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全面战争幕府将军2兵种

发布时间:2021-02-02 21:27:00

Ⅰ 全面战争幕府将军2怎么玩

新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

Ⅱ 幕府将军2全面战争中网上说的兵种列表是干嘛用的

玩的时候多个参考,还有给一些数据党作比较

Ⅲ 幕府将军2全面战争的兵种

Cavalry 枪骑兵
01. -
02. Takeda - 武田(的啥啊?)
03. Light Cavalry 轻骑兵
04. Takeda Light Cavalry 武田轻骑兵
05. Naginata Warrior Monk Cavalry 雉刀僧骑兵
06. Yari Cavalry 枪骑兵
07. Takeda Yari Cavalry 武田枪骑兵

Bow Cavalry 弓骑兵
01. Bow Cavalry 同上
02. Takeda Bow Cavalry 武田弓骑兵

Sword Cavalry 剑骑兵
01. Katana Cavalry 武士刀骑兵
02. Takeda Katana Cavalry 武田武士刀骑兵

General 将领
01. Ashikaga Haruuji 足利义晴
02. Chosokabe Motochika 长宗我部元亲
03. Date Masamune 伊达政宗
04. Hattori Hanzo 服部半藏
05. Hojo Tsunashige 北条纲成
06. Hojo Ujishige 北条氏纲
07. Imagawa Ujichika 今川氏亲
08. Imagawa Yoshimoto 今川义元
09. Ishida Mitsunari 石田三成
10. Kobayakawa Hideaki 小早川秀秋
11. Mori Motonari 毛利元就
12. Oda Nobunaga 织田信长
13. - -
14. Shimazu Yoshihiro 岛津义弘
15. - -
16. General 将领(卫队?)
17. Takeda Katsuyori 武田胜赖
18. Takeda Nobukado 武田信廉
19. Takeda Shingen 武田信玄
20. Tokugawa Ieyasu 德川家康
21. Uesugi Kenshin 上杉谦信
22. Uesugi Norimasa 上杉宪政

Bow Infantry 弓步兵
01. Bow Ashigaru 弓足轻
02. Chosokabe Bow Ashigaru 长宗我部弓足轻
03. Bow Ashigaru Garrison 弓足轻卫队
04. Hattori Bow Ashigaru 服部弓足轻
05. Ikko-Ikki Bow Ashigaru 一向一揆弓足轻
06. Oda Bow Ashigaru 织田弓足轻
07. Bow Hero 弓英雄
08. Chosokabe Bow Hero 长宗我部弓英雄
09. Chosokabe Bow Samurai 长宗我部弓武士
10. Hattori Bow Samurai 服部弓武士
11. Bow Wako 弓 和光(这是啥?)
12. Bow Warrior Monks 弓僧兵
13. Chosokabe Bow Warrior Monks 长宗我部弓僧兵
14. Uesugi Bow Warrior Monks 上杉弓僧兵

Heavy Infantry 重步兵
01. Naginata Samurai 雉刀武士
02. Hattori Naginata Samurai 服部雉刀武士
03. Naginata Warrior Monk Hero 雉刀僧兵英雄
04. Uesugi Naginata Warrior Monk Hero 上杉雉刀僧兵英雄
05. Naginata Warrior Monks 雉刀僧兵
06. Naginata Warrior Monks Garrison 雉刀僧兵卫队
07. Uesugi Warrior Monks 上杉雉刀僧兵
08. -

Matchlock Infantry 火绳枪(铁炮)步兵
01. Inspired Matchlock Ashigaru 受鼓励的(?)火绳枪足轻
02. Matchlock Ashigaru 火绳枪足轻
03. Hattori Matchlock Ashigaru 服部火绳枪足轻
04. Ikko-Ikki Matchlock Ashigaru 一向一揆火绳枪足轻
05. Oda Matchlock Ashigaru 织田火绳枪足轻
06. Matchlock Samurai 火绳枪武士
07. Hattori Matchlock Samurai 服部火绳枪武士
08. Matchlock Warrior Monks 火绳枪僧兵
09. Uesugi Matchlock Warrior Monks 上杉火绳枪僧兵

Spear Infantry 枪兵(注意:spear是短枪,pike才是长枪方阵里的长枪)
01. Yari Ashigaru 长枪足轻
02. Yari Ashigaru Garrison 长枪足轻卫队
03. Hattori Yari Ashigaru 服部枪足轻
04. Ikko-Ikki Yari Ashigaru 一向一揆枪足轻
05. Oda Yari Ashigaru 织田枪足轻
06. Yari Hero 长枪英雄
07. Yari Ronin (不知道)
08. Yari Samurai 长枪武士
09. Hattori Yari Samurai 服部长枪武士

Special Infantry 特殊步兵
01. Fire Bomb - 火箭-(估计是足轻吧)
02. Hojo Fire Bomb - 北条火箭(同上)
03. Kisho Ninja 战场忍者
04. Hattori Kisho Ninja 服部战场忍者
05. Tokugawa Kisho Ninja 德川战场忍者

Sword Infantry 剑步兵
01. Sword Ashigaru 剑足轻
02. Katana Hero 刀英雄
03. Shimazu Katana Hero 岛津太刀英雄
04. Katana Ronin (不会翻译)
05. Katana Samurai 刀武士
06. Hattori Katana Samurai 服部刀武士
07. Shimazu Katana Samurai 岛津刀武士
08. Katana Wako 刀(- -依旧不会翻译)
09. No-Dachi Samurai 野太刀武士
10. Date No-Dachi Samurai 伊达野太刀武士
11. Hattori No-Dachi Samurai 服部野太刀武士
12. Samurai - 武士-(又一不明兵种)

Cannon Ship--------------------加农炮战船
01. Cannon Bune--------------加农炮战船
02. Mori Cannon Bune--------毛利家加农炮战船(为什么不是织田的??)

Galleon---------------------------加利恩帆船
01. - Trade Ship----------------贸易船
02. Mori - Trade Ship----------毛利家贸易船
03. The Black Ship-------------黑船(什么?美国出现了?)

Heavy Ship-----------------------重型船只
01. Heavy Bune-----------------重型船只
02. Mori Heavy Bune-----------毛利家重型战船
03. Nihon Maru------------------日本丸(多帆帆船)
04. Mori Nihon Maru------------毛利家日本丸
05. -
06. Mori - Wako Bune----------毛利家倭寇船

Light Ship-------------------------轻型船只
01. Siege Tower Bune----------攻城塔舰载船
02. Mori Siege Tower Bune----毛利家攻城塔舰载船
03. Medium Bune----------------中型战船
04. Mori Medium Bune----------毛利家中型战船
05. Sengoku Bune---------------战国船舰
06. Mori Sengoku Bune---------毛利家战国船舰
07. Wako Medium Bune---------倭寇中型船

Trade Ship-------------------------贸易船
01. Red - Ship---------------------红船(应该是朱印船,主要是得到幕府认可向明朝贸易的大型贸易船)
02. Trade Ship--------------------贸易船
03. Wako Trade Ship------------倭寇贸易船

Siege Units------------------------攻城武器
01. European Cannons---------欧洲加农炮
02. Hojo Cannons----------------北条家加农炮
03. Fire - Mangonels------------投石车
04. Hojo Fire - Mangonels------北条家投石车
05. Fire Rockets------------------火箭
06. Hojo Fire Rockets------------北条家火箭

Ⅳ 幕府将军2全面战争怎么创造一个新兵种

只能靠研究奥义和升级兵营来训练新的兵种

Ⅳ 全面战争幕府将军2哪个兵种最厉害

其实你要问最厉害的兵种是没的,都是相克的,拿长枪的克骑兵,弓箭克突击兵比如野太刀还有骑兵,近战薙刀厉害,普通作战佩刀武士厉害,士气僧兵厉害,最厉害的兵肯定没有,但我是这样的配置,你可以参考一下,5队薙刀5队佩刀武士4队佩刀骑兵5队武士弓队,这样不能算很厉害,但是可以中性地面对各种战斗,如果敌军弓兵少,我就用武士弓射他们的前沿,但不要整队射死,电脑有AI的,如果有队伍出现溃退或者全部阵亡的队伍超过3队他们就会全面出击了,所以我都是先把他们的每队给射到大半,留一点,但基本没战斗力的样子,如果弓兵多就不用说了直接全军突击,因为你要是和敌军对射你输定了,虽然冲锋时会被射一些人损失,但一接触了敌军肯定死光光,如果是敌军近战兵多的话,打起来时,薙刀在前面拉一个人墙牵制,武士弓队就在人墙后射敌军后方,千万别射和我军接触的敌军,因为会误杀到自己人,然后佩刀武士从两侧包围敌军主力,这样有士气压制,敌军很容易白旗,而且将军一定要在薙刀和武士弓的后面影响他们,再搭配集结技能,基本我军不会白旗,如果有损失过重的或者白旗的部队就用一鼓作气技能补救,再就是有机会就用骑兵排三角阵冲击敌军主力,一般我都会留缝隙给骑兵冲击,不然人墙太厚骑兵是冲不进去的,薙刀在近战时是很好用的兵种,对步兵和骑兵都有一定程度的对抗,特别是因为刀长,所以杀骑兵特别猛,不象足轻还要摆好枪林才能有效对抗骑兵,以上的搭配战法本人一直在用,天下一难度下用岛津家曾经三次史诗大捷,有两次是单挑两个满编敌军,一次是单挑两个满编外加3队武士弓和2队僧兵1队足轻1队轻骑兵的部队,都赢了,都把视频储存了,如果有需要可以发给楼主看。

Ⅵ 幕府将军2全面战争毛利有什么特殊兵种

有毛利海贼 ,毛利家的船都陈本很低,具体的都有些不记得了,你可以进游戏体验体验。

Ⅶ 幕府将军2全面战争氏族

游戏中各势力简介及特点分析
Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】
Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战
【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】
Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】
Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用
【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离
【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用
【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加
【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成
【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率
【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】

Ⅷ 幕府将军:全面战争的兵种

长枪足轻
这种标准的足轻装备着轻装甲与长矛,他们是被征召的农民,所接受的训练有限,但通常都是日本武士军团的主力部队。当他们对敌人的恐惧胜过对自己主君的敬畏时,通常会动摇、逃跑。他们在组成严密阵型时,经由配备的长枪,可以发挥最大的作用,尤其是在对付骑兵的时候。长枪,是战国大名喜欢让足轻队装备的武器,因为训练大量农民使用长枪相对的容易。长枪足轻不应直接与装备同样武器的武士相比较——足轻队的作战能力,士气及装备水准都明显劣于真正的武士。另一方面,足轻队是相对廉价的步卒,可以大量快速训练,主要是考虑到数量的优势,枪足轻队通常都会出现在各国的军队中。与许多欧洲军队“突刺,射击”的战术相同,长枪部队是用来制造枪尖构成的墙,掩护后方部队。火绳枪部队需要时间装填弹药,而长枪部队则可在这段时间内阻隔敌人。 长枪足轻 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 -4 0 7 12 12 0 -1 -1 2 生产建筑:长枪道场 长枪武士
长枪武士是日本武士军队中的主力,长枪顶端有着相当锋利的刀片。最初长枪只是骑马武士使用的加强长矛,但随着时代的演进,变得稍微有所不同,成为重武器。这种部队在面对敌人骑兵时,能展开相当有效的防御。因此只要这种部队能维持良好的阵型,几乎可以对任何种类的敌人发挥不错的效果。要是一场战役里有使用长枪的武士参战,不仅在近距离作战武艺高超,而且还能让部队保持良好的阵形。长矛武士对付骑兵十分有效,毕竟就连要训练最精良的骑兵朝大量的枪尖冲锋实在是比登天还难!因此,长枪比较倾向是防守性的武器。在理想的假设下,想尝试朝长枪冲锋的敌人,会让自己惨死在离武士刀攻击范围还有几尺外的敌人面前。 长枪武士 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 2 0 6 10 10 0 0 2 2 生产建筑:长枪道场 弓箭武士
弓箭武士箭术高明,装备着在世界上都首屈一指的和弓或武士弓,具备从远方攻击敌人的能力,他们同时装备了武士刀,但装甲较为薄弱,要尽量避免肉搏,他们最适合进行前哨战,对步兵造成生理和心理上的重大伤害!由于身为武士,士气及战技也很杰出,一旦迫不得已卷入肉搏,弓箭武士也会战死殆尽而不会溃逃,理所当然的成为战国大名最爱指挥的部队。大部分国家的军队中因其全方位的作战能力,都会有大量的弓箭手。 弓箭武士 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 0 28 6 10 10 2 0 -1 1 生产建筑:箭术道场 剃刀武士(Naginata)
这种武士步兵都穿着重盔甲并装备着剃刀(一种长兵器)。他们有相当强的防御力,不过行动较为缓慢,使用他们可以抵御敌人震撼性的部队。
剃刀是武士手中最危险的武器。虽然攻击范围不及长枪,但在近距离作战时更易掌控,而且攻击范围远比武士刀来得远,使得剃刀成为可怕的武器。使用剃刀的武士通常装备较重的铠甲,使得他们的机动性不及其它武士部队。不过也因此让他们在战斗时有较佳的防御力,能用来抵御敌人部队的冲击。举例来说,剃刀一扫有可能就能将突击的骑兵斩成两半,或者让他所骑乘的战马当场残废。无论是哪种情况,这名骑兵就被击败了! 剃刀武士 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 4 0 4 8 8 4 0 6 5 生产建筑:甲胄屋和名长枪道场 野太刀武士(Nodachi)
野太刀是一种巨型的双手剑,配备这种武器的部队是最致命的。虽然他们防御力很弱,但可以充当突破敌人阵型的震撼部队,也可用来追击那些动摇的部队。
每名武士都会配戴双剑以彰显自己的地位,而装备野太刀的武士则只使用单刀。因为野太刀是双手举剑,技巧纯熟的话,几乎可以将所有敌人砍成两半。装备野太刀的武士是当作突击队使用,用来突破敌人阵形。他们也可以用来对付士气低落的部队,挥动双手巨剑的部队会令最坚定的人也不禁动摇!野太刀武士,用来攻击敌人时具有压倒性的优势,但他们采守势时则较为不利。 野太刀武士 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 8 0 7 12 12 8 6 -2 1 生产建筑:剑术道场 武僧/僧兵(WarriorMonk)
这些信奉佛教的日本武士,是战场上攻击力最强的步兵(攻击力和野太刀武士并列第一)。他们使用移动式的佛瓮取代战旗。这类佛瓮的出现,会使得其它部队不愿攻击他们,担心犯下亵渎圣物之罪。信奉基督教的武士部队并不会因为攻击僧兵,而受到宗教上的惩罚(实际上效果并不明显)。 宗教的虔诚及武士级的武艺训练形成了强有力的组合。僧兵,一直以来总会被卷入与他们无关的战争。许多僧院也有着生产英勇狂热的战士之传统,他们是持有在战场上战死并非失败、耻辱,而是通往极乐之路的观念。 僧兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 8 0 7 12 12 4 5 2 1 生产建筑:佛教寺院 骑射兵/骑兵射手(CavalryArchers)
骑兵射手装备武士刀及弓箭,是有效的遭遇战武力。因为骑马,所以他们的机动性很强;装备了弓箭,所以能够以箭雨攻击敌人;装备了武士刀,能与敌人展开肉搏战;身为武士,他们奋勇不懈,无畏敌人!不过骑兵射手缺乏突破防卫有素的敌人的力道,但对付战略位置不佳,指挥不当的敌人就很致命。他们也可以用来以弓箭扰乱敌人,移动到比较弱的侧翼,或用以击溃动摇的部队。 与所有骑兵一样,骑射兵在对付火枪部队时,要特别小心指挥,否则很容易就会被射成碎片。 弓骑兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 0 28 8 20 20 3 1 2 3 生产建筑:箭术道场、骑兵道场 枪骑兵(YariCavalry)
长矛骑兵配备了长枪,可以进行戳刺、或劈砍等攻击。他们的装甲较为薄弱,但最适合用来对付缺乏防御力的远程攻击部队或其他骑兵部队。他们是战场上唯一能追上骑射兵的单位。 枪骑兵是介于轻骑兵及重装骑兵之间的突击队。可用于击溃步兵阵形,所使用的长枪也能在作战中具有相当长的攻击范围。骑马武士所使用的长枪是步兵用长枪的始祖。但却比武士及足轻用的长枪轻、短,枪骑兵对上长枪部队时明显处于下风。整体来说,枪骑兵是强力的部队,但缺乏重装骑兵的防御力。此外,他们攻击火绳枪部队时,需要特别小心指挥。要是突击的时间没抓准,骑兵部队在能发动攻击之前,就会被火绳枪射得体无完肤。 枪骑兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 2 0 10 24 24 8 2 3 3 生产建筑:骑兵道场 重装骑兵(HeavyCavalry)
重装骑兵是配备重装甲和长剑的日本武士。武器精良,铠甲防御高,可说是武士中的精英,几乎可以击败任何敌人。他们拥有速度,压制的力量和攻击力,可以成为强有力的突击队,紧咬敌人不放。只有长枪和枪炮可以对他们发挥些作用。 相对而言,重装骑兵对装备长枪的部队效用较小(长枪部队可以将他们抵挡在武士刀的攻击范围之外),对付装备火绳枪的足轻队时也较为不利。不过这里的关键词句是“相对”。要是重装骑兵与其它任何人展开肉搏战,他们会造成对手严重的伤害。重装骑兵也可以防御大多数的攻击。几乎所有国家的军队中都会有重装骑兵。他们的威胁性不用在战场上实在没有理由。历史上,武田家有效使用骑兵在作战前期重创敌人。 重骑兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 4 0 8 20 20 5 2 6 5 生产建筑:名骑兵道场、传奇甲胄屋 火绳枪兵(Arquebusier)
这些被征兆的士兵,装备了最简易的火绳枪和极少的甲胄。在短距离的战斗中,他们可以发挥比弓箭手更大的作用。火绳枪兵在肉搏战的战力欠佳。火绳枪的火力能对所有靠近的敌人造成严重伤亡,但要是敌人靠得太近,火绳枪部队在近距离肉搏战就显得相当不利。他们会很容易被敌人砍成烂泥。 一五四二年火绳枪传入日本之后,各国军队的结构起了革命性的变化。火绳枪虽然射程及射击速度都不及传统的弓箭,只要大量集中使用,就是破坏力相当惊人的远距离武器。欧洲商人很乐于将火绳枪卖给战国大名,但欧洲的制枪工匠却远在航程遥远又危险的世界另一端,日本工匠于是成功仿制了欧洲火绳枪,但无法立即大量生产。这也是为什么火绳枪部队的训练时间特别长。要教导部队如何使用武器并不难,但要有足够的火绳枪,还要有品质优良的弹药及弹丸,却令人头痛不已! 火绳枪在雨雪天气下不能发射! 火绳枪兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生产建筑:葡萄牙人交易所或荷兰人交易所或铁炮工厂 铁炮枪兵(Musketeer)
火药武器在品质上的改良,使得他们在射程和射击频率上要由于火绳枪兵。不过,在近距离战斗中仍然不堪一击。 由于这些部队射程较远,射击间隔较短。此时毛瑟枪已实质成为更精良,更轻便的武器,最重要的是,不再需要任何额外的支持。 铁炮能在雨雪天气下发射! 铁炮枪兵 移动 攻击 防御 士气 弹药 移动速度 奔跑速度 冲锋速度 突击力 肉搏 防御力 盔甲 -4 40 7 12 12 0 -6 -3 2 生产建筑:荷兰人交易所或葡萄牙人交易所、大教堂或铁跑工厂

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