① 罗马全面战争如何进行外交(条件和要求提完之后只在中间的大卷轴显示,如何提出啊)
左边栏是你可以提出的条件(给予城池,地图,同盟,贸易权等)和要求(要求对方贡献城池,地图,攻击其他派系等。)。
中间是已选择的条件或要求,下方有三个按钮,分别是接受,拒绝,讨价还价或送礼。
右边栏是已签订的条约,如贸易权,同盟,军事通行权等。
ps,罗马全战的外交系统很简陋,不要对它报太大希望。
lz游戏愉快~O(∩_∩)O~~~
② 战国全面战争怎么打天下
一般先打经济重镇,这样有钱可以支持大规模军队。
另外战国全战里最内好一个国家容一个国家的灭,先把周边的都灭了。
秦国锐士基本是bug一样的兵种,战损率很低。要整编的话要建秦国的神庙,如果其他城市有其他的神庙要先拆除才能建。
不过最好一个区域有一个能整编的城市就可以了。
个人建议 最好野战消灭敌国有生力量,攻城打起来太吃力。
③ 中世纪2全面战争送钱给教皇
首先用外交官去教皇国的军队或者城池洽谈。
然后在我方条件的菜单下选择进献贡金回,调整好你要送的数答目以后。在下面的提交确认左边有一个小按钮会亮,点了那个就是无条件送礼,纯粹送钱不求回报的。
如果你钱多可以这样刷友好度。
④ 求拿破仑全面战争阵营详细介绍
一、法国:
法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;
炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。
法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。
法国凯旋门:地图移动距离+5%
二、大不列颠:
英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。
英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。
英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%
三、普鲁士:
普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。
普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。
普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%
四、奥地利:
这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。
匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。
奥地利英雄广场:税率+3%
五、俄罗斯:
俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;
射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。
米宁广场:补给率+5%
六、奥斯曼:
奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;
奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。
⑤ 战锤全面战争诺斯卡送的精英怎么领
玛丽安堡的主城复(重要的收入来制源,切记不要那个北边的小城)维森兰(剑盾要地,加重要的火炮buff基地,同时是你抵抗吸血鬼的重要阵地)米登兰(枪兵和弓兵的重要产地,领地很富裕而且战略意义很明显)塔拉贝克(解锁炎阳,同时是你抵抗混沌的重要阵地)
⑥ 三国全面战争怎么用秘籍送兵到秘境
http://tieba..com/p/2654033593下个修改器
⑦ 三国全面战争秘籍大全
以下是《三国全面战争》的秘籍大全:
bestbuy 便宜的买作战单位。
oliphaunt 最大行进路线。
jericho 城墙倒塌。
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口。
add_money <>符号里面是家族,和金钱。
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量。
move_character 移动指定人物到另外一个位置。
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利。
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目。
toggle_fow 战争烟雾开/关。
toggle_restrictcam 镜头限制开/关。
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称。
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1。
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名。
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合。
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID。
give_trait_pounts 增加角色特性点数。
list_traits 显示全部特性。
list_ancillaries 显示全部辅助工具。
mp 给角色移动点数。
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族。
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的。
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线。
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线。
set_building_health 设置建筑物的生命值。
ai_turn_speed 最大速度轮回。
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围。
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样。
zoom 调整镜头距离 。
⑧ 中世纪2全面战争结盟问题
因为游戏设定攻击敌人,敌人的盟友就不会与你结盟,因为有利益关系。
如果版你的敌人的盟权友同时也是你的盟友,那么电脑就会与你结盟。
有的国家没有结盟的选项是因为你跟那个国家的盟友开战了,所以不能结盟。
你把那个国家灭了不是主要的,应该是你的目标国家的盟友与你是敌人,这样也导致你不能跟目标国家结盟。总之你的盟友应该与你是同一战线的,除非敌人不宣战。
有的国家隐藏固定关系,比如英格兰和法兰西,这两个国家每个回合都会减少友好度,即使你不做任何敌对行为也会减友好度。反而法兰西与苏格兰,每个回合会增加友好度,即使你不送贡品给他也会增加友好度。
增加国家之间的关系最好的就是送贡品,送几次贡品关系就上去了。因为隐藏关系和比邻的关系,原版里盟友不是很有用,例如英格兰和苏格兰,即使是盟友,因为两国领土有接触,双方极有可能毁掉盟约宣战。如果某个国家把某个国家围住,那么被围的国家一定宣战,因为他没地方扩张。
游戏里有问题可以找我
⑨ 魔戒全面战争自治送的树人在哪
精灵族,也就是高精和西尔凡直接去法贡森林地区就可以招了,
法贡森林自治的回话,一段时间送答一队,时间到了就解散。不自制的话,一段时间雇佣一队。
建议不要自治,多花点钱买永久的部队划算多了。
不过树人刷新时间挺长,而且性价比还不如一般的骑兵,远远没有电影里的那么猛,死了又心疼