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罗马全面战争攻略

发布时间:2021-02-02 17:20:42

Ⅰ 罗马全面战争红罗攻略

推荐打法是两路开拔。一路向北打,切断东西两面之后直接打上不列颠,不列颠初期回十分的弱,只有少答量战车,但是不列颠的本土贸易资源和贸易路线十分好,可以为经济打下基础。
首先目标是不列颠,他们初期人口少,升不了城镇。沿途的所有城镇都占领下来。
蛮族的部队士气不佳,多用火箭和骑兵即可。
占领不列颠之后直接反过来南下攻占其他城镇。
第二路是直接去硬撼马其顿,否则一旦富得流油的巴尔干被绿罗占领之后,后期内战就头疼了,几个几个满编的部队前赴后继。
这里的话经济应该好点了吧,雇佣佣兵吧...记得放在最前线,因为维持费用太高了。攻城的话可以试试战獒海,首先是维持费用低,50,是农民的一半。第二...不会溃败。
西班牙半岛上的金矿也是一个资源点,不过北欧地大却人少,可以试着从首都招募农民玩移民。东方的国家推荐中后期再惹,毕竟和红罗是相对的两个角...而且人多的要命,让给蓝罗和绿罗去玩登陆战...神庙推荐是加人口的,理由是蛮族地区人口少。

Ⅱ 罗马全面战争的攻略

自定义说明 你微操 还过的去把 我推算你应该是 战略不过关把 安你情况 你是专罗马家族 起手属安自己的发展路线 如果元老院的任务在里的发展路线当中 要去做 如果不是尽量去做 毕竟初期没什么经济实力 城市建筑 经济发展的话 推荐修农场。道路。海港。市场(道路最好 在战略地图上道路可以加快行军速度) 还有 神庙有 经济加成。军队不要老放在外面 会多费钱 放城镇 减少一半的钱 在这里介绍下3大家族和发展路向 绿罗马往希腊方向发展后期很有经济实力 蓝罗向迦太基发展(蓝罗海军很强大) 红罗 向高卢方向发展 大致就是这样 后期注意 其他3个罗马 的反叛(如果你是红罗 开始 打下在有蓝罗 希腊 和迦太基 3个城的岛 干掉迦太基就行了) (阻挡绿罗打下希腊 先占领色蒙) 占领沿海城市可以增加经济

Ⅲ 罗马全面战争埃及详细攻略

我玩罗马全面都7年了。关于埃及,埃及是比较强大的。对付罗马打击溃战,不是歼专灭战, 埃及军事用属枪兵为主, 骑兵做最后压阵,弓箭为辅助。埃及后期枪兵 弓箭兵,骑兵,都还是不错。尤其是法老禁卫枪兵,法老禁卫弓箭手。

经济方面,前期防守蓝罗会来那个地方,先全力灭掉塞琉古,本都,亚美尼亚。亚米尼亚以上的沙漠不要去打了防守那一段。等你打到这个时候你已经是东部霸主。前期攻占的城市不要屠城,城市人口没有20000的都不要屠城。人口越多钱(税收)越多。

同时治安就会下滑。征兵时候主要选好征兵的城市、中东内部 不要造太多兵,发展经济、 守城一排普通枪兵足够。希腊、马其顿那个地方一定要打下来,那里是文化与经济的核心,非常富裕。旁边就是罗马,这个时候的罗马已经可以建造最高级兵种了。

对付这种兵种有两个方法,用高级枪兵拖住他的步兵,再用重骑兵背后偷袭,第二,就是造满编骑兵,清一色骑兵 集体冲锋,只要对方一个小队溃败,就会产生连锁反应。在建筑方面,先建造道路然后是神庙其他的随意,道路增加贸易量,神庙增加民忠诚和文化影响 。 打仗打的就是经济、金钱胜于武器. 以上是纯个人意见、不要翻版。

Ⅳ 罗马全面战争攻略大全(二)

简单谈来下新手要注意的东源西 I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。 II.全面战争里部队都是要维护

Ⅳ 求罗马全面战争本都攻略

我个人喜欢先联合希腊帕提亚,共同消灭我们面前的一大块肥肉,塞琉古帝国。然专后果断把矛头对属准穷途末路的希腊,抢夺希腊在亚细亚的各个领土,同时联合马其顿,可以去袭击色雷斯。袭击色雷斯是占领沿海城市就足够了。然后再消灭弱小的亚美尼亚,西徐亚,使得黑海成为我们的内海。接下来我劝你去占领希腊半岛,亚平宁半岛,这些地方屠城之后很富庶,也比埃及人的地盘安定更多。讲到这里,帮你度过了前期的腹背受敌,后期通过你强大的指挥,众多城市的大量兵员,征服剩下的时间就是轻而易举的事情了

Ⅵ 罗马全面战争红罗马攻略

红罗较之其余2罗,即蓝,绿2罗而言,具备以下开局优势:
开局兵力较多,发展方向容易(但个人建议对高炉采取守势,先去希腊),军队容易调动(蓝罗和绿萝都需要海运),开局较容易(蓝罗需要打下希腊的城市不简单)。综合而言,红罗开局非常容易,又有领导神庙培养人才维持治安,十分受玩家喜爱。

开局战略:先做老人们的任务,获得5000块钱,运用这笔钱建设首都,着重军事建筑。然后视北方高炉的军力部署情况决定是否分兵攻占南阿尔卑斯2城。高炉初期军队实力并不强,很容易就能占领。然后向马赛进军,攻之,部署兵力据守桥口以备日后高炉,不列颠或者日耳曼的南进,同样的,阿尔卑斯山南口相应部署要塞,但只要驻守农民预警即可。之后稍稍扩建海军,准备进行跨海远征。至此,红罗马可以从西欧战局抽出兵力,为日后发展和抑制2罗发展出兵希腊,迦太基。

中期战略:红罗主力休整完毕先从撒丁岛开始,然后以此为跳点,跳到迦太基城并攻占,此举可以大大削弱蓝罗在北非或者远征北非的能力。借助迦太基的军事设施对军队进行补员,大概花几回合时间再训练守军,即向希腊开拔。希腊的长枪兵看似坚不可摧,实际上只需要绕后攻击即可破之。在战略层面我建议你从南希腊开始登陆,而非绿萝的领地,这样可以先一步夺取希腊富庶的城市。在希腊攻略结束后想必你已经有大量的钱财,这时我建议你在马略改革后再大规模扩军,以强劲的军队实力全速扩张并压制2罗。

后期战略:具备了内战条件后,果断叛变,2罗被压制完全不是对手,元老院的话抽调精锐军团即可摆平!入主罗马可以进一步对亚平宁的2罗家族进行打压,只要用实力强大的军团一步步稳妥推进,世界即在手中!!!!

Ⅶ 谁有罗马全面战争的新手入门攻略

首先没有最强国家只有脑残玩家。()下面来说说主要几个国家的事:
1不列颠:个城人口少发展慢,兵种9步兵(或精锐步兵)+6投头兵(远程步兵类最强)+4弓箭战车(2弓箭2狗),……不建议;肉搏战车攻击高点狗,但狗96人口比肉搏战车强还补兵快,没有攻城类武器。
2高卢:7个城,附近还2城叛军可先攻下来,发展比较快,不过周围都是强国可先西班牙,再罗马(不能拖太后早灭),首都防守不列颠,日耳曼,兵种9步兵(或精锐步兵)+6远程(森林射手)+4骑兵(重骑)。没有攻城类武器。(个人觉得森林射手比埃及法老弓要强,高肉搏而且6000人口城可招)
3西班牙:4个城,相对而言兵种太差,6000人口都没上10点的攻防(加成除外)拉一队去打基本只能打一次大股的就要回来补兵,不建议玩家玩(达西亚,塞西亚都比不过,貌似蛮族阵营里最弱的)。
4日耳曼:5城外家附近很多叛军城,前期蛮族步兵9攻11防比高卢和不列颠的要高,可惜没精锐步兵,兵种9步兵+6远程+4骑兵(重骑或特殊骑兵),没有攻城类武器。
5罗马:3罗马+养老院都很强什么兵种基本都有,建议前期青年军9个+4个投标兵+4骑兵+2(攻城类)。(重步兵多3点防,弓箭兵比投标兵垃圾,辅助骑兵鸡肋,要6000人口城补给)马略改后各兵增强就不说了。
6马其顿:4城人口都多,附近雅典城不错,可先灭希腊,色雷斯,再罗马,前期守一下,中后期兵种强,很多玩家都选过吧,就不过多介绍了,唯一烦人的就是瘟疫。。。。。。。
7希腊:5城人口多重步兵强,可惜比较分散,不好调兵,远程和骑兵差,兵种9重步兵(5重4斯巴达)+6远程+2骑兵+2攻城类,也可以9重步兵(5重4斯巴达)+8标枪骑兵+2攻城类,还有注意瘟疫……
8迦太基:6城比较分散,前期不好守,可放弃2岛或西班牙那边的城,重点守西西里岛3国3角城,先灭努米比亚后再西班牙拖后期,后期圣盾的话就好点,可惜人口要24000招,这有点是来罗马游戏里跑龙套的,能力跟希腊重步兵差不多啊。希腊6000人口的你要24000人口。带上去打城还不方便补兵,,,悲剧的国家。
9埃及:6城人口非常多,附近很多叛军城,前期发展快好打,可惜兵种太杂,12000人口中期的话法老长枪+法老弓+战车都很强,,值得玩家选。(说法老弓最强远程的,请去看不列颠的投头兵的远程,谁数据高)
10赛流古:5城地方大一横线不好守,前期没强兵种,建议放弃3城存兵守首都和赛流古城2个大城,后期非常强,拖后期吧你懂的。
11本都:2城位置不错,希腊赛流古没时间理你,先打西面3个叛军1个希腊1个赛流古,都是人口成长高的,兵种相对来说还可以,枪兵+远程+重骑+战车。
12亚美尼亚:2城人口不错,6000人口的(希腊步兵),铁甲弓骑,玩家手里其实很强的。
还有努米比亚,达西亚,塞西亚,帕提亚,色雷斯,在玩家手里都是强的,在游戏里相对较弱。。
叛军:永远不缺兵,不担心叛乱,将军到处刷,城分布太大,只能招2000人口的兵,不能招6000人口以上的兵。只能靠几个将军带满兵或几队人马一起去攻城了,兵差靠人多打城,还是可以赢的。
元老院:1大城不用守城但也不能去打城,去攻城你就会被3罗虐。发展缺钱,系统给的兵多难养,当然你都修改了可选他玩,再修改他的钱,移动80改8000也算合理,游戏吗随便怎么玩。先外交官去帕尔玛城外买下高卢的将军(影藏的高卢国的小儿子2统帅4管理2声望)拉他去到处招雇佣兵,运气好多个统帅+1再买下帕尔玛城他进城守,买下的城不算攻城,3罗不会反盟,也可以一直买城,买不了的也可以多招间谍去看看,站城边也行,等城里没将军再买,一直这样买(要兵守不被灭),紫罗也很强大的。。罗马城招兵到3队以上就可以去打城了(或和3罗解除同盟)接下来就和别国一样玩了。

Ⅷ 罗马全面战争秘籍大全

用秘籍有啥意思,我来教你改游戏。
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找
denari(用ctrl
+
f
查找)
,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii
(罗马-朱利叶斯)
egypt
(埃及)
carthage
(迦太基)
gauls
(高卢)
seleucid
(塞琉西)
romans_brutii
(罗马-布鲁图)
parthia
(帕提亚)
germans
(日耳曼)
britons
(大不列颠)
thrace
(色雷斯)
romans_scipii
(罗马-西庀阿)
greek_cities
(希腊城邦联盟)
macedon
(马其顿)
scythia
(塞西亚)
spain
(西班牙)
romans_senate
(罗马-元老院)
pontus
(本都)
armenia
(亚美尼亚)
dacia
(达西亚)
numidia
(努米底亚)
slave
(奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction
2”全部替换成“construction
1",将“construction
3”全部替换成“construction
1",
依此类推,一般到construction
9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost
2”全部替换成“stat_cost
1”,将“stat_cost
3”全部替换成“stat_cost
1”,依此类推,一般到stat_cost
5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25
,1”全部替换成“15
,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1,
但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome
-
Total
War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了!

Ⅸ 罗马全面战争的攻略。

简单谈下新手要注意的东西
I.首当其冲的就是设定,如果你发现游戏里所有的士兵手脚都是尖的,难看得要死,请在视频选项中将单位细节调到中等以上。如果你发现你的部队人数特少,请在视频选项中把部队规模调到最大。
II.全面战争里部队都是要维护费的,一味暴兵只会拖垮经济,越精锐的部队维护费越高,把强力部队摆在几百年不打仗的大后方完全就是奢侈铺张浪费。精兵简政非常重要,这样你才能够对你的敌人实施最致命的打击。
III.要致富先修路,抢占港口城市,多开贸易圈,看看西西里,爱琴海,地中海东岸附近来往不息的船队,那都是钱啊。
IV.偏远城市切记不要造等级太高的农场,注意卫生设施建设,肮脏度减治安非常严重。
V.钱要尽可能用掉,将军要多拉出去转转,国库多于15万会引爆贪污属性。
VI.在罗马全面战争里面不要相信任何国家的同盟,这游戏的外交是一大败笔。
VII.请明智地规划城市的发展方向,建造时间和钱是有限的,有些地区重点出兵,有些地区重点发展经济。
VIII.打仗是一门艺术,兵种相克在这游戏里不是绝对的,枪兵应该克骑兵,可是骑兵利用机动可以秒杀一切枪兵,步弓手正面可能射不动持盾步兵,可是如果攻击侧翼或者后方,那么再强的步兵也会吃不消的。不要把任何轻甲步兵和骑兵(铁甲除外)暴露在弓箭手火力之下,但是骑兵一次冲锋可以毁灭除了个别变态以外的所有远程步兵
IX.除非万不得已,不要把精锐的援军交给AI。
X.打仗最重要的是摧毁敌军的士气,包括击杀敌将,集中绝对优势力量各个击破,包围,等等,部队的溃逃会影响其他部队士气,时机恰当即会全军崩溃,即所谓“连锁白”。
XI.全面战争是一款仿真度颇高的游戏,特别是EB等MOD将历史还原发挥到了极致,但是这毕竟是2004年的老游戏,在引擎上有硬伤,不要把游戏和历史画等号。
XII.没有万能的阵型,只有全能的玩家,罗马的棋盘阵,希腊锥形枪阵,马其顿斜线阵,塞琉古等国的山形突击阵,东方国家的骑兵突击阵型,还有万金油的正面一列步兵,侧翼骑兵,后方弓手的组合,最重要的是灵活变化,合理应用
XIII.弓箭手会误伤自家单位的……战象和卷镰战车会发疯的,个别单位有招募限制,个别单位不是从兵营招募的
XIV.祝新手们游戏愉快

转载自 本吧(罗马全面战争吧)亚历山大第三的帖子 有空来本吧看看精品区 你会获益匪浅

Ⅹ 罗马全面战争秘籍

在游戏中按“ ` ”键,输进以下码:

oliphaunt 最大行进路线;

jericho 城墙倒塌;

add_money<>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负;

move_character,移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效);

toggle_fow 战争烟雾开/关;

toggle_restrictcam 镜头限制开/关;

give_ancillary给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称;

give_trait给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1;

character_reset 重新设置角色恢复到上一回合;

show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID;

toggle_terrain太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形;

give_trait_pounts增加角色特性点数;

list_traits 显示全部特性;

show_landings显示土地的AI和ID,默认是关闭的;

ai_turn_speed最大速度轮回;

zoom 调整镜头距离;

(10)罗马全面战争攻略扩展阅读:

罗马全面战争入门攻略:

玩家首先要选择领导哪股力量。最初只可从罗马的三大家族中选择,此时罗马还只是一个中等国家,领土局限于意大利半岛上,由Julli、Scipii、Brutii三大家族加上元老院构成。

三大家族的共同点在于拥有齐全且强大的各类兵种和中前期相互结盟的优势——扩张时不用担心后院起火。不同之处在于,Julli位处意大利半岛北部,与之接壤的高卢根本不是罗马军队的对手,因此能较快地往北扩张。

其神庙能提高人民的愉快度,有助于安定团结。Brutii的发展方向是往东,希腊和马其顿是两个主要障碍,重点是要打破他们战斗力很强的方阵步兵。Brutii的神庙能使每支新训练出的部队自动拥有一级战斗经验。

Scipii所面临的挑战不仅来自地中海南岸拥有汉尼拔这等名将的宿敌迦太基,而且还来自本土不时发生的火山喷发。其神庙能提高武器属性。

通关一次后,就可选择地中海沿岸的其它势力了。

战略篇

战役就。大幕开启时,你只拥有两座城(每座城代表一个行省,城的位置不可改变,也不能自建新城)和帝国之梦。第一阶段主要经营内政,听候元老院的调遣并适度往外扩张。

你完全有精力亲自管理每一座城,各地的叛乱也极少。第二阶段是积极扩张期,攻城略地,拓展领土。对元老院的指令虽然也尽力去完成,但对它的关注程度越来越弱。

随着你的辖区的扩大和势力的壮大,元老院开始害怕你、提防你。当它下令让你的家族领袖自杀时,就意味着进入第三阶段了,另两个罗马家族将和元老院联合起来对付你,成千上万的罗马军队为谁能成为罗马的主人而战。

战术篇

和《文明Ⅲ》不同,要打穿《罗马——全面战争》的帝国战役,只能依靠武力,外交、经济都只是辅助手段。虽然古语说上兵伐谋,战略地图上的运筹帷幄固然重要,但要成为罗马的恺撒,不亲自指挥大小数百次战斗是不可能的。对游戏中的战斗,有五个方面必须暗熟于心。

第一,所有部队的侧面和后面都脆弱。

第二,任何部队都有长处和弱项。

第三,了解士气的重要性。

第四,利用地形。

第五,明确一场战斗的目标。

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