❶ 三国全面战争哪个国家好
曹操,三国全面战争不同罗马全面战争,曹操的文臣武将开始就最多的,开始时的人才压力较小。
1文官有郭嘉 贾诩 荀彧 司马懿都有他们的特点有练兵、经商、建城等等、要做到人尽其才、城尽其用,有钱才能兵强国富。
2武将有夏侯家族、曹氏家族,这些武将用来带兵,一个武将就能带一个兵团 ,但是武将大都是骑兵不能近战,怕正面的长矛,要善加利用,骑兵的基本战术是找出敌军的弱点冲杀过去,产生杀伤效果后立即撤退,还开始时不要交给电脑打,自己打的话武将可以控制,就不会轻易的死了,战斗时要注意地形、阵型、士气,有武将的话士气较高,所以一旦开战尽量先灭掉敌军武将,降低敌军的士气,善用骑兵让其产生杀伤效果,也可降低敌军士气,敌军长途奔袭也会降低士气,一旦敌军兵败要多抓俘虏。否则就是放虎归山。
在战略上要不要与各国都开战,要有战略重心,哪些地方防、哪些地方攻,兵力要集中攻击、开始 时不要轻易开战一旦开战就一定打的他灭国。
还有要重视外交官的作用,有些城是敌国门户以守难攻,如果能买下来,就能引兵长驱,为什么不干了,但是前提是你的外交官要有相当等级、国库要有充裕财富。曹操的外交官招降比其他国家更容易,外交官有挟天子令诸侯属性加分不少。多多收买在野的文官武将和忠诚度低的敌将,曹操就要做到兵多将广。
可以这样说一统天下曹操最快!
❷ 三国全面战争的发展是怎样的
三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
推荐势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
推荐势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
推荐势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。
❸ 三国全面战争哪一块地方最好
选刘备的话,感觉开始不去打巴蜀,直接打下荆州。发展几回合,开始和曹操争霸。这样有一个好处,打下荆州花不了10回合,那时候曹操还没发张起来,容易打。
❹ 三国全面战争应该选什么势力好啊
如果你喜欢备哥就选刘备,喜欢谁就玩谁。新手一开始可以玩曹操、袁绍、孙权(孙最好,偏安江南,对手都较弱,先灭严白虎再西进进攻江夏和韩玄主攻韩玄与刘表对峙等韩玄一灭,就全力灭掉刘表.....)等比较耐玩难度不太大的玩,玩到一定阶段可以挑战小势力比如孔融陶谦严白虎等。
主要要看你的历史积累。我反正熟悉三国,就选韩玄或孟获等进行挑战,把自己想象成三国的一方势力的老大进行政治经济建设军事斗争,过程无比艰辛,成就是令人喜悦地。
祝你早日体验到此游戏的乐趣。
❺ 三国全面战争别人的庙宇有用吗
每个势力的庙宇都不同,如果你占领的城市有其他势力的庙宇,就会产生信仰冲突版。
每个城只能修建一权种庙宇的,修了第一个就不能修第二个,每种庙宇加成都不一样。
但注意:是每个城都能修一种庙宇,可以重复,可以不重复
❻ 三国全面战争正确的抉择会不会占用养子位置
全面战争三国快出啊
❼ 三国全面战争很多新手问题,求解答
1、外交官去收买谈判收买的、刺客去刺杀破坏、细作去刺探敌情都会随机升技能什么的, 不 过刺客和细作都是很短命鬼,慎用
2、在你自己的城里也招上几个刺客或者加多点兵力可以降低敌方刺客刺杀或者破坏的成功率
3、想一些高级特殊兵残了就整编不了,除非到了能招到该兵种的城里而且兵营等级够高才能整编
4、主将不能自定义的,多个将领一起去打仗的只有统帅最厉害的做主将
5、打残了都是靠整编
6、大地图上有物品可捡起的么?
7、攻城塔靠近城墙之后下面的部队还要整队的,只是不同部队整队时间不同,不过我觉得这有点像bug
8、攻城梯用腿跑的都可以上
9、不可以吧?我没试过,理论上是不行的,不过欢迎去试
10、可以,命中率什么的我就不清楚了
11、攻城器都行,不过命中率相对就低很多
12、贸易权可以增进你的收入,同不同意你看着办
13、附庸国就是失去主权的国家,你成为了某个势力的附庸国之后,这个势力的兵可以任意的在你的势力范围内走动(不能进城),而且你成为了某个势力的附庸国之后,他照旧可以攻打你,你当然也能卧薪尝胆
14、先把两个将领放在一起,然后就对着你想要转移的宝物鼠标左键点住不放拖拉到你想要转移到的武将的头像上就行了,成功了会有提示的
15、不会,只是说你卑鄙无耻下流罢了
16、这个得看你怎么用,自己好好去体验体验吧
17、我觉得没钱才是最艰难的,所以我玩的话一般都是先发展经济的,有钱一切都好说。当然每个人的玩法都不同
18、有时候乱军叛军会出现在你势力范围内的路上,那样会挡住你的贸易车队或者军队,消灭了会有好处的
❽ 三国全面战争哪个势力可玩性高
曹操,不作弊,不回档,保证可玩性高,前期曹操也是很难玩的。和刘备比起,难度大多了。
❾ 全面战争:三国 里的五行系统有什么用谁可以详细说下
五行间的相生关系为金生水,水生木,木生火,火生土,土生金。
五行间的克制关系为金克木,木克土,土克水,水克火,火克金。
将领的五维属性也是以五行形式来表示,分别为:
专精(金),降低已管理郡国的建筑成本,提升近战闪避;
毅力(木),增加将领生命值,增加已管理郡国人口增长;
智略(水),增加我方部曲弹药数量,提升我方军队补给;
本能(火),增加近战杀伤,降低我军征募费用;
权威(土),当人物为丞相、储君或派系领袖时增加满意度,增加我方部曲部队士气。
同时,每名武将有一个定位,不同定位角色的对应属性也不一样:
金对应铁卫,木对应战士,水对应军师,火对应先锋,土对应指挥。
对应属性的将领,更适合领导与自身特性相符的部队。例如火属性的先锋将领适合带领突击骑兵部队。而水属性的军事将领则最好多配合远程部队。
五行属性的影响更体现在部队的克制上。例如火属性的突击骑兵部队在对抗金属性的近战步兵时,就能起到极好的效果,但对于水属性的远程部队效果就会大打折扣。此外,在支援近战骑兵部队时也能起到良好效果。
如果你是新手的话建议看看这里https://gouhuo.qq.com/games/guide/301716?ADTAG=SGWD的攻略
❿ 三国全面战争1.7选哪个势力比较好(要说理由)
吕布、曹操。
吕布兵种也算强大。而且,三国全面战争武将牛叉。吕布完全可以做到扭转乾坤的地步。
曹操。首先,这是个主角势力,其次,其兵种强悍。步兵骑兵都给力。完全可以去用兵凌辱别人。。。。。