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罗马2全面战争建筑表

发布时间:2021-02-02 18:53:47

『壹』 关于罗马2全面战争爱西尼建设问题

关于这点,作为一名资深的全战玩家,我可以肯定的告诉你,这没有什么区别版。一般每一种建筑都权会有相应的属性介绍,你在建造时可以参考。此外,以我为例子,我无论玩哪种派系,主要行省(就是自己首都行省)是采取“混合建造”风格,也就是城镇里有神庙、竞技场、军营(不建议重复,但首都必须要有一个)、农田等,因为经过无数经历,这种模式是保障派系经济不垮台的最后一道防线。而在首都行省之外新占领的行省,视情况将其建设为“农业”、“经济”或者“军事”行省。

需要提醒的是,神庙分很多种,有加产值的或者科技研究速度的,需要根据实际建设。还有就是农业,农业可以增加粮食产量,同时也分很多类型的农业建筑,但代价是公共秩序会大幅下降,所以在建农业建筑时,不妨留出一到两个格子,建造一个神庙来抵消公共秩序惩罚(特别提醒,建造全农业行省,必须留一支半编部队镇守)。

ps:黄色和神庙建筑不一定都要建,还是那句话,视情况而定,因为两者都有提高公共秩序的属性。

『贰』 罗马2全面战争无法显示建筑树

我来回答你吧,这一看就是你用的汉化是蒹葭对吧。你所说的右键是网络蒹葭汉版化的网络是在线用的绑定在权3dm网站上的,最近3dm域名挂了所以汉化网络就找不到了。两个方法解决。1.还原英文版 2.下载离线版网络(因为更新不同步,网络兵种数据可能与游戏不一致,游戏为准)

『叁』 罗马2全面战争所有派系的奇迹建筑是什么

只有特定的行省首府才会有奇迹建筑,它会有经济加成的,例如埃及亚历山大行省,有金字塔

『肆』 请问罗马2全面战争中的各类资源都有些什么用啊

这些都是交易资源,当你和其他派系做贸易的时候,你的交易资源将专为你带来额外利润,游属戏里共有10种资源。除此之外,五级特殊建筑往往也要求你拥有某种资源才能建造,比如罗马顶级竞技场需呀大理石,埃及大图书馆需要丝绸,如果你自己的领地不产出这种资源,那就得和有这种资源的交易,否则不能造。还有就是产出特殊资源的城市和一般城市属性也不一样,比如一般城市升到顶级要消耗粮食和秩序,但是橄榄城市只消耗秩序,反而产生粮食,而酒城市只消耗粮食,产生秩序。丝绸城市提供几倍于一般城市的财富值,玻璃城市则提供很高的科技加成。总之尽可能多样化的占有特殊资源对你的发展是很有好处的。
省会建筑就是只能在省会建造的建筑,比如市中心、工厂等,另外像神庙这样的建筑虽然在小城市也能造,但只有在省会才能升到顶级。

『伍』 罗马2全面战争,百科里宗教建筑有三列,为什么这个后面带(小)字的只有三级建筑,另,找喜欢玩全面战争

应该是主城需要升级吧,幕府2里宗教建筑需要科技,嗯...主城或者科技,往后玩玩应该就有了

『陆』 罗马2全面战争 罗马2 全面战争 各种产业

你问的问题比较杂呀。试着说,你看看你能不能听懂。
矿场业是什么?我知道全图资源固定十几个城市有。行省一般分一个主城几个支城,有的支城就有资源,例如陶瓷,铁之类的,这些都是可以贸易的商品。在外交界面,每个势力框最下一行是自己国家流通的商品,包括进口和出口,鼠标放上去就能看见是对外出口还是向国家内进口。这个资源应该只和贸易有关的。这个有资源的支城随着科技的开发,支城升级会增加这些陶瓷,铁之类的资源的生产量,有助于贸易税收。
商业,农业和畜牧业,工业都是城市中可以建设到建设位置的,之前说的铁是支城自带的属性,不能在城市中占着建筑位置。商业建筑是蓝色的,农业和畜牧业是绿色的,工业是黑色的建筑,建筑不通的建筑增加不通的收入,在行省税收页面可以看到城市的税收组成,有蓝色的建筑就增加商业收入,以此类推。
你说的+5和+10%,你看好建筑上说的是全省还是全国的,效果不一样,有的在行省对应城市收入上加上5%有的是10%。不一样。

详细的讲解,你可以看一下下面这个贴吧的攻略,有对建筑的讲解的。
http://tieba..com/p/2633674764
全手打,希望采纳,谢谢!!!

『柒』 罗马2全面战争 5级建筑怎么造

问:《罗马2全面战争》游戏里,怎么造弓兵?
答:有小伙伴看了半天网络也没内找到什么建筑物能造,容2种兵营全有3级的,难道是和中2一样需要事件解锁?不就是个弓箭嘛?还闹得和燧发枪一样?下面,游戏城小编为你解答。
在战术科技里面有,弓箭手招募有地域限制,罗马所在的区域没有可以招募的,只有到了欧洲现在的大概德法交界的那个行省才有的招。
叙利亚,希腊建造辅助军兵营也可以征召。克里特弓箭手比较厉害。CA这一设定符合罗马当时的习惯,军团兵全部一个标准,建好10个大队之后其余辅助兵包括骑兵都是在当地征召的。但是高卢蛮族几乎一半是投石兵,150的射程实在蛋痛。

『捌』 罗马2全面战争的提高预期收入(经济)的建筑有哪些,以及初期迅速提高收入的攻略(求详细)

你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收版入,建议调动军队。也不要权掉太多,掉过头了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

『玖』 罗马2全面战争帝皇版什么建筑加钱加共工秩序加粮食多

罗马2全面战争,比起幕府将军2,可玩性哪个高,还有这个游戏多大啊???

『拾』 哪位大神能提供一份罗马2全面战争的建筑树我的全战百科加载不出来

国内不挂vpn肯定是加载不出来的,你可以参考3dm和蒹葭还在合作时搞的中文版罗2在线网络汉化,下面是网址,句号换成英文的点
twrii。3dmgame。com/en/skills.html

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