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拿全面战争

发布时间:2021-02-03 01:16:52

❶ 拿破仑全面战争的基本操作是什么

1、炮兵 :尽量在战略布置阶段将炮兵找到一个合适的位置(山坡最为理想,且前面没有房屋、高地等影响弹道的东西),如果战略布置阶段炮兵位置不合适,在战争开始初期要迅速调整,这样才能充分发挥炮兵威力;炮兵位置安排好后,进入战争第一件事就是把火炮从马车上卸下来,可以选择自由射击,炮兵会自动射击威胁最大的目标,同时作为指挥官的你也可以为炮兵选择目标(骑兵和将军卫队是不错的目标,哪个在射程内且没有遮拦打哪个,如果都在射程内且没有遮拦,优先选择炮轰将军),需要提醒的是,炮兵对轰是最不合算的,另外步兵方阵或者没有列成直线的步兵初始阵或者阵型变化时步兵的人堆,都是不错的炮轰目标;由于拿破仑全面战争中的主要火炮是步兵炮或者骑兵炮,下面的参数都是以此为准:炮的口径越大,射程越远,命中率越低,装弹时间越长,所以炮并不是越大越好,不过一寸长一寸强,当敌人处于防守时,你用自己12磅的炮在敌人火力范围外惬意炮轰时,也是另一种享受;需要提醒的是,炮兵面对骑兵或步兵白刃战冲锋时很脆弱,基本一个冲锋就溃退了,所以要好好保护,避免受到近程打击。

2、骑兵:骑兵从武器上分为枪骑兵和肉搏骑兵,枪骑兵在进入战场时一定要点击肉搏键,不然和步兵对射可就死翘翘了,即便点击了肉搏键,枪骑兵在进入肉搏前依然有一次齐射的机会,所以尽量不要让攻击目标中有自己的骑兵或者步兵,尤其是骑兵,不然死伤很大,正因为这样,枪骑兵和肉搏骑兵也不适宜混用,枪骑兵射击后就该拿刀冲锋砍杀了,别等着装填再射击。骑兵的主要作用是偷袭炮兵和敌军将领,达到出骑制胜的目的,当然也常用于从背后或者侧面突击没有列成方阵的步兵团或者不会列成方阵的步兵团(比如暴民、民兵、猎兵、尖兵等,用骑兵从背后偷袭射程远且精度高的猎兵或者尖兵是我最爱哦),骑兵还可以用于追杀虽然溃败但是人数依然很多的步兵,以防他们一会再次恢复士气回到战场。使用骑兵时有个值得注意的地方:1、要绝对避开拒马,骑兵越过拒马时的死亡率在80%以上;2、要避开步兵方阵,如果攻击目标附近有已经成型的步兵方阵,一定要放弃进攻,改用火炮来轰,如果进攻后敌人才开始布置方阵,要突击后马上撤退,不然这支骑兵基本就完蛋了;3、避开敌方火炮以及自己的火炮,无论是在战略布置时,或者在战场移动时,或者作战时,一定要避开火炮,我曾一炮轰死12+的骑兵,所以这就要求在使用骑兵时,首先布置在敌方火炮射程外,或者射程内的洼地里,且保险起见,要面对敌方火炮列成2线列,在战争开始后,去往敌方侧后方的时候,尽量快速冲锋,到达目的地后再休息后再使用,在攻击敌方目标时,把自己火炮的目标改为角度较远的其他目标,或者干脆停止射击;4、使用骑兵时,从上往下冲,事半功倍,从下向上冲 ,事倍功半,在攻击目标时,一定要冲起来,但是又不能冲的太早,避免体力消耗太大。
3、步兵:各国的步兵的服饰和名字虽然区别很大,但是主要分为以下几种:一、列兵:列兵是核心,无论火枪攻击或者白刃战,攻守都很平衡,且人数也多,他们是整个战线的组成,列兵的溃败就以为着战线的崩溃,列兵主要为了拖住敌人的存在,他们的作用就是和敌人对射,没子弹了就上刺刀冲锋,另外列兵的方阵是对付敌人骑兵最好的手段。二、轻步兵和散兵:相对于列兵,轻步兵射程高、兵枪法准、子弹多、会隐藏、中弹率低,他们的作用是列兵相互黏住对射后在侧翼攻击对方步兵方阵,轻步兵简直就是列兵的噩梦,但是轻步兵的弱点是:不会组成方阵,所以无法对付骑兵(但是可以隐藏在树林中,或者在防守战中布置拒马),而且肉搏能力不高一旦被敌人列兵冲锋很快就会完蛋,所以轻步兵旁边一定要有列兵压阵(关键时结方阵防骑兵),后面最好有列兵,防骑兵和步兵冲锋。三、民兵:招募费用低且招募时间短,是战场炮灰和新占领城市维持军队镇压的好人选,具体炮灰怎么用,请自便。四:暴民:城市被攻占时驻军不够满编时冒出来的,通常会让己方部队看似满编,士气很差,很容易全线溃败,所以不能大面积使用,最好就是在侧后方打黑枪,或者躲在房子里打黑枪,但是旁边一定要有列兵保护哦。

4、战术:首先火炮轰对方骑兵或者将军,最次的情况是轰对方步兵,如果敌人都躲在射程外,把兵线向前压,或者派骑兵或者炮灰去勾引对方,方正争取对敌人造成最大的消耗,然后是步兵平行推进,不要单支部队过于突出,骑兵抢占有利位置,准备突击敌人轻步兵或者炮兵,然后列兵纠缠住敌人主力,轻步兵和散兵两面包抄。。。合围。。。。骑兵解决残敌。。。(此处基本是引用了,谢谢原作者)

❷ 拿战和帝国全战哪个比较好玩

这个问题很纠结。
个人感觉拿破仑更针对战场战术和外交战术, 帝国更侧重发展科技地盘和贸易。
帝国地图大,玩起来觉得能征服世界, 很牛X, 同时包括80多年的变更,还能在各大殖民地斗智斗勇比较有意思, 但是外交比较单调, 虽然加入了舆论关系之类的 但是没什么用,对战役影响不大。 相反 科技变得非常重要, 高科技轮射火枪兵对原始火枪就像玩一样。

而拿破仑的兵种丰富多样,不像帝国完全雷同的兵种。 而且大地图有个补给系统,过沙漠高山雪地会有损失,战术方面多样化,但是抄后路要掂量掂量自己能有多少兵能到目的地。 同时,外交也丰富了很多,包括禁贸易和真正有用的保护国。 当燃了, 地图小了, 海战就不像帝国那杨重要。 感觉帝国的历史战役和剧情战役更有意思。

个人认为拿破仑要比帝国强上不少。 毕竟全面战争玩得就是个战争,重点应该是战术战略, 而不是各种繁多的贸易及发展。

❸ 拿破仑全面战争战术。。

太难了吧,有威来灵顿,如果是双自极难难度就缴枪吧。我一般都是先放一两队兵在前列,然后对方炮兵就会展开,然后列兵后撤,等敌人接近,骑兵迂回把炮兵干掉就可以光荣了。之后全体冲进房子。炮兵放在建筑旁边,列兵保护。用散弹打对方密集冲锋。这仗唯一的赢得可能就是把时间拖完。

❹ 请问拿破。全面战争怎么下载

直接网络帝国全面战争吧,制定第一个帖子就是资源链接,里边有下载和安装教程,自己看就行了。其他游戏网站的都是老版本的,只有这个是新版本

❺ 拿破仑全面战争里英王德意志兵怎么出 拿战1.3用英国科技都升完了也...

英王德意志轻步--没有销售--仅伦敦1只--我觉得没什么意思,完全不如英国线列强悍--纯属照顾历史

❻ 帝国全面战争与拿战玩哪个好

帝国的相比拿战最大的优点就是战略地图大,涵盖了美洲、印度、欧洲、专非洲四个洲。
而拿战的优点属就是优化配置好,玩了拿战再玩儿帝战不会不适应,帝国BUG不多,偶尔有跳出的现象,多存档可以有效解决这个问题,至于兵种属性,和拿战也差不多,但是相比拿战,帝国的兵种略显单一!

❼ 新人准备下全战,是拿战好玩还是帝战好玩

很多细节设计的不合理。拿战虽然是资料片。反而是拿战的英雄主义征服了玩家版,帝战虽已权独立战争为主线但是对玩家吸引力太小,拿破仑全面战争画质好,人物做的真,动作自然
帝战堪称BUG最多的全面战争,或者说干脆就是独立的全面战争。在内容上。而且在steam上还有人玩拿战拿战绝对比帝战做的好,但是是完全的独立资料片,就是设计的不平衡导致的,帝战基本没人玩

❽ 为什么没有拿破仑全面战争吧,好把拿战和帝战分开来

拿战绝对比帝战做的好,拿破仑全面战争画质好,人物做的真,动作自然
帝战堪称回BUG最多的全面战争,很多细答节设计的不合理。拿战虽然是资料片,但是是完全的独立资料片,或者说干脆就是独立的全面战争。在内容上,帝战虽已独立战争为主线但是对玩家吸引力太小。反而是拿战的英雄主义征服了玩家。而且在steam上还有人玩拿战,帝战基本没人玩,就是设计的不平衡导致的。

❾ 求拿破仑全面战争阵营详细介绍

一、法国:

法国陆军:将军有五名7星将军;轻骑兵有又能射又能打的猎骑兵是游戏中综合能力最全面的量产兵种;枪骑兵和重骑兵也比一般国家强一点点;

炮兵兵种最全面射击精准装填最高6磅70/40、榴弹50/30;线列步兵一般40/50;轻步兵一般40/50;近卫精锐部队数量最多、兵种最全、战力最强;量产步兵的弱势能从近卫军中得到足够弥补。

法国海军:蒸汽铁甲舰移动速度快1。

法国凯旋门:地图移动距离+5%

二、大不列颠:

英国陆军:英国步兵战力很强,民兵有35/25射击水平接近俄罗斯和西班牙的正规军;线列步兵是量产线列步兵里最强的射击50/60和较强的近战能力足够媲美法国的青年近卫军;轻步兵射击50/55比较强;炮兵实力仅次于法国6磅炮65/35、榴弹45/20;骑兵一般般不予列出。

英国海军:海军将领纳尔逊九星。蒸汽铁甲舰精准比其它列强少10,装填快10,耐力多200。

英国纳尔逊纪念碑:海军维护费-10%

三、普鲁士:

普鲁士地理位置在欧洲中间不是很好,但是比奥地利好因为开局后和法国是和平状态的。使用外交手段和奥地利俄罗斯打好关系一起抗击法国再图谋其它目标城市。兵种亮点是轻步兵。

普鲁士的轻步兵闻名遐迩是射击55/60;线列步兵比一般的强有45/50;骑兵一般;炮兵一般。

普鲁士胜利纪念柱:步兵招募费用-5%

四、奥地利:

这是一个地理位置不好的国家,军队没有近卫军,开局就要和法国对战,国家元首只有2星。在匈牙利地区能招募的兵种相对来说没那么弱。兵种亮点是匈牙利火枪兵、骠骑兵和2级制造榴弹炮。

匈牙利骠骑兵是游戏里近战能力最强的轻骑兵,近战能力可以媲美一些重骑兵。匈牙利火枪兵虽然射击只有40/40,但是他的近战能力比英国红衫军还要强力一点点;奥地利的榴弹炮可以在2级就制造,所以奥地利的榴弹炮很早就可以出场了。

奥地利英雄广场:税率+3%

五、俄罗斯:

俄罗斯的射击能力很弱,尽管线列步兵和轻步兵只有35/40的射击能力,但是俄罗斯有最强的近战能力,普遍线列都是只有10的冲锋,而俄罗斯有20,基本上就是开一枪就冲锋抗线保护榴弹炮,配合国家的高补给率不怎么需要射击;

射击交给20磅榴弹炮就行了,20磅独角兽榴弹炮是俄罗斯强大的地方,基本上20队独角兽榴弹炮就可以横扫地图了;骑兵中规中矩。

米宁广场:补给率+5%

六、奥斯曼:

奥斯曼前期的旧式部队很弱,线列步兵虽然有标准的40/45射击但是不能结成方阵,不能很好的防御骑士侧击,出了新军后,有45/50的线列步兵近战也比法国强,有骆驼骑士散兵开枪可以吓唬敌人的骑士;

奥斯曼最强的兵种是边境近卫军,虽然不会开枪但是近战攻击是一般线列步兵的两倍,价格非常便宜,19队边境近卫军开场后只要冒着敌人的炮火前进前进前进进就等赢了。

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