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罗马全面战争弓箭手

发布时间:2021-02-06 23:06:46

Ⅰ 罗马全面战争迦太基加上弓箭手这个兵种

地图的兵种属性 在罗马目录下date\export_descr_unit.txt 文件中
以下是克里特弓箭手的属性
你可以复制粘贴掉
迦太基一种兵的属性 或者改下最后的国家属性
type merc cretan archers
dictionary merc_cretan_archers ; Cretan Archers
category infantry
class missile
voice_type Light_1
soldier greek_archer_merc, 40, 0, 0.8
attributes sea_faring, hide_forest, can_sap, hardy, mercenary_unit
formation 1.6, 2, 3.2, 4, 3, square
stat_health 15, 0
stat_pri 63, 7, arrow, 300, 300, missile, archery, piercing, none, 25 ,1
stat_pri_attr ap, bp, area, launching
stat_sec 63, 7, no, 0, 0, melee, simple, piercing, knife, 25 ,1
stat_sec_attr no
stat_pri_armour 40, 40, 0, flesh
stat_sec_armour 0, 0, flesh
stat_heat 1
stat_ground 2, 0, 3, 0
stat_mental 8, normal, highly_trained
stat_charge_dist 30
stat_fire_delay 0
stat_food 60, 300
stat_cost 1, 550, 200, 60, 90, 550
ownership slave, greek_cities, macedon,carthage 这一行是此兵种那些国家拥有,我已经给你添加了此兵种迦太基拥有了,复制进去就ok 切记要备份!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

Ⅱ 罗马全面战争弓箭手射程修改问题

前面那个帖子说的非常全,我就补充一点,在export_descr_unit修改射程与武器类型是息息相关的,过限了很容易被跳出,弓箭和投石上限170、标枪上限50,改的太大是有害无益的(比如标枪就算改到170,射程依然不会有任何增加,要是替换标枪属性,反倒会在战斗时因为武器贴图错误而被踢出游戏)

Ⅲ 罗马全面战争如何招募弓箭手和将军. 要仔细点的,好的话还可以追加~!

你好
1制造弓箭手 需要靶场 不同派系名称不同 你看介绍是制造远程武器的建筑就内对了容
2将军是不能招募的。只能等你的家族派系 生出新的后代 后代成年成为将军。或者女儿结婚,女婿加入家族成为新的将军。游戏后期派系越来越大 将军会很多,前期将军比较稀缺。

Ⅳ 罗马全面战争如何让弓箭手等远程部队自由射击,是让他们各打各的不一起发射,

控制面板有个弓箭的标志,那个就是自由射击

Ⅳ 罗马全面战争弓箭手

游戏效果开高了,但电脑配置不够,建议你吧视觉效果关小

Ⅵ 罗马全面战争中弓箭手投石兵标枪兵各有什么特点,长处短处

标枪的优势: 1、靶场需求等级低,正常游戏,要想训练弓兵,城市人口得6000以上升级到城市规模才行,而训练标枪兵只需要2000以上升级到大型城镇规模就可以了,这中间的过程在正常情况下至少需要20年左右的时间才能达到。 2、大多数派系没有弓骑兵,所以标枪骑兵就是唯一可以进行骚扰和反骚扰的主要战力。 3、无论有没有特殊说明,标枪都具有破甲效果,而且近距离命中高于弓箭,对敌军尤其是重装部队的瞬时伤害能力要高于弓箭(但弹药少,累积伤害能力远不如弓箭) 4、标枪是单手武器,所以可以额外的装备盾牌,防御力高于弓箭,对射和肉搏战可以占不少便宜,尤其是标枪骑兵和重装标枪兵,骑兵盾和大盾的防御效果更好(前提是可以接近目标,而且投石兵也是这个优势,只不过投石的近战能力不如标枪) 5、对付战车、战象效果高(其实这个属性只适合于标枪骑兵,对标枪步兵而言纯属鸡肋) 弓箭手的射击距离虽然远,但是很多时候仍然必须等敌军逼近眼前。当弓箭手进入自动射击状态时,如果目标敌军逃跑或者移动到范围以外,弓箭手的最后1-2波攻击仍然能够将箭头准确的送入到敌军之中,这是一个RTW的BUG,所以尤其是用火箭的时候,当敌军开始移动或者逃跑,那么不要手动指挥弓箭手去攻击,因为这样做会使得弓箭手尽快的进入预定战斗位置,很可能会放弃难得的“超视距”射击机会。让弓箭手在敌军未逃出射击距离的时候切换到自动模式,弓箭手的最后几波攻击会追随敌军到天涯海角,无论敌军跑出多远,箭头都能至死不渝的冲向目标。 投石兵射速较快,而且比较便宜。但是有误伤所以不太可能用来当主力。

Ⅶ 罗马全面战争如何修改弓箭手远程和攻击,急急!!!!!

全战修改上黄龙骑士团。里面置顶贴里有非常详尽的修改。

Ⅷ 罗马全面战争各国兵种

1. 从兵种上看,罗马帝国的兵种最厉害。其四个派系所共有的最强重步兵是“精锐戍卫军团”,因其强大而俗称“城管”。而罗马的最强骑兵,“禁卫骑兵”在所有骑兵中也是能排进前三的,所以罗马系的步兵和骑兵综合实力最强。

2. 从骑兵而言,帕提亚的骑兵是最厉害的。帕提亚有最强近战骑兵——铁甲骑兵,有可以克制铁甲骑兵的——铁甲骆驼骑兵,另外还有高级弓骑兵——波斯弓骑,因此帕提亚可以被成为骑兵最强国。

5. 在罗马全面战争中,拥有象兵的就只有三个国家,迦太基、塞琉古和帕提亚。其中帕提亚没有披甲战象稍弱,但是三个国家的战象数据是一样的,因此无法比较迦太基和塞琉古的战象谁更厉害。


(8)罗马全面战争弓箭手扩展阅读:

《罗马:全面战争》是由Creative Assembly制作的即时战术类单机游戏,它具有宏大的即时战争场面,其相比于前两部,它有了革命性的改进。本游戏可以操纵21个国家和其他国家发动政治、战争等。实现帝国的统一。

《罗马:全面战争》中各国有以下兵种。

罗马:罗马步兵分为三种重步兵和两种轻步兵,三种重步兵分别是罗马青年军/轻步兵、罗马重步兵和罗马精锐步兵,轻步兵分别是罗马轻步兵和罗马弓箭手,此外,还拥有罗马轻骑兵和罗马辅助骑兵等实力一般的骑兵兵种。罗马拥有强大的攻城武器,如弩炮、蝎弩、投石石弩等。

希腊:希腊城邦是枪阵步兵国之一,然而步兵种类较单调,王牌兵种有希腊重步兵,斯巴达重装步兵,希腊骑兵。

马其顿:马其顿属于希腊文明,同样是枪阵步兵国,王牌兵种有皇家骑兵,马其顿皇家长枪兵。

塞琉古帝国:塞琉古帝国属于希腊文明,王牌兵种有银盾长枪兵,卷帘战车,铁甲骑兵,皇家骑兵,披甲战象。

色雷斯:色雷斯属于半希腊半蛮族文明。王牌兵种有巴斯塔奈战士,色雷斯长刀兵。

帕提亚:帕提亚由伊朗高原的游牧民族建立,文明派系属东方文明。王牌兵种有波斯弓骑兵,铁甲骑兵,铁甲骆驼骑兵。

本都:本都属东方文明。王牌兵种有铜盾长枪兵,卡帕多西亚骑兵。

亚美尼亚:亚美尼亚属东方文明。王牌兵种有铁甲弓骑兵,铁甲骑兵,重装长枪兵。

迦太基:迦太基属于原版解锁可用派系,其地域比较分散。迦太基的缺陷是远程部队射程普遍较近,只有标枪兵和投石兵。王牌兵种有圣团步兵,圣团骑兵,披甲战象。

埃及:埃及是唯一一个独特的文明派系,其步兵基本是枪阵步兵,将军卫队则是特殊的战车。王牌兵种有法老天选弓箭手,法老禁卫军,埃及战车。

高卢:高卢属于蛮族文明。高卢的特色兵种是森林猎人,一种强大的弓箭手,实力不凡。王牌兵种有高卢精锐武士,森林猎人。

日耳曼:日耳曼人是蛮族文明里唯一有枪阵步兵的派系,同时拥有自己的特色步兵斧头兵以及日耳曼狂战士,皆是强悍的兵种,骑兵亦不俗,拥有强大的哥特骑兵。王牌兵种有日耳曼狂战士,哥特骑兵,日耳曼精锐斧头兵,日耳曼长枪兵。

西徐亚:西徐亚属于蛮族派系。西徐亚只有两种步兵——农民和斧头兵,其余均是骑兵。王牌兵种有西徐亚贵族骑兵,西徐亚贵族弓骑兵,西徐亚贵族女骑兵。

Ⅸ 在罗马全面战争中如何增加弓箭手的 射程 和 使用其他民族的 兵种

我记不得具体哪个问题
但是既然你知道怎么改文件
那问题好办多了
射程没有上限
但有BUG
一般式到255
我记得
还有你可以看看克里特弓箭兵的射程
那个算是最远的了
让迦太基用弓箭手好办
先选择你要增加的那种弓箭手
比防守
克里特
那你就找到文件中描述克里特弓箭兵的那个地方
将建造者
我记得是最后一栏上加上
Carthage
我记不清楚了
好久的游戏了
关键还有一个
就是生产地点要修改
生产低调和条件
它们都有单独的一栏标注的
其他的类似

Ⅹ 罗马全面战争特里克弓手修改

在export_descr_unit.txt里找到merc cretan archers,最后一行归属加上seleucid
然后在export_descr_buildings.txt找到building missiles,这下面就是操练场靶场什么的,找到一个你想招克弓的等级,比如一级靶场,在招募列表里加上recruit "merc cretan archers" 0 requires factions {seleucid, } ,数字是经验,格式要弄好,跟原来的对齐
=================昏割线==========================================
神庙也在export_descr_buildings.txt文件中,比如
temple_of_violence_pantheon requires factions { macedon, romans_brutii, }
{
capability
{
recruit "barb berserker german" 0 requires factions { germans, }
recruit "roman arcani" 0 requires factions { romans_brutii, }
happiness_bonus bonus 5 人民欢乐指数
recruits_exp_bonus bonus 3 招募士兵的经验加三
recruits_morale_bonus bonus 1 士气加一
trade_base_income_bonus bonus 2 贸易收入
population_health_bonus bonus 2 健康
就是在这个文档里找到你要改的神庙,下面这些属性随便改了,可以到其他神庙看看各种加成的英文加进去,数字不要搞得太大,不然不好玩了,还有神庙名字后面的归属要注意,不想让别人太厉害的话就把归属改成只剩你自己的派系
==============================================================
修改有风险,记得要备份

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