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三国全面战争怎么操作

发布时间:2021-02-06 18:19:18

❶ 三国全面战争怎么玩才可以雄起

如果想快速雄起,就需要选择一个比较强势的派系,比如刘备,曹操专,孙权,袁绍,属这几个都是比较强势的派系。
前期直接裁掉步兵和骑兵,只留弓兵和将领,就用最常用的将为弓兵流,这样即可以省钱,也将兵种发挥最大实力,快速打掉,曹操孙权袁绍这几个派系,不然后面它们暴兵是很恐怖的。
弓兵将卫流具体操作,请到网络三国全面战争吧找精品贴子里的战报,可以学习,还有搜索三国全面战争的视频,比较实用的作者是“匈奴王”的玩家。
希望lz游戏愉快。

❷ 三国全面战争 怎么玩 新手 ,开始应该干什么,怎么操作不知道。

开始进行城市建设,修路,建农田,兵营,等建筑。
然后招兵,将领带兵攻城略地。
同时,造事务官 谈外交,间谍打探敌情。

❸ 三国全面战争怎么整合多个部队及操作方法

整合是只能正和那个部队的最多人数 你可以一个一个的整合 人数上线了就不行了

❹ 三国全面战争怎么玩

1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。

2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!

3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。

4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。
我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……
然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦!

最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录\alexander\preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改为TRUE
即为AUTO_SAVE:TRUE

窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。

兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。

关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
【内政】

使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。
至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。

策略:
1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。

2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。

3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。

4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。

总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。
内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。

❺ 三国全面战争操作问题

自动射击和奉命射击的区别是,自动射击会主动攻击进入射程的部队回,奉命射击是答只攻击被点选攻击的部队。
主将的重整部队能让一些白旗部队重新恢复士气,加入战斗。
步兵的战吼能增加士气,建议在交锋前吼吼,士气增加,战斗不容易白。
第四个没怎么研究。。。

❻ 三国全面战争1.9怎么玩

和红警的操作基本上差不多造兵打怪,只不过他是回合制的,有战场操作有,经济设施就是农田和商会,争取最大的贸易路线发展人口升级为大的城邦你可以选择曹操势力练练手应为曹操刚开始就有大城市兵多将多。

❼ 三国全面战争怎么玩我是新手

大哥这个武将只要战斗死了就没了,要登录的话让外交官去收买(版一般要的钱都很多权)

所以一般把敌人的城都攻下来,该势力的武将会变成贼兵,这时候去收买(要是他身上兵多要价会很高)钱够的话就能成功。
也就是说,贼兵只要有钱就能买下来
非贼兵忠诚低有钱能买下来,忠诚高就灭他势力再买。
征兵在招募里面能招,不过的有相关的兵种设施。攒钱就多造市场 农田 这类的加贸易等的建筑
工程车需要进展的小兵推到城门去攻击,能看到城门损坏度到0了,门就开了。
你可以控制你的兵上墙,选自己的兵点墙的敌人他们自己就杀上去了。只要杀光敌人就胜利了。

前期围城就好了,到回合制他就主动出来和你打了,打胜城就开了。中后期出了投石车就可以直接工程门了,投石打成比较方便。工程车不喜欢用

❽ 三国全面战争秘籍怎么使用

在游戏中按~键,输入作弊码即可。

部分作弊码及输入示例

toggle_fow 去除战争迷雾
auto_win defender/attacker 自动赢得下一场战斗
show_cursorstat 游戏会给出鼠标所在位置的坐标
move_character *-**-****-* x,y *的部分是人物的编;x,y部分是地点的坐标
可以把人物传送到相应的地点
特技代码可在Activision\Rome - Total War\bi\data\text的export_VnVs.txt文件中查找
城市、人物、宝物、兵种代码分别可在同目录下的
barbarian_invasion_easy_regions_and_settlement_names.txt、names.txt,export_ancillaries.txt、export_units.txt中查看
process_cq <城市名>
完成所有在等待栏中的建筑物
例:process_cq C-0801-b-LuoYang 即洛阳城中所有在等待栏中的建筑物立刻完成
show_cursorstat
显示鼠标所指地的坐标
auto_win <attacker/defender>
自动赢得下一个战斗的胜利
例:auto_win attacker 即自动取得下一个攻击战役的胜利
注:重复输入无效 取最后输入的效果
toggle_fow
战争迷雾开/关
add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 3000 即增加洛阳人口3000
注:一次可增加人口最大为3000 超过3000视为3000
give_trait <人物代码> <特技代码> <可选:等级>
增加人物特技
例: give_trait J-0101-CaoCao Jn3000 1
注: 若不输入等级 则视为1级
注2:文件中的代码在实际输入时应将最后1或2位数字改为0 而最后1或2位数字作为特技等级
如统帅1级特技代码 在export_VnVs.txt文件中为Jn3001 实际应输入Jn3000 1
(只适用于类似组成的三国特技代码)
give_ancillary <人物代码> <宝物代码>
增加宝物
例:give_ancillary J-0101-CaoCao 1-101 即给予曹操方天画戟宝物
注:宝物总数有上限10 超过上限就无法再拥有新宝物
可将宝物栏中的宝物拖拽至另一武将头像上以交换宝物
move_character <人物名> <x,y>
移动人物
例:move_character J-0101-CaoCao 1,1 即将曹操移动至坐标为1,1的地点
注:坐标可利用show_cursorstat来查看
create_unit <城市/人物代码> <兵种内名> <可选:数量> <可选:经验> <可选:武器> <可选:铠甲等级>
创造单位
例: create_unit J-0101-CaoCao "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在曹操所在的部队创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
例2:create_unit C-0801-b-LuoYang "Zhongyuanzhong Wei" 1 9 3 3
即在洛阳创造1支经验等级9、武器等级3、铠甲等级3的中原重步兵
注: 实际输入兵种代码时应将代码内的-替换为空格 并在兵种名上加引号 下面是城市代码和人物代码 大小写要明确

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