⑴ 三国全面战争怎么玩,我怎么老是打败仗有什么技巧吗
先不着急打仗,发展好修好道路。然后造兵去打。玩多了就会玩了。推荐个给你。中世纪全面战争。
⑵ 三国,全面战争 怎么玩啊 怎么走路怎么打架..
看来是一个绝对新手..
三国全面战争是由柱子工作组制作,基于罗马全面战争引擎的一款优秀的三国题材RTS剧本,目前最新版本是1.7A,我们已经研究出了很多新的元素加进三国正式版,特别是最近在系统上又获得新的突破,至于加入什么新元素暂时保密,我们现在的大多数精力花在制作正式版上,制作了中文配音,重新美化全部势力的兵种,增加了多个历史剧本供选择。
要说玩...
全战系列是很复杂的..
分为战略与战术两个模块...
战略也就是决定国家总体建设与军队走向的事情..
也就是说你要管理的每个城市的建筑建造与军队招募..
建筑有些是招兵用的..有些是提高人民满意度的(一但人民的满意度低与70,那就有可能回发生叛乱..)
走路..
左击人物兵牌..
然后在人物所在地的周围的一些土地会覆盖上1层绿色...
这就是人物在这一回合可一走的路程...
说到打架嘛..
全战系列与帝国时代等游戏的区别就体现出来了..
那就是宏大..
可以这么说
只要你的电脑好..
甚至可以进行万人战..
在战术这一方面..
是千变万化的..
这里也只能给你讲简单的阵型..
在全战中..
每种兵有每种兵的优势..
步兵主要用于正面的交锋..
枪兵主要用与防御..
特别是每个队伍最脆弱的侧翼..
远程部队主要用于远程打击..及对主攻部队的火力掩护...
轻骑兵主要用侧袭以及撕破对方防线(当然,一般骑兵只用于侧面袭击。正面冲击伤亡较打)
重骑兵....
可用与正面低线的冲击..
弓骑兵主要是游走骚扰敌军..
总的说..
全战是1个十分复杂的游戏..
越到后期越累..
楼主..
你看我打了这么多字..
怎么也得加点分呀..
⑶ 三国演义之全面战争操作全攻略。
http://game1.ali213.net/thread-1565306-1-1.html这有看看吧!!
⑷ 三国志全面战争怎么玩
1:没法更换,这是死的,应为这只是RTW的一个MOD,不过可以修改。回
2:这游戏叫三国演义:全答面战争,三国志从何说起?
3:RTW1.1版允许突围将领逃生,其他版本皆不许。
4:守城还是看你的技术,一般来说,守广场是最好的方法.
5:楼主想听什么心得?推荐你玩68吧。不少刘璋的将领都会带兵投奔你,重弩手几乎无敌了。
⑸ 三国全面战争怎么玩新手
快速战役 讲究的是 兵种配合 在开始战斗之前 要看 你有什么兵的 电脑很傻的 一般呢是 弓骑兵对重骑兵 弓骑兵和弓兵 的 拉距射击是开着的不要动 然后是步兵 一列排开 长枪兵 居中 主将站在 长枪兵 后面待命步兵阵被突破 主将 要换位置的 诸葛连击弩兵 是杀伤力强大的兵种就是弹药太少 对付 敌人枪兵/重步兵 有枪兵先用弓兵 干掉 要不没你 骑兵的发挥余地 骑兵要做的就是 在双方的 步兵 交火时 从后面 或侧面 穿插进去 最 有效的办法就是 攻击 敌人阵线的 中心部位 把敌人的 战阵 分为两部分 骑兵 来回穿插 不要让你的 骑兵 停下脚步 敌人战阵冲不破 就拉回来再冲 几次 就冲破了 记住不要让骑兵 去打 枪兵 很菜的 特别是 短枪兵(调一队骑兵 去 驱逐 敌人 弓箭手 不要近身作战 看到弓箭手 跑 就去追 另一对弓兵 你也可以把他们 驱逐到 战场边缘 在回来 打步兵 等敌人的 弓箭手 回来时 战场 基本大定)
敌人的战阵 被切成两半后 就是后备部队上了(开战前最少要有后备部队两队) 把你的技能步兵 压上去 就是道士拿着小旗的 扰乱 敌人的士气 然后 收缩 记住 不要 给敌人 任何的 逃跑 空当 那样敌人 的士气不会溃散 一旦出现 溃散 就可以 重新整队了 骑兵出去 打逃兵 步兵整玩队 你的弓骑兵 也差不多没了 步兵去打 骑兵 狠好打 像切菜 特别是 主将的 亲卫队 战局大定 (注意开战后 敌 主将 会 参战的 调 步兵 堵住 逃跑路线 杀掉主将 战局提前 结束)
⑹ 三国全面战争怎么玩在野
用秘籍把队伍飞过去
正常情况下可以和在野换城
⑺ 三国全面战争怎么玩
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
三、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术只要你有足够多的弓骑兵一场战斗不仅能有效打击敌军而且伤亡很小弓骑兵射击威力高跑得又快真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术主要打法为弓兵袭扰敌军步兵当前做肉盾骑兵两翼突击很容易入门的战术3大兵系搭配既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术正如前面所说三国全战里将的作用不容小觑既能激励士气又有不错的战斗力再加之骑兵本身的高机动性可以实施多种战术:如引诱包夹、反复冲锋等最重要的是将领卫队不用整备且几乎无维持费用所以大大节省了开支!【单机游戏下载】
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法多队长枪兵方可使用列成一排向敌军推进即可只要你的长枪兵有足够的阵容绝对可以感受横扫千军的爽快此战术的缺点是缺乏机动性容易被袭击侧后翼所以最好用两队骑兵或武将保护~
⑻ 三国全面战争怎么玩
1.三国志可以无战死,三国全战超高几率战死,守城失败必死。别抱怨不真实,三国历史也不是什么武将都可以招降,什么武将招降了后都没反效果。
2.两个游戏玩种田流难度都比较高,全战玩种田流更难。其实什么战略游戏,假如不钻游戏bug,单纯论通关速度的话,种田普遍是比不上速攻的,两个城种田是不是比一个城好?三个城种田是不是比两个城好……就算种田,也是要去攻打更多的城来种。种田是一种爱好和乐趣,享受悠闲的游戏节奏和轻松的快感。而种田流和速攻流都是我崇尚的,两者其实可以兼而有之。我速攻是为了更好的种田,种田是为了更好的速攻!
3.三国全战毕竟是Mod,不像正式游戏那么保守,能左右逢源,为了不让速攻流在中后期没有目标,丧失斗志,所以游戏的终极Boss曹总是很变态的,所以速攻流想要多神速就多神速,不怕中后期丧失游戏乐趣的。下面细说。
4.不要迷信什么武将,武将在全战的作用没三国志那么夸张。当然,武将好处也有。主将的战斗星级很重要对全队有士气和攻防加成,而武将护卫维护费很低,前期武将加入战斗很爽的。AI的经营是不需要什么武将的,所以地图的在野武将包括隐藏武将都是留给玩家的,不必担心发展起来后武将不够用。
我对付防跳出也有心得的……其实是电脑不是很好,刚开始玩频繁跳出,进入战场跳出,战争结束后跳出,占领城市跳出,走路跳出,拉镜头太快也跳出……
然后我研究如何防跳出了……绝对有效哦!
最重要的,打开游戏的自动存档功能,不用频繁的为了防跳出而费心费力的经常手工存档。打开游戏安装目录\alexander\preferences里的preferences.txt文件。
找出AUTO_SAVE,改为TRUE
即为AUTO_SAVE:TRUE
窗口化。窗口化另外的好处就是可以一边看攻略一边玩。写战报最好也用窗口化。傻瓜操作:下载补丁到游戏目录。好像链接会被吞,所以自己制作吧,在游戏目录内建立文本文件,打开,复制“SanGuoTW.exe -show_err -ne”不要有双引号,改文件名后缀为.bat。
兼容模式。98的游戏兼容性是最强的,右键点击游戏图标,选“属性”,可以设置兼容模式。
关掉一些特效,尤其是抗锯齿,再不行就特效全关掉,视频选项全选最低,为了弥补关掉效果的损失,可以把分辨率调高到1920。
【内政】
使用游戏自带的一年12回合脚本后,一年为12个回合。读档的时候也需要激活12回合脚本。
至于外交骗钱请看他人的帖子,其实是钻bug,可以赚几万--几百万,严重缩短游戏进程,大幅降低游戏难度,喜欢的人可以去用。
策略:
1.在本钱充足的情况下,一个大城市或巨城的收入相当于好几个县城,这是冲巨城、冲大城市的经济原因。此外,对于有高级兵的势力,大城市或巨城还可以招高级兵。例如,孔融无高级兵,那么大城市和巨城对他来说只有经济效益。南蛮地区,无高级经济建筑,所以那里的巨城只有军事效益。
2.人口有利于提高收入,但效果比较小。更重要的用途在于升级城市。升级城市后可以造高级经济建筑,间接的来赚钱,而更重要的是造高级兵营,可以招募高级兵。
3.建筑要看本钱和投资回收期来建设。开局本钱那么少,玩家在极难的难度下利润极低,别乱建设浪费钱。有些建设一年就可以回本,有些建设要5--10年才回本。早期省钱买武将和暴兵才是王道。
4.最重要的,因为攻占城市不会破坏建筑,所以这个游戏,钱是靠抢来的,别指望单纯通过内政来赚大钱。
总结,游戏的经济建设要有游戏的经济学思想。一年左右回本的要优先,2--3年回本的要谨慎考虑,3年以上才回本的不差钱的时候才搞。
内政也是一门学问,我们要速攻为主,种田为辅。
⑼ 策略游戏《全面战争:三国》都有哪些获胜的方式
《全面战争:三国》的获胜方式有两种,一是控制95座城池,二是控制3个帝都。
游戏中玩家的声望值由低到高分为士、伯、侯、公、王、皇帝六个等级,当玩家势力达到公或者王的时候,游戏中三个最大的势力会称帝,形成三国鼎立的局面,这个阶段之后玩家才有可能获胜。下面讲一下玩家两种获胜的条件。
《全面战争:三国》的游戏背景是,公元190年汉(献帝初平元年),东汉王朝支离破碎,献帝成为军阀董卓手中的傀儡,天下诸侯组成联军意图讨伐董卓。
玩家开局选择的势力是当时天下诸侯或者军阀中的一个,并不局限于曹操、孙权、刘备,玩家可以选择天下任何一方势力,最后完成统一天下,匡扶汉室的伟业。
⑽ 三国全面战争怎么玩的,玩得我头都大了
三国主要就是发展和战争。发展主要就是看城的下面一排,金钱,属于,人民满意程度,人口增长。人口增长到一定程度可以让城市升级,赚更多前,人民更健康,治安更好,兵种更多更精。人民很满意那头像是绿的,黄的就是基本满意,红的就是不满意,会有暴动,死居民,死一点士兵。蓝的就是非常不满意,经常会让你不留神的时候变成乱军的城市。增加满意程度的方法:降低税率,派将军驻扎,建设提高治安的建筑,如果电脑管理则选用扩展模式。金钱提升方式:造经商的东西,道路也可以加强贸易,农田其次,还有港口。还有一个就是健康,健康到最后没跟起来那就是瘟疫,你增长人口是0.5%~3%,得了瘟疫就是-7.5%,持续3回合。战争其实有很多要素,我现在只会一点。第一,要了解兵种的相克;第二要了解地图信息,初期很弱小要尽量多结盟少树敌,尽量和别人交换地图信息,也可以用外交官 刺客 间谍探路,不过可能被暗杀;第三,两军交战你要知道兵种和兵数上是优势还是劣势,都是优势的话,部署时弓兵靠后,开始时直接骑兵冲,步兵跟上,骑兵别冲上枪兵和象兵就行。兵种占优势可以让弓兵靠前,枪兵和重步兵护在两翼,骑兵过去敌人那转两圈,然后回来(别被枪兵给拖住了,注意H按键的用处),用弓兵加骑兵耗他们兵力,差不多了就全线压上。一半耗兵力的宗旨就是把敌人的兵种耗得单一,然后出动相克制的兵种就稳赢了;兵数占优势,但兵种占劣势时,除非你只有一种兵,不然就勾引过来围着干,按基本的近战前,远程后。如果兵数和兵种都不占优势时,有辆投石车能大大改善局面,弓兵靠最前,其次投石车,步兵或者骑兵在两翼,敌军不动就用投石车拉过去慢慢投,整个部队跟上。敌军过来,还没到就会被投石车和弓兵弄掉一些。绝对劣势的话一般会输。玩三国真的很花时间,尤其是关键时候,每次战斗都要自己上,一要电脑自动战斗总会浪费许多兵力。再自己慢慢探索吧,玩游戏的快乐总是自己有发现的时候。