⑴ 你们觉得【中世纪2全面战争之王国】好玩还是【帝国全面战争】好玩
帝国全面战争中AI的智能比中2高,帝国全战中打电脑还是有挑战的一个冷兵器,一个热兵器,看你爱好了,帝国全战的要求配置有点高,个人还是推荐中2罗马全战,幕府战争,三国志,战锤40K都不错
⑵ 你们哪个有全面战争魔戒3.1的城市代码,谢谢各位大神,要正确的
这个见仁见智吧,不过战锤的跳出比较多,魔戒比较稳定,而且3.1版本的魔戒回城市模型都答改动了,完美的还原了电影里面的场景,非常的赞。战锤呢,兵种非常多,而且都很有特色,有坦克,有魔法师,2.0版本还有飞行兵种,爽的一B;战锤里面的兵种动作很多都不一样,动作很帅气,很新颖,而且里面有特色的雇佣兵,雇佣兵英雄,奇奇怪怪的兵种很多,不过都很实用。总之我是比较喜欢战锤,起码节奏快点,而且感觉比较新奇,其实有爱什么都好玩,跟机战一样样的。
⑶ 土鸡,你们想要全面战争吗
玩游戏的时候要学会心态平和。玩游戏是为了充实业余时间,如果带着怨气去玩,就没有必要了。
所以不要喊别人土鸡,这样是不是不礼貌的。
⑷ 在全面战争系列中,让你觉得有意思的梗有哪些
由于打赢后敌方不能还击,所以郭嘉走马斩黄忠
由于吴国把所有好装备全给了吴夫人,所以她先斩许褚,后杀曹操~嗯,老奶奶你真的牛批
⑸ 三国全面战争很多新手问题,求解答
1、外交官去收买谈判收买的、刺客去刺杀破坏、细作去刺探敌情都会随机升技能什么的, 不 过刺客和细作都是很短命鬼,慎用
2、在你自己的城里也招上几个刺客或者加多点兵力可以降低敌方刺客刺杀或者破坏的成功率
3、想一些高级特殊兵残了就整编不了,除非到了能招到该兵种的城里而且兵营等级够高才能整编
4、主将不能自定义的,多个将领一起去打仗的只有统帅最厉害的做主将
5、打残了都是靠整编
6、大地图上有物品可捡起的么?
7、攻城塔靠近城墙之后下面的部队还要整队的,只是不同部队整队时间不同,不过我觉得这有点像bug
8、攻城梯用腿跑的都可以上
9、不可以吧?我没试过,理论上是不行的,不过欢迎去试
10、可以,命中率什么的我就不清楚了
11、攻城器都行,不过命中率相对就低很多
12、贸易权可以增进你的收入,同不同意你看着办
13、附庸国就是失去主权的国家,你成为了某个势力的附庸国之后,这个势力的兵可以任意的在你的势力范围内走动(不能进城),而且你成为了某个势力的附庸国之后,他照旧可以攻打你,你当然也能卧薪尝胆
14、先把两个将领放在一起,然后就对着你想要转移的宝物鼠标左键点住不放拖拉到你想要转移到的武将的头像上就行了,成功了会有提示的
15、不会,只是说你卑鄙无耻下流罢了
16、这个得看你怎么用,自己好好去体验体验吧
17、我觉得没钱才是最艰难的,所以我玩的话一般都是先发展经济的,有钱一切都好说。当然每个人的玩法都不同
18、有时候乱军叛军会出现在你势力范围内的路上,那样会挡住你的贸易车队或者军队,消灭了会有好处的
⑹ 文明系列的和全面战争系列的哪个好玩
文明系列:纯战略游戏。可以随机地图也可以固定地图,在地图上可内以根据自己的需容要设立城市或摧毁城市。有很复杂的科技树、外交系统和奇观系统,并且每个文明也都有自己的特色建筑和兵种。因为各种复杂系统的导入,让文明的战略层面非常丰富和真实,再加上优秀的AI行为,能让玩家体会到运筹帷幄的感觉。不过由于内容过于复杂,上手会比较困难一点。
全面战争系列:虽然同样是战略游戏,不过全战系列的地图都是固定的,并且完全按照实际地图建立。比如中世纪全战是在欧洲,帝国全战是全球,幕府全战是日本(貌似)。地图上的城镇位置均固定,不可新建也不可摧毁。战略模式下科技树没有文明复杂,外交系统也没有文明好。但各个国家之间的区别比文明要大,更有特色一些。
另外全战系列最大的卖点就是在遭遇敌军的时候可以切换到战场模式进行即时战斗。由于优秀的图像引擎,每场战斗可以有成千甚至上万个单位以方阵为单位同时参加战斗,后期大战的场面非常壮观,可以说相当完美地体现出了战场的宏大。和全战系列里的战争比起来,魔兽啥的战斗就像几个街头流氓打群架……
⑺ 策略型游戏喜爱者!有人竟然说全面战争不如三国志!你们来说说!全面战争,三国志,文明。哪个好
不知道楼主玩过骑马与砍杀没有。 三国剧本的。。 这游戏是介于全面和三国志9,10之间的游戏
扯远了。。
其实这两个区别真的很大。 我能说简单点 三国志系列(除了8和10 因为是RPG类的)是全面的简单版。 什么方面都简单化了, 全面战争不愧是太“全面”了 很多细节都是三国志没有的
三国志兵马用数字打。 打起来实在没有感觉。 像扣血一样。 全面就不同了 形象 简直就自己身临战场一样。 这也是我最开始说骑马与砍杀这游戏的感觉。 因为我比较喜欢三国志10(RPG 但可惜不完美。)
但三国志也有它的特色 有兵法 有武将 有剧情 有结婚 画面比较亮力 但不是3D 比不上全面的一个很重要的地方 没有3D人物出场的感觉(三国志11单挑时可以涉及一点)。。 但毕竟我们是中国人 游戏迷 对三国演义 和三国类的游戏都有好感。对这些历史存在的英雄人物都有兴趣。 全面是涉及欧洲(罗马?)风格 三国志操作简易(一些人就喜欢简单点 不复杂) 还有个特点 配置要求低 所以玩的人多。
我是属于三国志派的 特别喜欢三国志类 但唯一遗憾的是这类游戏自由度比不上全面 打算现在去玩玩全面(其实好早就打听到这游戏了 没机会去玩。)
讲得有点混 楼主不要看晕了 总结下:
萝卜青菜 各有所爱 我支持三国志系列 但我想要更加有三国战场上那种身临其境的感觉。(所以打算体验下全面)
总之各有各的特色 但是玩多了还是会厌。 游戏是不断反复寻找和体验。 没有最好的游戏。
⑻ 怎么下载全面战争 你有能教教我嘛
想要下载全面战争的话,首先下载steam,然后在上面搜索就可以下载完整版本。
⑼ 斯巴达全面战争你们玩过么,怎么样啊
刚把《斯巴达-全面战争》通了,来说一下感受
最近入手了一批新游戏,《斯巴达-全面战争》 《OZ》 《源氏》(可能在老鸟眼中这些游戏都不算新了吧),都是动作类游戏,买回来后每个都试了试,感觉《斯巴达-全面战争》比较爽快,而且推翻了以往一直单兵作战的动作游戏规律(我一直认为35和BASARA也属于单兵,呵呵,因为友军的作用不是很大),所以首先打的就是《斯巴达-全面战争》,
经过几天奋斗,打穿了,感觉呢,刚开始是比较畅快,打到后来就觉得有些无聊,感觉招式太单一,而且最致命的就是隐藏要素实在是太少了,就找一些隐藏道具,而且这些道具对冲关根本没有用处,汗,我觉得大作与一般作品的区别就是隐藏要素的设置,FF和DQ系列就是最好的证明,关于A9上好多人把这个游戏与战神比,我感觉战神比《斯巴达-全面战争》要好的多,战神的招式与画面细腻程度都是《斯巴达-全面战争》所欠缺的,而且《斯巴达-全面战争》另一个缺点就是视角,天知道为什么视角的转换为什么那么复杂,要用右摇杆自己调,在打斗的过程中还要不断调视角,实在是比较汗的一个设定。
不过话说回来,这个游戏优点还是有的,第一就是很吸引人的那种气势磅礴的万人大战,真的有种战争的感觉,而且地上的尸体不会消失,一场大战结束以后看着地上的死尸十分畅快,战后的感觉十分真实,第二么任务比较多元化,有保护阿基米德,有突击解决碉堡等等。
总体来说这款游戏不算大作,但是在如今好游戏不是很多的情况下,还算值得一玩的游戏吧