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全面战争罗马2兵种

发布时间:2021-02-03 15:32:19

『壹』 罗马2全面战争埃及怎么玩 兵种解析

《罗马2全面战争》是一款PC平台独占的策略战旗类单机游戏,玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。今天,游戏城小编与各位玩家分享的是《罗马2全面战争》埃及玩法技巧,对此有疑问的玩家赶紧来了解一下啦,祝游戏愉快。

《罗马2全面战争》埃及玩法技巧分享:
只玩了罗马和埃及,单从兵种的丰富程度来看,还是埃及可玩性强点。
先说罗马,从青年兵、成年兵到军团到军团步兵,精锐老兵乃至御卫队,都是清一色的刀盾,扔完标枪就冲上去砍,无非是数据上不同。
不要说神犬,我从来不用。骑兵也只能靠外籍兵营来招募(军团骑兵对科技要求太高),没有弓箭兵,没有马其顿方阵,辅助枪兵我不知道拿来干什么,防守没有方阵技能,进攻还不如军团上去砍,也就剩对付骑兵。
感觉就靠着罗马军团生猛的杀伤和士气数值欺负别家,战法就是一条线压上,骑兵绕后骚扰,有悬念时会考虑留几个预备队,通常冲上去对面支持不到一会,然后就开始收割。
玩罗马玩到厌烦了,全是九级军团,索性换了埃及。感觉还是东方帝国的兵种丰富。
步兵的刀盾、枪盾、方阵样样都有,而且都有高级兵种。投射兵种和骑兵也很齐全还都不差,光将军卫队就有六种选择。
这样军队配置就有针对性了,防御型的军队就以方阵为主力,进攻型的军队以刀盾骑兵为主力,攻城部队就可混编投射了,再也不用像罗马一样千篇一律了。

『贰』 罗马2全面战争怎么修改兵种名称

以royal cataphracts为例,如何用罗马雇佣帕提亚的装甲骑。

第一步:用最新pack manager3.0.3打开data文件夹下data_rome2.pack文件,
第二步:依次展开data_rome2.pack
第三步:在db目录下有两个文件需要修改

1. 在units_to_groupings_military_permissions_table下的units_to_groupings_military_permissions里找到Eas_Royal_Cataphracts,一共会有两行,后面的名字 是可以雇佣这个单位的派系分别为帕提亚和亚美尼亚,点击亚美尼亚前面的Eas_Royal_Cataphracts,然后选择表格左上角的添加行,你会发现在你刚点选的那行下面多了空白行,复制Eas_Royal_Cataphracts到前面的格里,后面格手动添加roman,别的格里内容不要动,好了完成了第一个文件的修改。

2. 在building_units_allowed_table下的building_units_allowed里unit竖排同样找到Eas_Royal_Cataphracts(这两个文件是相对应的,所以单位名称是相同的),这时你会注意到左边一格为rom_EASTERN_stables_heavy_4,这个应该是东方的4级马厩,按照上面的方法在此表格任意位置添加一个空白横排,将Eas_Royal_Cataphracts复制到空白横排的unit竖排的格里,然后在左边building竖排的格里添加你想要的此单位被招募的建筑名,比如我在自己的四级auxiliary兵营招募这个单位,则添加rom_ROMAN_military_main_aux_4,最后,往右边找到key竖排,复制最初的royal cataphract那个数字"21613”(这个数字所有单位都不一样,如果修改别的单位则要另行复制别的单位的原体的key数字)到你新改的横排里,好了,第二个文件修改完毕。

现在打开打开菜单栏里的“选项”将“CA packs处于只读状态”(注意:如果你修改了data源文件的内容则很可能不能用补丁进行后续升级,但是应该有将此文件做成mod的方法,如果不想有风险,请到别处寻找提取文件制作mod的安全方法之后再进行修改或备份源文件)前的对勾去掉,然后存储文件,进入游戏,你现在可以在罗马军营里雇佣帕提亚装甲重骑兵了。
所有派系的单位都能修改,在自己派系招募,经过战略地图和战斗场景试验,暂时没有跳出问题。

『叁』 求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

『肆』 罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种

如果只是打电脑,来马其顿和埃及的方阵自兵横扫一切近战步兵~我试过用6支方阵枪兵打20支罗马军团大队,里面夹杂着禁卫和老兵大队,结局就是史诗胜利,自身损失200不到杀了对面1900多,当然,这只是单纯的步兵对战没有夹杂着弓箭和弩炮,方阵兵数据差但打实战只要摆好阵型真的无惧任何近战

『伍』 全面战争罗马2关于埃及兵

罗2没有法老弓来箭手,埃及只能招募两源种弓箭手,埃及弓箭手和努比亚弓箭手,埃及弓箭手2级民兵营地招募,努比亚弓箭手3级散兵营地招募。
不存在法老弓箭手,无论是英文全战网络,还是用pfm查看单位数据,或者是看汉化的文本,都没有你说的单位。

『陆』 罗马2全面战争兵种修改哪个文件

用pmf开patch.pack
里的db文件,然后嘴念机魂愉悦以祈祷一切顺利并进行修改

『柒』 罗马2全面战争什么兵种最强及兵种强弱数据分析介绍

只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的专时候地理位置属不佳,小弟很多会很快反水。埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好。

『捌』 罗马2全面战争什么兵种最强及兵种强弱数

只考虑兵种的话建议塞琉古(继业者国家),各大兵种俱全,几乎没有短板,但就是开局的专时候地属理位置不佳,小弟很多会很快反水。埃及也很全面,但是顶级冲锋骑兵与矛盾(spear)战斗力不如塞琉古,也没有战车,不过地理位置很好。

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