A. 中世纪2全面战争配置要求
最低配置要求
操作抄系统——Microsoft Windows 2000/XP
中央处理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
系统内存——512M
硬盘——13GB以上空间
DirectX版本——DirectX 9.0c 显卡——配置128MB显存、支持Shader 1.0技术并完全兼容DirectX 9.0c技术的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800显卡
以你的集显配置来看,相对于最低配置的 G4 TI4400性能完全够用了,而且CPU的性能也更强,整机的配置对中世纪2没有问题,完全可以在中低画质下流畅运行。
放心,带的动!
B. 中世纪2全面战争
总体上讲,战略无外乎,发展经济,集中优势兵力,各个击破。
这个难度下,无论哪个时期,电脑兵力其实都是不弱的,尤其在早期,有压倒的优势。所以,我的战略总结起来八个字:快速略城,避免决战。早期用以歼灭敌国,急速扩张。中期适于疯狂敛财,后期则可席卷天下。
初期不打,是因为打不过。即便赢了,在战略上也已经吃了大亏。
中期不打,是因为极力扩张,手头总是紧的,最重要的任务就是赚到更多的钱。而不是持勇斗狠。当然,这时我们已经有了相当的实力,绝不允许敌人践踏我们辛苦“劳动”得来的“神圣不可侵犯”的领土。砥定天下的辉煌战役大都发上在这个时期。
打了到了后期,你想决战,也没人拦着你。快攻只是一种取胜的方法。
打快攻,需解决三个问题。
首先,摸清电脑AI的行动规律。正是敌人之可胜给了我们快攻的机会。《全战》的AI白痴性和无知性充分表现在以下两方面:
1,电脑的重兵集团绝大多数时候都在野外在前线,守城部队总是非常少,尤其是后方。
2,主力行动奇慢无比。他们的主力部队往往不知所谓,不直接杀奔我们的进攻部队而来,更不要说紧追不舍(至少在我看来,那根本就是龟步)。他围我们的城,我们也不可动摇进攻的信念,大不了以城换城,何况,他们莫名其妙自己撤围也是常有的事。
然后,一定要做好侦查工作。尤其是初期敌强我弱的时候,输不起啊~!用所有的Agent去地方境内侦查,为了争取时间,必要时,分兵探路(这样还可以吸引敌主力军团)。总之,主力部队不要进入敌主力的攻击范围。
【圣战攻略】
最后,快,再快!天下功夫无坚不破,唯快不破!——火云邪神 in 《功夫》
兵贵神速!圣战军或十字军有很高的机动性。这个大家都知道。但还可以更快。
快中求快之一:第一回合即发动圣战。我用摩尔速灭西班牙就是如此。目标Leon 然后发举国之兵,集结组成圣战部队。本来欲按顺序先攻占伊比利亚半岛中部的Toledo,再北上取Leon。但是发现西班牙主力军团非常强大,盘踞于首都Toledo附近不去。只好改变计划,直奔Leon。拿下守军极少的Leon的同时,敌人也杀到了我的家门口,围了我的都城。不管它,用间谍盯住敌主力。我主力伺机而动,拿下西班牙首都。西班牙被灭。敌主力军团成了叛军,就暂时可以不管了,几十年后,才腾出手来清理它。
快中求快之二:组建全骑兵部队圣战部队,甚至全将军圣战部队。一骑绝尘,在电脑还没缓过神儿来就把他家翻个底朝天。
但是,全骑兵部队有个很别扭很别扭的问题——不能攻城(我不知道谁规定骑兵到城下不能下马的)?!解决方法有二:
1,雇佣兵,只要当地当时有步兵雇佣兵(雇个推冲车的)。值得注意的是俄罗斯,波兰所在的广大中东欧地区,多是骑兵雇佣兵。时常雇不到步兵。这时,如果间谍又跟不上,我们的精心打造快速精锐部队岂不成了观光旅游团啦?
2,间谍(适用于中后期)。狂造间谍吧,便宜又好练。驻扎时间越长好像开门几率越大,间谍越多几率越高。这里有个Bug,间谍很多很强时,开门的几率可以超过100%。那么门是必开的,一支部队单回合下数城就不是天方夜谭了。
最后,禁不住再次强调这一点,圣战(不管是基督的还是伊斯兰的)攻略的威力怎么强调都不过分。我用土耳其在60回合时,刚好达成长期胜利,45城。同时发动第三次圣战,和13个国家全面开战,十余回合内,下30余城。当蒙古人出现在我背后的时候,我的主力已经打到里斯本了,如果掌握好战争的节奏,圣战的间歇养兵,圣战开始就全力出击,那就堪称完美了。
【灭国】。早期灭国的必要性来自于不战而消除敌重兵集团的危险。灭族的方法有二。一是占领敌人所有行省,这个大家都知道,另一个却未必留意,就是消灭敌人所有家族成员(男性即可:P),留意这一点有时可以四两拨千斤。
初期想要灭国,非常需要了解敌人还有几个行省。也有两种“作弊”的方法。一是可以通过统计数据。二是谈判时,向对方索取行省——当然不是真要——敌人就乖乖地给你列出来了。
【Agent】
间谍:锻炼起来是最容易的。一般见谁瞅谁就可以了。不过瞅之前,还是留意一下成功率。有些哥们不好惹,随便瞅会有生命危险。间谍不但是侦查利器,还是撬门(不是家门是城门)专家,多多益善啊。
商人:选择商人,然后把光标移动到资源上面可以看到商人一回合能为我们赚多少钱。距离首都越远越贵重的资源(金,银,奴隶,象牙,丝绸都是好东东),赚的越多(同时跟商人本身能力成正比)。然后把商人移动到紧挨资源的右上角一格即可开始赚钱(打开他的信息窗口,上方会多出一行字写着收入多少)。商人之间是可以PK的,是谓贸易竞争。这个难度下,电脑商人都不是白给的。练过他们不容易,而且非常麻烦。所以,我个人认为,不出也罢。只有几个比较集中且偏远地方。可以为我们开辟一点儿财源。安条克周围有四个。欧洲地图的最西南角摩尔领地有一排~~金灿灿白花花的好东东,加起来价值连城。埃及地图最下方红海西也有不少。伊斯坦布尔的周围,但那里是东西方的交汇点。谁有本事谁去,反正我……
传教士:去异教流行的地方传教。至于杀异教徒,有一些风险,还是要注意一下的,也不是个省心的活儿……
公主:开始一直都玩不出来,后来发现原来只有国王的女儿才叫公主,其他将军的不行。想想,多新鲜~,本应如此嘛。所以公主的确是个稀缺资源。另外伊斯兰教国家好像没有公主。公主可以搞婚盟(据说比一般同盟强,不过友好度照掉,照样背盟),还可以挖角敌方将领(成功率并不高)。罢了罢了,我的公主大多没走到多远就自己嫁掉了。
刺客:高难度下,最初顶多10%的成功率。所以,总是出师未捷身先死。只有检察官差点逼得我练刺客。
最后一部分,战术。
【骑兵冲锋】这个前面几片文章讲得非常好,我再补充两句儿:P
1,骑兵完全冲锋的威力。这么说吧,我见到的最好效果是,一击全毙(从背后冲击一支中装步兵)!所以,骑兵冲锋的技巧是必修的战术课。
2,完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最大威力。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。实战中最影响冲锋效果的是敌人的移动,而是双击敌军还是先单机再按R键并无区别。所以,我们有必要等待最佳时机的出现。教科书式的战术是用步兵从正面发动进攻,两军战线胶着在一起时,用骑兵从侧面,最好是正后面发动冲锋。注意,当兵力不足的时候,集中兵力冲击敌人战线的一端。一点崩溃则全线崩溃。最后一点,容易被忽略的:队形不齐。内部阻挡可能会有影响骑兵的速度,导致冲锋力度不够。
3,把骑兵部队正面拉到最宽,尽量正对敌人,以获得最大的打击面。
【野战如何以弱胜强 - 骑兵 - 远程骑兵】
靠远程步兵,象阿金考特战役(历史战役第一个)那样,实在是太艰苦,太惨烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火枪兵一类的远程大威力兵种,通常只是在敌人相对较弱,死活不肯主动进攻,或者它先傻傻地跟你对射半年的情况下的。
真正要力克气势汹汹的强敌。还得说骑兵,有骑兵优势才有战争主动权。如果骑兵不占优势,难度系数就达到3.0了,就要看关键先生远程骑兵的运用了。如果远程骑兵,人家也有优势,那就只有请万能的上帝或者安拉下凡啦。
C. 罗马2全面战争配置要求。
最低配置:
操作系统:Windows XP / Vista / 7 / 8
CPU:1 GHz Intel双核/ 4 GHz Intel单核
显卡:512 MB VRAM, Shader model 3
内存:2GB (XP), 8 GB (Vista / Windows 7 / Windows 8)
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
推荐配置:
操作系统:XP/ Vista / Windows 7 / Windows 8
CPU:2GHz Intel/AMD双核/
显卡:1024MB 兼容DirectX 11
硬盘空间:30GB
DirectX:9.0c
(3)全面战争二扩展阅读:
游戏设定:
《全面战争:罗马2》是一款PC平台独占的策略战术类游戏。游戏的故事将发生在史上最富盛名的战争时代,会把最为庞大的扩张战争和场面最宏伟的即时战斗场景合二为一,其规模为系列之最。
这是一款由开发过《罗马:全面战争》的制作公司开发的第二代作品,游戏起始于公元前3世纪初期的一段战乱时期,在短短的三十年内换了21位罗马执政官并且全都战死沙场。
这次游戏在画面上进行了异常巨大的改进,玩家军队中的每个成员都有自己完全不同的性格跟样貌,并且这会在战斗中一一体现出来,如果玩家在游戏中发展水平快于其他电脑控制的国家,那么他们将会把你视为眼中钉联盟来消灭你(不过,你也可以拆散他们的联盟),所以玩家的一举一动都会影响整个战局。
做好内政跟外交也变得非常重要,游戏的内容变得无比丰富,另外战争的规模跟战斗的类型都增加了许多,这款经典游戏曾经火爆,而罗马2:全面战争的发布将使其再一次受到关注。
在游戏中玩家可以建立自己的王朝,无论是崇善、和平、还是杀戮、主张民主、还是暴政,一切都由玩家自己的偏好决定,所以这款游戏在自由度上同样不输模拟类游戏。
D. 全面战争可分为哪两类
1、国与国之间运用全部力量,在广大地区进行的战争。如中国的抗日战争回,实行全民答总动员,运用军事、政治、经济、文化、外交等全部力量抵抗日本帝国主义侵略的全面战争。
2、若干国家之间运用全部力量进行的战争。如第一次、第二次世界大战,均属全面战争。
世界上对全面战争有不同解释。如美军认为,全面战争是大国之间投入全部资源并危及一个主要交战国生存的武装冲突。认为全面战争、总体战争、全面核战争、无限战争等是同一含意。
E. 关于《中世纪全面战争2》
楼主你好,我可以肯定你和我的情况一样,买的都是那个5块钱的盗版碟。
那时专我对全战还很无知属才买的,里面居然还有中世纪全面战争,超无语。
这个盗版中的中世纪2的游戏总容量是8G,而完整的中世纪2全面战争王国的容量是12G。所以不是你的电脑配置的问题,视频和语音文件还有王国大部分文件都被删除了。我可以肯定绝对是游戏内容被阉割了。修改什么是没用的。
完整的游戏和升级补丁黄龙论坛上有链接,但是年代久远,很多网盘速度超慢,从原版开始升级到王国的话很费力,建议买个好点的盗版。我是在淘宝订的。
我现在电脑里有完整的中2,帝国,拿破仑,幕府2.幕府2很不错的,兵种搭配和游戏性比中2好多了,建议楼主玩。
F. 中世纪2全面战争共有几个版本
答:由于游戏公司的原因,使这个系列游戏的补丁和游戏版本关系比较混版乱,请一定仔细阅读下面说权明。
中世纪2全面战争的一共经过3次升级,各版本分别为1.0---1.01---1.02---1.03。为使游戏正常运行请尽量升级到最新的1.03版。1.03是中世纪2原版的最终版本。
资料片《王国》必须在安装有1.03的中世纪2全面战争基础上安装,《王国》不能独立运行。《王国》安装后版本号为1.04。1.04指的是资料片《王国》,不要和中世纪2原版混淆。
最新1.05版补丁只针对资料片《王国》进行升级,需要先安装《王国》(1.04)后方可安装,1.05升级补丁和中世纪2原版不相干。
G. 汉魂2.1全面战争和2.2的区别
几个兵种名字和数据,尚书的称号修改
同时,汉魂2.2显然修改了火枪的数据,2.0的火枪基本无力,回2.2的火枪立马赶超答HTB,轻松灭军啊有木有。而且汉魂2.2出了低配补丁,终于把许多模型的远景面数给降低了,现在中端机也能流畅战斗了。
不过你要是喜欢这类模组的话还是推荐龙战,抛开内幕不谈,就我看来,汉魂2.2实在是浪费时间,巨大而又毫无重点的地图,毫无平衡性的兵种(秦兵一水儿3命啊有没有),和各种恶性BUG(京营重步兵没有套骨骼,根本不打人)。所以我还是建议你不要玩这个完全毁电脑的模组
H. 罗马全面战争2
罗马全面战争是前几年的老游戏了以罗马共和国时期为背景
中世纪2是他的后作,以中世纪为背景
现在最新的帝国全面战争快出来了(以工业革命为背景)
新手的话先玩罗马吧。。容易上手
另。。。没有罗马2
I. 〈中世纪2全面战争〉秘籍
看这个贴,40在3~10楼做了详细版的解答权。
http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=4101775290&z=406719607&pn=0&rn=30&lm=0&word=%D6%D0%CA%C0%BC%CD2%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9#4101775290
J. 《罗马全面战争2》的配置要求是什么
最低配置要求
操作抄系统:XP / Vista / Windows 7/ Windows 8
处理器:袭2 GHz的英特尔双核处理器/ 2.6 GHz的英特尔单核处理器
内存:2GB RAM
显卡:DirectX 9.0c兼容卡(着色器模型,支持顶点纹理拾取)
支持DirectX®9.0C
硬盘:8.65 GB硬盘空间
屏幕分辨率:1024*768
最高效果配置要求
操作系统:Windows 7 / Windows 8
处理器:CPU Intel 酷睿2至尊四核 QX6700
内存:4GB内存
显卡:GTX690
硬盘:8.65GB硬盘空间
屏幕分辨率:1920*1080