⑴ 战锤全面战争抗锯齿开fxaa吗
先你要明白混沌的一些蛋疼设定,他的部落发展十分缓慢,迅速劫掠了就版跑,混沌猎犬权和掠夺者骑兵都可以迅速的撕碎敌人的远程和轻骑兵,这座城和这个军队的毁灭会严重滞缓基斯里夫北上的步伐,而混沌猎犬本身对轻甲也有隐性加成,可以快速杀伤甲防低下的轻步兵。
大方向我们清楚了那么就让我们进入战役。三个初始英雄其实我是建议用艾查恩的,血包补丁之后魔法的输出威力大幅提升,艾查恩走位好完全可以胜任自走火炮的职责。开局第一个城拿下之后先劫掠(建议自动),然后第二回合重建部落,如果那里有驻军但没有到满编的话你可以再补两队掠夺者或者狗再进攻,之后直接南下基斯里夫夺去离你最近的那个城镇,而他的初期兵虽然在战斗力上还不错,但防御和护甲方面实在是太过脆弱。混沌在初期比较大的优势是相对于帝国矮人而言优秀的快速单位
⑵ 全面战争是什么样的战争
全国战争是指一国或多国进行全面动员,运用军事、政治、经济专、文化、外交的整体力量进行属的战争。抗日战争期间,中国共产党主张坚持全民族的全面抗战,反对单纯由政府进行片面抗战,并在其领导下的抗日根据地,将党的组织、人民政府、人民军队和各种抗日民众团体的力量组织起来,使军事、政治、经济、文化等各条战线密切配合,形成了协调一致的对敌斗争。这是真正的人民的全面战争。在西方,对全面战争有不同的解释。美国军方认为,“全面战争”是大国之间投入全部资源并危及一个主要交战国生存的武装冲突。在实际用法上通常指可能发生在美国和苏联之间的大规模战争。
⑶ 全面战争和局部战争的区别
全面战争和局部战争的区别:
1、全面战争:全面战争,是国家实施总动员,全力版以赴进行的权战争。其基本战争行动样式和特征是,以武装斗争为主,军事、政治、经济、文化、科技、外交等各条战线的斗争紧密配合,协调一致地发挥国家的整体力量,以保证战争的胜利。
2、局部战争:在一定的地区内,使用一定的武装力量进行的有限目的的战争。与世界大战相对而言。战争往往只波及世界的某一地区,在一定范围内对国际形势产生影响。
3、全面战争和局部战争是根据战争规模分的,规模小的,局部性的,称为局部战争,如果是大规模的国与国之间的生死对抗可以称为全面战争,比如我们说的,抗日战争,二战等等,局部战争比如象,英国和阿根廷的马岛海战,美国对于阿富汗的战争等等。
⑷ 全面战争:对抗罗马
用秘籍没意思了 不过你要就给你吧
在游戏中按“ ` ”键,输进以下作弊码:
bestbuy 便宜的卖作战单位
oliphaunt 最大行进路线
jericho 城墙倒塌
toggle_tow 显示/隐藏提示栏的输出窗口
add_money <>符号里面是家族,和金钱,大家可以随便填,钱可以为正也可以为负
add_popilation <>符号里是城市名字,和数量, 同上,可以有正和负
move_character , 移动指定人物到另外一个位置(CAMPAIGN地图上有效)
auto_win 自动赢得下一个战斗的胜利
create_unit 创建全新单位,OPT是可选项目
toggle_fow 战争烟雾开/关
toggle_restrictcam 镜头限制开/关
give_ancillary 给一个辅助工具,<>里面是所给单位名称,副手名称
give_trait 给一个角色特性,<>里面是角色名称, 特性名称和等级,默认等级是1
process_cq 完成所有在等待栏中的建筑物, <>是填城市名
character_reset 重新设置角色恢复到上一回合
show_cursorstat 显示指针的方向和每个洲的ID
toggle_terrain 太多选项,不一一介绍了!作用是调整地形
give_trait_pounts 增加角色特性点数
list_traits 显示全部特性
list_ancillaries 显示全部辅助工具
mp 给角色移动点数
list_characters 显示全部角色名称,选项是哪个家族
show_landings 显示土地的AI和ID,默认是关闭的
filter_coastlines 应用过滤给世界地图海岸线
toggle_coastlines 调整战略地图海岸线
set_building_health 设置建筑物的生命值
ai_turn_speed 最大速度轮回
amdb_min, amdb_max 设置空中视野最大或最小覆盖范围
amdb_offset 类似上面的功能,不过位置不一样
zoom 调整镜头距离
⑸ 帝国全面战争各国优劣势对比。
军队战力
综合实力最强的当然是英国,英国海军是最强的,陆军属性比普通版略高一个点数,还有大量的优质专属单位
欧洲大陆上陆军最强的是普鲁士和法国,理由同上,但是二者的舰队属性,比如瞄准装填等等属性比不上英国,你只要缴获过英国的船只就能发现这点。
炮兵最强的是奥斯曼,他家的64磅炮不过是趣味大于实用,真正强的是他家有专属的重型臼炮,距离非常远,配合触底引信科技,是大杀器。
其他国家的军队属性就大同小异了,实力没有太大差别。
地理
第一还是英国,和历史一致,英国和欧洲大陆隔海相望,自己有最厉害的海军,敌国难以威胁到英国本土,只有英国揍人,没有英国被揍。
第二类,法国,西班牙,都是靠海国家,半个版图是海岸线,电脑敌人前期不喜欢登陆,使得玩家可以专心经营陆地防线,而且这两个国家的城市发展度都不错,经济上很阔绰。
第三类,波兰,奥地利等,这类国家国土面积不低,有一定的经济实力,但是位置不好,出于四战之地,城市往往反复易手,难以经营。
第四类,普鲁士,第三类虽然位置不好,至少国土是连成一片的,而普鲁士的国土是带状的一条,中间还被分隔开来,在大国里面,普鲁士的地理非常蛋疼。
第五类,美国,美国最特殊,美国的成长就是不断的战争,而且一直在怼大国,然后被土著骚扰,难度不低。
第五类,小国,就一个城市或者几个低发展度城市,安心当狗就好。
⑹ 一款老游戏,叫全面战争,对抗罗马(不是罗马全面战争,和罗马全面战争一点关系没有),跪求下载地址
http://www.doyo.cn/game/803 全面来战争之源对抗罗马 给分吧
⑺ 《全面战争-对抗罗马》怎么赢
元老院吗?的确很难打
大部分兵在外面,在罗马周围的找到干掉,然后多带重步兵,最好带1,2个投石,一回合拿下城池
注意在外面打仗的时候多带骑兵,元老院的兵不知为什么,猛得很
⑻ 全面战争包括什么
1、国与国之间运用全部力量,在广大地区进行的战争。如中国的抗日战争,专实行全民总动员,属运用军事、政治、经济、文化、外交等全部力量抵抗日本帝国主义侵略的全面战争。
2、若干国家之间运用全部力量进行的战争。如第一次、第二次世界大战,均属全面战争。
世界上对全面战争有不同解释。如美军认为,全面战争是大国之间投入全部资源并危及一个主要交战国生存的武装冲突。认为全面战争、总体战争、全面核战争、无限战争等是同一含意。
⑼ 中世纪2全面战争的抗锯齿是什么意思
人物和建筑更精细。需要好点的显卡才可以选择