❶ 罗马2全面战争
按空格可以切换速度,全面战争游戏每一代都是空格切换大地图的速度。不过一般人都是用快速的吧
❷ 罗马2全面战争事件如何处理
哦这个啊,复选岩石丢下去制。什么都不做就是什么影响都没有
一般影响就几类,增加家族席位,减少席位;假如是某国商人来贸易,或很好的珠宝匠什么的,就是增加贸易或治安,还有祭师之类神有关的都是治安或者粮食。无非都是这些,事件经常重复的,遇多了就知道怎么选了。
不会影响什么,一般都是几回合内有影响,在科技可以减少事件发生频率。
❸ 罗马2全面战争怎么通关
不同难度不同国家有不同胜利条件,自己看所选国家的胜利条件。一般的就是占领多少个城,里边还有几个特殊的城必须占领,还有经济条件和特殊建筑什么的
❹ 中世纪2全面战争和罗马2全面战争的区别,优劣,越详尽越好!
最直接的一点就是配置一个天一个地,中2七八年前的了,罗马2是最新的全战,楼主自己掂量掂量配置吧,能玩罗马2的话就玩罗马2吧,优化更好,画质更好,很多新设定,还有海战
❺ 话说那个罗马2全面战争的罗马内战,如果元老院赢了的话会怎么样,游戏就结束还是元老院统治帝国继续玩下
你的派系都被灭了怎么玩,,当然结束
❻ 罗马2全面战争.战斗系统[懂的大神讲解下]
人多不一定就来是优势,罗马2将精锐自步兵在战争中的作用发挥的淋漓尽致,如果你的知识普通重步兵,而对方是精锐重步的话,出现对方1挑3也是可能的,还有你说的加成问题,这个加成知识针对普通来说的,和他同级别的其他兵有点优势,但是跨级了,那就只能是被虐的分。象兵踩起普通枪兵那还是轻松加愉快的。还有耗兵战术是建立在双方兵种差距不大的基础上的,对方兵种比你优秀的话,就是对方在耗你了,你被对方正面攻破,明显就是你的兵种不行,扛不住对方
❼ 罗马2全面战争,最终胜利的cg有几个
四个建筑风格各一个
❽ 罗马2全面战争 最厉害的国家和兵种
如果只是打电脑,来马其顿和埃及的方阵自兵横扫一切近战步兵~我试过用6支方阵枪兵打20支罗马军团大队,里面夹杂着禁卫和老兵大队,结局就是史诗胜利,自身损失200不到杀了对面1900多,当然,这只是单纯的步兵对战没有夹杂着弓箭和弩炮,方阵兵数据差但打实战只要摆好阵型真的无惧任何近战
❾ 求罗马2全面战争开局选的战役难道与游戏中的战术难度各个难度有什么区别求详解
战役难度越高:
1,我方部队维持费增加,而敌方减少,所以你可以看到敌方明明只有一座回城池却可以答爆一两个满编甚至更多的兵。
2,治安惩罚增加,导致新占领城池更容易发生叛乱,并且难以建设更多导致高治安惩罚的建筑物。
3,更难与AI势力取得外交成果,AI变得容易背弃跳跃,并且侵略性增加。
4,更多的政治事件(浪费玩家的金钱并导致内乱)
战术难度越高:
1,敌方部队全能力加成,尤其是士气。
2,敌方更多的高级兵种和高训练度部队,而且在游戏早期就会出现
❿ 罗马2全面战争 序章问题
人家压根不是让你去打敌人的,你没出发下个任务,你往河边去会触发一个小路,让你回援而不是攻上去