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全面战争美洲风云事件

发布时间:2021-02-07 03:02:43

⑴ 中世纪2全面战争的美洲风云的阿帕奇抓到别人是不是打死

不是,是拷问他们火枪怎么制作,马怎么训练

⑵ 中世纪2全面战争美洲风云选新西班牙攻下一些内陆城市后不能建港口不能建港口城市就不能发展了

先声明是文件修改,将export_descr_buildings.txt文件打开(文本模式,找不到上网上找修改教程里有说在哪),内查找and building_present_min_level port port这段将替换容掉(就是删掉这段),然后所有需要港口的建筑都可以直接建造了。

⑶ 中世纪2全面战争里面有五个模式,天国王朝,条顿悲歌,英伦霸主,美洲风云,还有选择最上面的全面战争!

想多了 这都是独立的版本 只能一个一个玩

⑷ 中世纪2全面战争什么时候触发发现美洲新大陆事件

英伦争霸没有新大陆事件,原版后期有,发生该事件后可造最高级船厂然后出大船运兵回到新大陆。新大陆地答图不算大,西印度群岛上有个叛军城,中美有阿兹特克,全是步兵,装备低劣。 如果你是在想体会新大陆欺负土著的感觉或者用土著逆推殖民者的话还是去玩美洲风云资料片吧,

⑸ 中世纪2全面战争玩美洲风云,英国法国什么时候入侵,第几回合

十几回合之后就开始了,基本上他们来了你的优势已经确定了。

⑹ 中世纪全面战争2美洲风云问题

只要反叛他就可以啦,派个外交官和他谈、

⑺ 中世纪2全面战争美洲风云的几个问题

没玩美洲风云 但是来雇佣军会随地源区不同而不同 在不同时期等级应该也会不同 而且招募后必须过几回合才能再招
加入王室?貌似城多了会问你要不要纳入王室?
增加人口嘛。。。降低税收、派高美德将军什么的,也许文化建筑、卫生建筑也有帮助?
经验之谈 不对勿怪

⑻ 中世纪2全面战争之王国 美洲风云

版本低的话,新西班牙会派出所有将领到大陆,在海上遇暴风雨会死一些,剩专余的一般不是被刺就是战属死,无将领导致灭国。版本高只能等新西班牙迁都后买哈瓦那(关系要好,最好盟友)才能解决。我一般都不等英法定居就给灭了,也不知道英法会不会打哈瓦那。

⑼ 请介绍一下中世纪2:全面战争之美洲风云的各国特性和兵种优势。

土著:
阿兹泰克、玛雅、特拉斯卡拉、塔斯拉卡:兵种一个尿性。性价比低、有多种强力肉搏步兵,步兵几乎不带盔甲。没有骑兵和炮兵。然而维护费偏高,特别是祭司。这些部落内战时候因为没有骑兵所以很不耐看也很没意思,拉不开伤亡比。这时注意灵活使用雄鹰战士,注意将领位置,注意分割包围。
不同的是这些国家当中最后两个开头很屌丝,但是如果都是AI控制的话容易坐大。
奇奇梅克:只有一种重型步兵,但是有很多长枪手。打败一支比较大的殖民者部队之后,可获得火枪及骑兵。骑兵是枪骑,性价比很高,克骑兵,冲锋4点,跑得快,是很好的骑兵。枪手也还可以。
阿帕奇:这是整个官方中2里面最奇葩的国家。拥有所有官方mod中最好的远程兵系统和攻击最高的长枪手,出兵简易,维护费几乎可以不计(雇佣兵费用倒是很高)。扛线的标枪兵9点远程,破甲,也是攻击最高的标枪。乌鸦步兵12点远程攻击,比步行德沃还恐怖。这两种近战也相当猛,还是75人。火枪骑兵成海之后秒杀一切土著,特别是笨重而士气低的殖民者(火枪破甲再加上骑兵普遍速度飞快体力爆好)。火枪步兵和奇奇梅克数据一样。建筑系统和其他国家有很大不同,因此不适合速推,只能一路屠城。最好的方法是利用部落圣战一路推过去然后暴兵守住。一次只推一点(4,5座城市,中期正好带走一个国家)。
阿帕奇缺乏矿场、农田,又不能修建城墙,因而赚钱能力差些。
土著没有炮兵。
殖民者:
西班牙:主角国家,最好的步兵,骑兵。但是远程比较差,特别是对于阿帕奇。弩兵不如阿帕奇弓箭手,火枪手40人人数太少,不足以抵抗阿帕奇火枪海。重步兵维护费超低(75元),但是性价比超高,盔甲很厚。重骑兵在平原上横扫一切土著(阿帕奇的火枪骑兵除外,但是电脑用不好),2生命值只要185维护还是很牛的。
战略上是经济最好的国家,可以修造石质路面、港口,只要爵位上去之后经济绝对不缺。唯一拥有免维护费限额的国家,但是相对于阿帕奇而言还是费用高一些。西班牙还可以招募商人。
战略上是除了阿帕奇外唯一可以招募雇佣兵的国家,雇佣兵价格还是说得过去的。西班牙的远程主要就是靠雇佣弓箭手。弩手射速太低不适合野战,火枪手射速更低维护费又太高,然而打击士气主要靠重骑兵。所以说火枪手鸡肋。
士气差是硬伤。它的民兵剑士和圆盾剑士肉搏绝不会输给猛虎或者狂战士,但是往往因为士气低(由于人数少进一步加剧,人数比对方少时降低士气)而落败。
长枪手的话对付英国人和法国人有奇效,但是面对土著完全没有用处——土著没有重骑兵。
建筑系统不同于主流土著,速推也不好使。但是西班牙由于单靠城墙就能招募高级士兵(重骑兵和重步兵),因而不像阿帕奇那么蛋疼。
英国、法国:骑兵比西班牙差些。但是法国冒险者弩兵比西班牙好。招募是bug,基本无需招募条件。

⑽ 中世纪2王国-美洲风云阿帕奇兵种问题

搬运的,这个要达到以下条件才行
事件:chichi_horses_1 and Indian_horses_1
条件:击败一支骑兵部队10次????(Defeat an army with cavalry 10 times)我理解为俘虏10名骑兵部队。。因为昨天我打了2仗就可以招骑兵了。下面相似的要求应该都可以这样理解。
事件发生后,奇奇美卡部落和阿帕奇部落可以升级骑兵建筑,阿帕奇部落可以招募弓骑兵,奇奇美卡部落可以招募长矛骑兵。

事件:indian_horses_2
条件:击败一支骑兵部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级骑兵建筑,可以招募更多的弓骑兵,在Indian_gun_1事件发生后可以招募火枪骑兵。

事件:indian_horses_3
条件:击败一支骑兵部队30次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级顶级骑兵建筑,可以招募海量弓骑兵,在indian_gun_1事件发生后可以招募大量火枪骑兵。

事件:indian_gun_1 and chichi_gun_1
条件: 击败一支火药部队10次???
事件发生后,阿帕奇和奇奇美卡部落可以升级火枪营地,招募土著火枪兵。

事件:indian_guns_2
条件: 击败一支火药部队20次???
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级火枪营地,可以招募大量土著火枪兵。

事件:indian_hunters_1
条件:招募20单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领5个村落(土著不应该叫城市吧。。。)。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级弓箭营地,可以招募中级弓箭手“Dog Soldiers"。

事件:indian_hunters_2
条件:招募50单位的远程单位(包括标枪和弓箭),以及占领10个村落。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级弓箭营地,可以招募阿帕奇特色弓箭手“Koitsenko”。

事件:indian_raiders_1
条件:招募20单位的肉搏步兵单位,以及在5场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级中级步兵营地,可以招募中级步兵“Apachean Scouts”。

事件:indian_raiders_2
条件:招募50单位的肉搏步兵单位,以及在10场战斗中胜利。
事件发生后,阿帕奇部落可以升级高级步兵营地,可以招募高级长矛步兵“Onde’s Men”(中2里面攻击力最高的长矛兵哦)。

最后提醒,招募单位是不能叠加的。要在一个村落生产高级步兵,就必须在这个村落招满需要数量的相应单位。其它俘虏等条件都是可以叠加的,只要事件发生过了就所有村落都可以建造了。

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