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罗全面战争

发布时间:2021-02-03 15:26:06

A. 罗马全面战争红罗攻略

推荐打法是两路开拔。一路向北打,切断东西两面之后直接打上不列颠,不列颠初期回十分的弱,只有少答量战车,但是不列颠的本土贸易资源和贸易路线十分好,可以为经济打下基础。
首先目标是不列颠,他们初期人口少,升不了城镇。沿途的所有城镇都占领下来。
蛮族的部队士气不佳,多用火箭和骑兵即可。
占领不列颠之后直接反过来南下攻占其他城镇。
第二路是直接去硬撼马其顿,否则一旦富得流油的巴尔干被绿罗占领之后,后期内战就头疼了,几个几个满编的部队前赴后继。
这里的话经济应该好点了吧,雇佣佣兵吧...记得放在最前线,因为维持费用太高了。攻城的话可以试试战獒海,首先是维持费用低,50,是农民的一半。第二...不会溃败。
西班牙半岛上的金矿也是一个资源点,不过北欧地大却人少,可以试着从首都招募农民玩移民。东方的国家推荐中后期再惹,毕竟和红罗是相对的两个角...而且人多的要命,让给蓝罗和绿罗去玩登陆战...神庙推荐是加人口的,理由是蛮族地区人口少。

B. 罗马全面战争红罗的统一攻略,高手说说这样可以吗

你这个打法是最原始的方法,初期简单到掉渣,后期罗马决战时处处碰壁。
构思虽好,但如果是双极难,等你打下了日耳曼、高卢和帕提亚,你已经没有机会南下了,别忘了最左边还有西班牙,他的战争神殿可以加五级的经验。在双极难的情况下,罗马同盟会以非常惊人的速度扩张。因迦太基先天不足初级兵种薄弱,蓝罗会在二十回合内吞掉迦太基然后向右攻打埃及。绿罗也会在三十回合左右吞掉整个希腊及半个中东对于电脑AI来说马改前对付马其顿方正就和吃饭一样简单。事后向大马士革挺近和蓝罗合并埃及占领整个中东。而欧洲由于是蛮族,在屠城后规模建设以及经济恢复需要三四十个回合,和希腊的贸易加成,中东的人口丰满税收富庶不是一个档次的。并且所有以及都集中在地图的东南方向,每个奇迹都有GOD般的效果,比如贸易加40%,建造时间减少一回合等等。绿罗的优势就是战神殿和健康神殿,前者有三级经验和一级士气加成,后者可以超生以及治愈部队,让后期有源源不断的将领和一大群含苞待放的荡妇。

最优的配置是三路吞并,左打高卢尽量不和日耳曼开火,在西班牙边境留个高卢城可以延缓和西班牙的决战。兴建城墙,在高卢没落后,不列颠定会南下并会主动攻击。日耳曼只会偷城不会要求决战,初期可以放任自由。下吞迦太基让蓝罗报废,迅速占领整个北非,共就5个城。右边和绿罗抢希腊半岛逼迫他向色雷斯和徐西亚发展,熟练运用战狗、步弓和骑兵,即使每一场战役都是惨胜你也是赚的,希腊高度文明,攻下后只要不屠城绝对可以补满整个军团任何兵种都可以招到。由于军费有限,进程可以放慢,尽可能花光每一笔钱,但为了后期决战对抗联盟的三家罗马初期一定要有足够版图。 一些高手在马改前拥有了游戏中三分之二的版图,吞了高卢、日耳曼、西班牙、希腊、迦太基、马其顿、以及整个中东和埃及,留下了不列颠、徐西亚和帕提亚。元老院和其他两个派系仍旧是初期的两个城,能玩到这样算是可以毕业了。

C. 罗马全面战争的三家罗马,是哪家实力好红罗【尤里乌斯】

尤利乌斯家族(The House of Julii,一开始可以使用)开始时在意大利半岛北部,占有两个行省,将直接面对高卢人,及在高卢之后的不列颠、日耳曼等蛮族。尤利乌斯家族可以兴建刻瑞斯(Ceres)、巴克科斯(Bacchus)和朱庇特(Jupiter)的神殿及训练萨莫奈(Samnite)角斗士。
布鲁图斯家族(The House of Brutii,一开始可以使用)开始占有意大利半岛南部的两个行省,他们通常会侧重于进攻东方的希腊各派地区。虽然如此,如果布鲁图斯家族能够顺利征服希腊,他们可以深入东方挑战埃及、本都和帕提亚。布鲁图斯家族可以兴建朱诺(Juno)、墨丘利(Mercury)和玛尔斯(Mars)的神殿及训练维赖特(Velite)角斗士。
西庇阿家族(The House of Scipii,一开始可以使用)开始在西西里岛东北及意大利半岛中部各占有一个行省,主要是面对迦太基,努米底亚和埃及。西庇阿家族可以兴建武尔坎努斯(Vulcan)、萨图尔努斯(Saturn)和尼普顿(Neptune)的神殿及训练米尔麦罗(Mirmillo)角斗士,其寺庙升级最终可以获得特殊的船舶,如Corvi quinqueremes和Deceres。
罗马元老院(S.P.Q.R.,非玩家)开始时只占有罗马城,并拥有一支在经验和装备都十分优良的军队。在游戏过程中,元老院并不会有重大行动,不会主动进行外交或扩大领土。元老院拥有萨莫奈(Samnite)角斗士。不论玩家选择任何势力,消灭罗马元老院势力及占领罗马城都是胜利条件。
朱庇特(拉丁语:Iuppiter),又译朱比特,是古罗马神话中的众神之王,相对应于古希腊神话的宙斯(希腊语:Ζεύς),西方天文学对木星的称呼以其命名。另外拉丁语中的“星期四”这个词也起源朱庇特的名字,后来影响了许多西方语言。

D. 罗马全面战争能和三罗抗衡的派系除了埃及人海,帕提亚弓骑,还有那些

有披甲战象的派系,只要你能养的起5,6队,打罗马就是掠杀,野战一冲锋对面就全跑,再配几对骑兵追杀,毫无压力,城战死十几头象就赢

E. 罗马全面战争中,红罗,绿罗,蓝罗都有什么特点

红罗将军等级高,天生将才的多。蓝罗海军和轻武器的军队厉害专。绿罗的军队初始等级高,合属并马其顿后至少铜3级。罗马的经济绿的一直都好,红罗后期,蓝罗前中。(是正常玩的时候)
蓝罗敌人少,红罗中期蛮子难打,绿罗后期还没合并马其顿那就等伤脑细胞吧

F. 数求罗马全面战争蓝罗详细攻略,谢谢!

先拿下西西里,再发展一下自己的海军和步兵,然后拿下迦太基,期间注意发展意大利的城市,里面必须有大量军队,因为当你拿下迦太基就差不多得内战了,如果你撑过内战并且拿下其他三家的城就人挡杀人佛挡杀佛了

G. 罗马全面战争红罗前妻

三个罗马前期基本都是一个套路,欺软偷地。
尤其是红罗面对的蛮族,跟绿罗绞回尽脑汁绕后破枪阵和蓝罗每个城之答间都要走好几个回合相比,前期不是什么很难的东西。但是记住,要速推,因为蛮子城很多,趁内战还没打,能占一块地是一块地。红罗的纵深很足。
麻烦就在管理,蛮族建筑文化跟罗马不同风格,很容易暴动,建议速推。以及红罗后期大缺点:穷。
不过穷可以偷地,如上所说,带点兵抢在其他两个罗马势力成型前抢他们要打的地,特别是希腊那一块,很富,很重要。
中期屯好兵好好打内战,面对的全都是罗马军团,跟蛮子不是一个水平线上的。就算电脑站着不动就只朝你扔标枪,打个两三场就必须补给了。

H. 罗马全面战争红罗的统一攻略

马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。如果是双极难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中最具攻击力的,虽然腐败和动乱也是最厉害的。绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像、巴比伦花园和埃及金字塔灯塔。
红罗在初期是最简单的,因为北方城市密集几十个城市,蛮族的部队相对很弱,没有步弓和攻城设备骑兵又是棒槌,所以初期用罗马轻骑兵就可横扫整个北欧,基本在马改之前可以平定整个欧洲。但反抗元老院很有难度。
最好的打法就是开局不打高卢,第一局就海运部队前往歘拉古,在蓝罗之前围城。打下后再打左边的迦太基,军舰攻击迦太基的运输船。打下后蓝罗在前二十个回合将会报废,然后攻打上面3个迦太基的岛城。中间一直完成元老院的任务,但尽量拖到最后一回合完成。然后打下高卢的米兰和帕瓦多,再西进打马赛,尽可能2回合打下一城。然后和高卢休兵,造城墙和布弓守城。然后转矛头去希腊半岛,在绿罗之前打下科林斯、斯巴达、雅典娜城,利用海运偷城很容易。这样绿的也废了,他的目标会转为徐西亚这些蛮荒之地不会再打中东和非洲的主意。等你把中东、非洲平定后再买下卡普亚等城(价格会非常便宜,因为首都离殖民地太远)把所有主力士兵运往有希腊胜利女生神庙或是绿罗站神庙的城市去升级,再送去卡普亚升金色武器。然后就可以造反了。

I. 阿提拉全面战争西罗和东罗哪个强

东罗比西罗好开局,因为东罗和大部分周边国家或者游牧的关系至少不是负回数,不会一开始就面对大量敌人答,可以放心种田修养积累。
西罗别看地域广大,都是浮云,开局就和各个方向的少数民族开战,军队相对于辽阔的疆域严重不足,敌人可以轻易长驱直入,摧毁西罗的城市。一般西罗的开局方式都是直接退守西班牙,西班牙以北以东的地区全部彻底烧毁,让凯尔特人和哥特人东方游牧人匈人互相伤害去吧。这么惨烈的破局方法,当然不如东罗舒舒服服开局爽了。
但是仅仅论单兵战斗力,两个国家是一个模子扣出来的,数据上没有什么区别。

J. 罗马全面战争三罗详细攻略。速度!

三罗由于青年军和1队弓箭手的优势,开头必然速推,通过奴役迅速增加人版口尽快马改。权

至于速推的方向,意呆利周边的马赛、塞吉斯提卡、萨尔茨堡,希腊6城2岛,非洲的迦太基和南边的那个城市。

这些城市拿下后再怎么打就随便了,因为马改了兵强了,再加上有钱,还限制了其他2罗的发展。

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