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全面战争经济

发布时间:2021-02-07 18:52:35

A. 全面战争幕府将军2里怎么发展经济(对外贸易就算了)

不扯地图的几个贸易点的话,总的来说就是少造兵多攒钱,经济建筑市的回升级消耗粮食要控制好答,前期不要扩张太快要多和人贸易,网上看的消灭了敌人的部队围住敌人的城市可以外交停战并敲诈一笔,不推荐打下城市后劫掠(损害大名威望),少升级城市多修路,奥义必出分国法和硼田,貌似粮食多了或多或少影响经济,还有个损点的占据了一些城市后在所有城市治安稳定的情况下把税率调最大下回合再调成一般。最后想问问你喜欢用哪个势力玩?

B. 罗马全面战争中怎么提高城市的经济收入啊

你的城市负增长主要有以下几个内容 1.军队太多,影响收入,建议调动军队。也不版要掉太多,掉权过头了影响城市稳定,人民也会造反。 2.人口太多,影响收入,建议提高税收,抑制人口增长,抑制的要得当,别让人民造反了。还可以撤出所有部队,直接让人民造反,然后打城,胜利后屠城,部队加经验减少较多人口还可以小赚一笔。屠城要注意城池等级,高等城池招募来的都是些黄金部队,你可以试一试他的威力,百分之70会玩完。 3.将领的问题,影响力和管理度高,收入就多,稳定度加的也多。 4.没有经济建筑或较少,建议多造经济建筑,如市场,道路等城市不稳定取决于多个原因,主要的不稳定因素就是人口,还有首都距离,卫生等,这都是小事。提高稳定度的办法就是提高税率抑制人口增长,建造提高稳定建筑(比如某些神庙,刑场,秘密警察总部等),还有驻军。驻军太多又影响收入,所以造建筑然后提高税率就是最佳选择了。保持城市为黄脸稳定。

C. 中世纪2全面战争怎么赚钱

经济分几个方面
一是内帑,这个是固定的,每个国家有差别。
二是,城市总收入,这部分分为税收和贸易,人多,税率高,税收就多。但是税率过高会降低民心,有可能引起暴乱。贸易指的是跟你有贸易协定(外交官或者公主签订,或者别人找上门签订),贸易分陆地贸易和海洋贸易,陆地贸易必须是跟接壤国家才行,同时需要修路。这部分成本不高,但是收入也不是很高。大头在海洋贸易,一个区域内与你签订了贸易协定的几乎都可以进入贸易圈。比如君士坦丁堡这个城市,就是黑海和地中海的重要贸易港,你和周边国家签订了协定,然后修建港口之后,就能看到钱飞速上涨。当然,自己的港口之间也能进行贸易,所以要么跟其他国家搞好关系,要么就干脆尽快占领港口。组成自己的贸易圈。当然,沿海城市最好能全部改为城市(在你军事比较强大的时候)。城堡的话只能有很少的贸易收入。因为特殊产品不能吞吐。
三是,商人站到资源点上会产生收入。一般资源都不是很高,最好占领稀少资源,比如北非的金矿和象牙,中东的丝绸和香料...这些都是高产出的资源,唯一需要担心的是别国商人来兼并你,当然有个耍赖的方法,你派你的将领到资源点上修个营寨(一定要在资源点上才行),然后让商人进营寨。这个时候收入照样在,而且不怕兼并,最变态的是一个营寨可以驻守20的商人...都有收入...

这些就是发展经济的办法。前期来说,以节约为主,最好能解散部分战斗力不是很强的兵,建设也优先考虑经济类建筑(如果顶得住进攻)。

这是以前俺回答别人的时候的答案...将就看看好了,实在你觉得上手困难,可以就用那个无赖的营寨占资源...
请采纳。

D. 中世纪2全面战争经济问题

攻下一座城抄邑就把他的税调到极高,(城堡是中等税,是不能调的哦)尽量不要招募间谍和刺客,因为每回合都要花两百块钱到他们身上,还有,外交官最多也只要两个。我玩中世纪2都是老手了,所以我建议你玩 法兰西, 因为到以后法兰西的重骑兵都是全欧洲最厉害的,弩兵也是,步兵兵种多且厉害。 再要么就玩拜占庭,拜占庭的弓骑兵也很厉害,重骑兵、重步兵、弓箭兵都很厉害,还有俄罗斯的弓骑兵最厉害,装甲弓兵,都是一流的,但唯一的落点就是行动速度太慢,弓兵就怕重骑兵冲锋。。。。 谢采纳、、、、、

E. 帝国全面战争经济发展

首先说英国本土复基本是不制会挨揍的,所以本土几乎不需要部队,开始的时候给你的垃圾就放到港口里就行,我只见过电脑运兵进我的港口然后下船,只要港口有一只部队他就不会登陆,所以不要在欧洲本土征兵,把部队集中到美洲,干掉土著和法国殖民地,恭喜你,十三殖民地也归你了,整个北美全是你的领地,然后往南灭了西班牙殖民地,美洲全是你的以后就省事了,完全可以在港口放些最垃圾维护费最低的兵守着港口,主力部队去打欧洲或者印度都随你,有一个美洲做后盾养个满变得4 5个以上的军团不成问题,5个军团绝对可以从锡兰一口气打到地中海,在后面就没啥意思了,十几个军团爱走么打怎么打

F. 罗马2全面战争罗马怎么快速发展经济

没办法快速,只能是相对加快发展,因为罗马2里面的经济发展是依靠建筑发内展来提高的,而建容筑的改建是需要回合的。。。你可以首先升级经济建筑,然后扩大和其他国家的贸易(这个前提是你必须有一支满编部队以上的国力),最后可以通过军队占领或者洗劫敌方城市

G. 汉之殇:全面战争如何维持经济

1、相对安全与稳定城市用农民守城,便宜而且对治安有加成。此外,用文官管理城市,不是用武官,武官都派出打仗。

2、造矿,城市中如果有矿,选择造矿。造港口,港口升级后多一条航线多一份交易。

3、多建立贸易关系,不开战时,和所有势力拥有贸易权,此时用贸易来赚钱。


4、对外强势扩张,打胜仗后,除了特别的城市(需要人口来升级并造高级兵的),其余的选择烧杀掠夺。特别是离首都远的城市,一则来钱,二则不减少人口。

5、利用商人来赚钱。比较赚钱的特产:金矿、马群、动物、银矿。一个动物或金矿特产一个商人一个回合可以赚1000多。商人级别越高,赚钱也越多。商人的级别会随时间而逐步升高。商人也可通过兼并来提高级别。

6、调低整体税率,让人口快速增长。

(7)全面战争经济扩展阅读:

英雄技能:

枭雄:曹操独有,三级士气加成技能,我军士气超大幅度上升

深谋:诸葛亮独有,三级混乱技能,敌军百分百混乱,持续60-120秒

仁义:刘备独有,三级降低攻击技能,敌军攻击超大幅度下降,敌军长时间军心动摇

霸王:孙策独有,三级降敌士气技能,敌军士气超大幅度下降

嗜血:吕布独有,三级攻击加成技能,我军攻击超大幅度上升

威风:二级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为最高

昂扬:一级锁定士气技能,一定时间内士气锁定为高士气

虚实:二级混乱技能,敌军百分之八十几率混乱,持续时间60-120

妙计:一级混乱技能,敌军百分之六十几率混乱,持续时间60-120秒

狂暴:二级攻击加成技能,我军攻击大幅上升

怒发:一级攻击加成技能,我军攻击小幅上升

大喝:二级降敌士气技能,敌军士气大幅下降

威压:一级降敌士气技能,敌军士气小幅下降

攻心:二级降低攻击技能,敌军攻击大幅下降,敌军短时间军心动摇

怀柔:一级降低攻击技能,敌军攻击小幅下降

激励:二级士气加成技能,我军士气大幅上升

鼓舞:一级士气加成技能,我军士气小幅上升

不屈:二级恢复技能,我军大幅恢复疲劳,小幅度增加士气

恢复:一级恢复技能,我军恢复部分疲劳

休整:一级维持军心技能,一定时间内部队不会溃散

H. 罗马全面战争经济问题

要有港复口,贸易才是赚钱制的根本。守城都用农民,不要用其他的。把没用的兵都解散。占领希腊那个加海上贸易的奇迹。占领爱琴海沿岸,你就知道什么是富裕了。 军费是按人头分的,米兰是负的 不代表米兰赚的少,是由于米兰人口多

I. 三国全面战争的发展是怎样的

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。

J. 罗马全面战争的经济问题

没错,电脑的兵力强大与经济繁荣没关系,建议你花钱收买他们的军队,让他们自己人打自己人。

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