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全面战争日耳曼

发布时间:2021-02-16 12:46:24

㈠ 罗马:全面战争如何获得日耳曼狂战士

对是建庙的问题狂战士是要建大力神庙的而且要建到三级的庙才能招。。。丰饶神庙只能招女战士一级庙就能招

㈡ 罗马全面战争里的日耳曼女战士怎么用

日耳曼妹子的攻击不高,但是有特殊能力 ------ 尖叫惊吓对方士兵,对己方士兵有士气加回成(有?)不知答道能不能叠加。

日耳曼是蛮族里唯一拥有方阵兵(而且是240人的,比普通的160多得多,超大规模)的派系,so,最好,用方阵维持阵线、当炮灰,保护弱小的妹子,而妹子在后面尖叫(很刺耳的说,导致我每次都优先照顾妹子。。呵呵)。

这个减士气的效果有限的,尤其是对付罗马普遍的高士气兵种(基本上都8以上)以及其他的后期兵种。这时需要多种兵种搭配。
日耳曼可以说是罗战里兵种很丰富的一个派系,还有夜袭团也能减士气,然后熊孩子(狂战士)惊吓步兵。
而且日耳曼有士气特高的哥特骑兵,加上精选剑士,精锐斧头(怕箭,要部署在后面),基本上只要操作可以,对电脑基本上无解的,连锁白是很正常的。

ps,妹子没有战吼的,斧兵,精选剑士可以战吼,在大概10秒钟的时间里可以都增加3点攻击,很强大的,蛮族要善用战吼。等罗马步兵们撞上炮灰枪阵后(消耗掉罗马蛋疼的表枪),斧兵马上战吼从两翼杀出,(也可以用熊孩子,效果更好!)然后配合哥特骑背冲,秒白!

㈢ 历史上罗马全面战争日耳曼人真的有狂暴战士这兵种吗

西方人,衣冠楚楚,彬彬有礼,是文明的旗手,是消灭“野蛮人”的骑士;然而,他们的祖先就是地地道道的野蛮人——日耳曼人,一个令古代地中海文明国家闻风丧胆的民族! 事实上,在古罗马人眼里,他们就不是人:如果说奴隶是会说话的工具,那么日耳曼人就是会说话的野兽。根据罗马的记载:日耳曼人金发碧眼,皮肤白皙,居住在今天德国北部的黑森林里。他们普遍高大强壮,嗜血好战。他们猎头,以敌人的头颅做装饰,用活人祭祀。和平时期,男人,尤其是最强壮的那些男人,除了聚在一起酗酒比武外,便无所事事,甚至萎靡不振,然而一旦战争开始,他们就像被唤醒的恶魔,立刻兴奋异常,精神抖擞。女人和老人是劳动的主力,战时则会在男人后面加油助威,甚至直接参战。战斗时,他们的装束就已经很吓人了,他们很少穿铠甲,露出纹身,涂抹的颜料以及在历次战斗中得到的可怕的伤疤;更恐怖的是,他们会咬自己,割自己,喝巫师配制的兴奋剂,以便自己进入对疼痛麻木不仁的狂暴状态,然后抡起巨斧,嚎叫着冲击敌阵,即使肚破肠流,他们也能继续战斗。如果战败,那就意味着男人都已战死,日耳曼女人会杀死自己的孩子和父母然后自杀!他们还很狡猾,居然懂得如何把罗马军团诱入无法展开的地形,然后伏击......想象一下,成千上万这样的敌人,从黑漆漆的森林里冲出来,你见了会不会腿软? 难怪称霸地中海的罗马军团曾多次被其全歼。最惨的一次,几支日耳曼部落的联军把罗马一半的军队和随军的一半元老院元老,共计12万人全歼,只有几十人得以逃脱,而所有的俘虏均被祭神了。“人过一万,满山遍野”,这十二万人倒卧的战场,该是怎样一种尸山血海的场面!这次战败逼得罗马人不得不进行军事改革,即著名的马略改革。军队的战斗力大大加强,总算艰难地消灭了入侵者,避免了亡国的厄运。然而,这次改革也埋下了军阀混战的祸根,并最终导致罗马共和国被罗马帝国取代。

㈣ 罗马全面战争1.5 大家认为日耳曼和罗马哪个较厉害

回复LS,别在玩罗马的基础上乱扯日耳曼了
日耳曼的军队有比较有性价比的内枪阵,普遍容的降士气军队。比如狂战士,夜袭团,尖叫女兵。狂战士是比较好用的终极兵种,初期出不起导致很多人对电脑的日耳曼评价很低,实际上狂战士不但有最高士气形态“狂暴”。范围攻击,破甲,恐吓(减对方士气)快速移动外。价格也比较优惠,日耳曼普遍的破甲又让罗马的重甲处处被克。将军卫队作为蛮族的也算得上中庸,初期经济差。不过可以直接推,不要种田。沿着海岸线推掉高卢一些城,然后剿灭高卢与罗马决战(马改?笑话,早这呢)再登陆不列颠,当然早点也行。战略位置没有高卢,赛流古,怒米迪亚那么差劲。还有精选弓,起码比只有投石或者普通弓箭派系的好。神庙不太好,不过不要紧。对于LS说的普遍甲低倒是没错,但是对于罗马早期近战不强,标枪又破甲的是不是有罗马优势减弱,日耳曼加强的感觉呢?所以,日耳曼比罗马早期强得多。玩玩自定义和条顿森林伏击战就知道了

㈤ 罗马2全面战争日耳曼怎么打

你好,很高兴为你解答。
罗马2:全面战争日耳曼长弓心得
昨天在捣鼓日耳曼的时回候,发现野蛮人的建答筑大厅+20%远程伤害效果,是可以同省叠加的。于是就有了下面这个日耳曼长弓,伤害和弹药量都很夸张。
蛮族的青铜熔炉+10%近战防御,+20%近战攻击也是可以同省叠加。

顺带说一下"狂战士"这个兵种,很有趣。 投入战斗后会狂暴,变得不能控制。然后自动冲锋,死战不退,真是省心。

㈥ 罗马全面战争日耳曼攻略

前期矛兵团,枪阵平推各种蛮族无压力。后期打罗马比较恼火,精选剑缠住让狂战士冲吧。狂战士要神庙出。

㈦ 罗马全面战争求日耳曼攻略,要详细的! 日耳曼好穷,人也好少啊。

日耳曼抄的问题主要是初期比较袭穷,所以更需要合理选择侵略方向。如果向东打就会进入一片更穷的地区,肯定是不利的。所以初期应该集中部队入侵高卢的富庶地区(上面那个叛军城都不要打),一旦攻陷阿莱西亚,则瞬间拥有了高等级城市和高级兵种。之后不要向不列颠进军,而应该顺势南下直扑马赛,作为攻击罗马的前站。后期罗马的军力会强到逆天,所以必须趁早消灭掉。占领马赛以后选择就很多了,或者直接向东打尤利乌斯家族,或者坐船向南打西庇阿家族,这些都是随意了。
兵种方面,前期长枪兵+轻骑兵几乎是没有选择。但是拿下阿莱西亚以后,应该迅速发展到城市,圣林选择维京,盖到顶级狂出哥特骑士往前线拉。另外还应该多出精锐弓箭手和精锐斧头兵。离罗马比较近的时候就应该转大力神圣林,出狂战士,每次在战局最僵持的时候就集体战吼,罗马前期的部队是根本挡不住的。大概思路就是这么打。

㈧ 罗马全面战争日耳曼战役怎么打呀

这一局是相对简单的战役了,虽然一开始中埋伏,但是一字长蛇阵得重步兵都已经排好。双回方战力的质和答量都有很大的差距,罗马的劣势就是被埋伏,即使瓦解第一次埋伏,后续道路会陆续出现隐藏的日耳麦战士。
对付狂战士是有诀窍的,狂战士狂暴后是无视士气降低队友溃败永远狂暴的,最优的战术就是开局就把周围的部队拉走让狂战士追他。然后用七八部队围歼日耳曼残渣部队,基本一包围就白。狂暴后的狂战士逻辑能力很低,认准一个部队死追到底,等没东西可追后就原地发呆或解除狂暴。
消灭狂战士在这关要绝对利用标枪和骑士的冲锋,可以大幅减少损失。

㈨ 全面战争罗马1日尔曼怎么打败大不列颠

还是自己该文件吧很容易改的 1初始资金修改: 在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的内数字是就是初始资容金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。

㈩ 《罗马全面战争》里面日耳曼狂战士是不是最厉害的

看你怎么用了,狂战士如果发动袭击,没有任何兵种可以挡住,包括披甲战回象。如果正面和答UC硬拼,UC投了标枪之后,胜率五五开;但如果是袭击,UC不投标枪,狂战士稳赢。同样,对阵斯巴达,如果斯巴达是自己控制的话,且具有很好的操作(永远保持正面迎敌),可以完胜狂战士;但如果被狂战士近身或绕到测厚翼,斯巴达只有被屠杀的命运了。狂战士在单纯的肉搏战中绝对是无敌的,但在遭遇重骑兵冲锋或弓箭手齐射,减员会很严重。

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