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全面战争文明

发布时间:2021-02-07 02:01:59

A. 文明3和罗马全面战争哪个好玩

罗马全面战争好玩!
帝国全面战争战争也很有特色,热兵器,有科技研究,有海战。

B. 玩全面战争,文明五用e3好,还是用i5好

都是很好的游戏,而且两个游戏并不是同一种类。
所以不用较个高低内,全面战争系列容的侧重点在于战略
而闻名在于经营和政治。两个都是不可多得的好游戏。
所以在没有人用刀逼着你只能选一个的情况下
两个都玩! 如果你这个人性格就是那么古怪 非要只选一个 让你都玩你就要上吊的话。。。。 喜欢战略就玩幕府2 喜欢策略就玩文明5 如果这样说你还听不懂。。。。当我没说。。。

C. 全面战争和文明6哪个好玩

不同类型的游戏。。。
全战是RTS(即时战略)、文明是SLG(策略),区别挺大的,两者都是各自类型里的佼佼者。如果你喜欢和朋友一起对战,那就选全战。如果喜欢自己一个人慢慢玩,慢慢发展,就选文明。

D. 全面战争系列与文明系列主要区别特征是什么

1. 全面战争在两军相遇的时候可以进入即时战略模式,自己操控军队的即时打斗;文明系列两军内相遇,打容斗都是系统独立完成的,不可以进入即时战略模式,不过它有短暂的打斗动画;

2. 全面战争讲究的是随着历史的发展攻城掠地(帝国全面战争重点在贸易),文明系列讲究的是随着文明的发展,如何经营管理一个国家(军事只是其中的一部分,还有文化,科技,人口,快乐度);

3. 全面战争讲述的都是某个历史时期局部地区的事情;文明系列讲述的是整个人类文明从原始到现在到未来的发展;相对来说,全面战争对历史的把握更为细节化,而文明系列则更为博大宏伟;

4. 全面战争玩一盘需要一天到好几天的时间;文明系列玩一盘需要一到好几小时时间。

暂时想到这么多

E. 文明5好玩还是全面战争 幕府将军2好玩

都是很好的游戏,而且两个游戏并不是同一种类。
所以不用较个高低,全面战争系列的侧重点在版于战略权
而闻名在于经营和政治。两个都是不可多得的好游戏。
所以在没有人用刀逼着你只能选一个的情况下
推荐两个都玩! 如果你这个人性格就是那么古怪 非要只选一个 让你都玩你就要上吊的话。。。。 喜欢战略就玩幕府2 喜欢策略就玩文明5 如果这样说你还听不懂。。。。当我没说。。。

F. 文明系列和全面战争系列的区别

文明一共出了5部,全面战争有幕府将军,中世纪,罗马,中世纪2,帝国,拿破仑,幕府将内军2.。
文明容是偏重于策略的,而全面战争是偏重于即时战略的
文明从远古一直升级到现代,打仗是在世界地图上打的,举例来说,一个兵团在地图上显示也就是几辆坦克或几个步兵,也不需要太多的操作
全面战争战略是回合制的,当你开打时,画面会切换到即时战略地图,电脑好的话可以同时支持多名玩家(也可以是电脑)几万人在一起厮杀,每个兵种都有,从帝国开始也有了海战,就是你控制几十条战舰可敌人对战,玩起来很爽的。
我说的很详细了吧

G. 文明系列的和全面战争系列的哪个好玩

文明系列:纯战略游戏。可以随机地图也可以固定地图,在地图上可内以根据自己的需容要设立城市或摧毁城市。有很复杂的科技树、外交系统和奇观系统,并且每个文明也都有自己的特色建筑和兵种。因为各种复杂系统的导入,让文明的战略层面非常丰富和真实,再加上优秀的AI行为,能让玩家体会到运筹帷幄的感觉。不过由于内容过于复杂,上手会比较困难一点。

全面战争系列:虽然同样是战略游戏,不过全战系列的地图都是固定的,并且完全按照实际地图建立。比如中世纪全战是在欧洲,帝国全战是全球,幕府全战是日本(貌似)。地图上的城镇位置均固定,不可新建也不可摧毁。战略模式下科技树没有文明复杂,外交系统也没有文明好。但各个国家之间的区别比文明要大,更有特色一些。

另外全战系列最大的卖点就是在遭遇敌军的时候可以切换到战场模式进行即时战斗。由于优秀的图像引擎,每场战斗可以有成千甚至上万个单位以方阵为单位同时参加战斗,后期大战的场面非常壮观,可以说相当完美地体现出了战场的宏大。和全战系列里的战争比起来,魔兽啥的战斗就像几个街头流氓打群架……

H. 战争与文明如何参与全面战争

参加来全面战争需要
1、你源已经加入了联盟
2、在联盟上勾选参加全面战争
3、全面战争发起人把你选中参与此次全面战争。
如果发现公会不带你打全面战争的话可能因为你等级太低或者布局不好觉得打不好才不带的。
我的公会最近在收人,公会宗旨是人人都能打全面的
叫“今天下三分”
来的话和我说一下哦~

I. 文明和全面战争哪个比较好玩

文明系列:纯战略游戏。可以随机地图也可以固定地图,在地图上可以根据内自己的需要设立容城市或摧毁城市。有很复杂的科技树、外交系统和奇观系统,并且每个文明也都有自己的特色建筑和兵种。因为各种复杂系统的导入,让文明的战略层面非常丰富和真实,再加上优秀的AI行为,能让玩家体会到运筹帷幄的感觉。不过由于内容过于复杂,上手会比较困难一点。

全面战争系列:虽然同样是战略游戏,不过全战系列的地图都是固定的,并且完全按照实际地图建立。比如中世纪全战是在欧洲,帝国全战是全球,幕府全战是日本(貌似)。地图上的城镇位置均固定,不可新建也不可摧毁。战略模式下科技树没有文明复杂,外交系统也没有文明好。但各个国家之间的区别比文明要大,更有特色一些。

另外全战系列最大的卖点就是在遭遇敌军的时候可以切换到战场模式进行即时战斗。由于优秀的图像引擎,每场战斗可以有成千甚至上万个单位以方阵为单位同时参加战斗,后期大战的场面非常壮观,可以说相当完美地体现出了战场的宏大。和全战系列里的战争比起来,魔兽啥的战斗就像几个街头流氓打群架……

J. 战争与文明全面战争怎么打

1、首先全面战争的目的是为了胜利,胜利可以获得资源,获得的资源版量根据你所击权败的对手来算。(只要获得大于1颗星就是击败)
2、全面战争的打法必然是团队合作,然后最大限度的获得星数,只要团队获得的星大于对面就是胜利,胜利方可以获得所有取得的资源,失败方则获得1/3。
3、一般开战之后所有人第一次尽量先打对位(即与你的牌号相同的敌方),如果完全没有把握打4星以上的,可以考虑先打能打的。越是靠前的玩家可以选择越晚点打。根据局势来打。
4、全面战争开打之前最好把兵训练满,包括(自己兵营的兵;招募的兵;英雄;联盟支援的兵;奇迹提供的兵;战术也要训练满)。
5、在打的时候注意对方的防御建筑,最有威胁的分别是:1、炮台(远距离aoe,对低血量的枪兵和弓箭手有较大威胁),2、弩塔(单发强力攻击速度慢,可对骑兵造成大量伤害)

有什么其他问题也可以来问我哦。
最近我的公会在收人“今天下三分”,加了公会有什么问题可以在群里问哦

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