A. 战锤2全面战争蜥蜴神佑兵种怎么招
神佑灵蜥游击兵
怎么说呢,这个灵蜥游击兵兵种可谓蜥蜴人最废的兵种没有之一,本来蜥蜴人远程就弱,灵蜥吹笛兵在远程爆发不如投矛手的前提下(数量少),近战数据也不如投矛手,更何况后面还有个变色龙全方位碾压,更何况投矛手和变色龙在蜥蜴人体系也不算热门,即使你顶个神佑两个字依然看不如有什么出的价值,唯一有用就是瞬时出兵拉壮丁用吧
神佑冷蜥持矛骑兵
冷蜥相对于普通骑马骑兵(比如帝国骑兵)来说,特点是低血低攻低防低速度,所以玩了会发现,直观上那个伤害值很漂亮,又是破甲又是四十加,实际用起来冲到其他族那些伪远程(夜奔鼠,海卫等)直接就白了,神佑冷蜥最大的改进就是提高了速度(80?),还有血量(6000+提高到7000+),至少冲到伪远程之前不会变白,还能缠一下,但是攻防数据依然捉鸡,该白还是要白
神佑梭洛士枪兵
相比于他的兄弟,神佑梭洛士枪兵的提升并不大,仅仅加了三维和护甲,其实梭洛士枪兵的攻防数据并不好看,给力的是血量达到1万(混沌神选水平),矮人级别的护甲(70~80),神佑又把攻防提升到帝国普通步兵的水平,加上狂暴机制,不看他的兄弟的话,其实算是全方位领先其他种族的初级兵
神佑梭罗士勇士
神佑系三大火星兵之一!神佑中的豪杰!这肯定是CA打数据敲错的结果,一个2T步兵能够有5T的数据(我不认为比什么凤凰卫差)。你有1.1万血,加攻加加防也就算了,还加了个核动力背包,更有甚者,还加了伤害,**加伤害也就算了,伤害值加的全是破甲,这就导致后面科技加成后实际的破甲值比5T还要高。
后期神佑和没神佑的枪兵对比,基本上就是数据大一圈
神佑和没神佑索罗士勇士的区别,黄金二的没神佑攻击还不如黄金一的神佑,最重点是看伤害,大家猜猜75伤害的破甲值比63高多少
神佑变色龙
碾压前面那个吹笛兵的存在,相比于普通变色龙,最大的改变时加了10(9)的射程,而且加了弹药量,另外就是三维提高了,加上近战攻击也是带毒的,有点鼠族夜奔鼠的感觉,变色龙最大的亮点即使50%的远程免疫,后期可以试下直接绕过去a远程,效果应该不错。
神佑角蜥
神佑系三大火星兵之二,战锤系列出到现在5大顶级骑兵之一(自己评的,分别是枪小鸡,戟小鸡,精英狂猎,混沌之剑和这个)。基本可以确定是中世纪:全战战争穿越过来的重甲骑兵,与普通角蜥相比取消了狂暴(抗线步兵可以狂暴,对于骑兵狂暴很吃瘪),而且强化了血量和攻防,冷蜥系骑兵的缺点基本看不到,虽然除了恐惧外没有特殊技能,但是反正是怎么用怎用怎么舒服,完美的想哭的感觉,唯一美中不足的是任务坑爹。
神佑战斗暴龙兽
怎么说呢,这个兵种的升级特点很亮眼,但亮完好像又不知道可以用来干吗,比起普通的战斗暴龙兽的改进(除三围)就是速度到100,并且加了50%魔抗,你没看错哥就是这么刚,但是仔细想想二代巨兽要么慢成狗要么能飞,抓散兵嘛又好像效率不高。魔抗方面,群体魔法貌似本来就不怎么伤到兽,单体又基本是留给领主和事务官的。总而言之,三围的提高至少这个暴龙是暴龙界的大哥大,除此之外,还是巨魔屠夫,战车屠夫,风筝骑兵屠夫,可以处理你一些很烦的兵种,前提是浪费一只主力巨兽去对付骚扰
神佑翼龙
翼龙系明显也不符合蜥蜴人莽的特点,神佑翼龙主要加了速度和弹药量,打鼠人可能更合适点
孵化容易度:5星 实用性:2星
神佑鳄鱼人
加了恐惧属性,冲锋数值还有生命,少数不加攻防的近战神佑,连护甲也不加,感觉聊胜于无,作为鳄鱼人攻防低的缺点还是很明显,亮点是加了1千的生命,每只鳄鱼人的血量达到560血,加上 鳄鱼人的科技和领主技能基本是加防,可以说他就是坨肉,但是任务数量太少了,成不了规模,造成定位有点尴尬。
神佑殿卫
宫殿守卫这个兵种是一个典型的反大抗线兵,标准的4T步兵,无出彩的地方,而且后期升级并没有加远程抗性,应该是后期唯一一个没有远程抗性的兵种。神佑孵化加了护甲(6点),防守(4点),血量(1000左右)和冲锋(14),单看还凑合,但坑爹的地方是这里有个bug,神佑只有领主精英(黄金1)的技能点加成享受得到,殿卫的其他科技和领主技能都享受不到,因此后期攻防少了13点加成。
神佑太阳能甲龙
ca的bug之二,基本没出过,看数据来说多了15点护甲,近1000的生命还有无限体力,应该是强化了进展,可这是远程火力压,如果换成再生水晶或者把无线体力改成移动射击的话会好用很多
神佑三角龙
蜥蜴人三大火星兵之三,是蜥蜴人最受欢迎的神佑系统兵种,三角龙一系本来就很霸气,库加送的野生三角龙都能算开场利器,4T三角龙加了个炮台,神佑更是在这基础上加了生命(1200)、伤害和无限体力,使得血量甚至比远古三角龙还高500多点,加上120的护甲和后期蜥蜴人加远程抗性的技能,基本是打死的存在
B. 战锤全面战争2蜥蜴人神佑怎么得
玩蜥蜴人派系会不定期接到限回合的神佑任务,解掉就行。没有前置条件,没有冷却,不定时出现,100回合接不到1次是正常现象。
C. 战锤全面战争2蜥蜴人强不强 游戏阵营介绍
没有最强的种族,每个种族都有长处,况且游戏还没出呢谁知道啊
D. 战锤全面战争2蜥蜴人太阳引擎和复活水晶哪个好
引擎 水晶加血没卵用 引擎好歹也是蜥蜴人里为数不多的远程兵种 攻击也还可以 开局放几炮 切近战往前冲 侏罗纪公园嘛 后期蜥蜴人基本靠巨兽在打了
E. 战锤2全面战争蜥蜴人的凶猛祭礼怎么举行
写小说抄吗?
战锤接袭触不多,最初战锤世界里只有人类、精灵与矮人,势力分别是人类帝国,高等精灵,矮人王国,后来有一群外星人来,黑科技爆表,开了传送门,又因为其他各种原因,种族慢慢多起来。
势力包括人类帝国,高等精灵,矮人王国,蜥蜴人,巴托尼亚,木精灵,混沌恶魔,巫妖,斯卡文魔鼠,吸血鬼,食人魔王国,兽人,地精,野兽人,混沌军团,黑暗精灵。
F. 战锤2全面战争哪个种族
1、矮人:没有骑兵,没有法术,但步兵很厉害造价和维护都比较贵,后期各种飞内机大炮,所有的兵种都有抗容法术加成。
2、混沌:对所有其他派系大幅度外交惩罚,兵种都是重装甲,缺乏远程兵种,游牧机制和阿提拉一样。可以对别的派系造成腐化,腐化高了降公共秩序,并有机会出混沌叛军。
3、吸血鬼:能拉人起来,同样有腐化,只能占领其余吸血鬼和人类的城。
4、绿皮:军队兵种丰富人数多便宜,但士气不行特别是哥布林被射两箭就死了,每支部队有一个战意值,一直打仗会涨,发呆或是打败仗会掉。
(6)全面战争战锤2蜥蜴人扩展阅读:
游戏背景
《全面战争:战锤2》走进The Old World宇宙中迷雾重重的西部边远大陆,从《全面战争:战锤》幻想战斗世界中加入了四个标志性的新种族,分别是高等精灵,黑暗精灵,蜥蜴人和尚未公布的新种族(鼠人)。
玩家将在魔法岛屿、荒凉内陆,奸诈沼泽和危险丛林中等多样地形环境中作战。
G. 《全面战争:战锤2》高等精灵传奇难度怎么打
高等精灵传奇难度战报
首先分析下分析传奇难度下的泰格里斯(泰弟)的局势:
1.出生点只是一个小岛。四周虽然敌人环伺,但是唯一勉强算是威胁的只有瘟疫部落,而鼠人被泰格里斯的法术所克制。地缘较差但地理位置相对较好,只需朝一个方向作战,没有后顾之忧。
2.前期军队的精灵长矛和弓箭手便宜且实用,泰弟的神器任务简单,本人法术极其强力。
3.高精派系外交强力,前期矮人憎恨鼠人部落,可外交结盟收为强力打手。
4.城镇虽然有特殊资源但需要贸易才能变成金币,南美各城的黄金和钻石都被强敌控制,同时前期中期没有优质特殊建筑。但海上也到处是黄金,可派领主乘船北上探图打捞残骸、利用派系强大的贸易的赚钱。
关于仪式:现在虽然能通过仪式取得最终胜利,但前期中期并不适合举行仪式,因为仪式带来的奖励太少,且传奇难度下出现的火星兵和干涉军十分强力,需要专门派主力回防进行仪式,十分拖慢扩张节奏。
开局用泰弟的群鸦盛宴魔法消灭紫色蜥蜴人,注意冰凤凰走位,尽可能多的削弱敌军。
这里插一句,我认为泰弟最点出二级的法术是:群鸦,火剑或再生。毕竟泰弟可以拥有八风所有的施放法术的被动效果,高性价比的有野兽、金属或火,以及生命系的被动。低蓝耗的群鸦配合泰弟本身高法力值,几乎保持全程的法术被动,给部队提供大量有益状态。
主英雄平定北方小镇,副英雄开拓废墟,这里心急没有探宝,其实可以选择去探宝试试。
副英雄在海上捡到法师神器。
岛上副英雄招兵,和主英雄合并一块,登陆蜥蜴人国境。蜥蜴人主动出击,防御胜利。
乘胜追击,拿下蜥蜴人城池。
外交上不断送礼,矮人大腿一定要早早抱稳。大概花费2000左右金币,一直送礼直到矮人同意结盟。
7回合,主城秩序岌岌可危,派副英雄回防。泰弟继续追击。
泰弟追击蜥蜴人到黄金巨像。这里千万不能占领,否则就是无尽的叛军地狱。可洗劫几次拿钱和经验。
和矮人防御结盟。
影响力事件,基本上我都是选择中庸的给钱拿影响力,之后有了贵族可以针对敌人城镇进行获取影响力的活动,那时可以花费影响力换全局秩序。以后不再赘述。
主城动乱 副英雄已经在返回的路上,招兵准备配合城防军消灭。
主力离开黄金巨像,北上消灭鲜血之厅的暗精灵。紫色蜥蜴人交给矮人占领。矮人这兵力真是多···
副英雄忙中偷闲还打捞了点残骸。
叛军如期而至,稍微有点赤字还在招兵,传奇难度不能读档,必须求稳。
叛军如期而至,然后死在了城墙前···副英雄部队招募的有点多。
12回合和矮人达成军事同盟,对暗精灵宣战!
拿下小城统一行省。这里扩军不太理智,毕竟副英雄兵力够了,后来不得不又解散。
鼠人向矮人宣战,自然是帮矮人。
海上勾引暗精部队下海。如果敌人下海攻击你,可先撤退一次,然后暗精会急行军返航。自动战斗解决掉,损失有点大。可再多带些部队。
登上暗精群岛,敌人主动出击。然后,卒。夺下鲜血之厅(如果再打一次,我可能会烧掉这个城,比较难控制)。可以看到远方蜥蜴人又起来叛乱····
蜥蜴人二五仔:长耳朵的热血种去打黑皮肤的热血种了!兄弟们,起义就在今天!
蜥蜴人众:喔!!
矮人(从地道里出来):喔?
蜥蜴二五仔:···
叛军,卒。
这里有点异想天开用影响力降低两个鼠人部落关系,实际并没有什么用,-100的事件影响很快就被修正了。
副英雄单身上路,开始北漂。
影响力招募精灵贵族。这个属性在高难度下是神器啊。
消灭暗精的泰弟向霍洛妥废墟进军,遭遇鼠人,占领城镇。配图是矮人主力······密密麻麻的矮人战士····
北上继续拿下马来希葛之穴。这里其实应该早点拿下而非掠夺(第一个档就开的泰哥,体验了一下就开了泰弟传奇)。此处产高精重要资源大理石。省份建筑-30%造价,科技研发后全局更是-10%
新城镇继续叛乱,这次主角是鼠人,然并卵。
孤独北漂的副英雄。遇到派系都要签订贸易协议(送礼,花影响力,加入他们的战争等等等),将来势力扩张,地盘大了惩罚多更不好签。
鼠人来了!但我隔壁就是矮人大军,一点也不慌···主力还抽空回去平定叛乱。矮人才是抗击鼠人的中流砥柱。
鲜血之厅叛乱,主力被迫回防。
蜥蜴人叛军:热血种和老鼠们打起来了,兄弟们我们上···
围城中围城中···
矮人:?
蜥蜴人叛军,卒。
最后一图宝藏,第一个10000.
乘着有钱直接开始了仪式。第一个仪式相对简单,而且给5000金币和不少秩序。
鼠人不断派小部队来袭击霍洛妥,但此时主力已经回到前线。不得不说泰弟真是老鼠杀手,什么兵没有就靠魔法场均几百杀···
有钱了,开祭祀大建一波。
副英雄一路北漂,一路捡钱,一路签订新的贸易协议。
矮人真好,又能打,平时还能找他要回礼(对你外交好感高的势力大概10回合一次可以找他们要礼物,根据对方经济实力300-1000不等,以后类似事件不再重复)。
路上高精签订同盟。
第42回合,终于遇见老哥了,各种签订协议和贸易条约。老哥真心猛···都快统一群岛了。
泰弟简单扩军后做完第一个盔甲神器任务。
北上再下一城统一行省。
遭遇鼠人一次凶狠反扑,泰弟魔法真是猛···杀敌快500,其实群鸦削弱血量,还有施放法术的Buff,造成的伤害远超500杀敌。
招募第三个60影响力副英雄守城。
但是走位失误,在主力旁居然被埋伏突袭死了···一起死的还有40影响力精灵法师。
主力北伐暗精途中,人类居然再次宣战,带了一堆火枪火炮···这配兵···
战术是守箭塔,开局射爆一个云车。领主挡住余下一个云车。
说是血战险胜,其实一次就过了。没有难度。
121回合南美形势,伊塔扎蜥蜴人节节败退。
北美,可以看见哪怕是传奇暗精,消灭几对主力后,在祭祀刷出的火星也不堪一击。混沌和各个势力的干涉军见城就烧。连想占都没有机会。
中部,长者正在伺机准备第四个祭祀。但是祭祀之时就是他的死期。当时我看到这里就打算,第二军团驻守北美,泰弟第一军团率主力,和第三军团夹击长者,在混沌和干涉军在协同作战下再次在敌人总部中心开花。
H. 战锤2全面战争蜥蜴人两英雄是不是不会骑相同的坐骑
三锤二,全面战争西西人俩英雄是不是不会骑相同的坐骑?这个应该是可以骑相同的坐骑,只是只要你游戏级别到了就可以
I. 战锤 全面战争 高精怎么打蜥蜴人
首先你要知道就是抄绿皮的优势在于几方面,
首先兵种方面,初期兽人拥有最为优秀的炮灰哥布林,中期解锁的暗夜哥布林也是非常优秀的炮灰抗线。在这里不太用大个头,因为这个兵种并没有破甲而且也不带盾,建议直接等黑兽人出了然后配合将军WAAAGH!!!一波冲。相对而言兽人的快速部队就优秀的多了,兽人的战车是结成团的矮人的大杀器,一冲就能打乱矮人的阵线,而被破阵的矮人是非常脆弱的。其次是跑来跑去带毒弓的蜘蛛,因为中毒的史诗级debuff,快速绕后然后不断射击加debuff的蜘蛛是非常强力的存在。
其次是非常优秀的绿皮大小萨满,哥布林萨满的强势加成和绿皮萨满的爆炸输出可以打的对面没有如尼铁匠的矮人痛不欲生。不过要注意的就是绿皮萨满不要去用大脚之类的高级法术,用法球和烧脑子来点敌人英雄将军是最好的选择。