝混沌狗,混沌领主,混沌骑兵可堪一用。坐等DLC。
12.弩车原来可以换弹药的啊,虽然好像没什么用但过了好久才发现......
13.有个随从叫做“荷斯祭司”,效果是部队“免疫减损”,灭北边诺斯卡和南方人类海盗全靠她。
14.挖宝大法好,配合SL食用更佳
F. 罗马2全面战争的开局玩法有哪些
1、开局第一复回合,整合所有兵力准备制攻下一城。
2、以2城为基础,科技树选种田发展农业,建筑也不要搞很多兵营,多种田,这样就不会粮食短缺了。
3、船要到处跑,多发现势力,然后一直等钱涨,不做兵,同时跟发现的势力建立贸易关系,特别是绿色的。
不能只选一项目,至少要2项(建立贸易,互不侵犯),再不行给钱1000~1500,直到建立贸易关系为止(特殊情况放弃)。
4、等以上条件具备了,跟领国结盟,然后攻打另一个势力,暴兵一直推过去,一口气吞3,4城没问题。
G. 全战三国 第一次开局
第一次玩曹操就好
H. 全面战争三国郑姜开局怎样玩
郑姜攻略小技巧分享
1. 种田党别玩郑姜了。
2. 尽量开史实模式,前期破局郑姜的将卫场均能千杀。
3. 攻城时所有部队放在树林里,AI默认会挤在中央广场,此时隐斧兵可以无伤拿下加特林箭塔。
4. 开局占下太原工具铺,蹲一回合大概率董卓西凉军从河内过来,打败大概率给西凉冲骑先锋武将,弥补军中冲骑不足的短板。如果没有一次歼灭,大概率指挥会换成董卓。所以郑姜应该是最快解锁太师的实力,十回合不到。
5. 打下工具铺后直接用最便宜的垃圾兵填满部队,速度劫掠河内的五级县城,这时大概有了10000金,不要担心高赤字,让他成为你劫掠的动力。
6. 开局加点迅速点出加25%移动距离,改革直奔常备兵和兵贵神速,AI不急行军根本跟不上你抢劫的速度。
7. 不要浪费任何钱在除了盗匪序列以外的建筑上,每下一座城池用拆掉其他建筑的钱修一座山寨,到后面你会发现无论多大伤亡补员就一回合的事。
8. 利用好恶名系统,主队后面跟一队全骑副队,主队劫掠撤退,副队随后占领,实现劫掠收入恶名和补员最大化。不用担心副队跟不上,全骑副队有移速加成。
9. 挑硬柿子捏,锄强扶弱,防止AI做大。放心不会齐宣王的,抢得多了自然有人和你绿脸。有效遏制爱狗人士袁绍。
10,河北是圈养纳贡小弟的好地方,把强来的城卖给你的小弟。注意公孙瓒袁绍之流一定要将之斩首,否则他们誓死不降。最好的选择就是诛杀袁绍,纳贡袁谭,等AI经济上去之后纳贡数以万计,养七八队高级满编易如反掌。
11. 战术上利用好四级恶名的不溃奖励,有了全军不溃郑姜势力的枪戟乡勇抗线堪比凤卫,用长射程的弩兵点掉对面弓兵,你的步兵阵线就是无敌的。
12. 步兵抗线无敌之后怎么办,还记得开局董卓送的西凉小鸡吗,开局放在两边隐蔽,步兵接站弩兵点完对面弓兵,直接冲背,如果对面也是弩兵,就先冲弩兵再重阵线,己方弩兵点对方骑兵。总之不溃的步兵阵线是一切战士的基础,不动如山,不变应万变。
13. 下面说说各兵种的具体用法。首先是派系特色兵种:隐斧兵和魁首前军。
前期贵用不上,后期富裕了不如青龙军,隐斧兵好在还有偷塔功能,前期留一队即可。
I. 中世纪2全面战争 开局国家介绍与初期攻略
新人上手用英格兰吧,长弓+重装剑士比较适合新人,位置相对也好守。刚刚入门就用用法兰西之类的骑兵国家,毕竟不会用骑兵等于没玩过全战。个人比较偏好西班牙,基本上什么兵种都有,最重要的是强化海军的特性,毕竟中世纪的海战还是很窝火的。
新手还是用基督国家比较好,十字抄家军的福利不错。新手用靠近地图东边的国家,蒙古入侵和帖木儿入侵基本就被打得满头包了,老鸟求虐当然求之不得。
地理位置什么的没什么太大区别,不管用什么国家开局基本上10个回合下来就没什么区别了,想经济好的话就以港口城市作为优先攻略目标,相对来说开局容易占下大量港口城市的派系有:英格兰,苏格兰(把英格兰赶回大陆)丹麦,波兰,俄罗斯,前两者开局迅速抢占北海的港口城市,后三者则以波罗的海的港口城市作为优先目标。不怕十字军的话,可以选选埃及玩,中东占下来经济也不错。如果喜欢玩弓骑的话拜占庭也是不错的选择,自古以来全战系列便有得希腊者得天下的说法,全战中来钱最快的一直都是爱琴海沿岸的派系,以至于中世纪中不得不减少了爱琴海沿岸的城市数量。不过拜占庭也是一样的问题,十字军老在自家门口晃,没完没了,离蒙古帖木儿位置也不算远,比较容易受波及的国家之一。
就说这么多了,专业的回答的话,你可以去中2吧或者黄龙骑士团中2专区看看。
支持全战系列,祝你愉快。
J. 罗马2全面战争 苏维汇开局怎么玩
开局复一个大城,先爆兵两回合制,矛兵盟会和棒子征兆兵。然后全军南下打波伊,一定要手动,自动打不过。打完后再对付宣你的一些凯尔特小派系,打赢了以后抢劫他们据点,和谈然后撤兵,不要占领,文化转换太慢,而且毕竟苏维汇有劫掠多一倍的加成。然后北上统一苏维汇行省,还有东边的一个两城行省。这样就有三个行省了。这些都是日耳曼文化的省,维持秩序不成问题。和东边的游牧搞好关系,然后西进大日耳曼,一路向西推就行了。后面看个人想法扩张。剑术大师出来前用武丹矛手和血盟勇士当主力,贵族骑出来之前骑兵用标枪骑,这是带进战能力的。将领别用贵族矛,最好用贵族骑手。弥补前中期重骑不足。