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三国全面战争信仰修改

发布时间:2021-03-13 22:00:50

A. 三国全面战争兵种修改

三国全面战争是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
我在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用)
找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 我的)后面“我的”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。
然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,我都改成15了。这三个是最主要的我就不啰嗦了,多了你看这烦。
下面连接里有更详细的,上面可全是手打啊,能帮到你就给分吧。有需要就补充提问,我来解答。数值一般都是在当前文件里搜索,看他最大是多少就写多少,这样保险。不会被惩罚。

B. 三国全面战争如何修改

1.目录打开DATA文件,打开export_descr_buildings文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“construction 2”全专部替换成“属construction 1",将“construction 3”全部替换成“construction 1", 依此类推,一般到construction 9就差不多了。
2.目录打开DATA文件,打开export_descr_unit文件,点左上角“编辑”在出来的窗口里点“替换”--然后将“stat_cost 2”全部替换成“stat_cost 1”,将“stat_cost 3”全部替换成“stat_cost 1”,依此类推,一般到stat_cost 5就差不多了。
还不懂的话再问我

C. 三国全面战争如何修改,

http://feeling.sourceforge.net/patch/1.9a/patch_1.9a_3.9.zip
这里下载修改复器制

然后 修改器的教程学会了就用
http://tieba..com/p/1418490788

看看图
你要的功能都有

比如说无限走 就是 回合行动力修改 自己改爆他
还有金钱 第一个就是,

D. 三国全面战争1.9a修改器修改诸葛亮统御,内政属性修改老是不成功怎么办

三国全面战争简明攻略.包含难度选择、经济发展、内政处理等等
一、关于难度
当然要选双V(新手建议中等),玩,就是要挑战自我,考验自己的耐心与提升智慧,否则还不如去看电视。
二、关于内政
内政是经济基础,和当今社会一样,没有钱什么也干不了。开局初期民心很高,把城市税率尽量调高,全力发展经济,在中期不得不经济与民心兼顾。几个原则:
1、大城市优先,一个大城市的收入相当于好几个中小城市,如果不会受到攻击,将高级文官尤其是有农业、贸易等特长的驻进,能得到较多的钱。
2、关于治安,出现黄脸即可,除非迫切需要人口增长,没有必要绿脸。
3、在黄脸的前提下,先建农田、然后是市场(初期市场优先于农田)、道路(战略城市的道路优先于农田)、港口,然后才是各种治安和娱乐文化、设施。
4、攻克敌城后,一定会有文化冲突,应适时(根据民心满意程度)破坏原神庙,建立你所需要的神庙。
5、有时为了城市的快速升级,可招农民进行移民。
6、周边有小股乱军的话,要打掉,它要吃钱的。
7、首都可根据需要变化,变化的目的有二,一是安民,二是提升大城市经济。
8、派有安民等特技且信仰相同的文官去边远地带提高民忠。
原则上每个回合都要检查城市的建设和满意程度,并适时加以调整。
二、关于战略
初期战略
收罗人材是第一要务,只要有钱就一定要收,三国之战,实质是人才之战,尤其是文官。在初期,一个将才5000左右,但它的维持费只有5以下,这样的好事哪里有?宁肯失城不可失将。
一定要建立你的大后方,为此,初期以扫除你后方的各种势力为首要目标。如果无法建立大后方(如吕布、孔融等中原势力)应尽快转移到有后方的地方(多为地图边缘处和有险可守处)
少招兵,多用将。这样既节约钱,又锻炼了将。
集中力量发展一二个能造高级兵的城市,其它城市统统只发展经济。
安全的城市可以减员,以腾出更多的金钱发展经济和收罗人才。
外交官要适当地多,并要事先确定走路线,广交朋友,获取贸易权,还可以变买地图信息(不可贪心,能买1000就很好很好了)。
武将有许多特技,要用好。如:庞统招兵很省钱、诸葛亮行军技能飞长、关张赵万人敌等等。。。。
战场战术
一般来说有几种主流战术:
1)全弓骑
这号称是全战系列最无耻的战术 只要你有足够多的弓骑兵 一场战斗不仅能有效打击敌军 而且伤亡很小 弓骑兵射击威力高跑得又快 真可谓“损人利己”!另外不建议使用骑射阵 虽然这样可以不断射击但是却抛弃了弓骑兵最大的优点——逃命!
势力:公孙瓒(白马射手、白马义众绝对首选!)、雍凉势力(可以雇用弓骑但开支较大)、曹操(占领北方就能猛造乌桓弓了!)、张燕(鲜卑弓也不错)
2)步弓骑
传统的战术 主要打法为弓兵袭扰敌军 步兵当前做肉盾 骑兵两翼突击 很容易入门的战术 3大兵系搭配 既能稳住阵脚有容易发动规模性进攻 逐步压制敌军乃是王道!
势力:全势力(这打法太入门了 是人都会~)
3)全骑/全将
本人最爱用的战术 正如前面所说 三国全战里将的作用不容小觑 既能激励士气又有不错的战斗力 再加之骑兵本身的高机动性 可以实施多种战术:如引诱包夹 、反复冲锋等 最重要的是将领卫队不用整备 且几乎无维持费用 所以大大节省了开支!
势力:魏蜀吴(将猛啊~~)、马腾、公孙瓒(骑兵超BT)
4)长枪军团
坦克推进式的打法 多队长枪兵方可使用 列成一排向敌军推进即可 只要你的长枪兵有足够的阵容 绝对可以感受横扫千军的爽快 此战术的缺点是缺乏机动性 容易被袭击侧后翼 所以最好用两队骑兵或武将保护。

E. 三国全面战争秘籍和修改问题

1:作弊控制台的问题是游戏的优化问题 这个急也没有用 也不是重装能解决的 2:你可以找兵种文件 ownership empire_east(这一句代表可以使用的国家 后面是国家) 将军能力修改打开主目录\bi\data\world\maps\campaign\barbarian_invasion\descr_strat.txtcharacter J-0101-CaoCao, named character, leader, age 40, , x 122, y 108
traits Lz-0101-0 1 , Jn1001 7 , Jn2001 2 , Jn3001 2 , Jn4001 2 , Jn5001 2 , JnA1000 4 , JnA2000 4 , JnA3000 4 , JnA4000 4 , JnA5000 4 , JnA6000 4 , JnA7000 9 , JnA8000 9 , JnA9000 1 , Jnxg1000 3 , Ch1000 3 , Ch3000 1 , A1090JnLJ-A 3 , A1100JnTB-A 3 , B2150JnJY-A 3 , B2060JnAM-A 3 , B2050JnRZ-A 3 , CaoCao2100 1 , CaoCao2200 1 , CaoCao2300 1 , CaoCao2400 1 , XiaHou-WeiGuo1100 1 , Jn-pagan 4
ancillaries 9wuman-101a, 2jian-101, 4ma-003Jn1000 对应体力 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn1001 7 体力15
Jn2000 对应智略 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn2001 2 管理10
Jn3000 对应统帅 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn3001 2 统帅10
Jn4000 对应攻击 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn4001 2 攻击10
Jn5000 对应防御 改后面的数字,越大越好。此数据上限为Jn5001 2 防御10
JnA1000 对应骑兵 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA2000 对应步兵 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA3000 对应埋伏 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA4000 对应水军 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA5000 对应攻城 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA6000 对应守城 改后面的数字,越大越好。上限为4 高超
JnA7000 对应仁德 改后面的数字,越大越好。上限为9 仁德8
JnA8000 对应忠诚 改后面的数字,越大越好。上限为9 忠诚8
JnA9000 对应潜力 改后面的数字,越小越好。下限为1 潜力5
Jnxg1000 对应个人追求,修改为Jnxg1000 3是霸业3,Jnxg2000 3是义信3后面是将军技能,5个左右为最佳,数值上限为3.
固定技:
A1010JnQD-A 1 巧夺
A1020JnYX-A 1 夜袭
A1030JnSY-A 1 神勇
A1040JnQJ-A 1 强健
A1050JnJM-A 1 精妙
A1060JnJD-A 1 解毒
A1070JnFS-A 1 风水
A1080JnHQ-A 1 后勤
A1090JnLJ-A 1 连击
A1100JnTB-A 1 铁壁
辅助技:
B2010JnNY-A 1 农业
B2020JnNM-A 1 农贸
B2030JnZS-A 1 征税
B2040JnSY-A 1 商业
B2050JnRZ-A 1 仁政
B2060JnAM-A 1 安民
B2070JnZA-A 1 治安
B2080JnCK-A 1 采矿
B2090JnZC-A 1 筑城
B2100JnZB-A 1 征兵
B2110JnXS-A 1 训兽
B2120JnDB-A 1 谍报
B2130JnWC-A 1 围城
B2140JnSJ-A 1 司金
B2150JnJY-A 1 军医
B2160JnDC-A 1 洞察
B2170JnZC-A 1 侦察
B2180JnQM-A 1 亲蛮
引发技
C3010JnFH-A 1 富豪
C3020JnFS-A 1 富商
C3030JnTT-A 1 屯田
C3040JnJS-A 1 军市
C3050JnSJ-A 1 嗜酒
C3060JnSX-A 1 诗想
C3070JnBJ-A 1 步将
C3080JnQJ-A 1 骑将
C3090JnNX-A 1 逆袭
C3100JnPX-A 1 破袭
C3110JnQJ-A 1 强击
C3120JnQB-A 1 巧变
C3130JnSQ-A 1 石墙
C3140JnCZ-A 1 沉著
C3150JnBC-A 1 补充
C3160JnAY-A 1 昂扬
C3170JnJX-A 1 急袭
C3180JnFX-A 1 奋迅
C3190JnCQ-A 1 长驱
C3200JnYS-A 1 运送

F. 三国全面战争兵种属性怎样修改

三国全面战争是罗马的mod应该和罗马修改一样的,记得先备份要修改的文件
Rome - Total War\Data\export_descr_unit文件是修改兵的攻击防御各种属性。
在这个文件里找兵种的对应时一般都是在游戏里看他的招募和维护费用,然后在这个文件里搜索对应的金钱数,就能找到,比如找罗马护卫骑兵,招募费用840,240,那就去搜索好了(stat_cost这个前两项对应招募和维护费用)
找到以后就可以修改了,想他在那个国家或家族出现,就把(ownership 玩家)后面“玩家”那里改成国家或家族名,在当前文件搜索,就能找到国家和家族名。
然后是stat_pri主武器他的第一个数值是攻击力,改个20没有问题stat_sec是次要武器,一样的,再就是stat_pri_armour第一个是防御力,第二个是防御加成,第三个是持盾牌的防御力还有这个stat_health第一个是人的生命值,都改成15了。
其他设置:

hide_forest, hide_improved_forest, hide_long_grass, hide_anywhere =单位能埋伏的地方:树林,森林,长的草地,任何地方
; can_sap = 能挖地道
; frighten_foot, frighten_mounted = 惊吓附近的特定单位:惊吓步兵, 惊吓坐骑
; can_run_amok = 使用特殊动物作战,动物会发疯乱跑
; general_unit = 将军单位
; cantabrian_circle = 单位的特殊技能 (这个是环形射击阵)
; no_custom = 在自定义战役里不能选择
; command = 单位携带一只古代罗马军团的鹰, 能激励附近的单位
; mercenary_unit = 全部势力都可以雇佣此单位
; legionary_name军团名字(系统默认属性)
; general_unit_upgrade升级的将军单位(效果跟general_unit相若)
; warcry能战吼(这个是战吼技能增加攻击里)
; screeching_women女人的尖叫(这个是尖叫惊吓技能)
; druid德鲁依(增加附近友军士气)
; cantabrian_circle(反正是环形射击阵)
; is_peasant是农民(系统默认技能)
; no_custom在自定义战役里不能选择
; mercenary_unit雇佣单位
; frighten_mounted惊吓坐骑
; frighten_foot惊吓步兵
; power_charge强力冲锋
; very_hardy耐力极好
; hardy耐力较好
; heavy重型单位(系统默认技能)
; sea_faring能上船
; can_horde能放浪
; can_swim能游泳
; can_run_amok使用特殊动物作战,动物会乱跑
; can_feign_rout能诈败(系统默认技能)
; can_formed_charge能形成强势冲锋(系统默认技能)
; can_withdraw可以撤退(系统默认技能)
;formation阵型 数字依次是紧密阵型士兵左右和前后的间距(米)
松散阵型士兵左右和前后的间距.
默认排列的行数
horde松散阵形, square普通方形阵, schiltrom刺猬枪阵, shield_wall盾墙阵, phalanx长枪阵, testudo铁桶阵, wedge楔形阵

; stat_health生命值 数字依次是士兵生命,坐骑(动物)生命

; (单位的主要武器细节。 如果单位有一个远程武器它一定是主武器)
; stat_pri主武器属性 从左到右依次是
; 攻击力;
; 冲锋时的攻击加成(突击力);
; 远程武器类型;
; 远程武器射击距离;
; 士兵携带的远程武器数量;
; 武器类型:melee肉搏, thrown投掷, missile远程(弓箭),siege_missile火炮;
; 攻击技巧:simple简单,other其他,blade刀刃,archery弓箭或siege火炮;
; 伤害方式:piercing穿刺,blunt钝武器,slashing猛击,fire火烧;
; 武器撞击的声音:none无,knife小刀,mace铁锤,axe斧头,sword刀剑,spear长矛;
; 攻击间隔; 数字依次是:多少(个)十分之一秒,攻击次数
; stat_pri_attr主武器附加属性
; (可同时拥有多个附加属性)
; ap = 破甲. 只计算目标的装甲一半
; bp = 穿透. 远程武器会穿过第一个人,对后面的人造成伤害
; spear = 长矛. 对骑兵有加成,对步兵有扣除
; long_pike = 长枪. 只有能组成square普通方形阵的步兵使用
; short_pike = 短枪.比long_pike短的枪,效果相若
; prec = 只在冲锋前投掷武器
; thrown = 投掷,指射程比较短的远程投掷武器
; launching = 击飞,能击飞敌人
; area = 成片攻击,同时攻击附近多个敌人
; spear & light_spear = 在面对骑兵冲锋时获得的额外保护
; spear_bonus_x = 对骑兵的攻击加成. x = 2, 4, 6, 8, 10 or 12
(次要武器:如果是骑兵、动物、战车,这就是他们的攻击力;如果是远程兵种,这就是他们的肉搏能力;如果是一些特殊的肉搏兵种(长武器的),这就是他们短武器的攻击力)
; stat_sec副武器属性 (跟主武器相同)
; stat_sec_attr副武器附加属性 (跟主武器相同)

G. 谁知道三国全面战争怎么修改文本比如修改金钱 兵种等等 。

三国全战安装下来应该有个“柱子修改器”的啊,看看你的文件夹里有没有,那个版可以改兵权种。改钱直接打秘籍:按“~”后打上“add_money
40000”,按回车,在想加的话就直接按方向键的上键,再按回车,可以反复

H. 三国全面战争1.9b势力信仰用修改器怎么改

建筑加成修改 然后将你想要的 改成20 其他的为0

I. 全面战争怎么更改信仰

先看当前建筑的属性 有个是别的信仰 你把他毁了 就行了 不行的话 你在建筑里找个统一信仰的建筑 就好

J. 三国全面战争1.9b势力信仰用修改器怎么改、

建筑加成修改 然后将你想要的信仰 改成20 其他的为0

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