导航:首页 > 军事战争 > 全面战争之幕府将军2

全面战争之幕府将军2

发布时间:2021-02-07 21:03:23

① 幕府将军2全面战争和幕府将军2武士之殇区别在那里

《全面战争:幕府将军2》(Total War: Shogun 2 )是一款由The Creative Assembly开发,并由世嘉发行的游戏,属《全面战争》系列的一部分,是《幕府将军:全面战争》的续作,背景设定在16世纪的日本。

《幕府将军2:武家之殇》是一款由SEGA发行的战略类(SLG)游戏,也是《全面战争:幕府将军2》的资料片。

《幕府将军:全面战争》是全面战争系列游戏的第一代,是全面战争系列的开山鼻祖,初步奠定了全面战争系列的规格和框架,具有举足轻重的地位。

之后的系列作品《中世纪:全面战争》、《罗马:全面战争》、《中世纪II:全面战争》、《帝国:全面战争》,都在幕府的基础上建立并且将这种风格发扬光大。

(1)全面战争之幕府将军2扩展阅读

《全面战争:幕府将军2》首度强调多人联机模式,最多支持8人联机,玩家可以使用自定义的人物、自定义的势力,每个玩家的人物形象都是不同的,且在网战上所获得的经验值,可以为自己的角色升级。

单人游戏模式则提供了十个势力使用,每一方都有自己的优势以及劣势,有些势力孤悬海外,有些势力则大小战争不断,靠着家族武士维持局面,玩家则扮演一方势力的大名,透过战争、外交、暗杀等逐步的统一日本。

② 全面战争:幕府将军2配置

文明5玩着都卡就不要想幕贰了,我文明5流畅玩幕贰都只能最低效。

③ 幕府将军2全面战争氏族

游戏中各势力简介及特点分析
Chosokabe 长宗:1. 增加农田收入 2. 减少弓步兵的招募与维护费用 3. 可以招募牛X的弓步兵【适合喜欢前期种田+速战斗的玩家,可招募全弓队,比较恶心人。难易度:简单 可玩度:较高】
Shimazu 岛津:1. 可以招募上等的英雄剑士 2. 增加所有将领的忠诚 3. 减少刀武士的招募与维护费用 4. 可以招募更牛X的刀武士
【真正特色可以直接换宗教,毕竟ai喜欢用骑兵,剑士比较悲剧,但是初始位置比较优秀,距离海上贸易点也非常近。 难易度:中等偏下 可玩度:中等】
Hattori 服部: 1. 服部家的专有部队可以在战斗更有效率的隐藏 2. 服部家的专有部队都接受了战忍训练(这两条翻译其实感觉说不明白,说白了就是名字里面有hattori的部队战斗中跟忍者一样隐身,必须很近才能发现,并且摆放范围远超出预定范围) 3. 忍者执行任务成功率提高2% *另外将领可直接执行夜战
【最有特色的家族,也是最不和谐的家族。你想想看,战斗一开始你发现战场上只有对方将军卫队,他的士兵完全不知道在哪里,当你一移动,发现前面布满了弓箭手,你的菊花后面也有弓箭手,这个火力交织的不和谐程度可想而知。但是个人感觉他的可玩性很高。 难易度:简单 可玩度:高】
Date 伊达: 1. 所有部队冲锋加成 2. 减少野太刀武士(no-dachi samurai)的招募与维护费用 3. 可以招募更牛X的野太刀武士
【地理位置其实比较差,因为南部有比较不和谐的3家势力,他们前期就算互相吞并那也是越来越麻烦,所以要想扩张就得下狠功夫。难易度:中等偏上 可玩度:较高】
Hojo 北条: 1. 城堡的建造与维修费用降低 2. 可以建造更好的攻城器 3. 减少攻城器的招募与维护费用
【感觉北条家族势力特点完全倒数第二,试问现在有多少人会为了攻城可以研发建造攻城器?关于那费用问题,没钱你造不起,有钱你不在乎。并且地理位置不理想。 难易度:中等偏上 可玩度:比倒数第一好点。。。】
Mori 毛利: 1. 可以招募牛X舰船 2. 减少所有船只的招募与维护费用 3. 增加船只的移动距离
【个人感觉完完全全的倒数第一。。。。丫的要是海战能解决陆地上的问题那我没话说,但是。。。。。哎,可怜的毛利。 难易度:中等偏上 可玩度:低】
Oda 织田: 1. 增加所有足轻的士气 2. 减少所有足轻的招募与维护费用
【关于他的开局形势,大家应该比较清楚了,地理位置也是强敌林立。但是他应该是最强的,全部足轻都享受他的特点加成,最重要的是,士兵太便宜了。。。 难易度:高 可玩度:高】
Takeda 武田: 1. 减少所有骑兵的招募与维护费用 2. 可以招募牛X骑兵 3. 骑兵士气增加
【骑兵真不知道怎么说,因为我真的真的从来不用,除了将军卫队追追白旗的。 但是地理位置比较优越,易守难攻。难易度:中等 可玩度:不明】
Tokugawa 德川 : 1. 增加检察官2%的任务成功率 2.可以招募更强的战忍 3. 减少战忍的招募与维护费用 4. 外交关系加成
【怎么说德川家呢,毕竟战忍用处感觉有限,搞搞特别战术还不错。 难易度:不明 可玩度:不明】
Uesugi 上杉: 1. 减少武僧的招募与维护费用 2. 增加贸易收入 3. 可以招募强力的武僧 4. 增加和尚2%的任务成功率
【感觉上杉家是真正意义上的大后期,超强种田派,并且拥有目前来说的最强兵种加成。基本上属于前期稍扩张种田,决战最后10年。 难易度:中等 可玩度:中等偏上】

④ 全面战争:幕府将军2, 请推荐一下选哪个家族, 还有请说一下优势。谢谢。

最强大的还是织田。。。无敌的足轻海。。。。。。
岛津,基督教传专入,影响民心,要留兵不能乱属动,而且城池间移动需要的回合长,所以无法RUSH。
虽然有贸易点,但是要熬时间。。。
长宗,好处很多,弊端也多,最重要的就是类似于荆州,可征四面,但同时也是四战之地,

织田,足轻招募以及维持费用低,而足轻的招募时间短,招募数量多,典型的人海战术,一开始和楼上的齐藤家和解,顺便娶他的女儿,开放5回合边界,换个几千来花花,然后就是爆足轻和弓箭,从左往右一直打,灭德川,杀今川,屠北条(有金矿和铁匠铺),然后发展内政,而7个城市你只需要在特定的头,尾,中布置部队就可以休养(武田的骑兵厉害也没用,足轻克制骑兵),而这些城池间,基本上2个回合就到了,不像其他地方,要走3-4个回合。。

⑤ 全面战争幕府将军2怎么玩

新手重大局和策略,请勿轻易手动作战,手动作战需要查询攻略,多多练习才可以以少胜多,自动作战用人海兵力碾压即可,如果追求手动作战的游戏体验,请查看其它攻略,我罗马全面战争和三国全面战争还有些经验,这个版本手动作战真的很少。
幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买敌方部队,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

⑥ 全面战争幕府将军2和罗马2谁好玩

个人感觉可以都玩玩。我现在基本清闲的时候半天通关幕府2中等难度。罗马2太伤脑筋,战略地图大不说,比幕府2更复杂更细化更贴近现实一点(毕竟一个是全战7,一个是全战8)。若是有个7天无忧无虑的假期可以玩玩罗马2,年末清闲我有时间通关了一次罗2,统计一下纯时间估计要50个小时都不止。还有就是西方古代偏向于城邦联盟和奴隶制,而东方则偏向于中央集权和封建制,看似和游戏无关,但你玩的时候就感觉有点别扭了,想对比来讲我还是喜欢幕府2一些。

⑦ 幕府将军2全面战争织田攻略

62
在玩《幕府将军2》这个游戏的过程中掌握一定的技巧是很重要的,我们准备了3招攻略以供参考,知己知彼才能百战百胜。

1.排兵布阵的方法

首先布阵没多大需求,操作起来也没有原版老幕府里那样频繁,无论是进攻方还是防守方,尽量的形成包围圈尽可能的吃掉敌人,但是得注意阵形过长AI的近战部队突击时候肉搏起来士气会掉的很快,所以也要随时观察部队动向。

步兵,就是布阵的时候尽量把步兵拉到最长阵形,两排为最佳,这样即使你用应征步兵队也能打出很大的火力,在往上什么的高等级线列咱们拉长两排开个跪射,那个杀伤力简直爽翻了。

近战,玩过老幕府的都知道 长枪单位是克制骑兵的,AI的部队很喜欢配置骑兵,所以本家野战部队尤其在前期,我推荐能带枪武士就带枪武士,没有道场那就带小矛兵吧,布阵的时候左右两翼放几队,中间放几队,注意开散阵,待敌方近战冲过来的时候,把步兵撤回来,近战部队关散阵然后一一点击敌军。

2.保护贸易港

贸易港等于你的生命线,选择修造贸易港要慎之又慎,比如玩家选择佐贺藩,佐贺藩上来就有一个贸易港是非常好的,但是中后期整个日本战争四起的时候,长崎港这个敌方是不安全的,玩西国势力当然要占据西国的肥城,此时咱们就可以在肥后修起贸易港,然后拆掉长崎的贸易港改修军用港,为什么要修在肥后,因为肥后是相对来说比较富裕的。

3.海战“小秘诀”

海战的小技巧有一个,当你右键点击敌人军舰 过去进入射击范围了,先让咱们的船自动开一轮炮,然后在按键盘H键来进行第一人称视角射击,此时又可以进行一轮开炮,就等于敌人只打了一轮你却打了两轮炮弹。

以上就是我们分享的有《幕府将军2》的攻略,希望您在游戏中可以更好的运用起来,祝您吃鸡愉快!

⑧ 幕府将军2:全面战争的游戏DLC

第一个: 一向一揆
基本内容:
新增了8种全新的单位,新的将军和其独有的技能树,还有一套盔甲以及派系的僧兵。
DLC还为游戏加入了新的历史战役,化身模式中也增加了10个新侍从
这个DLC除了战役中可以用一向一揆势力之外
网站中,加入的新兵种:尼姑和僧骑兵 都十分不错
尼姑在低星未解锁高级兵种时候性价比非常之高
僧骑兵更是骑兵中的万金油
这个DLC的售价为4.99美元。
第二个 :战国时代
这个DLC 这是增加几个兵种,单机上也有破解,所以只是想爽新兵种的,可以不买正版的。
战国时代的兵种,说几个网战中比较实用的
倭寇,抢战略点的重要部队,赤备,在旗本性价比低下的时候,赤备是一个不错的选择,重藤弓,弓兵的王者,1V1,1V2毫无压力,没人能射的过它。
第三个: 武士的崛起
该DLC设定在《幕府将军2》战国时期的400年前,玩家要带领源平战争(1180-1185)期间的6个可选部族之一。
《武士的崛起》有单人模式也有多人模式,增加了10个新的陆地部队和10个新的海上部队。同时还有4种新的英雄单位,包括田坪武士僧侣英雄、女性恩纳武士英雄,以及4种新的特种部队类型。
个人认为,此次DLC的新兵种几乎没什么可以用的
新随从方面,基本都是加强新兵种的随从和一些特殊部队的随从,用处不太大
除了盔甲-1的随从
《幕府2》自从三月发售以来这几个月时间内DLC不断。Eurogamer报道说Creative Assembly正在准备制作一个全面战争粉丝们绝对喜欢的东西。添加了一个剧情位于《幕府2》标准战役400年前的战役。
《武士的崛起》将会允许扮演三大家族共六个新的势力:平氏家族、源氏家族和藤原家族。这些家族可以使用16种新的单位,包括大棒武僧和女武者等等。
同时将会有4种新的特殊单位,包括歌舞妓和巡察使等。另外,DLC也将加入10个新的海战单位,10个新的寺院和10个新的家臣。更多的游戏历史上的。
独立资料片:武士之殇
关原之战二百五十年后,19世纪的日本再次陷入动乱,引进西洋兵器军制的尊皇派与固守旧武士传统的江户幕府剑拔弩张,战争一触即发。
在英美舰队的隆隆炮声中,在残酷内战的硝烟弥漫中,玩家将引导日本从封建时代大步迈入近代。
维新之岚
武家之殇始于公元1864年。时值幕末,列强以坚船利炮敲开国门,而征夷大将军竟丧权辱国,任由西夷横行日本。举国哗然,士族骚动,皆欲争回利权,驱逐蛮夷。来自西洋的近代工业方兴未艾,随之而来的还有军国主义和对卖国幕府的强烈愤懑。
十大强藩
佐幕派:松平氏会津藩
林氏请西藩
牧野氏长冈藩
酒井氏小浜藩
伊达氏仙台藩
尊皇派:岛津氏萨摩藩
毛利氏长州藩
山内氏土佐藩
藤堂氏(安浓)津藩
锅岛氏佐贺藩
西洋列强
英美在戊辰战争中的作用举足轻重。玩家与列强的关系将影响兵种招募和科技研发。幕末日本全图
·新地图将包括虾夷(北海道)
·城镇和其他建筑设施按照19世纪日本风貌完全重制
战略地图将包括铁路
·铺设铁路以快速调动军队和从事官
·铁路可被破坏,敌军占领一段铁路或火车站可停止铁路运输
39个新陆军兵种
·包括近代重武器——加特林连发炮(此处使用日文写法)与阿姆斯特朗速射炮,可以第一人称视角操纵·可出资聘请西洋援军:英国皇家海军陆战队,美国海军陆战队
10种新船只
·蒸汽船配以强力近代火炮
·可由列强处购买铁甲舰,包括战士级铁甲舰攻港战
·该类战斗由一方海军进攻敌方有驻军港口时触发
·进攻舰队必须摧毁岸防炮和守备部队方可占领该港
陆海协同作战
·在战斗中,陆军可以呼叫临近沿海舰队炮击
·同样,岸防炮可重创前来攻港的敌方舰队,条件是炮兵单位在配有高级岸防设施的港口停留一回合
·战略地图舰炮轰击:玩家甚至可以在在大地图上直接炮轰沿海的敌军部队和城市
3种新从事官
·西洋教官,维新志士,新撰组——各自配有全新的技能
·重制忍者和艺伎的技能树
重制笼城战
·楼橹可升级为三种不同的防御塔:弓箭,火铳和加特林连发炮塔
4场历史合战
·亲自指挥戊辰战争中4场决定性的战斗
联机对战 2.0
·以19世纪日本风貌设定的化身征战地图
·武士之殇近代化身,包括
40+新随从
30+新铠甲
近代化身技能树
·双重化身模式:允许玩家在战国日本和近代日本两个背景中独立作战
该系列作品有: 系列、资料片、战役DLC 发行年月 版本号 幕府将军·全面战争 2000年6月 幕府将军·全面战争资料片:蒙古入侵 2001年8月 中世纪·全面战争 2002年8月 中世纪·全面战争资料片:维京入侵 2003年5月 罗马·全面战争 2004年9月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3→V1.5 罗马·全面战争第1部资料片:蛮族入侵 2005年9月 V1.4→V1.6 罗马·全面战争第2部资料片:亚历山大 2006年9月 V1.9 中世纪II·全面战争 2006年11月 V1.0→V1.01→V1.02→V1.03 中世纪II·全面战争资料片:王国 2007年8月 V1.04→V1.05 帝国·全面战争 2009年3月 V1.0→V1.2→V1.3→V1.31→V1.31hotfix→V1.4
→V1.5→V1.5 帝国·全面战争DLC:复仇之路 2009年7月 帝国·全面战争独立资料片:拿破仑·全面战争 2010年2月 V1.0→V1.1→V1.2→V1.3 拿破仑·全面战争DLC:半岛战争 2010年6月 幕府将军II·全面战争 2011年3月 V1.0→V1.1→V1.2 幕府将军II·全面战争资料片:武士的崛起 2011年9月 幕府将军II·全面战争独立资料片:武士之殇 2012年3月 罗马II·全面战争 2013年9月 罗马II·全面战争DLC:高卢战记2013年12月英雄豪杰
增加了数个超强力单位,贱岳七本枪,半藏之影,加藤清正佩刀骑兵队等。

⑨ 幕府将军2全面战争太难玩了,玩不下去了

幕府2,以攻为守,注意后方和缓冲区的建立,否则四面开花,你全得完,城可以丢,军队不能丢,军队尽量放城外,打不过就跑,集结军队,灭其主力,然后速推。在经济能保证的情况下,暴兵。注意防守,注意防守,包围网来之前,积蓄财力,和兵力。很简单很简单,多玩一次就知道了。前期别以和为贵,尽量减少直接交战方数量,北条不与你接壤,宣战就宣战无所谓,这就是尽量减少近敌。不需要修改器。
注意外交关系,外界界面,鼠标悬停在势力关系描述那里可以看到关系值的影响因素。前期不要造成不好影响,不要违约,不要轻易结盟,联姻(与敌人联盟、联姻会掉关系)家督威望可以对外事关系加成,科技有两个可以加成。前期右侧行政科技,后期军事科技。4-6城稳定期,全速积蓄财力和军力,发展全国各势力之间的贸易后收入会很高,我经常20万积蓄之后全面宣战。2队满编每条线,开始推。目付监督城呰能力可以提升所管理城池的税率,没有目付一般25%(影响因素在城市详情界面税率可以看到),高等级目付可以达到55%,目付贿赂功能可以提升收买城市、军队的成功率。后期一个高等级目付就是半只满编,因为我们很有钱,打不过,就收买地方部分不会,直接反戈,目付也是破解登船部队的一个巧妙方法,只要不是大名,上来就可以收买。
送钱可以加外事关系,1000约为+10至15的加成关系。联姻100,联盟100,违约-25,外贸破裂-30(似乎是这个值),敌人的敌人是朋友+15,通商+20(具体记不清了)。

阅读全文

与全面战争之幕府将军2相关的资料

热点内容
历史知识薄弱 浏览:23
军事理论心得照片 浏览:553
历史故事的启发 浏览:22
美自然历史博物馆 浏览:287
如何评价韩国历史人物 浏览:694
中国炼丹历史有多久 浏览:800
邮政历史故事 浏览:579
哪里有革命历史博物馆 浏览:534
大麦网如何删除历史订单 浏览:134
我心目中的中国历史 浏览:680
如何回答跨考历史 浏览:708
法国葡萄酒历史文化特色 浏览:577
历史人物评价唐太宗ppt 浏览:789
泰安的抗日战争历史 浏览:115
七上历史第四课知识梳理 浏览:848
历史老师职称需要什么专业 浏览:957
什么标志军事信息革命进入第二阶段 浏览:141
正确评价历史人物ppt 浏览:159
ie浏览器如何设置历史记录时间 浏览:676
高一历史必修一第十课鸦片战争知识点 浏览:296