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征服之全面战争

发布时间:2021-02-03 13:02:56

A. 拿破仑全面战争里的史实战役和征服世界有什么区别

来史诗战役是订了任务源,必须占领哪些地区以及占领和保持多少个领土,比如拿破仑的欧洲征途,就必须占领奥地利的维也纳、普鲁士的柏林、毛子的莫斯科,占领并保持25个地区到1812年12月下旬。如果在1812年12月下旬之前没有占领这些地区,那么任务就会失败。征服世界的话就不用特定去占领那些地区,只需要占领并保持60个地区到1812年12月下旬。

B. 命令与征服系列、全面战争系列还有帝国时代3这三款游戏哪个好玩它们的最新版是什么比较教一下,谢谢。

给你介绍下吧 然后自己决定
1命令与征服系列很多 有个挺有名的将军 背景是偏现代战争的即时战略游戏 类似红警 然后一些比较杂了 好多的是科幻类背景的 我是不喜欢 当然 红警也算 你应该玩过
2帝国时代3 亚洲王朝比较好 背景是燧发枪时代的 挺乱的。。 中国皇帝是康熙~ 然后满清兵 法国居然是拿破仑。,。 英国有有名的红衫军 不过从造型上看像是一八几几年的背景 还有日 本 里面是德川幕府 还有印度 也蛮强的 但是也是纯即时战略游戏
3全战系列 这个游戏简单的认识就是 平时是大地图 类似三国志 可以发展经济 出部队等等 但是已进入战斗就切换成了即时战略画面 真正的人数 只要你电脑受得了 万人战都可以实现 有攻城 有守城 野外打就是野战 这个游戏有好多MOD和版本 看你喜欢哪个时代了 有比较早的古罗马时代的 希腊 罗马 迦太基 埃及等 有中世纪时期 圣女贞德的时代 英国的长弓兵 法国重骑兵 十字军东征等特征 后面还出了帝国全面战争 电影爱国者时代的 三角帽 燧发枪 然后是拿破仑全面战争 顾名思义 就是拿破仑时期的欧洲 最近还有个幕府将军2 讲述的是曰本战国时代的 什么德川家康 织田信长等家族
他还有好多MOD 罗马的有比较出名的三国全面战争 战国全面战争 魔戒
中2的也有中国元素 现在比较火的绍定入洛 还有国产的易北河之鹰MOD 钢铁咆哮
方正是有好多不同的背景的mod 体验史诗级的战斗

C. 帝国全面战争和中世纪2全面战争有什麽区别 哪个更好玩

帝国有帝国的优势,中世纪2有中世纪2的优势,我先说说我自己的看法吧首先我本人比较喜欢中世纪2攻城战,无论从城墙到城市的整体布局都有一种当时文化的感觉。而帝国全面战争的攻城战显然就在建筑的布局上大打折扣。巴黎,伦敦,伊斯坦布尔,这些当时大城市居然在游戏中有一种小镇的感觉。但是帝国全面战争在攻城战中的进驻建筑上还是可圈可点的。野战方面,中世纪2有骑兵、步兵、弓箭兵、火枪兵、炮兵等不用的兵种。而帝国全面战争上火枪兵完全成为了主角,炮兵、骑兵完全是给火枪兵做配角的,况且火枪兵的射程不远,在画质方面也没有中世纪2效果要好(个人认为)帝国全面战争优于中世纪2全面战争的几点就是在战略地图上,不必要频繁的调动自己的外交官。可以完全无视教皇。外交全部都可以自由化。内政方面加强了战略地图上的应用,一个地区的发展完全都可以由自己来控制。财务方面增加了海路的管制,真跟那个时代一样,想要打赢战争就要有制海权。帝国全面战争的独到之处还在于它的海战模式,全新的海战模式可以让战争从陆地蔓延到海上。毕竟在那个时代海战有事甚至可以决定战争的胜负。将领方面帝国全面战争完全可以自己提拔自己的将领。而中世纪2全面战争的将领多数都是自己家族的人。有时甚至低劣的遗传基因可以毁了整个家族

(是游戏么?)

D. 帝国全面战争里的征服世界英国攻略

我也蛮菜的 不好不要见怪.......英国一开局任务是拿下乔治亚州,乔治亚西边的一个州(两个都是土著的),还有法国的new france。刚开局的时候不要插手欧洲大陆的事务。如果有弱国宣你盟国的灭之,强国宣的话情愿不要同盟也不要开战。(有一次普鲁士宣了一个小盟国,我参战后先后送了两队满编都被灭了。普鲁士开局时的陆军科技领先太多。肯定要同时送两支满编的军队相互策应才行。)努力攒钱完成开局任务。拿下土著人拥有的那两个州不是太难。最好是两支满编军队互相策应。先拿下georgia和florida。然后把剩下的两个地区拿下,灭了他。英国在美洲的北方有一块飞地。北边是海,南边和西边是一个土著国,东边是法国。这个土著国在开局没过几年后会宣你。如果不想放弃这块地话最好速战速决。(先把这个土著国解决了再开始完成开局任务也行)。拿下new france有两种办法。第一可以走海路。运一支满编的部队到河口,然后陆军登陆(等于宣战),下一回合占城。占城后马上停战。必要的时候送点钱。在宣战之前可以先和西班牙搞好关系,最好结盟。这样西班牙有可能会在你对法国宣战的时候退出与法国的同盟。第二种方法是走陆路。从北边的飞地派出一个满编的军队,大概走5,6回合后到达new france的边境线。从这里到城市只要一回合。剩下的和第一种方法一样。任务完成后十三州加入。但是十三州所有的单位都没了(都是空城阿)。这时候要西边的一个土著国会宣你。两支部队从new france和一开始灭了的土著国的城市出发,可以把它灭了。剩下的就不是很难了。搞点部队和海军去印度玩玩吧。恩,还有一种开局方法在双N的情况下试验了一下。就是一开始把普鲁士和法国之间的一些小国灭了。(除了荷兰)这些小国大部分是你的同盟。占这些地的好处是抢大学。一开始可以科技领先。然后再去完成开局任务。在官网看到另外一个裸奔似的开局方法。那个强人第一回合把英国在欧洲和美洲的所有海军和陆军单位送到印度。船只在1703年到印度。1710年时已经占领了印度北部。然后就比较简单了。

E. 好玩的战争类游戏 征服类的 就是征服整个版图 别配置太高了

钢铁雄心1、2(这个可能有点政治问题)
三国志系列
大航海系列
全面战争(totalwar)系列
这几个算是比较经典的战略类游戏

F. 帝国再起之全面战争的作品简介

何沐平只是一个还愤青着的事业有成青年,却被管理着无穷位面的神秘组织征召。
带着一个回可升级答的《拿破仑·全面战争》系统来到了1841年的广东。
军队、人才、科技加上何沐平对于时代的先知先觉,一个伟大帝国将不再只是历史中的世界强国。
而是世界上唯一的强国!征服世界,让世界在中华神龙足下颤抖!
可是,当一切愿望就要达成,扑朔迷离的身世与风波诡秘的阴谋又包围主角。
时代?英雄?到底是谁选择了谁?
责任?超脱?到底何沐平该如何是好?
“我不管我以前是谁?将来又会变成谁?我只知道,这一世,我要让屈辱远离我的人民,让中国的荣耀遍布世界的每一个角落!”何沐平字句铿锵,声若铁石,正如他的心志,不可动摇。

G. 中世纪2全面战争VS帝国时代2

虽然都称为即时战略但是有很大差别的
中世纪2全面战争
个人觉得是比较好玩的
战争画面华丽
操作简单
但是需要的机器配置高
游戏也大,有12G
中世纪2 不同于一般的及时战略
建设不需要村民。城市建筑建造了图标但是看不见(除非在围城战的战斗页面中你可以欣赏自己或是敌人的城市。罗马—全战里面可以参观自己的城市。)
它分两个页面 战略页面和战争页面
1、战略页面
首先需要玩家在战略页面操作(类似《三国志》系列,比如说点击城市,营建城市城堡的设施;移动牧师、外交官、公主之类的官员进行外交或是传教;最主要的还是移动你的部队。
如果移动部队和敌方部队交火,就会出现对话框,在里面选择进入战斗就会进入战争页面
2、战争页面
进入战争页面,就是己方部队和地方部队。不同于一般的即时战略。需要玩家先布阵,然后开始战斗。胜利之后就会切入战略页面,继续营建你的帝国

说白了,就是豪华版的三国志
就是比三国志多了一个战斗页面
就是说,可以不用电脑根据双方的兵力数量和质量自动计算输赢
而是能自己通过战术以弱胜强

上面是本人自己的总结
下面文字是网络里面对中世纪的介绍
中世纪2全面战争(Medieval: Total War)在即时的3D环境中,挑战玩兴建帝国的诸般能力。在游戏中可以让玩者控制12个世界强权之一,透过贸易、外交和资源管理及征服,来重写历史。《中世纪—全面战争》中提供了即时的3D战斗系统,以及超过一万的部队和100种不同的单位,而地形也包括了沙漠、森林、平原和山区;而可以使用的武器包括长弓、毛瑟枪、大炮及投石器。在单人战役中将可以让玩者挑战70小时以上的时间,多人连线则提供了多种不同的游戏模式。在游戏中也提供了编辑器供玩者发挥创意。
《中世纪—全面战争》正如前作一样,都是策略性和限时战术性游戏,以大规模军团为特色。幕府将军于2000年出版,在当时是最好的策略性游戏之一。两年后,开发人继而推出了另一款更复杂,内容更加丰富的策略游戏--中世纪的欧洲。和封建制的日本一样,中世纪欧洲充满了政治叛变,战争接连不断。由于更多的民族和复杂的历史背景,欧洲和周围的一些中东地区势不两立。战争中增加了教会的历史影响以及宗教在中世纪发展中所起到的重要作用。游戏中可能发生的事情比在幕府将军里所描述的明治时期发生地更精彩。
没有玩过幕府系列的玩家在玩中世纪时会觉得游戏复杂,但很有意思。在你抱着12分热诚的前,你不得不需要借助指南,因为游戏开始看上去势不可挡的。游戏里有策略部分,像《幕府将军》一样,在整顿你的部队准备和领国决一胜负的同时,还要操纵你的帝国和国内资源。在这个模式里,可以看到2D的地图,移动你的使者、公主、间谍和部队穿过各个省份和帝国。你要建造房屋,细心观察你所建的省份对你的忠诚,与领国保持良好关系,发展经济。你将不断地扩大你的领域,增加你的财产和操纵帝国的金钱。任何时候你的军队会在有争议的省份遇到敌人,游戏转换到战争模式。战争模式采用的是3D效果。中世纪游戏拥有不同的军队和武器,包括炮兵,步兵,骑兵,射手和民兵以及军用射石机、大炮。
这个游戏发生的背景是在中世纪,那个世纪的统治者会给他们忠诚的将军一些头衔,所以你可以送土地或封头衔给你的忠诚的仆人。你可以好好地利用这个制度,雇佣一个虔诚的穆斯林将军做穆斯林省份的首领,让他们对你忠心,你也可以把矿物资源丰富的省份交给精明的将军,以增加国家收入,你的将军如果忠诚度太低,可能会因别人使者的游说而背叛,也可能被你的审判管处死。你可以把你的一位公主许配给你的一位将军,以提高他对你的忠诚,所以你必须对你的将军们都了如指掌。

H. 全面战争系列哪一部最好玩

最经典的是罗马全面战争,好玩的话推荐罗马2全面战争,如果喜欢枪的话那就拿破仑全面战争

I. 求一款征服世界的单机游戏

英雄传说6-空之轨迹 单机RPG 很好玩 分为3部 FC SC 和 3RD SC为FC的后续 3RD类似与外传 剧情也不错 玩玩会上瘾的

J. 罗马之全面战争 如何解决城市肮脏过高问题

简单攻略
1 早期策略
一开始除了跑来跑去完成元老院的任务,还要不断征服周围的城市,必须要由足够的governors管理城市,而且要尽量事力亲为,不要交给AI的自动管理,要正确运用你的收入,努力建造基础设施,训练军队来取得重要战役的胜利。
发展经济
保证每个城市都赢利,是保障未来胜利的投资。
提高人口
在重要城市,在人口成长以前,你无法建造更大规模的政府建筑,也就意味着无法建造高级经济和军事建筑,这将严重影响中后期的扩张。
扩张军队
军队的扩张必须建立在以上两点基础之上,在两个重要城市集中出强力兵种,训练1,2 个将军带队,游戏初期每个派别都要达成不同的目标, Julii要灭掉高卢同时考虑占领西班牙部分领土,这样才能得到海上贸易权,Brutii的目标则是征服希腊和马其顿,所以要尽快提升战斗方阵的经验。Scipii的目标是夺取西西里岛和消灭掉迦太基,这样你才能得到其强大的海洋贸易权。
发展经济是初期的关键,你会发现自己入不敷出,所以要把握每一个赚钱机会。把征服城市的人口变成奴隶,增加本国人口数量,
每一个元老院任务都接下,推动陆上贸易(修路,升级,保障运输),多找盟友增加收入。

2 中期策略

在早中期之间并没有清楚的时间线,但多发生在你开始大规模扩张的初期,此时你的发展速度已经超过其他对手,
透过贸易和税收的盈利颇丰,不需要担心城市是否赚钱或暴动的问题,目标从求生存转向策略性扩张,此时的目标也转向了以下几个方面
发展强有力中心城市
当向外推进版图的同时,不要忘记发展强力的中心城市。只要保证盈利和避免反叛,你不再需要每轮一个一个去打理城市,
也许某些城市间或会出现赤字,但只要总体营运良好就行了。
发展海军舰队
不仅对于保障海上航道有用,尤其可以运送大量的部队在不同地域穿梭。这时建立强大且有经验的将队相对容易。
同时从经济角度来说,发展港口可以进一步增加航道,提高收入。
征服土地
你的盟友也会征服陆上领土,必须想尽办法超过他们。领土的扩张既是你的经济引擎,同时可为你提供更多征兵地点,还会提升在人民中的名誉度,
累积金钱
只要经济步上轨道,积累大量金钱不难做到,切记,随后你要面对意大利半岛上强大的敌人,当决战日到来,你需要大量金钱作后盾来发动攻势,收买敌人整只军队,建造最高级的军事和经济建筑,出最强力的兵种。所有这些都要求你在这一阶段的积累。

如果视整个游戏为一场大型战争的话,你可以把游戏中期看成是战争中的一役。此时可以随意征服其他国家,夺取其发达的首都使之成为自己经济链条的一环,多修道路,发展离首都较远的市镇。当你已经富甲天下之时,局势会开始变得难看。离首都最远的市镇开始失去控制,你会体会到治国的不易。而你在群众心目中已经是民族英雄,元老院的议员会开始惧怕你,现在是时候动用所有资源来完成最后一个目标:夺取罗马。

3 游戏晚期

万事俱备,只要得到人民的支持,就可以进军罗马了,不要拖延你的行动,所有其他家族最后都会各自战胜其对手,而且其实力会成倍增长。
在发动攻击前,需要几轮将你的主力作战部队从外围调回,部署在罗马方向。不要给对手时间准备,挑选几个重要目标。逼其转入防御状态。
尽量多派遣间谍渗透到城中,之后全军集结发起决定性攻城战。
夺取罗马是殊死之战,但罗马会是你最具生产力的城市,用最强的将领领军进攻,彻底在地图上抹掉元老院。

当你成为罗马帝国皇帝的时候,其他家族是无法容忍的,更大的战争才刚开始,调集你的资源对付他们,
封锁他们的海港,袭击他们的舰队,消灭掉他们的海军是第一要务,当封锁完成后,敌人的经济会急剧委缩。军队实力也会大打折扣。集中精力先统一意大利半岛,这里有两场攻城战,其难度甚至超过打罗马,但却是敌人的心脏,一旦征服了意大利半岛,海军就位后,基本上就没什么可以阻挡你的脚步了。

完成完整战役模式需要征服50个省份,从控制角度考虑,推荐在后期从其他家族手中夺取,因为相关区域都靠近你的首都,便于控制。在你进军罗马时,像埃及这种麻烦区域可能会造反,不用管他,专注在你的主要目标。

城市肮脏程度不断上升是由于人口的不断上升而你的卫生基础设施没跟上!如高架引水桥、农田之类!当人口超过25000以后,我一般会选择屠城或奴役来维持人口低增长!

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