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全面战争对线

发布时间:2021-02-06 10:07:14

㈠ 全面战争应该怎么控制士兵打战

全面战争控制的是一支一支的部队,一起冲锋,一起后退,没法控制个别士兵的。想控制士兵,建议去玩骑马与砍杀。

㈡ 全面战争系列的游戏打仗的时候怎么才能赢啊

除了楼抄上两位说的外全战系列很讲究士气!

除了少数精锐部队士气始终高昂以外,其他部队的士气都会受到各种因素的影响,所以用好士气可以得到意想不到的效果。

比如,当步兵正面牵制敌人时,用骑兵从敌人后方发起冲锋,敌人会因背腹受敌(这些你都能从敌人的数据上看到),士气大减,可能还有2/3的人时就已经溃散逃跑了。

再比如,用你的步兵骑兵把敌人的阵线冲破,分割开敌人的部队,敌人也会因侧翼空虚等因素失去士气。

士气低的敌人也许会在逃跑后再回来,但那时你已经以优势兵力击溃其他部队,并且你的士兵因敌众溃散等因素而士气高昂,那些回来的士兵也许还没走近就又失去所有的士气了……

打士气战可以让你不用和敌人的每一个兵死磕,能有效减少敌人的力量……不过也有坏处,如果敌人逃跑时不乘胜追击,那么那些逃跑的部队还会出现在战略图上,虽然没啥战斗力,但能一直骚扰你……

㈢ 罗马全面战争红罗怎么打怎么打内战我觉得打不过!

这个游戏最大的特点是没有统一攻略。每个人可以有自己的路线,什么时候该战该和都由玩家决定。我用红罗也统一过几次,因此我只提几点建议:
1、蛮族步兵除了日耳曼都是没办法跟红罗抗衡的,所以打蛮族应该是轻而易举的,具体灭掉几个蛮族由你自己决定,高卢、达西亚、西班牙都可以考虑。
2、希腊半岛是一个富饶的地方,也是绿罗的主攻方向,你可以考虑去杯分一羹
3、三罗到最后是会内战的,当你实力差不多且人民支持率很高时就要考虑准备内战了,重点是亚平宁半岛的争夺。
马改之前是精锐步兵,马改之后是罗马辅助步兵。如果是双极难度,红罗反元老院有一定的难度,因为绿罗是整个罗马派系中最具攻击力的,虽然腐败和动乱也是最厉害的。绿罗有+3经验+1士气的战神殿,而且肯定占领了宙斯殿、陵寝、罗德岛雕像、巴比伦花园和埃及金字塔灯塔。
红罗在初期是最简单的,因为北方城市密集几十个城市,蛮族的部队相对很弱,没有步弓和攻城设备骑兵又是棒槌,所以初期用罗马轻骑兵就可横扫整个北欧,基本在马改之前可以平定整个欧洲。但反抗元老院很有难度。
最好的打法就是开局不打高卢,第一局就海运部队前往歘拉古,在蓝罗之前围城。打下后再打左边的迦太基,军舰攻击迦太基的运输船。打下后蓝罗在前二十个回合将会报废,然后攻打上面3个迦太基的岛城。中间一直完成元老院的任务,但尽量拖到最后一回合完成。然后打下高卢的米兰和帕瓦多,再西进打马赛,尽可能2回合打下一城。然后和高卢休兵,造城墙和布弓守城。然后转矛头去希腊半岛,在绿罗之前打下科林斯、斯巴达、雅典娜城,利用海运偷城很容易。这样绿的也废了,他的目标会转为徐西亚这些蛮荒之地不会再打中东和非洲的主意。等你把中东、非洲平定后再买下卡普亚等城(价格会非常便宜,因为首都离殖民地太远)把所有主力士兵运往有希腊胜利女生神庙或是绿罗站神庙的城市去升级,再送去卡普亚升金色武器。然后就可以造反了。
最后祝你玩得愉快!早日成就霸业。

㈣ 拿破仑全面战争陆战怎么打 陆战打法心得分享

快战 钳形攻势: 步兵战线以敌军战线相持时 你骑兵从敌军战线左右翼一边3队 向内夹击 这时敌军3面受敌 士气崩溃 很快就垮了 如果你有老禁卫军+对方无禁卫军+将军阵亡 那崩溃的更快 而且很可能损失比只有1/10 打的那叫一个爽快

快战 5炮流: AI有个毛病 你方炮比他多他就全军压上 当敌方逼进时你5个炮团开葡萄弹齐发 加上步兵射击 在猛烈的近炮火力双重打几下 敌军将很快崩溃 听说还有8炮流 到12炮流 那我就没研究过了 反正我觉得5炮流最稳当

慢战 3炮流:AI通常一个满编都4、5个炮团 你3个 他炮比你多他就按兵不动 就跟你对炮 AI骑兵有个毛病一旦被你的炮锁定就会孤军像你冲过来 你就这样把他骑兵全部骗死一个不留 电脑没了机动部队他的炮团就失去了保护 这时你不要怕路远绕过敌军线列派你的骑兵从侧翼突袭电脑炮团 这下好了 电脑只剩下步兵了 他没了炮 就会全军压上 冲你阵 你建制齐全 多兵种配合在多重火力打击下 三两下电脑就垮了

堵援战:快战先灭掉一个 边打边跑 迅速部署到敌军增援点 堵杀 射击+炮轰 出来一个死一个 mod无限子弹可以1V99这是最好的情况 如果第一个敌军还没灭光 增援的敌军已经出来好多队 路程和地形等条件都不对 那就要迅速转为慢战 找到到最近的有力地形部阵 准备死磕到底

守桥战:战场中间是河 左右有两个桥 AI有个毛病线列步兵会避开你的远射程散步 轻步兵、那你就吧你的散步部署到比如右边 那电脑主力就只会往左边攻 先用炮把AI的炮团打掉几个 他就会全军压上 往左桥攻 你就集中炮火打左边桥 效果和堵援战差不多 来多少死多少 包赢。有一次碰到个AI 1个将军带19队民兵 开局我先用炮杀了他将军 19队民兵疯狂向我冲来 还没走到一半就被我炮火打白几队 太密集 我一棵炮弹就穿死不知道几百人 简直就是绞肉机 战果 结算 我0损失!!!我艹 打了几年第一次碰到零损失 也是醉。。。。

突围战:遭到埋伏 包围 开局先按暂停 AI有个毛病 他两边包围你 布阵骑兵和炮兵在一边 步兵在另一边 那你就专打他弱的一边 就是 骑兵和炮兵这一边 注意微操 该开方阵要及时开 剑骑兵不要和枪骑兵对冲 打成一团乱麻时一定要记得抓住时机杀将军 骑兵被缠住不听话就多命令几次 这边很弱 很快会被你消灭的 这边收拾完立刻布阵 迎击另一边 这样就不会有包围效果 不会动摇你的士气 另一边的敌人只有步兵 你步炮配合 很快可以打白对方 白一个 骑兵冲上去收一个 直到把电脑收割干净为止

网战 无炮流:去优酷搜昆塔斯视频

人海流:我不懂 好像是俄国 和法国老近卫军 专用的一种打法 我还真没研究过!
掷弹兵流:

(快战带有一定赌博性质 对于新手失败率还是再个%30左右 毕竟电脑的骑兵炮兵也不是死人 操作经验还是要靠自己练 对于快战就算是老手玩家也不是%100包赢 就算打赢也有可能损失几个建制 太追求速度 打得太猛就要付出代价 你想如果你深入敌国境内 部队补充本来就很慢 你还打快战 就算打赢了自己也损失很大 冲不动了 我一般都玩困难或极难模式 孤军深入敌国的情况 我通常都打慢战1V4 V5 V6都可以 在顺便掠夺几个大城市 要不然不是白来一趟了?)

㈤ 全面战争罗马1,内战怎么打!

有2种办法,一个就是不停发展,扩大你的势力的版图,到一定实力的时候,元老院会版下令让你的领袖自裁,选权是,那么你领袖死,内战不发生,选否,这与元老院决裂,与另2个罗马开战,另一个就是靠修改,开局就能内战,当然你也可以不打,先维持关系,内战的主动权就在自己手中。。。

㈥ 帝国全面战争怎么打

海战觉得不好控制的,就一字排开用侧舷轰击就行了,也不需要多少操作。如果这还玩不转,那就干脆别用战列舰了,用臼炮艇打,直接集中点射就行了,连队形都不需要,根本没操作,火力还猛。
陆战先把阵形排好,以后也不需要多少操作,只要地形合适,敌人基本都从正面来,操作下侧翼的少数部队防止敌人从旁边包抄就行了。
火炮嘛...命中率的确差了点,和中2罗马等版本的投石机没啥大区别,但是可以开散弹,主要就靠散弹轰击敌人接近的列兵部队,火力十分强大的。
另外,科技上去了可以出榴弹炮或臼炮这种曲射炮,这样的炮就可以放在列兵身后使用了,不会误伤前排的列兵,而且这些炮的炮弹种类是真正会炸的,打击面比较广,杀伤效果更好。(早期能造的都属于加农炮,都是平射火炮,远程打的那种炮弹都是实心弹,不会炸的。依靠射程优势用来狙击对方的将军或主力骑兵部队效果还行,打列兵就没啥效果了,只能放近了换散弹射击)
布局嘛,基本上就是步兵炮(平射炮,前面有自己人的话会误伤的)放前排,列兵和火炮交叉放置在前排或者都放火炮后面,骑兵放两翼,如果有榴弹炮这类曲射炮就放列兵后面。
注意阵形不需要考虑纵深(如果你想玩拿破仑那种纵队突击打白刃战另算),只派横队,越长越好。
啊,当然不是说把单个的队伍拉长,而是除火炮外,其他队伍的后面不需要再放部队了,要不然射击时会误伤前排的部队,步兵炮后面放列兵部队,是因为火炮很容易被近战突破,所以只能放列兵防止这情况发生,射击时有误伤也是没办法。
注意点阵形不被突破就行,很容易打赢。
以上就是比较常用的布阵,也有用火炮、轻步兵、列兵靠的多段射击阵形什么的,但一般情况下都用不到,只用上面说的最简单最基本的布阵就足够打赢了,其他复杂些的布阵你就一边玩一边研究吧。

㈦ 罗马2全面战争要打几次内战啊

派系和内战心得

1、派系

众所周知,内战时刷出来的叛军数量,与当前的主要和次要派系支持率有着直接关系,主要派系的支持率越高,刷出叛军的数量也就越少——反之亦然。派系界面中,将领有收养、升职、刺杀、婚姻和散播谣言五个选项,其中,除收养外,从支持率的角度考虑,一般都不选择。如存在经济困难,可尝试升职,如认为有需要,可尝试婚姻。刺杀和散布谣言减的支持率太多,收效却通常都甚微,因此一般不选择这两种方式。

提高玩家派系(也就是第一派系)的支持率,主要靠政治家、战斗胜利两种手段来实现。

A、政治家靠玩家雇佣新的本派系将军替换,注意不要给其它家族留出政治家。政治家会不断的自动提升声誉,并且增加自己派系的支持率;

B、本派系将领打胜仗也是支持率提升的重要手段之一,另据目测,海战提升的支持率似乎比陆战高;

结合上述两点可见,主战将领一定要都是自己派系的,另外,其它家族保持其拥有一个将领在后方维持1兵状态酱油是必备的,为了实现这个配置,有时要不惜损耗支持率,收养别的派系将领加入玩家派系。(在本派系支持率超过70%的情况下,刷出本派系候选将领的概率会大大降低,因此冲80-90%支持率时候,收养是必不可少的)。

2、内战触发条件

首先,内战触发是一个随机事件,这一回合你触发了内战,但读档再来一遍,就未必会触发。国家规模上升到了一定层次,相信大家都会开始首都驻军抵御内战,因此在合适的时间段触发内战倒也算是一种机遇,否则等的时间太长,总担心地雷会爆,岂不是很郁闷。内战触发的条件,综合本人诸多经验,以及论坛上部分朋友以前的老贴,我认为有两个高频触发点。

A、本派系支持率低于50%(罗马,迦太基除外);

B、国家规模绿条上升至第四层或第五层(很少有能拖到第六层的,事实上,我玩了全派系,从没有一个到过第六层的);

3、内战战斗心得

相信不少修改过的玩家都遇到过内战刷出十几队满编海陆叛军,复制了你的顶级军团配置,很要命的堵住了你的首都重镇,着实让你抑郁了一把,甚至有的玩家还遇到了叛军数量过多而产生游戏假死,回合无法过去的杯具状况。那么,在不修改的情况下,如何搞定这十几队叛军呢?(我们假设是十几队海陆,因为如果叛军数量过少,区区几队的话,歼灭起来易如反掌,就不用劳神写帖子说了)。在电脑刷出十几队叛军的情况下,一般来讲,你应该有6队或以上规模的满编,这些满编的分布应该是:1队守备首都,2队守备首都周边1回合半径范围,3队以上分2-3个方向正在扩充国土。

A、确保在内战触发前,你的首都有一队兵种齐全的满编或准满编驻守(兵种齐全的意思是:4队骑兵+6队方阵枪兵+6队剑兵+2队弩炮+2队远程+2队随机,各派系间兵种不同,配置原则如此,悲催的游牧除外,那玩意打什么都不合适),而这队守备的满编部队,要由一位拥有“夜战”技能的将军带领;

B、确保内战触发前,你的首都周围,不要有坑爹的“第二队援军”存在,否则叛军会不断的点击这队人,强制你的守备将领和驻防部队出城迎敌,以无数组5000+的优势碾压掉你有限的守军;

C、如果有可能的话,首都周边1回合位置的大小城镇,尽可能的派驻将军带队守备。当然,一般是不可能全线守备,因此可以计划好守备半径,以1回合距离为参照值布防,这样一个将军可以守卫2-3个城镇;

D、如果有可能的话,留2-3个间谍/贵族/百夫长在首都周边;

准备工作做完了,内战爆发了,而后在你的回合要做的是:

E、爆发内战后,你的守备将领会被自动弹出首都,这时请点击首都进攻,点击夜战模式,守备将领基本无损的重新夺回首都,全部叛军进入无粮食损耗状态;

F、使用间谍/贵族/百夫长刺杀叛军将领;

G、调集你准备回防的部队,强行军开始回防;

叛军回合:

H、叛军会进攻你的首都,4队人,5000+,首都是行省首府的话,叛军面对城墙和我们的满编守备部队,基本是不可能能够拿下的;首都是小城镇的话,合理利用街道空间,合理卡敌军登陆,合理利用ai行军差值分而歼之。此处要注意的是,我们的目的是守城,而不是敌全灭,撑到时间耗尽就算赢,不给叛军攻下城镇的机会(什么,你调的是手动战斗无时间限制??bless u)

I、叛军同样会进攻你首都周边的城镇,一般来讲只是一支或两支部队,而你在此地有守备将领的话,同理于首都守备战,打赢他们(同样不是全歼,是“打赢”);

J、如果叛军不幸进攻了你没有守备将领的城镇,手动控制战斗,将战场拉到城镇外(非出城迎敌,而是城镇地图战斗,但远离地图中的胜利点),这种情况下,敌军有一定概率不会前往胜利点,导致守城成功;即便是最终失败了,也能够最大限度的打击敌人兵力,为下一回合的收复作好准备(1回合最多能补半血兵,敌人兵力会不满);

K、叛军一般不会在自己的第一回合就倾巢出动,四散攻下你周边所有的城镇。事实上,我所遇到的绝大多数情况下,除了进攻首都,叛军一般最多只会试图攻占你2-3个城镇,运气不太坏的话,最多最多,损失一个城镇;

我军回合;

L、继续重复F、G条的动作,开始清剿叛军,活用你自己的各种牛逼战术吧,战略层面该做的已经都做了。

以上,周而复始,叛军无粮,城镇大多久攻不下,即便攻下,在首都周边1回合半径范围已被覆盖的情况下,也在1-2回合内很快被收复,内战告捷,叛军覆灭。

4、内战战斗结果

很遗憾,目前除了罗马能选择一个帝制或共和外,其余派系除演示胜利动画外,无任何实质性结果。派系界面内的收养、升职、刺杀、婚姻和散播留言选项消失——仅此而已。非说有什么提升的话,那么,至少你现在雇佣新将领时候可以不用再看派系了。

5、总结

罗马2是一款战争游戏,我们看到开发商试图在游戏中植入一些有趣的因素,让其变得不同,但这些因素是否“真的”有趣,相信每位朋友的看法是不同的。我个人认为,内战是本游戏最具备挑战性的元素之一,也是应用战略战术最为频繁的场合,强大的空降叛军会给游戏进程带来很多乐趣。这些乐趣,与玩家在后期有组织的规划进攻大国的感觉的不同的,因为之前有太多的规划,同时,仅有这些还是不够的,战局基本都是1vN,存在着太多的不确定性。

㈧ 战国全面战争打胜站秘籍

打胜仗从来没有秘诀。(秘诀:不公开的能有效解决问题的窍门、办法)
因此只有打胜仗的原因回: (重在练习,答熟能生巧。)
在游戏中按~键,输进以下作弊码:
toggle_fow 去除战争迷雾add_money <数量>
增加当前派系金钱
例:add_money 40000
注:一次可增加金钱最大为40000 超过40000视为40000
add_population <城市代码> <数量>
增加人口
例:add_population C-0801-b-LuoYang 4000 即增加洛阳人口4000
注:一次可增加人口最大为4000 超过4000视为4000

㈨ 中世纪2全面战争怎么打仗和打仗的技巧

楼主,同志啊!我也是全战小白呀!!不过经过一个假期的修炼,我可以把一些心得告诉你!!!

1.士兵总是需要留意的,你一不管他,他就算和当面之敌打赢了,也就只追一会儿就原地休息了,试想在狭窄的街道上,一群呆若木鸡的家伙给人家当靶子,唉。。敌兵不用全打死,占领中心广场3分钟就O了,有提示。

2.按住ctrl点兵牌,或直接点部队。还有一个重要快捷键:战斗中随时按“P”,暂停。你就可以把所有部队调遣完再按“P”,继续。这样就可以同时使多只部队行动而不手忙脚乱啦~

3.双击鼠标右键跑,有的不能跑,如超长枪,攻城器等。alt+右键是副武器攻击,如弓弩手,骑射手,炮兵。

如图:顺时针,最上:立即停止当前行动;撤退,可以快速撤至将领身边,被击溃就强制撤退,被打倒的大部分算被俘;控制队形疏密,就两种;跑或走;自动摆出防御姿态,仅限原地静止状态;自动撤退,如弓兵,骑弓在敌军接近时会自动后退;自由射击,弓兵技能,建议在步兵与敌肉搏时关闭,防止误伤;最后一项是特技,一般一支部队只有一个特技,如矛兵的刺猬圆阵,长弓兵的拒马桩,

骑弓的环形骑射,弓兵的火箭,炮兵的爆炸攻击等。监狱是俘敌数。

最后讲解一下战术,全战比的是士气,兵的质量和运用,数量不起决定作用。简单点说,先弓兵和炮射;敌接近后,步兵上,重步兵是全军主力,矛兵克骑兵;千万别让骑兵跟步兵PK,骑兵靠的是反复冲锋,可以在步兵混战时,凭速度绕至敌阵后冲击敌背后,被爆菊后敌人很容易就白旗了。还有干掉敌将,同时击溃多支敌兵(3支以上)都会让敌士气大降,最后就全线飘白啦!

差不多就这样了,练习是必要的,还有什么楼主尽管问吧,看在我这么有诚意地

打了半天字的份上,楼主一定要给分啊!!!~~~~(>_<)~~~~

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