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全面战争罗马2埃及

发布时间:2021-02-07 14:17:38

㈠ 求罗马2全面战争埃及兵种搭配,主要是战术方面的,谢谢大家!

一点个人见解,不喜欢请不要点踩,可以讨论。埃及特点是研究速率快,周边无强敌,塞琉古开局就跟那么多个对打根本顾不到你,而且方阵守城真的超强。
前期你能用的就是埃及步兵和埃及投石,自带的埃及方阵很重要是主力输出,很多人对埃及步兵很有意见,但是周边非洲派系更惨,那个征召矛兵还不如食草步兵。前期打法很简单,埃及步兵上去卖,对面近战聚成一团你将军就冲,皇家胸甲杀低级兵效率很高,而且够硬,方阵摆好从敌人侧面靠过去,方阵伤害判定在枪头,碰到就有伤害,投石兵优先输出对方的远程,然后绕后射。
兵营升级了你就有好东西了,我个人不喜欢全是高级兵,那样都是碾压没意思,努比亚矛兵和皮盾矛二选一,努比亚反骑和驱赶敌方远程效果一流,那个技能太厉害了,皮盾你拿它当标枪兵和反骑预备队用。卡利亚我用的少,我比较喜欢加拉太剑士,高冲锋的好处不用我说了吧?战术是方阵枪居中,矛兵摆侧翼,冲锋的时候剑士先上方阵随后,方阵快冲到了就开阵走到预定位置就行,骑兵我偏爱埃及不喜欢公民,公民全希腊都能用没特色,塔兰托必带,中装可冲对方远程,标枪可以骚扰逼迫敌人变阵,ai变阵你就冲,它的远程变阵时候不会开火,而你的远程可以疯狂输出(建议早怼塞琉古,埃及投石太垃圾了)。
胸甲枪我觉得可以换但没必要,极重装虽然对抗骑兵强但是除非巷战,否则就连ai都不会用骑兵撞枪阵,埃及三级兵营我就大象看着顺眼,胸甲剑绝对坑货,还不如加拉太。
四级兵营出来你就能用希皇了,而且托勒密骑兵和战象出来基本天下无敌。最终配兵:将领用加皇还是胸甲剑我觉得差不多,反正不靠将领输出,两队塔兰托两队托勒密,战象看个人喜好,这个可以明显降低游戏难度,加皇四队,方阵三队,远程四队,皮盾两队皇家轻盾两队。战术就是标准锤砧,皮盾专心反骑,清炖找角度射击对方近战,加皇可以用来率先冲锋也可以侧冲,远程去压对面远程或者必须先解决的目标(高级冲骑,战车战象)。
谈一下战车战象,你可以把战车视作弱化的战象,反正我觉得有战象不需要战车。战象尤其要小心对方的标枪兵,敌人人数很多,你可以卖大象找机会来一轮决死冲击,先大幅削弱敌人,反正没有动物保护协会找你麻烦,对方没有压倒性优势战象就留在手里,最好侧冲先踩掉对面远程,然后背冲敌方步兵,没有远程骚扰对面人再多大象也不会疯,缺点是有点费操作,优点是省时间而且战损会相当好看,套用一句话:战场上只有傻子和疯子才不怕大象。战车嘛,经常进去出不来,而且毫无反骑能力。

㈡ 罗马2:全面战争用哪个国家好选择哪个国家强

哪个国家好:
有些玩家对于选择国家比较纠结。
用了斯巴达
,玩命升级攻击力,发现也就才和高卢剑兵初始值一样。300看完一直想玩斯巴达。等了半天,期待中的斯巴达英雄竟然还不如royal sparta厉害,就只有卖相牛逼点。我不想玩罗马势力,罗马本身太强了打起来实在不过瘾。想选野蛮人吧发现除了用剑的就,用别的武器就没有了,我的大斧很饥渴啊。为什么没有呢?埃及倒是大杂烩什么都有,可这种边缘种族实在不想打,而且蓝色太恶心了。真心求分析及推荐。dlc会出什么牛逼的吗。
其实这个问题吗你在仔细对比一下
斯巴达人和高卢人
的数据,别老看攻击力,那是虚的,注意下兵种特技,枪兵特别是pike的面板数据很差,但是实战效果很好
但是斯巴达英雄真心牛逼…埃及别看边缘,一开局大boss塞流古帝国就宣战,经济都还没起来兵都没几个,眼睁睁看着附属国给灭,不玩埃及主要是不喜欢标志,而且埃及人特务、贵族真尼玛不忍直视…
有些玩家则选的东帝国派系,
帕提亚开局真艰难,小国不好混。
玩埃及就是个悲伤的故事,镇压西面的骚乱才刚开始,东面塞流古带着一群小弟向你宣战,南面的渣渣也趁乱宣战……治安最好的行省直接遭到塞流古打击!只能说埃及真难混!不到二十回合就给逼到迦太基了…东西南北都宣战,跑都跑不掉!但是埃及只要开局多和周边国家签互不侵犯协定,塞流古就不一定会宣战,我玩第一次被宣,读档重新弄外交,第二次就没事了,50回合后,甚至还和塞流古结盟玩希腊的话,还是马其顿好,虽然不算在希腊派系里貌似,但是马其顿枪阵一开,真心来几队刷白几队。
另外马其顿是唯一能在疆域上跟罗马相提并论的国家,强悍的长枪方阵和伙伴骑兵,你值得拥有。
帕提亚也感觉不错,有种小部落崛起成为大帝国的感觉,难度挺大,一步一步的崛起,很有成就感。铁甲骑兵很帅。

㈢ 全面战争罗马2关于埃及兵

罗2没有法老弓来箭手,埃及只能招募两源种弓箭手,埃及弓箭手和努比亚弓箭手,埃及弓箭手2级民兵营地招募,努比亚弓箭手3级散兵营地招募。
不存在法老弓箭手,无论是英文全战网络,还是用pfm查看单位数据,或者是看汉化的文本,都没有你说的单位。

㈣ 罗马2全面战争罗马兵和埃及兵怎么玩战役主打什么战术有什么特色兵种

极难,或者传奇,ai伤害高和暴兵极快,弄一个无食物和脏乱处罚(敌我通用),和ai加强mod(建造军事建筑和高级兵种,少量的弓箭兵)建议玩帝皇版的ai加强两倍,在加上我推荐的mod,绝对刺激

㈤ 罗马2全面战争原版的可选势力有埃及吗,听说埃及很厉害,本人刚准备入手,求大神指点

上来就可以选埃及,埃及可以说是后期最强的国家之一,不过埃及前期的部队战斗力之渣在罗马2里也是排的上号的,刚上手的话罗马可能会好用一点。

㈥ 罗马全面战争埃及战车一般怎么用新人啊……

最好的办法就是在进入战斗前的(还在大地图上的时候)界面上选择“自动作战”,这专就是传说中的属战车自动流。

如果你要亲自指挥作战就是弓箭战车正面骚扰,重装战车绕后。要注意一下几点:

  1. 两队战车质检的距离不要太近;

  2. 即便是重装战车也不要正面冲步兵阵锋;

  3. 不要和步兵混战在一起,就算是普通的东方伯伯在混战中拆战车都无压力,冲锋之后看着战车冲不动了马上拉出来;

  4. 对骑兵的话可以正面冲锋;

  5. 两队以上的战车冲锋时,不要一起冲,要像波浪一样一波一波的,每波之间隔不要超过2秒钟。

㈦ 罗马2全面战争帝皇版 有埃及艳后吗

loading界面图片有。战役里有引发的内战。

㈧ 全面战争罗马2,埃及骑兵好用吗

看你怎么用。骑兵适合冲击步兵。迂回。但是容易被长矛兵弄死。

㈨ 罗马全面战争的埃及有什么打法吗

(1)搞好经济。这点很重要,不管打谁,没钱肯定不行。好在埃及很富庶,尼罗河三城大力发展经济,市场、农田、港口等等。尤其要建立西地中海海上贸易网。
(2)对北面压制塞琉古,北面的塞琉古地域广阔是埃及的最大敌人之一,我个人认为你倒是应该先对塞琉古开战,迦太基和你远隔北非沙漠且距离你首都较远,不是征伐的首选。初期塞琉古多步兵,埃及则可以使用弓箭手、弓车、重战车和沙漠骑兵配合少量尼罗河枪兵压制,集中力量出法老弓箭手,这东西一出基本塞琉古就歇菜了,不要放任塞琉古发展出大量的镰刀战车、银盾枪兵和圣骑兵。
(3)占领奇迹。除了已经占领的金字塔外和灯塔外,巴比伦的空中花园很重要,那东西大规模增加农业守城。此外罗得岛的巨象必须占领,大幅度增加你的海上贸易收入。最重要的是选择一支远征军以弓箭手、骑兵、弓车为主偷袭希腊,占领宙斯神殿,那东西可以大幅增加你占领城市的民忠,想要称霸世界这里必须占领。
(4)选择合适的首都位置。当你的领土逐渐变大后你就要考虑从新选择首都了,悬在你领土的正中央位置,这样可以减少一些因为距离首都过远产生的骚乱。
(5)选择合适的兵种和合适的地形作战。对付迦太基应该是埃及的强项,因为在沙漠作战是埃及的拿手好戏,埃及几乎所有的兵种都有沙漠作战加成的特点。对付迦太基大量的战车和法老弓箭手是不可缺少的,步兵使用尼罗河枪兵+少量法老护卫担任,两翼是沙漠骑兵+努米比亚雇用骑兵+弓车组成,重战车迂回绕道敌人背后从背后发起攻击。如果是罗马人抢先占了迦太基则更没什么可以怕的了,罗马多步兵,基本全对沙漠地形歇菜,你需要带的就是大量的弓箭手+弓车+沙漠骑兵+重战车,步兵可以不用,利用远程杀伤+地形可以折磨死罗马人,等他们精疲力尽后沙漠骑兵两翼,重战车正面轻松可以击溃之。
(6)对占领的异邦城市在罗马全战中最好选择屠城。这样可以最大限度的延长占领时间,在这段时间内你要抓紧时间清除文化差异带来的骚乱,升级城市是最好的办法,此外能从建的就从建,能拆毁的就拆毁,加快建造埃及的神庙,选派影响高的总督,建造学校增加总督的才干等等都能延长你占领的时间,最大限度的减少骚乱的发生。
(7)最后别忘了在占领的城市招募几个间谍,把敌人遗留在城里的间谍挖出来,他们潜伏在城市里会带来大幅度的骚乱。

㈩ 罗马2全面战争埃及怎么玩 兵种解析

《罗马2全面战争》是一款PC平台独占的策略战旗类单机游戏,玩家在游戏中扮演其中一个可玩派系,而玩家想取得胜利便要比敌人更快建立一个帝国。今天,游戏城小编与各位玩家分享的是《罗马2全面战争》埃及玩法技巧,对此有疑问的玩家赶紧来了解一下啦,祝游戏愉快。

《罗马2全面战争》埃及玩法技巧分享:
只玩了罗马和埃及,单从兵种的丰富程度来看,还是埃及可玩性强点。
先说罗马,从青年兵、成年兵到军团到军团步兵,精锐老兵乃至御卫队,都是清一色的刀盾,扔完标枪就冲上去砍,无非是数据上不同。
不要说神犬,我从来不用。骑兵也只能靠外籍兵营来招募(军团骑兵对科技要求太高),没有弓箭兵,没有马其顿方阵,辅助枪兵我不知道拿来干什么,防守没有方阵技能,进攻还不如军团上去砍,也就剩对付骑兵。
感觉就靠着罗马军团生猛的杀伤和士气数值欺负别家,战法就是一条线压上,骑兵绕后骚扰,有悬念时会考虑留几个预备队,通常冲上去对面支持不到一会,然后就开始收割。
玩罗马玩到厌烦了,全是九级军团,索性换了埃及。感觉还是东方帝国的兵种丰富。
步兵的刀盾、枪盾、方阵样样都有,而且都有高级兵种。投射兵种和骑兵也很齐全还都不差,光将军卫队就有六种选择。
这样军队配置就有针对性了,防御型的军队就以方阵为主力,进攻型的军队以刀盾骑兵为主力,攻城部队就可混编投射了,再也不用像罗马一样千篇一律了。

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