⑴ 洋务运动,戊戌变法,甲午战争,明治维新相互之间的关系
因为鸦片战争失败,中国的宫廷改革派洋务派学习西方发动洋务运动.经过进30年的改革,结果在甲午战争中,输给了通过明治维新强大的日本,于是洋务运动失败.这时,中国的另一改革派维新派发动了戊戌变法,想通过学习日本建立君主立宪制,使中国强大.结果在顽固派的阻挠下,才一百天就失败了.
⑵ 战国全面战争商鞅变法各国都可以变法啊
确实,当时主要诸侯都试过变法,但因为各方面因素影响,都没有获得成功,对国力军力都没有明显改善,最终被成功变法的秦国所灭.
⑶ 战国全面战争秦国变法怎么提前,403年到356年武将全死了
电脑游戏你去相关贴吧问问
⑷ 洋务变革全面战争怎么升级城市啊
没玩过,不过一般全面战争升级城市不都是人口达到一定基数,然后就能升级了吗?
人口添加add_population (地名) (数量)
⑸ 洋务变革全面战争怎么选北洋军或者革命军
应选择革命军
⑹ 全面战争这种游戏,有没有以清朝末年为背景的比方说内容有鸦片战争,甲午战争,有这一类的吗
官方是没有出过这款全战,类似时代的话可以去玩《幕府将军2:全面战争DLC武士之殇》讲明治维新,当然,想必有不少mod是讲中国的这段时间的,本人没有体验过,所以也不具体推荐了
⑺ 洋务变革 全面战争 哪个派系厉害是淮军么
应该是湘军吧,个人看法
⑻ 战国全面战争各国什么时候变法
楚国(楚悼王时期)
吴起变法:公元前400年,楚悼王为求富国强兵,任用吴起开始变法兴革,使楚国国力迅速强大起来。由于楚悼王不幸早逝,吴起失去了坚强的靠山,被旧贵族残酷杀害。由于变法时间不长,变法的成果并未完全巩固下来。
秦国(秦孝公时期)
商鞅第一次变法:公元前356年在秦国国内实行第一次变法;商鞅第二次变法:公元前350年,秦孝公征调士卒营造新都咸阳(今陕西省咸阳市东北),并于次年将国都从栎阳迁至咸阳,同时命商鞅进行第二次变法。
韩国(韩昭厘侯时期)
公元前351年,韩昭厘侯任命申不害为丞相。自从申不害任相的前后十五年间(前351年─前337年),内政进行改革,外交觅取和平,也让韩国跃升为一等强国。
魏国(魏文侯时期)
公元前422年,魏文侯任用法家的李悝为相,以“食有劳而禄有功,使有能而赏必行,罚必当”为原则实行变法。魏国经过变法国势强盛,先后以乐羊为将败中山国,以吴起为将攻取秦国西河(今黄河与洛水间)五城。以西门豹为邺令,以北门可为酸枣令,以翟璜为上卿,改革政治,兴修水利,成为战国初期的强国。
赵国(赵武灵王时期)
公元前307年,赵武灵王推行了胡服骑射改革,使赵国变得强大起来。
燕国(燕昭王时期)
公元前312年,燕昭王继位初期,就大力招揽贤才并着手改革(如乐毅、邹衍、剧辛等),使燕国强盛起来。
齐国(齐威王时期)
公元前370年,宰相邹忌就告诉威王,劝齐王要纳谏,齐王果然从善如流,一时大臣争相提出意见,宫廷门前熙熙攘攘,一年后齐国大治。
⑼ 战国全面战争秦国如何玩秦军明显弱于中原诸君··
秦国相当的牛抄叉
开始能招的军队都袭垃圾
包括梐盾郎相对于同等级别的敌人的军队(武卒,熊士)
秦国最厉害的是陷阵勇士
开始先修咸阳的路,(派兵防守武关,防止楚国进攻)然后造火型神庙一直升到巨型火型神庙,就可以招募陷阵勇士(两回合一队)战斗力超强,69人杀楚国近千人,损失不过20多人。留下来的全精英,战斗力更强。整备一下,继续作战,基本处于无敌,不过要防备敌人远程武器和骑兵。骑兵冲锋对陷阵勇士的伤害还是很大的
在未得到足够的陷阵勇士的支援时,建议不要出去打,巩固防守就可以。有了一队(不用整编5个队伍足够了)陷阵勇士,想打哪打哪。5对陷阵勇士,可以打敌人一个满编。而且可以连续作战
战国全面战争里,没有一个兵种可以正面抗衡陷阵勇士的。