❶ 中世纪2全面战争国家强弱排行
都差不多,各有各的特色,没法确定具体的排名,只能大致分为两类,
超强的:
土耳其:步,骑,步弓,火器;
俄罗斯:步(德沃不是一般的强),步马弓(上下马德沃,哥萨克),火器,骑;
法国:步(大路货都有,双手),骑,马步弓(苏格兰长弓外唯一破甲步弓,唯一破甲马弓);
匈牙利:步(大路货,高级剑盾),骑(最强天主教骑兵之一),马弓;
摩尔:步(最顶级实用剑盾),火器(骆驼火枪),地理条件好;
最差的:
神罗:穷的要死,兵差,地理差,除了条顿,黑衫实在没什么玩的;
拜拜:从早到晚都靠弓骑兵混饭,铁甲是沙卫的条件,帝国的水平;
小苏:骑兵差,没火器,弓箭兵差,野战鞑靼人那不是一般的郁闷。
(1)全面战争中世纪2扩展阅读
系统特色
1、Deus Lo Vult 因父之名
一个很有特色的MOD,加入了包括将军职业系统、纹章系统、名剑系统、补给系统等趣味元素,突出了将军在游戏中的作用,战场AI的节奏加快。是目前最受欢迎的几大MOD之一。该MOD因为加入过多脚本,对机器配置要求较高。
2、Eagle of the Eble易北河之鹰
中国玩家(HappyTime)设计的MOD,自带汉化包。拥有目前最精美的 兵种模型,约300个不同兵种。MOD内加入了诸如复国军系统、名城系统、兵种抵御系统等元素。名城拥有更丰富的兵种及更强的军事扩充能力。也是最稳定的MOD之一。
3、Stainless Steel 钢铁咆哮
目前最受欢迎的几大MOD之一。整合了多个小型MOD的特色。拥有更强大的AI系统,更多地区,真实的招募设置,有更多的兵种,约有500个兵种。更精美的图形界面和兵种模型。就是经常跳出,容易死档。
4、Broken Crescent破碎的新月
(1)简称BC,是一个侧重于中东地区历史的中世纪2 MOD。从1174年撒拉丁时代开始至1408年结束。拥有一个从安纳托利亚到印度横跨欧亚的全新大地图,在《破碎的新月》中你可以控制包括9个新穆斯林国家和5个新基督国家在内的众多派系。此外还有超过260种精心制作的新兵种。主要派系蒙古帝国。
(2)Third Ages 魔戒第三纪元以魔幻元素为主的MOD。场景为中土世界,主要体现邪恶阵营和正义阵营的殊死较量。这个MOD中有炎魔,奥罗格黑,树人,索伦一类的强力兵种,适合喜欢魔幻元素的玩家体验。
(3)各势力都有自己的特色,比如矮人的步兵十分强悍,但是却只有雇佣骑兵;半兽人部队相对比较低劣,但是数目庞大;人类的军制比较健全,没有突出的弱项,但除了骑兵也没有一项是中土最强;精灵的弓箭手十分强大,骑兵和步兵的质量也很高,不过数量相对较少。
5、Kingdoms Grand Campaign 王国战役
王国战役是官方推出的四个资料片,包括美洲风云,英伦霸主,天国王朝和条顿悲歌。 地图的城市增加了一大半。AI的系统也有所改进。以及新增英雄系统;(英雄在战斗中有特殊技能)新增两个十字军国家和单位等等。
❷ 中世纪2全面战争共有几个版本
答:由于游戏公司的原因,使这个系列游戏的补丁和游戏版本关系比较混版乱,请一定仔细阅读下面说权明。
中世纪2全面战争的一共经过3次升级,各版本分别为1.0---1.01---1.02---1.03。为使游戏正常运行请尽量升级到最新的1.03版。1.03是中世纪2原版的最终版本。
资料片《王国》必须在安装有1.03的中世纪2全面战争基础上安装,《王国》不能独立运行。《王国》安装后版本号为1.04。1.04指的是资料片《王国》,不要和中世纪2原版混淆。
最新1.05版补丁只针对资料片《王国》进行升级,需要先安装《王国》(1.04)后方可安装,1.05升级补丁和中世纪2原版不相干。
❸ 中世纪2全面战争 秘籍
中世纪2全面战争
完整秘籍
1、增加城市人口:
<>里是城市名字、数量
add_population
<settlement
name>
<number>
2、将派系的任一个特性赋予一个将军:
<>里是角色名称,特性名称和等级
give_trait
<character>
<trait>
<level
number>
3、自动建造城中建筑生产队列:完成在等待栏中的建筑物,
<>是城市名
process_cq
<settlement
name>
4、得到指定数量金钱:
<>里是金钱数量
add_money
<number>
5、开/关战争迷雾
toggle_fow
6、按下自动反击键(Auto
Retaliate)自动获得下一战役胜利
请在战役面输入,
<>里是攻击方和防守方名字
auto_win
<attacker|defender>
list_traits
陈列出所有特征
move_character
移动时行动一致
give_trait_points
增加角色特质
force_diplomacy
强迫敌方接受外交协议
invulnerable_general
无敌的将军
date
改变日期
kill_character
毁灭角色
season
改变季节
give_trait
赋予角色不同等级的特色
process_cq
在que中立刻完成所有建筑
toggle_unit
创造单元
add_population
<#>
增加人口
jericho
再战斗地图模式中降落在城墙旁边
add_money
20000
得到两万元
oliphaunt
再战役模式中有百分之40的大象
Bestbuy
或
gamestop
再战役模式中将低百分之十的单位生产费用
选中一个城市或者部队,打开控制台,输入以下密码
rogan
得到
Elephant
Artillery
(象炮)
vindaloo
得到Elephant
Rocketeer
(象载火箭炮)
madras
得到Elephants
(火枪象)
istanbul
得到Mercenary
Monster
Bombard(超级大炮)
george
得到Mercenary
Monster
Ribault
(风琴炮)
houston
得到Mercenary
Rocket
Launcher(火箭炮)
❹ 中世纪2全面战争配置要求
最低配置要求
操作抄系统——Microsoft Windows 2000/XP
中央处理器——Intel Celeron 1.7GHz Pentium 4或者同等级别的AMD处理器
系统内存——512M
硬盘——13GB以上空间
DirectX版本——DirectX 9.0c 显卡——配置128MB显存、支持Shader 1.0技术并完全兼容DirectX 9.0c技术的Nvidia GeForce 4 Ti 4400或者ATI Radeon 9800显卡
以你的集显配置来看,相对于最低配置的 G4 TI4400性能完全够用了,而且CPU的性能也更强,整机的配置对中世纪2没有问题,完全可以在中低画质下流畅运行。
放心,带的动!
❺ 中世纪2全面战争配置
这游戏主要吃CPU,CPU够好就能玩。
经本人试验T4400都能玩。但内存至少1G,否则很卡,2G足够,显存无所谓了,别开太高的特效就没问题。
CPU好游戏很流畅,与显存关系不大,主流独显都可以胜任。
❻ 中世纪2全面战争
总体上讲,战略无外乎,发展经济,集中优势兵力,各个击破。
这个难度下,无论哪个时期,电脑兵力其实都是不弱的,尤其在早期,有压倒的优势。所以,我的战略总结起来八个字:快速略城,避免决战。早期用以歼灭敌国,急速扩张。中期适于疯狂敛财,后期则可席卷天下。
初期不打,是因为打不过。即便赢了,在战略上也已经吃了大亏。
中期不打,是因为极力扩张,手头总是紧的,最重要的任务就是赚到更多的钱。而不是持勇斗狠。当然,这时我们已经有了相当的实力,绝不允许敌人践踏我们辛苦“劳动”得来的“神圣不可侵犯”的领土。砥定天下的辉煌战役大都发上在这个时期。
打了到了后期,你想决战,也没人拦着你。快攻只是一种取胜的方法。
打快攻,需解决三个问题。
首先,摸清电脑AI的行动规律。正是敌人之可胜给了我们快攻的机会。《全战》的AI白痴性和无知性充分表现在以下两方面:
1,电脑的重兵集团绝大多数时候都在野外在前线,守城部队总是非常少,尤其是后方。
2,主力行动奇慢无比。他们的主力部队往往不知所谓,不直接杀奔我们的进攻部队而来,更不要说紧追不舍(至少在我看来,那根本就是龟步)。他围我们的城,我们也不可动摇进攻的信念,大不了以城换城,何况,他们莫名其妙自己撤围也是常有的事。
然后,一定要做好侦查工作。尤其是初期敌强我弱的时候,输不起啊~!用所有的Agent去地方境内侦查,为了争取时间,必要时,分兵探路(这样还可以吸引敌主力军团)。总之,主力部队不要进入敌主力的攻击范围。
【圣战攻略】
最后,快,再快!天下功夫无坚不破,唯快不破!——火云邪神 in 《功夫》
兵贵神速!圣战军或十字军有很高的机动性。这个大家都知道。但还可以更快。
快中求快之一:第一回合即发动圣战。我用摩尔速灭西班牙就是如此。目标Leon 然后发举国之兵,集结组成圣战部队。本来欲按顺序先攻占伊比利亚半岛中部的Toledo,再北上取Leon。但是发现西班牙主力军团非常强大,盘踞于首都Toledo附近不去。只好改变计划,直奔Leon。拿下守军极少的Leon的同时,敌人也杀到了我的家门口,围了我的都城。不管它,用间谍盯住敌主力。我主力伺机而动,拿下西班牙首都。西班牙被灭。敌主力军团成了叛军,就暂时可以不管了,几十年后,才腾出手来清理它。
快中求快之二:组建全骑兵部队圣战部队,甚至全将军圣战部队。一骑绝尘,在电脑还没缓过神儿来就把他家翻个底朝天。
但是,全骑兵部队有个很别扭很别扭的问题——不能攻城(我不知道谁规定骑兵到城下不能下马的)?!解决方法有二:
1,雇佣兵,只要当地当时有步兵雇佣兵(雇个推冲车的)。值得注意的是俄罗斯,波兰所在的广大中东欧地区,多是骑兵雇佣兵。时常雇不到步兵。这时,如果间谍又跟不上,我们的精心打造快速精锐部队岂不成了观光旅游团啦?
2,间谍(适用于中后期)。狂造间谍吧,便宜又好练。驻扎时间越长好像开门几率越大,间谍越多几率越高。这里有个Bug,间谍很多很强时,开门的几率可以超过100%。那么门是必开的,一支部队单回合下数城就不是天方夜谭了。
最后,禁不住再次强调这一点,圣战(不管是基督的还是伊斯兰的)攻略的威力怎么强调都不过分。我用土耳其在60回合时,刚好达成长期胜利,45城。同时发动第三次圣战,和13个国家全面开战,十余回合内,下30余城。当蒙古人出现在我背后的时候,我的主力已经打到里斯本了,如果掌握好战争的节奏,圣战的间歇养兵,圣战开始就全力出击,那就堪称完美了。
【灭国】。早期灭国的必要性来自于不战而消除敌重兵集团的危险。灭族的方法有二。一是占领敌人所有行省,这个大家都知道,另一个却未必留意,就是消灭敌人所有家族成员(男性即可:P),留意这一点有时可以四两拨千斤。
初期想要灭国,非常需要了解敌人还有几个行省。也有两种“作弊”的方法。一是可以通过统计数据。二是谈判时,向对方索取行省——当然不是真要——敌人就乖乖地给你列出来了。
【Agent】
间谍:锻炼起来是最容易的。一般见谁瞅谁就可以了。不过瞅之前,还是留意一下成功率。有些哥们不好惹,随便瞅会有生命危险。间谍不但是侦查利器,还是撬门(不是家门是城门)专家,多多益善啊。
商人:选择商人,然后把光标移动到资源上面可以看到商人一回合能为我们赚多少钱。距离首都越远越贵重的资源(金,银,奴隶,象牙,丝绸都是好东东),赚的越多(同时跟商人本身能力成正比)。然后把商人移动到紧挨资源的右上角一格即可开始赚钱(打开他的信息窗口,上方会多出一行字写着收入多少)。商人之间是可以PK的,是谓贸易竞争。这个难度下,电脑商人都不是白给的。练过他们不容易,而且非常麻烦。所以,我个人认为,不出也罢。只有几个比较集中且偏远地方。可以为我们开辟一点儿财源。安条克周围有四个。欧洲地图的最西南角摩尔领地有一排~~金灿灿白花花的好东东,加起来价值连城。埃及地图最下方红海西也有不少。伊斯坦布尔的周围,但那里是东西方的交汇点。谁有本事谁去,反正我……
传教士:去异教流行的地方传教。至于杀异教徒,有一些风险,还是要注意一下的,也不是个省心的活儿……
公主:开始一直都玩不出来,后来发现原来只有国王的女儿才叫公主,其他将军的不行。想想,多新鲜~,本应如此嘛。所以公主的确是个稀缺资源。另外伊斯兰教国家好像没有公主。公主可以搞婚盟(据说比一般同盟强,不过友好度照掉,照样背盟),还可以挖角敌方将领(成功率并不高)。罢了罢了,我的公主大多没走到多远就自己嫁掉了。
刺客:高难度下,最初顶多10%的成功率。所以,总是出师未捷身先死。只有检察官差点逼得我练刺客。
最后一部分,战术。
【骑兵冲锋】这个前面几片文章讲得非常好,我再补充两句儿:P
1,骑兵完全冲锋的威力。这么说吧,我见到的最好效果是,一击全毙(从背后冲击一支中装步兵)!所以,骑兵冲锋的技巧是必修的战术课。
2,完全冲锋——发挥骑兵冲锋的最大威力。应该说冲锋距离够,敌人不动,冲锋路线上没有障碍物,保持队形整齐就能发动所谓完全冲锋。首先,冲锋距离有多远,标枪的投掷距离刚好略大于这个距离,可以作为最佳参考。其实早跑两步没有关系,不必卡那么准。其次,障碍物,尤其是目标移动,会影响冲锋效果。实战中最影响冲锋效果的是敌人的移动,而是双击敌军还是先单机再按R键并无区别。所以,我们有必要等待最佳时机的出现。教科书式的战术是用步兵从正面发动进攻,两军战线胶着在一起时,用骑兵从侧面,最好是正后面发动冲锋。注意,当兵力不足的时候,集中兵力冲击敌人战线的一端。一点崩溃则全线崩溃。最后一点,容易被忽略的:队形不齐。内部阻挡可能会有影响骑兵的速度,导致冲锋力度不够。
3,把骑兵部队正面拉到最宽,尽量正对敌人,以获得最大的打击面。
【野战如何以弱胜强 - 骑兵 - 远程骑兵】
靠远程步兵,象阿金考特战役(历史战役第一个)那样,实在是太艰苦,太惨烈了,太不易,也太有局限性了。
靠火炮,火枪兵一类的远程大威力兵种,通常只是在敌人相对较弱,死活不肯主动进攻,或者它先傻傻地跟你对射半年的情况下的。
真正要力克气势汹汹的强敌。还得说骑兵,有骑兵优势才有战争主动权。如果骑兵不占优势,难度系数就达到3.0了,就要看关键先生远程骑兵的运用了。如果远程骑兵,人家也有优势,那就只有请万能的上帝或者安拉下凡啦。
❼ 〈中世纪2全面战争〉秘籍
看这个贴,40在3~10楼做了详细版的解答权。
http://tieba..com/f?ct=335675392&tn=PostBrowser&sc=4101775290&z=406719607&pn=0&rn=30&lm=0&word=%D6%D0%CA%C0%BC%CD2%C8%AB%C3%E6%D5%BD%D5%F9#4101775290
❽ 中世纪2全面战争和罗马2全面战争的区别,优劣,越详尽越好!
最直接的一点就是配置一个天一个地,中2七八年前的了,罗马2是最新的全战,楼主自己掂量掂量配置吧,能玩罗马2的话就玩罗马2吧,优化更好,画质更好,很多新设定,还有海战
❾ 中世纪2全面战争秘籍
呼出控制台后在指定城市里加入你所以的兵种。你可以直接获得高经验,版全装甲和武权器的部队。create_unit settlement/charactername unit_ID amount exp/armour/weaponcreate_unit 都市名 单位名 数量/经验值/装甲/武器等级下面是例子,做了一队Armored Swordsmen在蘇格兰的首都Edinburgh 要注意大小写EX:create_unit Edinburgh "Armored Swordsmen" 1 3 3 3 (这边的Armored Swordsmen前後的""是一定要的) 中世纪2兵种中英文对照完全版 中世纪2城市名称中英对照
❿ 中世纪2全面战争有哪些派系
电子游戏《中世纪2全面战争》中供玩家选择的派系有英格兰,苏格兰,法兰西,神圣罗马帝国,丹麦,波兰,匈牙利,俄罗斯,拜占庭,西班牙,葡萄牙,米兰,威尼斯,西西里,摩尔,埃及,土耳其.、蒙古、帖木儿帝国等19个国家。教皇国、阿兹特克要用秘籍才能选,汉化MOD可以选择更多国家参战。
简介
《中世纪II:全面战争》(Medieval II: Total War)是由Creative Assembly开发的回合制战略游戏,已于2006年由Sega Entertainment发行。
该游戏是2002年的《中世纪:全面战争》的续作,是全面战争系列的第四作。
游戏时间设定为1080年至1530年的中世纪时期。如同前作一样,游戏将重点放在中世纪欧洲,北非,中东的战争、宗教、政治表现上。游戏的延续使用了《罗马:全面战争》的源代码。相比前作,主要改进了图象引擎,首次引入了人物图象组装系统,使得人物不再千人一面;另外战场绘图和天气系统也更加完善。
跨入欧洲历史上最动荡、最血腥的时代,《Medieval II:Total War》允许玩家率领他们的军队穿越美洲大陆被发现之前的欧洲和圣地(巴勒斯坦)战场,并与可怕的阿兹特克人战斗。