1. 请问罗马全面战争自定义战役怎么玩叛军啊
其实叛军抄是兵种最多的派系,只不袭过缺乏高级兵种
以下来自网络罗马全面战争吧麻花和菜花的叛军研究贴
自定义选叛军的方法
游戏主目录下data文件夹找到descr_sm_factions.txt文件。
搜索
faction slave
一般是在最后,这个就是叛军了,
看到custom_battle_availability no没?
把no改成yes
保存进游戏看看吧
2. 罗马全面战争叛军怎么赢
去罗马全面战争吧搜索,无铭荡寇志 吧神贴用叛军一统世界
3. 罗马全面战争怎么选叛军
打开data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里,找到以下文字进行修改(我已经自己修改过了,下面括号里是前面字节的回意思),如答下:
campaign imperial_campaign (帝国会战)
playable (可以选用的势力)
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
scythia
spain
thrace
numidia
slave
end
其中slave就是叛军。 修改出来就可以玩了
叛军经济很差,而且城市间隔太远。兵种没有特色,但是会有些特殊兵种。比如亚马逊女弓手。。
完毕
4. 罗马全面战争原版怎么用叛军
这个游戏有自动调节能力的,如果玩家的机子配子不好,会自动调节同一画面最大参战人数的,至于80~120的单位人物数。。。你看过有人把星际和魔兽的一队最大人数调过12个人的吗?-__-\r\n\r\n\r\nPS:一队兵带满是很少但很多队兵带出去就多了,再+上电脑方面的士兵,过W人应该不是问题^Q^
5. 罗马全面战争可以用叛军吗
正常游戏是不能用叛军的,玩家自制的MOD是否能用叛军我不知道
6. 罗马全面战争如何选择叛军
可选势力只能是二十个,你把国家全开后就是二十一了,必须去掉一个啊。楼上写的很清楚了。这个在Data\world\maps\campaign\imperial_campaign自己改里面的。
7. 问大家一个问题是关于罗马全面战争的那就是罗马全面战争里面的自定义怎么用叛军啊我想玩罗马全面战争自定
额,我想问你倒是想在自定义中玩叛军,还是在帝国会战中玩叛军,如果自定义中玩,直接选择把第一个派系选择叛军就行了,如果是帝国会战中指挥叛军,那你就要改国家全开了,看好:
打开游戏目录 Data\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt
就会看到
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
end
unlockable
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
end
nonplayable
romans_senate
macedon
pontus
armenia
dacia
numidia
scythia
spain
thrace
slave
end
国家全开就成了
; Custom campaign script generated by Romans Campaign Map Editor
campaign imperial_campaign
playable
romans_julii
romans_brutii
romans_scipii
egypt
seleucid
carthage
parthia
gauls
germans
britons
greek_cities
macedon
pontus
armenia
dacia
numidia
scythia
spain
thrace
slave
end
unlockable
end
nonplayable
romans_senate
end
应该看得懂吧!不懂就去罗马全面战争网络贴吧问,这些事很简单的。。。
8. 罗马全面战争叛军怎样招兵
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点专“替换”--然后将 “stat_cost 2”全属部替换成“stat_cost 0”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 0”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
不用改完,只是将stat_cost 1,xx,xxx,xxx,xx 改为stat_cost 0,xx,xxx,xxx,xx 就好了。
9. 罗马全面战争叛军怎么修改
1初始资金修改:
在游戏目录的DATA\world\maps\campaign\imperial_campaign\descr_strat.txt文件里查找 denari(用ctrl + f 查找) ,denari后面的数字是就是初始资金了。
随意修改吧!但你要知道你改的是那一国家。看denari上面的英文faction(派系)。为了方便我现在出个派系中英文对照:
romans_julii (罗马-朱利叶斯) egypt (埃及) carthage (迦太基) gauls (高卢) seleucid (塞琉西)
romans_brutii (罗马-布鲁图) parthia (帕提亚) germans (日耳曼) britons (大不列颠) thrace (色雷斯)
romans_scipii (罗马-西庀阿) greek_cities (希腊城邦联盟) macedon (马其顿) scythia (塞西亚) spain (西班牙)
romans_senate (罗马-元老院) pontus (本都) armenia (亚美尼亚) dacia (达西亚) numidia (努米底亚)
slave (奴隶或叛军)
2:1回合建筑:进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全部替换成“construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧
3:1回合征兵:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。替换完保存就OK了,简单吧。
4:攻击间隔修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“25 ,1”全部替换成“15 ,0.5”就OK了。各个兵种的攻击间隔大部分是25,1, 但有的是25,0.73或者25,0.87或者其他的数字,这就要替换完后再自己去找了.
5:一回合走天下修改:
进到罗马安装的根目录打开DATA文件,打开descr_character文件,按ctrl+f在弹出的窗口里查找“starting_action_points”,找到后将后面的数字改到8000就OK了。该数字就是你部队的默认移动力。
6:取消战斗时脚下的绿色图标:
\Rome - Total War目录,在该目录下,有一个preferences.txt文件,打开这个文件,
然后找到以下改为:
DISABLE_ARROW_MARKERS:TRUE(默认是FALSE)
效果:选择方队后,士兵脚下没有那个绿色箭头了
10. 罗马全面战争叛军问题
这个只能修改神庙了holy temple...
在游戏安装目录下的Data目录下的export_descr_buildings TXT文件里,有专门用于修改神庙设置的,修改属于你想玩的势力的神庙后
temple_of_fertility_shrine requires factions { germans, egyptian, julii, } (神庙能用的国家括号里的)
{
capability
{
recruit "barb screeching women german" 0 requires factions { germans, }
population_loyalty_bonus bonus 100 加忠诚
happiness_bonus bonus 100 加快乐
population_growth_bonus bonus 10 加人口增长(可以修改)
population_health_bonus bonus 100 加健康
law_bonus bonus 100 加法律
weapon_simple bonus 3 加轻武器 (1-15)
weapon_missile 5 加投射武器(1-15)
weapon_bladed bonus 2 加重武器 (1-15)
armour bonus 1 加装甲(1-15)
recruits_exp_bonus bonus 3 加经验 (可以修改)
recruits_morale_bonus bonus 3 加士气(可以修改)
trade_base_income_bonus bonus 5 加贸易 (可以修改)
farming_level bonus 2 农业奖励,赚钱啊(可以修改)
}
construction 1 (建造回合)
cost 400 (造价)
settlement_min town
upgrades
这样即使城里几十W人,0驻军一样象绵羊一样
不会出现黄脸,红脸... 瘟疫爆发也绿脸